lol螳螂怎麼二連跳
A. lol螳螂怎麼連招最合理,有多少連招方式,說出理由,好評
1,E突進,A一下打出被動傷害減速再Q(許多螳螂總是差一點血殺不死人就因為不A)AQ連招需要一定手速,A完馬上Q,然後W減速,再走到敵人前面Q,有孤立無援狀態基本可以殺。這是野區抓人的方式,有草叢可以進去疊被動,對面血量可以秒就E進去,血量多可以利用敵方沒視野走過去,等他閃現再E(前期反野,沒大招,野區單挑)
2團戰收割,等敵方控制技能交的差不多,可以E進去直接QW(可以一起釋放)(有危險殺完人馬上E走)或者大招隱身找位置等技能CD(三段隱身不斷變換位置等CD,Q完隱身)
當然特別殘的直接大招隱身加速,EQEQ全部跳死
還有野區單挑有大就是利用QW爆發,然後R讓敵人打不到你一出現Q冷卻好了再打,就是這么應用。技能配合。大招隱身會有被動,能A就A
B. LOL的螳螂是不是不能二連跳了!看了台服二連跳自己試一下發現空中Q不了(ー`´ー)求解
空中可以按Q,但落地後才能打出去,如果你對傷害估計很足的話可以秒了敵人後瞬間按E再跳一次,江湖人稱:蜻蜓點水。效果會非常酷炫
C. lol螳螂蜻蜓點水怎麼操作
lol螳螂蜻蜓點水即螳螂的連跳,同時按下「e"、"q"和"w」後立馬把滑鼠移到別的地方按下「e」,即對面殘血,跳過去,空中「q」殺死,然後,馬上移滑鼠到別的位置放「e」。
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D. LOL螳螂怎麼連跳
在進化了E技能以後,螳螂可以飛的更遠,而且可以有一個特效就是殺了人馬上會刷新E技能的CD。
因為在空中可以使用Q 提馬亞特什麼的。可以在空中打出傷害,刷新E技能。落地以後就可以馬上飛一次。和小炮的W其實是一個機制。
E. LOL螳螂蜻蜓點水二連跳怎麼操作
這個要求手速和自信回頭,但這個像小炮W機制一樣,在保證敵人死的情況下先跳,然後中途敵人死了,你有助攻或是你殺的,技能刷新就可以再跳了。
F. LOL螳螂飛天2連跳怎麼跳
螳螂的E技能進化後的被動 只要擊殺或助攻都能零技能時間 所以才能2連跳 操作的好5連跳也可以
G. lol螳螂現在還能飛天2連跳么
可以只要跳起來之後立即獲得擊殺或助攻,並且飛在空中還是可以用Q的
H. lol螳螂怎麼連招
螳螂的話,主Q副W,大招的進化順序的先Q,再E,三級大看情況升級,消耗升W,生存升R。現在玩螳螂都是打野了,極限物穿打出爆炸傷害。物穿打野刀+櫻花刀+大飲魔刀+破甲弓+CD鞋+春哥甲。脆皮真的是一套的事。特別注意,Q有沒有觸發孤立效果,真的是兩個不同的技能.連招的話也沒什麼特別,WEQA+RAQ+RAQ特別注意,R之後不要太著急攻擊,R有一秒隱身加速,拉近距離,等Q冷卻。
I. lol螳螂怎麼連招才能打出最高傷害
前提,要在被動孤立無援觸發的情況下,才可以打出最高傷害。
一、螳螂E起手連招
1、E突進,A一下打出被動傷害減速再Q(許多螳螂總是差一點血殺不死人就因為不A)AQ連招需要一定手速,A完馬上Q,然後W減速,再走到敵人前面Q,有孤立無援狀態基本可以殺。
這是針對落單敵人的方式,有草叢可以進去疊被動,對面血量可以秒就E進去,血量多可以利用敵方沒視野走過去,等他閃現再E(前期反野,沒大招,野區單挑),這樣連招適合卡茲克,畢竟它的定位就是專殺落單,和收割。
2、一秒8鍵秒人
螳螂的標准連招為E+懲戒+Q+A+提亞瑪特+A+W+R,懲戒和Q可在空中完成,落地瞬間打出平A被動傷害,並用提亞瑪特重置普攻後,用W技能取消普攻後搖。如果對手還沒死,開R取消W後搖,尾行對手,刷新被動和Q等卻後再打一套傷害。
二、其它連招順序,也可以打出不俗的傷害——
1、連招一:E+提亞馬特+Q+W
測試可行,空中只能釋放3個技能,E提亞馬特和Q,而W是在落地後才能夠放出來的。其實螳螂和獅子狗這兩個英雄真的很像,螳螂也可以在6級後大招隱身起手,接上面的一套連招。當然現在獅子狗已經變成了吉娃娃,螳螂又冒了出來。
2、連招二:EW
最基本的連招,這個是可以的,還有EQ同理,這里就不多說了,是螳螂的最基本空中二連,也是最常用的連招。
3、連招三:EQW
打野卡茲克通常情況下是沒有提亞馬特的,那麼移除提亞馬特的技能其他連招如何呢?EQW完美的實現,由此可見螳螂在空中是可以完美釋放3個技能的。
(9)lol螳螂怎麼二連跳擴展閱讀:
如果是打野,配合裝備打出傷害是必須的——
1、穿甲流
除了戰士打野刀外,都具備穿甲的能力,暮刃+幽夢+夜之鋒刃總計提供54點穿甲,搭配猛然沖擊觸發後的10點穿甲,最高可達64,面對如此恐怖的穿甲,C位不出護甲根本扛不住螳螂的傷害。哪怕玩家出了護甲;
黑切最多能減少24%的護甲,假如敵方一直疊護甲,那麼召喚師可以在滿裝後把戰士打野刀換成凡性的提醒,增加35%額外護甲的穿透能力。這套裝備的冷卻屬性也是溢出來的,玩家可以用超然來轉化為攻擊收益。
2、半肉流
打野刀仍然是附魔戰士,之後的第一個大件是黑切,一般這種出發是螳螂都是在6級進化W的,冷卻很快更適合poke。春哥甲和血手進一步增加螳螂的坦克能力,這種玩法雖然傷害一般,但是勝在功能性。
3、混傷回血流
仍然是戰士打野刀,一般後期賣了換三項,前期的打法與常規的一樣,裸暮刃來增加輸出,之後的話則選擇死亡之舞,雖然沒有穿甲,但是攻擊加成高,還能讓技能獲得治療效果,配合貪欲獵手效果更佳。亡者板甲為了能增加坦度外,也提供了額外傷害,再加上巨型九頭蛇的百分比傷害,讓螳螂一次平A就能打出4-5段的額外傷害,後期錢多了就把打野刀賣了換三項之力。
J. lol螳螂怎麼連招
一、螳螂E起手空中連招
1、E突進,A一下打出被動傷害減速再Q(許多螳螂總是差一點血殺不死人就因為不A)AQ連招需要一定手速,A完馬上Q,然後W減速,再走到敵人前面Q,有孤立無援狀態基本可以殺。這是野區抓人的方式,有草叢可以進去疊被動,對面血量可以秒就E進去,血量多可以利用敵方沒視野走過去,等他閃現再E(前期反野,沒大招,野區單挑)
2、團戰收割,等敵方控制技能交的差不多,可以E進去直接QW(可以一起釋放)(有危險殺完人馬上E走)或者大招隱身找位置等技能CD(三段隱身不斷變換位置等CD,Q完隱身)當然特別殘的直接大招隱身加速,EQEQ全部跳死還有野區單挑有大就是利用QW爆發,然後R讓敵人打不到Q,冷卻好了再打。技能配合。大招隱身會有被動,能A就A。
軟體帝hugh為您解答,如有幫助希望點贊。