lol有哪些位置
『壹』 英雄聯盟中各個位置都叫什麼和作用
整體來講,其實沒那麼復雜,角度不同,叫法不同,但是大家都理解就好。比如從位置分,可分為上單,中單,下路好基友(包括ADC和輔助),打野。從職責分就有T,半肉輸出,輔助,APC,ADC。
T又稱肉,這個應該不用太多解釋吧~就是可勁兒出血量,抗性裝備就是了。團戰頂在前方吃傷害和技能的。這個職務一般由打野,輔助,上單其中一個或者兩個來承擔。
半肉輸出,就是出帶抗性,血量輸出裝的英雄,比如女刀,大蟲子,狗頭,船長等英雄,此類英雄的責任在於,T吃完一波技能和傷害後退的時候,再頂上,繼續吸收傷害,並對對方脆皮輸出造成威脅,猴子是比較例外的一個半肉輸出,當然也可以做全肉的T,但是全肉的威脅不如半肉的大,因此推薦半肉,猴子的特殊點在於,大多數團戰需要猴子先手開大團控,因此大多數時候,應是首先上而不是等隊友先手。半肉輸出一般由上單或打野其中之一承擔。
APC,就是團隊的核心法術輸出,此位置一般擁有群體法術傷害能力,可以在團戰時對對方團體造成高額傷害,傷害屬性為魔法傷害,此職位基本是由中單來擔任。
輔助,就是輔佐ADC的角色,自帶跳錢符文,以及跳錢天賦,裝備以跳錢裝,光環裝,眼睛為主,負責下路視野,為團隊增益等,比如軍團盾,皇冠等輔助裝都是輔助的選擇,此位置因輔助裝大多為撐血撐抗性的,因此團戰也要起到一些肉的作用,當然輔助的英雄不同,作用不同,琴女就是團控,提供光環增益的,索拉卡就是奶媽,寶石,老牛就是肉,因此輔助要隨機應變。
ADC,是團隊的核心物理輸出,一般為遠程物理輸出,站在團隊後方,對敵方團隊造成強大的物理傷害威脅的位置,最容易被對方針對,但是由於本身技能以及站位,如果操作適當,威脅並不太大,要在隊友吃傷害的時候,對敵方造成最大化輸出,1樓說蠻王也算,其實不然,蠻王,男刀鋒,因為自身技能緣故,可以純輸出裝,但是弊端在於,蠻王怕控制,怕虛弱,5秒大招1個虛弱完克,貼人臉,被虛弱也很容易,男刀鋒屬於一輪技能等CD的,同樣作為近戰如果對方輔助有控制,貼過去,幾乎很難造成全額傷害,最多是個偽ADC,不能算真正意義上的ADC,ADC憑借自己遠程傷害的優勢,以及技能的靈活運用,可以持續打出很高的傷害,此位置一般為下路需要好基友輔助的輔佐。
差不多就這些了吧,希望對你有幫助。
『貳』 英雄聯盟每個位置的代表英雄你認為是哪些
英雄聯盟是騰訊旗下的一款大型電腦游戲,很多人都喜歡玩英雄聯盟,我也是這樣。那麼大家都知道英雄聯盟裡面有五個位置,分別是打野、中單、ADC、上單、輔助。那麼想要贏得這款游戲話,每個位置都得好好地玩,因為每一個位置都特別的重要。在玩了這么多局的英雄聯盟之後,我感覺打野的代表英雄是劍聖,中單的代表英雄是亞索,ADC的代表英雄是VN,上單的代表英雄是蠻王,輔助的代表英雄是日女。接下來我就給大家分析一下這幾個英雄。
一、劍聖。劍聖這個英雄是很多玩家最開始接觸的英雄,熟悉劍聖的都知道當初的法劍聖是多麼的無敵,一個W能夠回滿血。但是現在的劍聖也是很強的,破敗羊刀一出也是追著敵人砍,因此劍聖來打野是很經典的。
給為看官老爺,大家對英雄聯盟每個位置的代表英雄你認為是哪些?有什麼看法呢,歡迎來評論。
『叄』 lol什麼位置最重要
LOL里比較重要的位置是中單、ADC和打野。中單是吃資源很多的一個位置,並且中單離上下路都是非常的近,可以很快的支援到邊路,作為團隊中重要的C位是非常關鍵的;打野是可以說完全掌握節奏的位置,可以很好的判斷戰局,然後考慮去gank還是去反野這些問題。
一個好的打野可以很好的幫助隊友建立優勢並且在對方野區養豬,也是非常的關鍵;而ADC則也是吃資源非常多的一個位置,他在後期團戰中的持續輸出是非常的重要的,曾經有過這樣一句話,「ADC不死游戲不輸」,這就可以看出ADC對於團隊的重要性。因此這三個位置是最為重要的。
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是美國拳頭游戲開發的一款英雄對戰MOBA競技網游,於2011年9月22日開啟國服公測,游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統,中國內地由騰訊游戲代理運營。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
2021年9月8日,亞奧理事會官方宣布,《英雄聯盟》被選定為2022年杭州亞運會電競項目。
『肆』 《英雄聯盟》位置圖標是什麼
英雄聯盟中5個位置分為上單、中單、打野、輔助和ADC。
其中每個位置所賦予的游戲職責是不一樣的,在游戲中也用不同的圖標來區分,其中上單的圖標左上角分路加粗,ADC則是右下角分路加粗,中單為中間斜線加粗,打野的圖標為一個草的團,輔助的圖標更像一個天使圖標。
位置圖標解析:
中單圖標:在圖標中將三路對線劃分出來,中路線明顯區別於其他兩路,能讓人很好的區分自己應該走的就是中路線。
上單圖標:在圖標中將三路對線劃分出來,上路線明顯區別於其他兩路,能讓人很好的區分自己應該走的就是上路線。
ADC圖標:在圖標中將三路對線劃分出來,上路線明顯區別於其他兩路,能讓人很好的區分自己應該走的就是下路線。
打野圖標:圖標就是一個草的圖案,非常形象地表明打野英雄長期在野區打野,也有另一層意思,就是隱藏在草叢中進行狩獵,要注意小心別被抓。
輔助圖標:圖標跟天使非常的相近,輔助對於ADC而言真的就是天使,牢牢的守護著ADC,幫他對線、扛傷、回復等。
『伍』 lol五個位置的英文簡稱是什麼如上單的簡稱就是TOP。
1、上路top;
團隊位置之一。
占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。
2、中路mid(也可以說是APC);
團隊位置之一
占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。
3、下路ADC;
物理輸出核心。
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
4、輔助support;
團隊位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
5、打野jungle;
團隊定位之一
指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,並且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。
(5)lol有哪些位置擴展閱讀:
其他團戰定位術語:
AD(Attack Damage,物理傷害):
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
AP(Ability Power,法術傷害):
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
真實傷害:
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
『陸』 英雄聯盟里幾個位置的英文簡寫都什麼
上單(TOP):以上路兵線為經驗和經濟獲取的主要方式
中單(MID),是指地圖中路單線發育的位置,有更好的發育,同時又有遊走支援的能力。中單一般是AP,但是AD中單同樣強勢。
輔助(support),簡稱sup
AD(Attack Damage): 物理傷害、物理攻擊
AP(Ability Power):魔法傷害、魔法攻擊
ADC(Attack Damage Carry):核心物理輸出
AOE(Area of effect):帶范圍傷害的技能。
MVP(Most Valuable Player ):最佳選手/最佳玩家
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
ULT:大招,R鍵技能。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
『柒』 請問lol分什麼位置
LOL位置分配
上路TOP
中路AP或者AD統稱MID
打野,JUNGLE
下路ADC
輔助 SUP
上路一般大多數為TANK,因為有兵線的原因,所以經濟會比較好,承擔主T或者半T半輸出
中路走傷害型,團隊核心之一,中前期可遊走上下路和野區保證隊友發育
打野,打野有很多種類,野區控制型,GANK型,有高爆發的,也有主TANK的,看團隊配置來決定
下路是個比較特殊的一路,因為是雙人路,ADC是團隊後期的主要輸出點,一般是物理型遠程英雄,前期保證發育才是關鍵
輔助,很關鍵的一個位置,保護ADC前期的發育,中期整張圖的視野控制,對方打野的動向,後期保護ADC和MID的輸出空間的關鍵人物,雖然在低端局比較不受歡迎,但不可否認SUP的位置關鍵。
至於出裝技巧要根據不同配置不同選擇。
扣字很辛苦,希望採納。謝謝
『捌』 英雄聯盟有幾個位置
樓主你好 很高興為你解答
英雄聯盟共有五個位置
① 上單 :走上路的英雄 經常是1VS1 一般是半肉或者全肉
②中單:走中路的英雄 經常是1VS1 並且經常是法師
③打野:在野區混的英雄 打完野去偷襲三路 帶動節奏
④ADC: 遠程物理英雄 走下路
⑤輔助:輔助遠程物理英雄 走下路
希望採納謝謝。~~
『玖』 lol五個位置專業術語是什麼
LOL作為目前最火的一款競♂技游戲,以下知識點是要好好掌握的。
1.位置上單:上路那條單身狗
中單:中路那條單身狗
打野:野區人獸愛好者
ADC:A Dog Carry,被遛的單身狗
輔助:遛狗的
2.常用術語666:溜的諧音。隊友打出這個意味著危險要來了,趕緊溜333:閃的諧音。隊友打出這個就是叫你閃現開團,趕緊上gank:gay attack no kill的縮寫,意為別殺,我要gay他。隊友打出我來gank時你就退一下,在旁邊觀看就好?:「還有這種操作?」的縮寫,代表隊友對你的操作十分驚嘆與佩服,是一種誇贊tp:指女同,t代表攻,p代表受,隊友說我tp就是出櫃的意思,有意的可以聯系,性別不符的不用理會團:團購的簡稱。隊友說團的時候就是大家一起回程買裝備,可以打折GG:good gay縮寫。當你玩的好時隊友就會打出這個,代表誇贊與表白。20:劣勢局隊友會打這個,打氣用的,意思是再堅持20分鍾,我能一打五。
3.常見英雄別稱
提百萬:提莫的昵稱。有兩個意思,一是商店是提莫爺爺開的,提莫是富三代,所以形容他有錢。二是提莫非常厲害,經常殺人所以賺的錢多
蠻易信:最強的英雄組合,蠻王劍聖趙信,這三個都是以一敵十的角色,三個加起來基本上代表了召喚師峽谷的最強戰力,打排位要注意搶掉或者禁掉。
提款姬:詭術妖姬樂芙蘭的昵稱,她很厲害,走哪殺哪,敵方英雄就是給她提款用的
兒童劫:影流之主劫的昵稱,操作簡單易上手,傷害爆表鬼見愁,兒童都能玩,建議新手使用。
類似的還有小學僧(盲僧李青),
小學生之手(諾克薩斯之手德萊厄斯),
娃娃魚(潮汐海靈菲茲),
紅領燼(戲命師燼)
托兒索:英雄聯盟最強英雄,托兒代表即使隊友都是幼兒有他在也能帶動,是最帥最飄逸最風騷最霸氣的存在,秒選亞索是實力與氣質的象徵
4.
段位王者:原為嘴強亡者,意思是就嘴巴厲害,打起來經常死,是最菜的一群人
大師:原為超凡大濕,意思是超級平凡動不動就濕,既上不了鑽石,又跌不到王者,是沒有夢想沒有靈魂的一群混子
鑽石:原為摧殘磚石,比王者強一點,也就是英雄聯盟裡面的搬磚工,水平不行
鉑金:原為滑跪跛筋,筋骨不行,走路都走不穩,經常連跪掉段,弱者的代名詞
黃金:這個起源於SM界,圈裡人有個說法叫黃金聖水,這個段位就是說玩的像屎一樣
白銀:這個段位的人已經有強者風范了,威武不屈,真金白銀有實力
青銅:最高段位。來源於歷史,青銅器是文物中最珍貴的,同樣青銅也代表了LOL中的最強水平,青銅玩家已經超越了補兵發育抱團推塔等低級玩法,見面就是干,青銅界的名言:只有活下來的人才有資格補刀。
只有青銅玩家才有膽識與實力無視防禦塔,單挑大小龍。另外段位中又分為五等,數字越大表示越強(最弱的王者除外,因為他們是最菜的,分五等沒意義,菜雞互啄)
青銅五就是強者中的霸主,是神一般的存在,是所有召喚師的夢想。
PS:本人已連續三賽季青銅五,題主玩一段時間後想要進階的話,可以找我開黑。我玩自己,賊6。
野戰君
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『拾』 lol除了c位還有什麼位
在聯盟里,有五個位置, 打野,上單,中路,ADC以及輔助
1. ADC(AD Carry), ADC的作用往往是最快速度打錢讓裝備成型在團戰中有更好的輸出,由於ADC是很脆且仇恨很大的一個位置,所以需要非常好的操作,意識和走位,是五個位置中個人要求最高的位置,沒有之一, 不推薦新手。
2.輔助, 幫助ADC在前期快速打錢,有良好的打錢環境,在中後期為ADC製造更好的輸出環境,輔助是一個為團隊做貢獻的位置,犧牲自己為團隊做視野,保護小龍大龍,發信號讓隊友小心撤退,不補兵讓ADC發育,必要時候犧牲自己保護隊友,而當輔助遇到危險時,大多時候是沒人管輔助,五個位置最具奉獻位置,沒有之一。
3.上單,上單上單,就是上面一個人單路,為什麼隊友讓你一個人去上路? 因為你要在前期中期發育起來,在中後期為團隊提供一個堅實的後背,上單英雄往往是半肉純肉,發育極好的上單可以拯救世界,帶起節奏, 上單在團戰中往往是開團的人選,因為開團的人總會被集火- - , 上路這個位置是一個激情與熱血並存的地方,是五個位置中發生戰斗最多的地方,沒有之一
4.APC(AP Carry), AP是整局比賽,整個隊伍的核心。當你選擇AP這個位置時,你需要的不是打爆對面,而是幫助隊友,如和我方打野侵入對方野區,往往會有不錯的回報,在對方上下路兵線不好的情況下可以繞眼進行GANK,幫助其他路發育的同時讓自己也在快速發育, 鑒定一個AP打得好不好,在於他GANK遊走能力好不好,五個位置最需要意識的位置,沒有之一
5.打野, 何為打野? 把資源讓給隊友自己去野區鬼混,並且時刻有生命危險, 如果說AP是一個團隊的靈魂的話,這個位置就是團隊領導,一個好的打野,往往能在前期帶起節奏在20分鍾結束對面,這個位置需要和AP進行配合,如果你配合中路抓爆了對面中路,那麼這局基本上局勢已定,因為既然對方AP已爆,那麼我方AP肯定發育很好,一個發育很好的AP進行遊走帶來的是什麼? 是勝利!。 打野在打野怪的同時還要思考判斷對方打野所在位置,並且給隊友標記讓隊友小心,打野不僅要會GANK更要會反蹲,反蹲往往收益比GANK要大。 五個位置中最難位置,沒有之一, 所謂打野崩全局崩。的確是有道理的。