lol裝備改動什麼版本上線
A. 英雄聯盟11.2版本什麼時候更新
英雄聯盟11.2版本在2021年1月21日更新上線,lol11.2版本中將上線新英雄破敗之王佛耶戈及其伴生皮膚福牛守護者,破敗軍團&山海繪卷系列皮膚。此外還有19個英雄改動,10個裝備改動等內容。各位玩想知道lol11.2版本更新了什麼的玩家,下面小編帶來了英雄聯盟11.2版本更新內容,一起來看看吧。
英雄聯盟11.2版本更新內容
11.2版本更新公告:恭迎佛耶戈駕臨 破敗軍團&山海繪卷皮膚來襲!
LOL將在1月21日凌晨2點開始全區停機維護(請注意:1月21日1點將關閉排位賽入口不會影響正在進行中的排位賽)發布11.2版本,預計停機時間為2:00-12:00 。對於在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。
各位召喚師們好!新的王者已經駕臨,而新的版本也已到來!
在此版本中,《英雄聯盟》團隊針對治療效果做出了一系列改動。首先,《英雄聯盟》團隊讓索拉卡的使用變得更加舒適;由於上一個版本中對【重傷】效果的加強,現在的索拉卡應該也不會過於強勢。另一方面,對於亞托克斯和奧拉夫這樣的英雄,他們的治療效果有些太強了,再配上適當的裝備與符文,他們在召喚師峽谷中幾乎算是橫行霸道了。為了改變這一現象,《英雄聯盟》團隊把直接來自他們技能的治療能力進行了轉移——畢竟真正的治療來自內在,不是么?
在裝備改動部分,《英雄聯盟》團隊重新整理了神話坦克裝備,比如大家最愛的【日炎聖盾】。雖然它是一件被廣為人知且廣受喜愛的裝備,但是《英雄聯盟》團隊依然希望提升坦克生態的多樣性,讓玩家們能夠基於不同局勢選擇不同的裝備,
B. 英雄聯盟12.9版本更新時間
英雄聯盟12.9版本更新時間是4月29日前後。12.9版本國服預計會在4月29日前後更新上線,具體的維護時間還需要等待官方的正式公告,可能會加入個性化內容、挑戰系統的加入,玩家可以通過完成各種成就獲取稱號頭銜,在個人界面選擇喜歡的稱號來進行展示。
英雄聯盟12.9版本改動介紹
1、首先是加強英雄
布隆加強被動,眩暈重置CD由8/7/6加強到8/6/4(1/7/13等級);E技能的傷害減免由30/32.5/35/37.5/40%加強到35/40/45/50/55%。
錘石加強被動,每個靈魂提供的ap與護甲由0.75加強到1;W技能護盾的靈魂加成由每個靈魂提供1點加強到2點護盾值。
新版岩雀加強Q技能,一段Q的藍耗由50/60/70/80/90加強到60/65/70/75/80;二段Q的藍耗由25/30/35/40/45加強到全等級20。
韋魯斯加強被動,擊殺小兵提供的攻速由10/15/20%+15%額外攻速加強到10/15/20%+20%額外攻速,擊殺英雄提供的攻速由40%+30%額外攻速加強到40%+40%額外攻速;W技能的平A魔法傷害由7/10.5/14/17.5/21加強到7/12/17/22/27。
人馬加強Q節能,ad加成由85%加強到90%,W技能的冷卻時間由全等級18秒加強到14秒。
另外,雖然沒有相關數據,但設計師分享了鱷魚的改動方向,生命值與攻擊力成長加強;W前期削弱,後期加強,R傷害加強。
2、接下來是削弱的英雄
烈娜塔削弱被動,被動標記與隊友引爆傷害由1-3%削弱至1-2%,傷害法術強度加成由每100ap%增加1%加強到2%,基礎護甲由29削弱至27。
阿狸削弱E節能,技能CD由全等級12秒削弱至14秒;R技能的CD由130/105/80秒削弱至140/115/90秒。
獅子狗削弱W技能,對野怪的額外傷害由85-150削弱至65-130。
劍聖削弱R技能,大招提供的攻擊速度由25/45/65%削弱至25/35/45%。
豹女削弱,基礎生命值由570削弱至540。
塞恩削弱被動,死亡榮耀,僵屍狀態下對防禦塔造成的傷害由50%削弱至40%。
3、然後是往期提到過的派克的部分機制的改動:
被動—溺水之幸,小兵斬殺改動移除,當附近有兩位敵方英雄時,派克所受來自英雄的傷害儲存由40%加強到45%。
Q技能—透骨尖釘,法力消耗由50/55/60/65/70削弱至74/78/82/86/90,未成功完成引導的法力返還由50%加強到75%,現在Q技能命中英雄也會返還75%法力值。
R技能—湧泉之恨,斬殺疊加取消了,所以傷害也回調了,技能傷害回調至250-550,並且技能CD由120/100/80秒加強到100/85/70秒。現在派克斬殺敵人,不再給自己金麗袋。如果派克用R擊殺了敵人,派克自己不再獲得金幣袋。
4、裝備破艦者的改動
測試服破艦者的改動,現在只有普通攻擊會提升傷害;提供的抗性加成由20-60調整為10-75,對防禦塔造成的傷害提升20%改為攻擊對防禦塔造成的傷害提升20%。
C. LOLs11賽季裝備大改,各類英雄又有了哪些新玩法
新版本的發布也是讓我們所有都不適應,這次s11的新版本讓所有裝備都變成了“新裝備”其中的神話裝備也是強大到離譜,當然,新版本的發布也出現了非常多的bug,之前的技能秒野怪,眼石刷金幣,冰女推推棒大招回血等等。
而且s11購買裝備的界面也是變的和英雄聯盟手游一樣,剛開始都是讓人非常的不適應,不過如果熱愛這款游戲的話都可以慢慢的適應,當然s11的玩法還有很多,這里就不一一列舉了,自己喜歡的英雄配合上新出的神話裝備都能打出意想不到的效果,大家都可以去游戲中試試,當然,神話裝備只能出一件哦。
D. 刺客版本又回來了 英雄聯盟s7裝備系統改動圖文解析
LOLs7裝備系統有哪些改動?有很多小夥伴可能都不太清楚,所以今天小編Tiger就為大家帶來LOLs7裝備系統改動內容詳解,希望對各位玩家有幫助,一起來看看吧!
裝備改動
控制守衛
這只是S7眾多改動的裝備之一,受到了新的潛行系統——偽裝和隱形的影響。控制守衛將取代真視守衛,它不僅可以暴露附近的眼和陷阱,還可以讓它們失效。偽裝的單位長時間潛行,比如伊芙琳的被動會被控制守衛看到,但隱形的單位短時間前行,比如螳螂的大招不會。你可以同時攜帶3個控制守衛,但就像真視守衛一樣,同一時間你在地圖上只能擁有一個真眼位。
偷獵者的短匕
+15攻擊力、唯一被動:+20脫戰移動速度、唯一被動:偷獵3個敵方野區的大型野怪(60秒冷卻)後,轉化為鋸齒短匕、這是本賽季新添的唯一一個組件類裝備。偷獵者的短匕提供攻擊力和脫戰移動速度,並且可以轉化為鋸齒短匕,很適合那些刺客型的打野,又是刺客。
法師之禍
+60攻擊力、+35
魔法抗性、唯一被動:+20穿甲傷害、唯一被動:+20戰斗外移動速度
唯一主動—午夜面紗:引導1.5秒獲得一個法術護盾,能夠抵擋敵方的下個技能,持續10秒,30秒冷卻時間。註:引導時可以移動。這件裝備看似是作為本賽季平衡的裝備,由於下路本身地形原因視野不佳,AD和輔助位普遍又是腿短英雄,還需要重發育。所以在刺客橫行的版本,上單可以是刺客,中單可以是刺客,打野也可以是刺客的時代,就理應給AD增添一套新的裝備。但其實這件裝備也同樣適合刺客本身使用,法師之禍為刺客們提供了魔抗,還有更多的攻擊力,最完美的部分是主動使用的法術護盾,對於那些切後排的刺客們來說可謂是完美的嫁衣。
騎士之誓
+400生命值、+100%生命回復、+20護甲、唯一主動:指定一名隊友作為搭檔、唯一被動:在搭檔附近獲得40額外護甲和15%移動速度加成、唯一被動:在搭檔附近時,搭檔造成傷害的12%為你進行回復,搭檔所受傷害的12%由你承擔。
果然輔助的春天還是依然會持續下去,雖然新賽季已經不是版本強勢的位置,但是絕對的各路gank的重點,作為輔助的我們,沒有一些能夠適合新賽季狀況的裝備實在是說不過去,騎士之誓所有的技能都是為輔助量身定製的,比較適合坦克型輔助,分攤AD傷害並且同伴還能在打出傷害的同時對你進行恢復保證了下路的續航能力以及等級的提升。
救贖
+400生命值、+75%基礎生命回復、+75%基礎法力回復、+10%冷卻縮減、唯一被動:+10%治療和護盾效果、唯一主動:在5500范圍內選定一塊目標區域,2.5秒後降下一道光柱治療隊友並傷害敵人(120秒冷卻)、可以在死亡時使用。
這款輔助的增益裝備也十分良心,回血,回藍,續航能力杠杠的,比較適合法系的奶型輔助如:娜美、風女、星媽。
結語:
以上就是小編Tiger為各位玩家帶來的LOLs7裝備系統改動內容詳解,希望對各位玩家有幫助,祝大家游戲愉快!
想了解更多游戲攻略資訊,請繼續關注!
E. 《英雄聯盟》中,對於s11新賽季,裝備更新你怎麼看
S11沒有對地圖和中立資源做出調整,而是對裝備進行了全方面的調整。以前都是小打小鬧,裝備只是增加幾個或者刪除一兩個對游戲的影響不是很大,S11賽季光是新裝備就有60個左右,而且還刪除了33%的裝備,剩下的部分裝備進行了小改動。商店、推薦系統也變了,很多玩家第一次上線都不會買裝備,找半天都沒有找到,裝備的圖標和之前完全不一樣了,也要花時間思考買什麼新裝備,如果不是天天玩,沒有一兩個月是研究不明白新裝備的。
游戲更新換代是非常正常的事情,不更新就意味著淘汰,英雄聯盟肯定是明白這個道理的,所以說這次裝備更新也是必然的,不過這次的圖標更新的確做的不是很好,不是圖標太丑而是圖標的背景太單一了,好幾個裝備都背景顏色都是一模一樣的,新圖標本來就不識別,這樣改動玩家更容易買錯裝備。設計師最好可以把裝備圖標背景顏色改動一下。
F. LOL6月15日更新裝備改動有哪些 7.12版本
物品
黑暗火炬(新裝備)
總價格從2890提高至2950。
合成價格從800降低至700。
AP從50提高至70。
生命值從300降低至250。
不再提供350點法力值。
增加了唯一被動:+15%冷卻縮減。
增加了唯一被動:+30法術穿透。
你的法術現在在3秒內額外造成相當於目標5%最大生命值的魔法傷害,而不是當前生命值。
現在每燃燒1秒消耗1層效果,每秒產生1層效果。
AOE法術不再使效果減半。
現在由凱奇的幸運手 + 幽魂面具合成,而不是凱奇的幸運手 + 催化神石。
海克斯科技探測器
總價格從1435提高至1485。
合成價格從150提高至200。
AP從25提高至50。
增加了唯一被動:+10%移動速度。
移除了唯一被動:你的技能傷害會將敵人暴露給友軍(包括潛行目標),持續4秒。
合成物品增加了1個增幅典籍
設計師透露水銀飾帶改動:
我們要改動一下 無盡束縛和瑪爾扎哈 冥府之握的時候的效果,這些技能被視作束縛效果因為它們的實際效果就是這樣(你無法用 水銀飾帶解除束縛,你只能通過脫離技能范圍來打斷技能)。
也就是說在你被壓制的時候,你使用水銀飾帶只能解除眩暈效果了,你必須自己離開技能的范圍來打斷它們。這樣在你離開技能范圍之前,你會被冥府之握打掉一些血量,無盡束縛也會多撓你幾下。
目前能同時提高生命值和護甲的裝備有:
鋼鐵烈陽之匣 軍團聖盾 日炎斗篷 蘭頓之兆
鋼鐵烈陽之匣在第三賽季將被稍微增強一下,雖然失去了黃金之心,但是鋼鐵烈陽之匣將提供冷卻縮減屬性,並且生命值也將過去更高,價格與之前一樣。
英勇徽章將不再是鋼鐵烈陽之匣的配件,因為它是「為什麼你們這么恨我來讓我出這么一件無關緊要的裝備 - 你很難出到這件裝備,因為在你每次決定買這件裝備的時候,你都在做出錯誤的選擇。」
下面是設計師在論壇回答玩家的一些問題匯總,都是與裝備有關的哦:
Q: 敏捷葯劑被移除之後,玩家在出滿裝備之後的道具選擇更少了。
我們在從幾個方面削弱出滿裝備之後的道具選擇,但是總的來說;全套裝備;的價值更高了。
Q: 黃金之心被移除之後,無AP加成的無藍條英雄在工資裝選擇方面就更困難了。
無藍條英雄本來就有很大的優勢,你從游戲一開始就不受魔法值的限制,你可以出更加激進的裝備。
Q:新裝備洞察之石將成為所有英雄的必備道具?
洞察之石(650g)
+125 生命值
唯一被動 - 刷新(偵查守衛):起始可以使用4次,每次回到商店附近時可重新充滿次數
主動效果:在目標區域放置一個隱身的偵查守衛提供視野,持續3分鍾。這件裝備最多可同時放置2個偵查守衛。
被移除裝備列表(原因緩慢更新中):
這兩件配件被移除了,因為它們往往是在裝備的合成中被一筆帶過。一切曾以這兩個配件合成的裝備都將換為 和 。
代替品:
這兩個配件可以合成更多裝備,這樣玩家在需要恢復屬性的時候就有更大的選擇空間了。
綠爪的地位一直很尷尬,首先它應該是克制高生命坦克的裝備,但是它詭異的合成路線和魔法類型的特效傷害一直讓它非常尷尬。它往往無法對高生命值目標造成有效傷害,由於 在前期的野區爭奪中非常關鍵,所以它也限制了玩家們無法快速合成這件裝備來克制高生命值目標。
代替品:破敗王者之刃
這件裝備在扭曲叢林中的定位是遠程英雄克制高生命值單位的利器,因為遠程英雄能最方便的提供持續輸出。每次攻擊都能按照百分比傷害敵人並且恢復自己一定量的生命值,遠程英雄在不斷風箏敵人的過程中就能擊殺他們。
這件裝備對於攻擊特效流英雄也很有幫助,比如出攻擊特效裝備的提莫和克格莫,他們的攻擊可以造成更高的傷害,他們的缺點本來就是缺乏普通攻擊的持續輸出,而這件裝備除了百分比扣血之外還有吸血特效。
自然之力是所有想提高魔抗坦克的首要選擇,然而這件裝備的移動速度和恢復能力卻有點定位不明,這件裝備的雜糅屬性讓它的定位也變得模糊,有的屬性對於玩家來說會變得沒用。
代替品: 振奮鎧甲在賽季前會得到一次改動,首先合成配件中的 將由 代替,而且特效也會得到提升。另外游戲中還會加入更多的中等價格魔抗裝備來豐富玩家的選擇。
適合出離子火花的英雄很少(船長、慎),但是很多人都需要它的清兵特效。另外它的特效也比較怪異,它可以提供一些傷害,但是它只是 的弱化版。
代替品: 將擁有更強的清兵效果,而 的攻擊速度/攻擊特效都會得到強化。
敏捷葯劑在游戲中的作用只有一個 - 讓優勢很大的Carry優勢更大。由於它的屬性是攻擊速度和暴擊率,所以裝備越好的Carry吃它效果越好,在後期這也是非常便宜的屬性提升,它的價格往往低於大多數同效果裝備。
代替品:無
我們不希望再有這件的裝備來提到一樣的效果,250g就能買到這么全面的屬性提升並不合適。
這是一件很矛盾的裝備,因為工資裝的本來設計是讓玩家犧牲前期的屬性來換來更高的後期收益。作為一件生命值裝備,龜殼在前期和後期的效果都很強,這件裝備本是讓弱勢的英雄變得更加平衡,但是現在強勢的英雄用它讓自己變得更強。
代替品:其它工資裝
我們不希望看到這件讓你慢慢積累優勢的裝備還在游戲中,其它3件工資裝要麼就是有豐富的後續選擇,要麼就是可以連貫的結合實際屬性與金錢收益。工資裝在合成最終裝備的時候也將保留它的加錢效果,它們也將有更加豐富的後續選擇
G. LOL7.9版本即將上線,看看LOL7.9版本哪些裝備改動了
LOL7.9版本手游自上線以來就受到了廣大玩家們的喜愛,在LOL7.9版本中有哪些值得注意的地方呢,一起來跟隨小編的腳步看看吧~
LOL7.9版本即將來襲,同時防禦裝備即將大改,那麼這次裝備改動對坦克有什麼影響?
我們先來具體了解下7.9版本中對於坦克裝備的改動以及簡單點評下:
舊裝備改動(護甲型):本次改動里護甲型防禦裝都得到了一定程度功能性的加強。
唯一被動:提供狂徒之心效果的最低生命值要求從3000降低到2750。
狂徒之心:每秒回復的生命值從3%增加到5%,承受野怪或小兵的傷害時,狂徒之心的冷卻時間從8秒降低到2秒。
點評:狂徒的冷卻得到了大幅度的削減,可以預見的是你辛辛苦苦把一個大肉打到殘血,但是扭個頭他的血量就蹭蹭蹭的又回過來了,著實讓人絕望。
生命值:由500降至425
護甲:由50提升至60
唯一被動——獻祭:造成的傷害由25+1x等級調整為11+1x等級,對小兵和野怪的額外傷害從50%增加到200%。
點評:熔渣巨人和日炎的被動效果得到了一個質的飛躍,對於許多清線較為羸弱的能力坦克英雄來說是一個福音,雖然說日炎降低了一定的生命值但是也相應的得到了護甲的提高,總的來說是一個巨大的加強,許多類似慎這樣的英雄將得到更多的出場機會。
生命值:由500降至425
護甲:由50提升至60
現在只會在滿層時普攻才會造成額外傷害,沒有滿層時,普攻會減少15氣勢層數。每秒最多獲得的層數從12.5增加到20層。
點評:亡者的板甲這件裝備相對來說更加適合打野英雄出,不過現在只有累計滿層才能觸發額外效果,雖然縮短了累計時間卻也基本意味著一次GANK只能觸發一次,仍舊算是一個小削弱吧。
合成路線:紅水晶+紅水晶+守望者鎧甲+1100g
減免的暴擊傷害:由10%提升至 20%
生命值:由500降至350
唯一主動:減速效果從35%增加到55%,減速持續時間從4秒降低到2秒。
點評:蘭頓之兆原合成是1100的守望者鎧甲+1000巨人腰帶+900合成費=總費用3000的裝備,如今則是400紅水晶+400紅水晶+1100守望者鎧甲+1100合成費=總費用3000的裝備。總合成費用沒變但是合成路線相對變的平滑一些,雖然生命值的提供有所降低但是減暴傷害的翻倍直接讓這件裝備成為了後期對ADC必出裝備,而且減速效果的大幅度提升也幫助了坦克英雄更好的開團留人。
總價400g
+80生命值
被動:每5秒回復6生命值
被動:普攻對小兵額外造成5物理傷害
唯一被動:受到敵方英雄的傷害時,10秒內額外回復20生命值。
點評:現在版本里出門裝有千千萬,但是唯獨很少有多蘭盾出門的,總價格降低50可以多帶一瓶葯還是非常顯著的提升,同時新增的被動效果也很好的提供了線上的續航能力,讓多蘭盾在出門裝上有了更多的競爭力。
總價2400g
合成路線:十字鎬+長劍+布甲+800g
+40攻擊力
+30護甲
唯一被動:當你承受致命傷害時,於4秒後復活,回復50%基礎生命值和30%最大法力值(300秒冷卻時間)。
點評:對於前排英雄來說復活甲的改動是一次削弱,對於AD輸出英雄來說是一個增強。不過新版的復活甲總有一點成為了AD專屬裝備的味道。
舊裝備改動(魔抗型):本次改動中魔抗裝備是一次整體的削弱,不過在7.9的改動中所有曾經沒有成長魔抗的英雄現在獲得0.5成長魔抗的補償。
魔法抗性:由30降至25。
總價:2800g
合成路線:幽魂斗篷+負極斗篷+880g
+300生命值
+65魔抗
+100%基礎生命值回復
+10%冷卻縮減
唯一被動:周圍敵方英雄承受魔法傷害增加10%
點評:和女妖面紗互換了合成路線。新版的深淵權杖不再是法坦的標志性裝備而是更適合坦克的純魔抗裝,光環效果可以在團隊輸出佔比偏AP時提供一個很好的加成。但是如果是菜刀隊那麼這件裝備的性價比將會大打折扣,是一個根據陣容決定上下限的裝備。
總價:2700g
合成路線:惡魔法典+負極斗篷+增幅典籍+500g
+70AP
+45魔抗
+10%冷卻縮減
唯一被動:獲得一層法術護盾抵擋一次敵方英雄的技能,每40秒沒受到敵方英雄的傷害,那麼這個護盾就會刷新。
點評:和深淵權杖互換合成路線。新版的女妖很有可能會就此無人問津,因為本身固定屬性會更偏向於法坦定位,但是被動效果在前期確實顯得比較雞肋,後期大多數有錢估計寧願去合成一個金身也不願意去合成這個防禦效果不那麼明顯的裝備吧。
生命值:由500降至425。
魔法抗性:由55提升至60
唯一被動:治療效果提升由25%增加到30%
點評:在女妖與深淵對換合成路線之後振奮再一次出現在了人們的視野中,對於有自療效果的坦克英雄來說振奮無疑是更好的選擇。
新坦克裝備:兩件新裝備都異常強悍,尤其是自適應盔甲讓許多AP英雄根本沒法玩。
總價:2800g
售價:1960g
合成路線:幽魂斗篷+魔抗斗篷+治療寶珠+1000g
+300生命值
+55魔抗
+100%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
唯一被動:當你承受來自技能或效果的魔法傷害時,在隨後的4秒內,承受的來自該技能或效果的魔法傷害減少15%
點評:針對持續性魔法傷害的魔抗裝備,縱觀LOL中所有AP英雄,4秒內同一個技能打出第二次傷害的並不在少數。而在針對特殊英雄的時候如烏鴉等更是有奇效,總的來說是非常不錯的魔抗裝備。尤其是這次魔抗裝備的改動讓魔抗裝備選擇范圍縮小了很多,因此這件新裝備很有可能成為之後的主流魔抗裝備。
總價:2500g
售價:1750g
合成路線:鎖子甲+負極斗篷+980g
+40護甲
+40魔抗
唯一被動——磐石之皮:如果周圍有至少3名敵方英雄,額外獲得40雙抗。
唯一主動——金屬硬化:增加40%生命值和英雄體型,但造成傷害減少60%,持續4秒(90秒冷卻時間)。如果被動效果生效中,則增加的生命值提高到100%。
點評:性價比極高的團戰型坦克裝,雙抗增加而且被動效果的特殊性不適合在前期對線時就出,但是主動效果異常強悍而且價格較為便宜非常適合中後期補出一件。同時這件裝備對於一些突進英雄來說也是個不錯的選擇,一波進去打出傷害後開啟主動吸收傷害。
H. lol11.1版本更新內容是什麼
lol11.1版本將會帶來黑暗騎士和光明騎士系列皮膚,同時還會帶來部分游戲的改動。
各版本中有10個英雄改動,上線5個黑暗/光明騎士系列新皮膚,13個裝備改動、以及一些游戲機制內容改動。
在傳統節日之前《英雄聯盟》團隊已經更新了不停機維護的平衡性改動,因此新年之後的第一個版本內容相對少一些。
(8)lol裝備改動什麼版本上線擴展閱讀
LOL在2021年1月7日凌晨2點開始全區停機維護(請注意:1月7日1點將關閉排位賽入口不會影響正在進行中的排位賽)發布11.1版本,預計停機時間為2:00-12:00 。
對於在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。
I. LOL6.6版本什麼時候更新 6.6版本更新內容
6.6版本上線時間:可能在3月底或者4月初。
ps:美服測試服已經更新了相關玩法,具體國服什麼時候更新不知道。
6.6版本更新內容:
1.上架愚人節皮膚,目前共有4款節日皮膚,分別是:虛空、德萊文、蛤蟆和大樹。
4.首測界面,新版本客戶端將全面開啟測試。
5.小兵正式更新為德萊文小兵,整個一德萊文聯盟戰隊。
6.玩家最關心的一個改動——英雄改動:
a.時間刺客艾克e技能相位俯沖冷卻時間減少
b.風暴之怒迦娜e技能風暴之眼攻擊力降低
c.未來守護者傑斯q技能蒼穹跳躍(錘形態)法力值消耗降低,基礎傷害增加
d.復仇之矛卡莉絲塔成長攻擊速度降低,基礎攻擊速度提升,w技能哨兵來回降低,r技能命運的召喚施法范圍縮小
e.狂野女獵手奈德麗被動技能尋覓不再被禁錮
f.天啟者卡爾瑪e技能鼓舞梵咒增效的護盾值增加
g.光輝女郎拉克絲w技能曲光屏障ap加成降低,護盾值降低,擊中對象時會有雙倍護盾加成
h.虛空掠奪者卡茲克q技能恐懼盛宴冷卻時間減少,w技能虛空突刺冷卻時間減少
i.發條魔靈奧莉安娜q指令:攻擊法力值消耗降低
j.德瑪西亞之翼奎因q技能炫目攻勢冷卻時間增加,短視效果減少
7.另一個比較關心的重點——裝備改動
a.附魔:吞噬者擊殺得2層峽谷先鋒
b.茲若特傳送門護甲和魔抗降低
c.海克斯科技槍刃唯一主動技能基礎傷害提升