lol英雄如何走位
⑴ LOL如何有效練習走位
在玩英雄聯盟的時候,走位技術可能是很多的菜鳥玩家所練習的一種技術了,但是走位呢,真的是很難練好的,一般很容易失誤不說,而且是自己緊張過度也就發揮不出來走位的技術了,那麼我們應該怎麼練好自己的走位技術呢,我總結了以下的幾點來給大家參考一下。
對英雄技能要熟悉
首先要求的就是我們在玩游戲的時候,盡量要做到對英雄的了解很到位,這就是為什麼很多的新手玩家,甚至是一些的英雄池很淺的老玩家,在玩的時候,都不會玩的,我玩英雄聯盟的時候,我記得剛剛玩第一個月,就是對裡面的英雄都是很感興趣的,那個時候還沒有六級和七級的成就,我就是把每一個英雄都練到五級成就,一般練到的時候,我就不怎麼接著玩了,也就是這樣的不斷的在練英雄,我的英雄池一下子比很多的人都要多,所以我對每一個英雄的玩法,都是很了解的,很熟悉,應該怎麼玩,對手如果是在我面前玩這個的話,基本上就是我可以利用走位躲掉所有的技能,當然是吹牛的了。因為只要在自己殘血的時候,注意計算對手的技能就是很容易躲掉技能的。
⑵ LOL高手走位技術,詳細講
在不同的戰局,走位有不同的效果,所以很多玩家延伸了面對各種戰場上的各種走位,詳細如下:
1、蛇形走位
蛇形走位是在游戲中利用滑鼠模仿像蛇一般的移動,扭來扭去,時而向左邊移動,時而或像右邊移動,讓針對你的敵手琢磨不透到底是要往那邊走。成效果就是一種「S」型。
2、突然轉向走位
突然轉向走位,完全就是看你個人有沒有逆向思維,小編這樣說,可能具體點,不按常規出牌。
3、回身流法
回身流法,聽到這個名字,大多數玩家心中都會想到UZI狂小狗這名職業玩家的成名英雄VN的犀利操作,這也是一種比較高階的走位移動方式。這種走位方式如果運用得當,可造成極限反殺,一般用於英雄CD技能和攻擊來完成反殺。
4、不規律走位
不規律走位,這個走位在原本走位移動上有點小要求,就是自身英雄移動速度比較快,或者開了疾跑以及能有短時間提升移速的手段,例如技能這些。移動速度夠快,擾亂對手釋放技能的思路和預判,從而規避掉對手技能之後在去釋放自身技能從而更加輕松的擊殺對手。
5、直角舞步
當身後是牆或者是其他無法逾越的障礙物時,通過走位和敵人保持一定的距離,然後在敵人使用非指定性技能時,通過90°的轉彎移動走位,來躲避敵人的技能;後經過衍變,在暢行無阻的時候也會利用「直角舞步」,加大成功躲避的概率。因為是走位幅度接近90°,所以形象地稱為「直角舞步」。
直角舞步因為其大開大合,對於撲面而來的非指向性技能,可以在最短的時間內走完躲避距離。相比於斜向走位,直角舞步的需要時間更短、躲避概率最大。
6、對角繞柱
當身前有單位(或人、或物)可以幫忙抵擋敵人的攻擊時,通過走位使得自己、目標單位、敵人保持三點一線,利用中間的單位幫忙抵禦來自敵人的傷害。
對角繞柱使用得當,能減少敵人對自己造成的傷害,為自己爭取到更多的生機。一些非指向性技能可以通過隊友、己方小兵和野怪來擋;近戰英雄的攻擊可以利用障礙物讓其無法普攻
⑶ lol如何用滑鼠控制自己的視角和走位
1.英雄聯盟中分為固定視角(視角鎖定)和普通視角兩種,游戲中默認設置為Y鍵,按Y可切換。
普通視角時畫面需要用滑鼠指針移至邊界位置慢慢拖動,此時施法預判不容易出現錯位,滑鼠點擊范圍內的目標不需要二次鎖定,但操作繁瑣,不熟練的時候容易丟失目標點擊范圍
固定視角時畫面會隨英雄移動,省去了拖動視角的操作,但每次操作施法,比如拉克絲極限距離閃現Q,閃現之後屏幕也會的隨之移動,滑鼠原先標記的施法目標同樣會跟隨著一起移動,這時滑鼠指針容易出現錯位需要重新鎖定一次目標,增加命中難度
各有利弊,建議新手使用固定視角,熟練之後選擇普通視角,利用空格鍵復位
2.控制走位右鍵點擊屏幕地圖任意位置即可
⑷ 英雄聯盟中如何快速提升自己走位的水平
在英雄聯盟這款游戲中走位和補兵可以說是一個玩家的基本功了。因為補兵可以給我們帶來大量的經濟,並且在游戲前期的時候,補兵也可以讓我們更加快速的發育。而走位則是可以讓我們盡量少被消耗一點血或者是躲掉一些比較致命的控制技能,這在對線或者是團戰的時候都是非常重要的。但是有很多的玩家並不知道該怎麼走位,其實非常的簡單,只需要多看看一些比賽或者是大神玩家的直播、嘗試玩一段時間的極地大亂斗模式、熟悉一些英雄的抬手動作就可以大幅度提升走位水平。下面給大家詳細介紹一下。
一、多看看一些比賽或者是大神玩家的直播自己一個人琢磨在很多時候都是行不通的,所以我們可以觀看一些職業聯賽或者是一些大神玩家的直播,在通過觀看別人操作的同時來提升自己的走位水平,不但可以學習到走位的技巧還可以學習到一些其他的知識。
各位看官,以上就是我對“英雄聯盟中如何快速提升自己走位的水平?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。
⑸ 英雄聯盟怎麼走位
不知道你打什麼位置,如果是T的話,盡量和你們的隊友走在一起,多注意觀察地圖,你的職責就是保護好隊友,然後找機會去擾亂對方,如果你是APC,就要注意戰斗的時候盡量躲在後排,全力輸出,最好每次要團之前都要和隊友商量好優先集火誰,如果你被針對,盡快出個沙漏,雖然無敵短了點,不過非常管用,如果你是ADC,就要靠自己觀察對方站位,躲開對面的2T和T,靈活走位,輸出盡量大,走位不好的時候,一般都是自己一個沖的太快,或者太靠後被抓,你需要掌握進入你的合理輸出位置在哪裡,如果你玩是阿卡利波比這種突進刺客,需要的是,掌握時機,看準集火的敵人,爆發帶走他,具體的就要看你用的英雄了,如果自己摸索不太順利,建議你去看看直播,希望可以幫助到你,純手打謝謝
⑹ LOL走位是什麼樣的怎樣才算走位怎麼走位
走位其實就是躲技能比如機器人的抓,之類的,減少最少的傷害。團戰假如你是ADC你就必須要走位了,就是避免對面的英雄切入把你秒掉。團戰核心就是AP
ADC,因為有成噸的傷害,前期對線躲EZ的Q什麼的都很重要特別是對面的控制技能,因為一旦控住,接著就死了。算好補刀位置,對面的補刀。你得保證自己補刀不落還得騷擾,不讓對面補刀,自己還不能挨打。連走位是個過渡的時期,慢慢就會了,多玩玩靈活的英雄。操作高的。有好處。
⑺ LOL怎麼練好走位
走位分為個人走位和團隊走位, 個人走位的話,一般就是注意與對方英雄距離的控制,牛逼了,稱號 風騷的走位,熟悉對方英雄的技能和攻擊范圍,以及自身滑鼠手指的靈敏。 團隊走位的話,一般是注意隊形,保持隊形,根據你在團隊中的定位,肉就頂,脆皮就靠後…… 啊~~ 我也不知道該怎麼說了,多練習吧在失敗與成功中總結出自己的走位方式,然後享受游戲吧,有時間可以一起交流一下 一起玩玩~~
⑻ 英雄聯盟如何走位!
走位一:不要輕易進草叢,在逃生和發動攻擊時要合理利用。
在一個游戲當中,勝利取決於很多因素,所以我們一定要抓住所有可以利用的因素。當游戲進行到中後期,一場戰斗的勝負可以決定整場比賽。首先我們就要提到一個東西——草叢。
草叢這個東西很陰險,也是偵察與反偵察的重點之一。在走位的時候,我們也可以充分利用這一點。如果戰斗的地點附近有距離我們很近的草叢,那麼站在靠近草叢的地方則是必須的。
「每個草叢里都有一個蓋倫」是LOL玩家的一個共識。不管你是草叢里蹲著的蓋倫,還是打算進草叢探路的壯士,在沒有視野的情況下貿然走進草叢都是送死的做法。面對未知的草叢,我們可以用一些英雄的技能來判斷裡面是否有埋伏。比如豹女的槍和蒙多的飛刀,往草叢里扔一下,如果命中都可以聽到聲音,掘墓的也可以直接技能開視野。當然,最直截了當的辦法還是用CV(洞察)照一下。
走位二:對線期猥瑣打錢,GANK沒有十足的把握和非常好的機會不要殺人。
在對線的時後,如果對方有比較強的控制技能或者減速技能,最好不要貿然沖到前面,扎實補兵即可。比如對方是猴子、獸王這類有突進和傷害的英雄,就算你血量較高,吃一套技能傷害也很容易掛掉。若還有其他配合的控制技能,那你直接回大本就是板上釘釘的事實了……在對線期,一次死亡可能就意味一路的崩盤。
如果你是前期強勢的壓制型英雄的話,就要多消耗對方的血量,讓他不敢上來補兵,連經驗都混不到,有機會還可以直接擊殺。如果你不是要決定推對方塔,就一定不要把兵線推的太前,因為兵線過於靠前是件很危險的事情,對方也是會有GANK的,死一次就會把你前期辛辛苦苦積攢的優勢全部葬送。
對於GANK來說,一次漂亮的GANK就是一次走位的勝利。同樣,GANK也會讓自己死掉或者害死人,這就是典型的蠢材做法。一般來說,GANK都是由打野英雄或中單英雄發起,比如夢魘、火女等。在發起時一定要注意敵我雙方位置,不戰則已,一戰則必成。GANK和防GANK時,視野是最基本也是最重要的東西,沒有視野就如同瞎子一樣。
不過在逃亡和伏擊中,我們一樣可以走入草叢讓對方丟失視野,第一時間逃跑。視頻里的繞草叢走位逃生不是演戲,只要多加練習,你一樣可以做到!至於蹲草叢守株待兔或者讓隊友前去勾引的戰術大家都懂的,LOL的草叢先手是最可怕的幾種先手之一,於此不再贅述。
走位三:能進能退乃真正法器,與團隊一起行動。
除了推進/防守實打實的陣地戰以外,LOL中的團戰大多數都是突然爆發的遭遇戰,很難保持一個完美的作戰陣型。因此,坦克們需要第一時間頂上去,控制敵方的輸出,為己方的DPS爭取時間。而DPS們所要做的,就是在離坦克稍微遠一些,避免被對方的技能牽連到或者一起吃到爆發傷害,同時還要小心對方的突進英雄。當對面看到坦克受到攻擊而上來進行支援的時候,立刻轉火對面的非坦克英雄。敵進我退,敵退我進,把握好距離。這里就有一點要求,必須控制戰斗的節奏,保持移動中的輸出。
有很多玩家在玩LOL時有比較嚴重的個人英雄主義情結,妄想和DOTA大後期一樣憑借一己之力拯救世界,遺憾的是這在LOL中是不可能的。千萬不要為了一個人頭而鋌而走險給對方任何的空擋,因為你過早的死亡,會讓大好形勢逆轉,從而導致整個團隊最終崩潰。擊殺數量不是判斷技術的首要標准,一定要具有團隊意識,控制,爆發,保護,輔助各司其職。只有整個團隊在戰斗中站住腳,才能給予敵人致命的打擊。
【跟緊團隊才是取勝之道,LOL不是一個超級英雄救世游戲】
僅僅靠隊友的保護並不能夠保證DPS有足夠的安全,對面畢竟不是傻子。大多數的爆發和突進英雄都會從側面切入戰場,擊殺我方後排的DPS。這時候DPS需要交出自己的控制的保命技能,給坦克以緩沖的時間。戰斗中活著才是一切,死人是沒有傷害的!(Tips:DPS們千萬不要搶在坦克之前發動攻擊,這往往就是團滅的開始)
說了這么多,其實LOL的這些都需要玩家在游戲中多多的揣摩,才能淋漓盡致的發揮應有的水平。比如你第一次被對方的技能打中了,第二次就要注意你與他的距離,保持合理的走位讓他打不到你,這就在LOL中需要仔細觀察的地方。細節,決定成敗。
⑼ LOL走位怎麼走啊
對線時的走位主要是躲掉對方英雄的技能,他沒扔技能之前,你就一直亂走,使得他不知道往哪個方向放技能或者亂放技能。逃命時的走位,主要就是一種叫扭屁股的走位,當對方英雄追你時,你扭著屁股走,對面的技能就不是那麼容易打中你,深入的話,主要看你了解不了解對面的英雄的節能,這些是比較淺層次的,深入還是要靠自己多打出來的意識
⑽ lol英雄聯盟如何正確走位
不要輕易進草叢,在逃生和發動攻擊時要合理利用。
如果戰斗的地點附近有距離我們很近的草叢,那麼站在靠近草叢的地方則是必須的「每個草叢里都有一個蓋倫」是LOL玩家的一個共識。不管你是草叢里蹲著的蓋倫,還是打算進草叢探路的壯士,在沒有視野的情況下貿然走進草叢都是送死的做法。。
2.線期猥瑣打錢,GANK沒有十足的把握和非常好的機會不要殺人。
在對線的時後,如果對方有比較強的控制技能或者減速技能,最好不要貿然沖到前面,扎實補兵即可。對於GANK來說,一次漂亮的GANK就是一次走位的勝利。同樣,GANK也會讓自己死掉或者害死人,這就是典型的蠢材做法3.
能進能退乃真正法器,與團隊一起行動。
坦克們需要第一時間頂上去,控制敵方的輸出,為己方的DPS爭取時間。而DPS們所要做的,就是在離坦克稍微遠一些,避免被對方的技能牽連到或者一起吃到爆發傷害,同時還要小心對方的突進英雄。必須控制戰斗的節奏,保持移動中的輸出。
以上就是lol英雄聯盟關於走位的介紹。