lolfps多少
『壹』 英雄聯盟正常的FPS和MS是多少
FPS是每秒幀率,一般越高越好。低於30以下會明顯卡頓MS是毫秒,是網速反映延遲的,這個越小越好,越小代表延遲越小網路越快。
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
相關信息
樞紐攻防戰:該模式將召喚師峽谷地圖一切兩半,只留下一個水晶樞紐供雙方隊伍進行攻防。攻方要對水晶樞紐發起閃電突襲,不斷進行強推,部署圍城武器給小兵充能並摧毀防禦塔。守方要對防禦塔進行升級,守住防線。一旦攻方摧毀了水晶樞紐,則雙方隊伍換邊。在作為攻方時以最快速度摧毀水晶樞紐的隊伍將獲得勝利。
終極魔典:玩家的第二個召喚師技能位將被替換為一個終極技能位,讓玩家獲得另一位英雄的終極技能。當玩家載入進游戲後,玩家將有30秒時間來從3個終極技能中選出一個,這3個終極技能是從技能池中隨機選出的。
『貳』 英雄聯盟正常的fps是多少
根據兩種定義可知:
fps的值要大於等於30,算正常值。
ping的值要小於等於80,算正常值。
FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。
Ping是Windows、Unix和Linux系統下的一個命令。ping也屬於一個通信協議,是TCP/IP協議的一部分。利用「ping」命令可以檢查網路是否連通,可以很好地分析和判定網路故障。
FPS
對於LOL這款游戲來說,游戲中的FPS只要大於60就完全流暢了,就算你的顯卡能跑出300或者更高的幀數,這對於人的視覺來說也沒什麼差異。
FPS值越高說明顯卡的性能越好,但是游戲中如果FPS超過一定幀數,普通顯示器就會出現撕裂現象,造成畫面卡頓,結果還是得老老實實的選擇幀數封頂。與其花更多的錢去買一個FPS能達到三四百的顯卡,還不如現在一款低價位的,同時能保證特效全開流暢運行LOL的顯卡。
『叄』 1030顯卡玩lol多少fps
一百多吧,也有可能兩百,英雄聯盟這個游戲不是特別吃顯卡的,這個游戲比較吃CPU的性能的,所以只要不是特別早的那些顯卡,基本上fps都不會太低的。
GT1030定義游戲入門,性能跟GTX750相近,LOL這類游戲畫質下還是有60FPS以上的不錯表現。
可以看到GT1030的成績約為HD630集顯的4倍,也相當於GTX750Ti的84%。而GTX750Ti的功耗卻高達75W,可見帕斯卡架構帶來的能效提升是多麼的顯著。
游戲性能測試:
《英雄聯盟》
首先是最膾炙人口的MOBA游戲《英雄聯盟》,GT1030運行起來非常輕松。平均幀率獲得了133FPS的好成績,可以完整享受游戲的魅力。令人意外的是酷睿i7-7700K的核芯顯卡也取得了101FPS的不錯成績,有些令人意外。
《守望先鋒》
接下來我們挑戰了一下配置需求更高一些的《守望先鋒》,有賴於暴雪優秀的優化水平,GT 1030可以在中特效100%渲染的設置下穩定在60FPS左右,平均幀率達到64.2FPS,游戲基本流暢可玩。在這里,HD630核芯顯卡出現了嚴重的卡頓情況,26.3FPS的幀率完全是幻燈片水平。
視頻渲染測試
這樣一款入門級的獨立顯卡,對於很多用戶來說的最大作用是用來使用GPU加速進行視頻圖像的處理,提高工作效率,我們使用專業的Adobe Premiere Pro(PR)進行了一次實際渲染測試。渲染一段時長1分15秒的1080P中等碼率視頻,用秒錶進行計時。
可以看到,GT1030在視頻渲染方面的效率甚至要超出性能更強的GTX750Ti,說明NVIDIA在全新帕斯卡架構上加強了對視頻渲染的支持。
核芯顯卡的效率甚至還不如旗艦級的CPU軟體渲染。當然,這是對於i7-7700K這樣的高端CPU來說的,更多使用入門級顯卡的用戶搭配的多是酷睿i3甚至奔騰處理器,獨立顯卡的優勢將是成倍甚至跨數量級的。
『肆』 英雄聯盟LOL正常FPS是多少
低配置電腦一般就是60-90比較正常,配置高點的都是120以上。
英雄聯盟:
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
2018年5月14日,《英雄聯盟》加入亞洲運動會,成為表演項目之一。
2019年9月17日,拳頭游戲值《英雄聯盟》十周年之際發布了其全新的LOGO,並公布每一天全世界都有超過八百萬玩家同時在線,這意味著英雄聯盟依然是全球玩家數最大的電腦游戲。