lol英雄從血池走到多久
1. 為什麼lol進去之後都1分鍾了怎麼也出不去血池傳送出去以後 又自己往家裡走
系統出錯了
2. lol那個英雄在血池裡待的時間最長
你指的是敵方泉水吧,我想應該是1熔渣1中亞4狂徒、點出法強和生命相關天賦、帶上成長生命值印記雕文、百分比生命符印精華、喝下憤怒合劑再被1200左右法強的露露套大的18級吸血鬼吧,生命值為(1930+(132*1.02*1.4+300+1*4000+9.72*18+36+250+1200)*1.3)*(1+0.03+3*0.015+9*0.005)=11115,不算一知道,一算嚇一跳,原來吸血鬼最多可以疊到11000+生命值,好了,那麼以泉水2.5攻速1000真實傷害來看,11115/2500=4.45秒,然後4.45+2+2.5=8.95秒,對了,還應該算上在這近9秒內友軍能給吸血鬼加多少護盾和生命值,看來10秒以上是妥妥的了。卧槽不對!突然想到新版塞恩W的被動可以無限疊加生命值,而且死了還能迴光返照一段時間,我估計50分鍾的塞恩在最佳條件下能在泉水站15秒以上!
3. LOL血池的具體問題
有一點傷害 和吸血 血池貌似就20多每秒 你說每秒多少傷害那得看你法強多少 血池是按魔法傷害 不是真實的,AOE技能可以傷害到吸血鬼的W 他只是躲的開指向性技能 非指向性技能(AOE) 他是躲不開的 蠻王 天使那些 蠻王5秒 你等他到3秒的時候你就開大 然後他剛大完 你的大招就有傷害了 天使開了 就過1秒就直接開大 波比的比較長 我還沒有試過。。 我玩吸血鬼一般都是過去閃現開個大然後按E 再W 然後隊友就沖上去了 你只是起了個先手效果 把大招的傷害最大化。謝謝 希望您採納!
4. lol血池是什麼
恢復生命的地方 英雄死亡後的復活地點
5. LOL吸血鬼問題
血色契約: 被動
每25點生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾2點生命值。(該效果不會循環疊加)
技能名稱: 吸血(主動技能 )
弗拉基米爾吸取目標的生命。冷卻: 12/10/8/6/3秒射程:550耗藍:無消耗弗拉基米爾吸取他目標敵人的生命,造成70/115/160/205/250 (+0.6) 的魔法傷害,並回復自己該值的25%的生命 (+) 。
技能名稱: 血紅之池(主動技能)
弗拉基米爾潛入血泊之中,不能被選為目標,持續2.5秒。血泊上的敵人被減速,同時弗拉基米爾吸取他們的生命。冷卻: 26/23/20/17/14秒射程:1050耗藍:消耗20/20/20/20/20%現有生命值弗拉迪米爾化成一灘持續2.5秒的血池,期間無法被選為目標,血池減少敵方一半的移動速度。弗拉基米爾在釋放血池期間對敵方造成//// (+ (額外生命的15%)) 的魔法傷害,並回復該值15%的生命。
技能名稱: 血之潮汐(主動技能)
弗拉基米爾釋放了一股血流,傷害周圍敵人。此外,短時間內釋放多重血之潮汐可以消耗額外的生命值,造成額外傷害,並使增加自己8%的治療和回復效果。冷卻: 4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒射程:300耗藍:消耗30/45/60/75/90 Health弗拉基米爾施放一股血液,對周圍敵方造成60/90 /120/150/180 (+0.45)的魔法傷害。 每次施放該技能會獲得強化效果,每層提高治療和回復效果8%。此外,他下一次施放該技能將造成多25%的傷害,消耗額外50%的生命值。
技能名稱: 血之瘟疫(主動技能)
弗拉基米爾令一片區域感染上劇毒瘟疫,增加敵人所受的傷害,並在幾秒之後對感染的敵人造成傷害。冷卻: 120/120/120秒射程:700耗藍:消耗15/15/15% 現有生命值弗拉基米爾向目標區域注入劇毒瘟疫,讓他們所受傷害提高10/14/18% ,持續5秒。5秒後, 受感染敵方受到200/300/400 (+0.75) 魔法傷害。
求採納
6. lol召喚師峽谷兩個血池距離
兩個水晶樞紐距離26000碼
血池的話可能要多1000碼~1500碼
小蒼集錦好像哪集說過
距離單位取自英雄的射程(比如凱瑟琳的普攻是650碼)
7. 英雄聯盟血池可以跳到下面去
親好哦 很高興為你解答 呵呵這個是個BUG啊 一定會修復的啊 不過我間諜巴德可以做到呢 哈哈 厲害的呢 呼呼 希望幫到你啊 呦西親啊 我啊推薦親來玩王牌對.決這個游戲蠻有意思的呢!英雄角色多的啊,我玩的是死神,他的技能也是超級帥氣的了,像是披風技能-心魔召喚 會扇動芭蕉扇引起8次強風,把前方的敵人向後吹飛一段距離。技能持續時間內可用方向鍵改變風向
8. lol經常進游戲只能往對面血池走怎樣才能避免這個bug
應該是游戲系統或網卡得實在厲害無法連續操控英雄的問題,如果是游戲系統問題一般可能應較小,重裝
9. LOL吸血鬼的大多久一次
猩紅收割者 弗拉基米爾
小提示:
技能:[Q 鮮血轉換]:弗拉基米爾吸取他目標敵人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6法術強度)的魔法傷害,將回復15/25/35/45/55(0.25)的生命值。
[W 血紅之池]:弗拉迪米爾化成一灘持續2秒的血池,期間無法被選為目標,血池減少敵方40%的移動速度,持續1秒。弗拉基米爾在釋放血池期間對敵方造成40/67.5/95/122.5/150魔法傷害(附加15%自己額外生命值);並將所造成12.5%的傷害轉化為生命回復
[E 血之潮汐]:弗拉基米爾施放一股血液,對附近敵方造成60/90/120/150/180(+0.45法術強度)魔法傷害。每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),持續10秒,每層提高治療和回復效果4/5/6/7/8%。每層效果將使其下次施放該技能時造成多25%的傷害,多消耗25%的生命值,
[R 血之瘟疫]:弗拉基米爾在目標區域傳染劇毒的瘟疫,目標所受的傷害將提高12%,此效果持續5秒。5秒後,被感染的敵人將受200/300/400(+0.75法術強度)點魔法傷害
[被動 血色契約]:每40點生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾1.4點生命值。(該效果不會循環疊加)
10. lol神裝以後可以在對方血池裡呆的時間最長的是誰
這個要是有隊友的話,還不能統計,干擾項太多了,個人認為
吸血鬼時間
長點,但不一定是最長的。