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lol贏一把多少金幣

發布時間: 2022-05-22 17:08:44

Ⅰ lol打贏一把排位給多少金幣

win:獲得的金幣=18+(約2.312*游戲分鍾數)lose:獲得的金幣=16+(約1.405*游戲分鍾數)
(游戲時間<25分鍾按25分鍾計算, 輸了就是51 贏了就是76)
(游戲時間,匹配>55分鍾安55分鍾計算,排位>65分鍾安65分鍾計算)
當然首勝是獎勵150。。。。。。時間是按分鍾計算。。25:59都算是25分鍾

Ⅱ 英雄聯盟一局得多少金幣

不固定的要看你在比賽中的表現,還有那局是輸是贏。殺人數

Ⅲ LOL匹配,人機,排位贏一把分別加多少經驗,金幣…

無固定的經驗,看你的比賽時間,擊殺和補刀,另外死亡會扣經驗和錢。
首勝獎勵150的金幣,每個22個小時刷新。

Ⅳ 英雄聯盟打一把給多少金幣

打玩家的話會有200以上的金
每日首勝是每天的第一場勝利(人機
人人都算的)金幣額外追加150

Ⅳ 英雄聯盟玩一盤得多少錢

打電腦一局少說是57最多不到一百。和人打輸了50到八十多一點。贏了就不好說了戰績好得的也多九十多到一百多,每天首次勝利會有150的額外獎勵

Ⅵ lol每局經驗和金幣怎麼算要具體的計算方法

在LOL里,每局無論勝負都能得金幣,但是贏的和輸的金幣是不同的。
打匹配和排位結束時得的金幣和人機以及自定義是不同的
排位和匹配勝利時得到得金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鍾)
排位和匹配失敗時得到的金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鍾)
但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鍾開始算,也就是說當你15分鍾結束了一局游戲,但是時間會按照25分鍾來結算你的金幣。
而自定義每局結束金幣的結算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式結算後再乘以0.75。也就是自定義要比排位和匹配的獎勵少的多,更重要的是,自定義最低從0分鍾開始結算,也就是你自定義打了2分鍾就是2分鍾來結算,10分鍾就是10分鍾來結算。跟匹配以及排位最低分鍾結算不一樣。
同時要說到的是,無論匹配還是排位不光有最少時間來結算獎勵,還有個最大時間。
匹配模式的最大時間是55分鍾,排位模式的最大時間是65分鍾。
就是說當你打匹配時,每局結束時間如果少於25分鍾,但是會按照25分鍾來結算你的獎勵,如果大於55分鍾,則仍然按照55分鍾來結算你的獎勵。排位同理,最少25分鍾,最大則是65分鍾。

Ⅶ LOL一局大亂斗給多錢贏了多少,輸了多少

一般都是50塊錢左右,不過也不絕對,有的打的艱難的最後贏了能到90塊錢左右,贏得輕松的時間短的最少只有二三十塊錢。輸了的話比贏得可能少個十塊二十塊的。

Ⅷ 英雄聯盟打一把大概多少金幣

有關金幣我也研究過。有各種說法,但發現最主要是只看時間,時間越長金幣越多。一般就是一局100左右的。首勝還給150。所以盡量每天拿首勝。以娛樂為主要目的玩,金幣自然會多起來的。~買兩套符文後就只買自己喜歡的英雄。我現在有了七萬多金幣,只買新英雄。

Ⅸ 英雄聯盟贏一局或輸一局一般給多少金錢它那個多少K是什麼意思

首先K就是單位:千。每局多少金幣和游戲時間長短還有你游戲中表現有關,例如:推塔數,殺人數,綜合計算如果一局比賽大概30分鍾左右,贏了大概90金幣左右,輸了大概60金幣左右如果一局比賽大概50分鍾左右,贏了大概130金幣左右,輸了大概100金幣左右

Ⅹ LOL排位賽贏一局給多少錢

金幣的話正常50-60 有兩個點 超過了是增加金錢的 26分鍾 和60分鍾左右 如果快到時間了 不妨拖一會這樣能多拿到15左右的金幣 。排位獲得的金幣是和匹配一樣的。雙倍金幣卡只加成基礎獲得金幣。

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