lol多少功績
Ⅰ 英雄聯盟打一局經驗有多少
LOL的經驗分為人機和匹配/排位。人機的經驗比匹配少,如果是首勝的話會多點。
還有按游戲時間來計算,匹配大概45分鍾的時候會給100左右的經驗。
一般高手對陣,45分鍾左右一局;如果一方強,一方弱,20分鍾弱方就投降了。那時候經驗就相對少點,在80左右。
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
Ⅱ lol功績圖標多少級升一級
這種演算法很復雜的,3個圖標的演算法是不一樣的,
功績是看你每一局中所做出的貢獻評比的【比如殺敵,助攻,補刀什麼的】
擊殺小兵跟野怪,這個是看你的游戲局數和你的補刀數的比值,根據這個比值來定的,
【比如你一共補了1000個小兵和野怪,而你玩了100局,所以比值為1000:100=10,到了
一定的比值就有了不同的圖標】
勝,這個就是你贏的局數和你的總局數的比值,根據比值來定,比值跟上面的一樣演算法
Ⅲ LOL功績點數跟圖標怎麼劃分
這種演算法很復雜的,3個圖標的演算法是不一樣的,
功績是看你每一局中所做出的貢獻評比的【比如殺敵,助攻,補刀什麼的】
擊殺小兵跟野怪,這個是看你的游戲局數和你的補刀數的比值,根據這個比值來定的,
【比如你一共補了1000個小兵和野怪,而你玩了100局,所以比值為1000:100=10,到了
一定的比值就有了不同的圖標】
勝,這個就是你贏的局數和你的總局數的比值,根據比值來定,比值跟上面的一樣演算法
Ⅳ lol的匹配模式的青銅到鑽石分別是多少的功績小兵和勝場所對應的級別謝謝
到這個級別都是鑽石的了。
Ⅳ lol個人資料裡面的功績,擊殺小兵,勝場各要達到多少才是最高的鑽石勛章
第一個徽章只要達到2500分以上就是金的,第三個只要勝率在50%以上、勝利場次達到100就是金的(前提是勝率50%以上,如果沒達到勝場就要求更多),第二個不太重要,什麼顏色其實沒多大所謂功績是1W變成鑽石,擊殺小兵和野怪是10W,勝場是過500場(501場)。
Ⅵ LOL功績 勝場達到多少算是目前很高了
勝場不算什的…一般人都有500多了…如果你排位的分數過了2000那個就算你猛了
Ⅶ lol忍者小隊功勛每日上限是多少 功勛每日上限
忍者小隊功勛每日上限:
功勛獲取途徑有4個,每日首戰、分享活動、單人游戲和組隊游戲。
每日首戰、分享活動獲取的功勛有上限。每日首戰只有一次,上限30功勛,每天可完成。分享活動分享一次,可獲得20功勛,只能領取一次。
單人完成1場游戲獲得5功勛,如獲勝額外獲得5功勛。組隊完成1場游戲獲得10功勛,如獲勝額外獲得10功勛。
獲取功勛支持的游戲模式包含:召喚師峽谷排位,匹配自選、極地大亂斗、輪換模式
Ⅷ LOL功績勛章多少到黃金
這個是看等級的 一般上了20級的人都能到黃金
Ⅸ LOL華貴鉑金、璀璨鑽石需要打多少場、擊殺多少小兵和多少功績
銅色 功績0 小兵0 勝場0場
銀色 功績1000 小兵2W 勝場50場
金色 功績2500 小兵5W 勝場100場
鉑金 功績5000 小兵10W 勝場500場
鑽石不知道。