kda怎麼算lol
❶ LOL里KDA是什麼意思怎麼算好壞怎麼分
KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值
其公式為(K+A)/ D
殺人助攻多死亡少可以增加這個數值,數值越大你的水平越高
❷ LOL 中的KDA怎麼算出來的
KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值
其公式為(K+A)/ D
當然不同平台的計算方法也有所不同,TGP主要偏重於你的貢獻值,當然殺人數與死亡數也占很大比重。
拳頭官方的賽事中,也會參考參團率,整場比賽對於團隊的貢獻率等因素。
❸ 英雄聯盟KDA是什麼意思
KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率)。
在游戲LOL中,KDA的演算法是(殺+助)/ 死 X 3,而不是「(K+A)/D 正常值為3」。
拓展資料:
在游戲DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。
LOL游戲中,玩家KDA計算方式如下:
玩家的擊殺數,加上70%助攻數,獲得數據A;
2.使用A除以死亡數,獲得數據B;
3.再根據玩家是否在游戲中,抗傷最多,拆塔最多,加上額外的分數後即為KDA。
其實kda是反映一個玩家游戲水平的數值,KDA數值越高,說明你的水平越高。KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值,其公式為(K+A)/ D,一般情況下3為正常。lol的第三方插件中的kda計算方式與lol客戶端稍有差異,會多乘一個3,所以一般看來就比較大。
參考資料:KDA-網路
❹ 《英雄聯盟》KDA多少算正常
《英雄聯盟》KDA3分算正常。
3以下,說明你玩的這英雄對整場局勢基本沒說明影響。3為正常,中規中矩,勝率50-55%。
4為不錯,能把這個英雄所在位置做到他該做的事,勝率基本能到55%左右或以上。
5說明基本能帶動整場節奏。勝率基本能到60%以上。
6-1及以上,已經成神了,勝率哪怕場次很高,也能保持至少至少60%以上。
某些英雄,推塔是不計算在KDA里的,所以比如蠻王,劍聖KDA一般不會太高。
背景:
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
❺ lolkda怎麼算
在游戲DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。一般公式是(殺人數 助攻數)÷死亡次數。
❻ lol裡面的kda多少才是正常的
不同段位的玩家對於kda合格的理解不同。KDA是「游戲水平的數值」。KDA數值越高,說明你的水平越高。
在比賽中的計算KDA數值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數,D=被殺數,A=助攻數。在游戲英雄聯盟中,KAD高低沒有一個恆定的標准,所以很難有高低之分。
而且每一個分段的KDA也都不一樣,低分段的擊殺比較多自然KDA比較高,高分段很難出現人頭所以KDA比較低。
英雄聯盟其它術語:
1、APC=魔法核心輸出。
2、ADC=物理核心輸出。
3、Gank=GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
4、gg=good game,大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
❼ LOL KDA怎麼計算
KDA的演算法是(殺+助)/ 死 X 3,而不是「(K+A)/D 正常值為3」。
在游戲DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。
(7)kda怎麼算lol擴展閱讀:
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
❽ LOL中KDA是什麼
KDA的全稱叫........KILL DEATH ASSIST,意思就是殺人,死亡,支援,總體意思就是三者之間的對比值。
基礎演算法為(K+A)/D,也就是殺人數加助攻數除死亡數,得到的值就是你的kda值。
但在游戲中並不是這么簡單粗暴的,雖然基礎演算法是沒錯,但之後還有些額外加分加上去,比如拆塔得分,支援得分,團隊貢獻率,治療得分,視野得分等等,但這些的具體演算法我就不知道了。舉個例子,一個15-2-7的打野瞎子,在結算的時候發現kda還沒個1-10-15的輔助鳳女高,為什麼?可能你這個打野全程都在撿人頭,或者被搶人頭,本身輸出較少,全局的保護及監控視野都是輔助做的,輔助的貢獻率更高,加的額外分更多。
kda在一定程度上反映了玩家的游戲水平,但也只是一定,有可能這把你只是超常發揮下一把就涼涼了,不要過分的看重kda的數值,也不要自我的玩游戲,多為團隊考慮一下
❾ lol的kda怎麼算
殺人數+助攻數 這個和 除以死亡數
如果死亡數為0 那麼 除以1
如 5-2-11 KDA就是8
3-0-15 KDA就是18
求採納
❿ 《LOL》中的KDA怎麼算出來
KDA的演算法是(殺+助)/ 死 X 3,而不是「(K+A)/D 正常值為3」。
在游戲DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。
(10)kda怎麼算lol擴展閱讀:
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。