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lol穿甲什麼意思

發布時間: 2022-05-29 15:58:52

A. LOL穿甲和減甲的區別,法術穿透又是什麼

穿甲: 你有 100 點護甲, 對面 穿透40% ,40*100%=40 100-40=60 , 對面攻擊你,你對他而言只有60的護甲。PS: LOL法術穿透一般指魔法抗性。
減甲: 你有 100點護甲, 拿黑色切割者為例,每次攻擊減少15點護甲,可疊加3次,攻擊你一次 你的護甲就變為100-15=85 點護甲。攻擊你2次就等於85-15=70護甲。攻擊你3次就等於
70-15=55點護甲,排除物品持續時間。
這樣樓主懂了嗎?

B. 英雄聯盟的護甲穿透是什麼意思

就是無視護甲的意思。首先LOL護甲的減少傷害公式:100/(100+護甲值)。例如你100護甲,物理傷害就減少50%。所以穿透就是無視多少護甲,25點護甲穿透就是,剩下75點護甲有效。輕語是0.4穿透,就是無視對面40點護甲。
純手打,望採納

C. lolADC玩穿甲流和暴擊流區別(前期傷害,後期傷害,打肉,打脆皮等方面)兩種具體分別怎麼出裝

穿甲流顧名思義,就是在裝備的選擇上主要為具備穿甲屬性的,例如:幽夢,暮刃,夜刃,黑切,輕語。這些裝備全都具備穿甲屬性,但是穿甲的計算方式卻並不相同。幽夢,暮刃,夜刃是以【無視固定數值護甲】的方式來穿甲,俗稱穿甲。而黑切是以【減少百分比護甲】的方式來穿甲,最多減少24%護甲,輕語類的所有裝備則是【無視目標百分比護甲】的形式來穿甲,俗稱護甲穿透。

這幾種穿甲方式雖然都可以被稱為穿甲,但是各有優劣,【固定穿甲】在面對脆皮英雄時的作用遠遠大於面對坦克及半肉戰士,因為【無視】固定護甲可以直接將本身護甲就很低的脆皮無視至0護甲,甚至是負護甲,所以我們常常見到攻擊力並不是很高的刺客,依然可以依靠技能秒殺滿血脆皮,這正是因為刺客大多數以固定穿甲為發展方向,依靠技能輸出,在對脆皮造成傷害時,直接無視脆皮所有護甲,打出的傷害無限接近真實傷害。但是刺客英雄在面對坦克以及半肉戰士時,很難打出像面對脆皮一樣的傷害,所以在同等發育下,刺客永遠打不過半肉戰士以及坦克。

輕語的【護甲穿透】雖然也可以達到穿甲的效果,但是對於脆皮英雄來說,百分比護甲穿透與固定穿甲的區別並不是很大,因為無論是出百分比穿甲的戰士,還是出固定穿甲的刺客,打出來的傷害都可以輕松秒殺滿血脆皮英雄,但是在面對坦克英雄以及半肉戰士時,百分比穿甲與固定穿甲就會產生截然不同的效果。我們舉個例子:刺客在面對擁有300護甲英雄時,即使出滿固定穿甲18+21+18=57(幽夢,暮刃,夜刃),僅僅只能無視57護甲,300-57=243。也就是說目標英雄依然可以看成擁有243的護甲,而一件大輕語的35%護甲穿透就可以無視目標英雄35%*300=105點護甲,由此可見,百分比護甲在面對坦克英雄時的效果遠遠超過了固定穿甲,這也解釋了為什麼一身固定穿甲的刺客打不動坦克英雄。

暴擊裝備

暴擊流【出裝思路】一般為:無盡,颶風,火炮,綠叉,奪萃之鐮,電刀。如果追求AOE首選颶風,如果追求爆發首選火炮或電刀,綠叉可以提供一定的護盾,增強生存能力。暴擊流ADC傑出代表:燼,霞,希維爾,女警等。

D. 大穿甲是什麼裝備

大穿甲是多米尼克領主的致意,是LOL裡面的穿甲裝備。多米尼克領主的致意具備高百分比護甲穿透和對高血量敵方英雄增傷的效果,能有效對付敵方高護甲高血量的坦克類英雄。

合成所需:最後的輕語(1450金幣)+靈巧披風(600金幣)+950金幣→多米尼克領主的致意(3000金幣)。一般在對面坦克英雄護甲或血量裝備成型時出這件裝備,或者己方AD裝備很差,需要平滑過渡時購買。提升AD最大化輸出必備裝備。

一代版本一代神,代代版本選德瑪,這句名言警句想必是玩過英雄聯盟的玩家都聽吧。不斷的增強加上不斷的削弱,最後的結局就是無數英雄和裝備最終會消失在版本的熱潮之中。而現在最些曾經強勢的裝備也陷入了尷尬的局面。

如果設計師在不修改,它們恐怕也遲早會已逝在版本的熱浪之中。

1.多米尼克領主的致意自從老版輕語改版了之後,這套多米尼克領主的致意也隨之發布。這套輕語的也一度變成肉坦殺手,高於自己生命值得時候就會打出高額的輸出。但隨著版本的再次更新,「征服者」都改動讓無數英雄都擁有真實傷害。

其它的穿甲裝備特大幅度加強。現在輕語發揮的能力也越來越小。

2.凡性的提醒出這件裝備的大家想必都是為了減治療的效果吧。但當出一件死刑宣告就能滿足的它,在多多買進這件裝備也未免太奢侈了。現如今的版本太快的節奏,一般在35分鍾就能結束游戲。輕語裝備幾乎都是後期才補。

這也導致了還沒有出完裝備就已經打完比賽。那現在輕語的定位也就非常的苦難。

3.魔宗談到魔切大家就能想到EZ,但也就只能局限於次。因為除了「親兒子」好像就沒有其它英雄會出這件裝備。曾經混過中單的螳螂、韋魯斯、傑斯、掘墓都可以出魔切。但隨著版本的改動出現了法力流系帶天賦。

大大的解決了前期英雄耗藍的問題。這也就讓這套魔切如今真的成為了「親兒子」ez的專屬道具,其它英雄根本不適合它。

4.干擾水晶干擾水晶這件裝備恐怕不少人連聽都沒聽過吧。已經這么多年了,在聯盟里出現的次數可以說是屈指可數。現在對於這件裝備的定位實在是太尷尬,前期出不起後期不需要。而且他能給英雄提供的加成又實在是太低。

5.海克斯科技海克斯科技簡稱減速槍。作為海克斯系列裝備,從出廠到試用可以說是無人問津。這款裝備對於大部分英雄來說都過於雞肋,傷害過低減速又有其它的裝備更強。伴隨它出場最多的恐怕就是龍王,但這龍王卻又是極度冷門英雄。所以這也導致了這件裝備背封塵到商店裡面。

E. lol穿甲和護甲穿透有什麼區別

1、護甲穿透則有三件裝備分別是最後的輕語(+10%護甲穿透)、凡性的提醒(+25%護甲穿透)、多米尼克領主的致意(+35%護甲穿透),假如敵人有100點護甲,使用最後的輕語可以忽視10點護甲,凡性的提醒則可以忽視25點護甲,多米尼克領主的致意可以忽視35點護甲。

2、穿甲與護甲穿透都是對敵人護甲的忽視,只不過兩個忽視計算的方式是不同的。其中穿甲效果與目標英雄的等級掛鉤,忽視護甲=0.4*穿甲+(0.6穿甲*目標英雄等級/18)。

3、目前擁有穿甲效果的裝備有鋸齒短匕(+10穿甲)、幽夢之靈(+18穿甲)、德拉克薩的暮刃(+18穿甲)和夜之鋒刃(+18穿甲)這幾件裝備。

穿甲與護甲穿透

英雄聯盟在中國已經7周年了,近幾天7周年慶典也在如火如荼的進行,在各種比賽中我們都能看到不少選手爆發性的輸出,這些傷害總是離不開穿甲與護甲穿透的。

當穿甲與護甲穿透同時存在時優先計算護甲穿透,然後再計算穿甲,假如敵人已經18級且有500護甲同時擁有多米尼克領主的致意與幽夢之靈的話一共可以忽視161點護甲,可以看出穿甲更多是在前期和面對脆皮英雄時能起到更大的作用,而護甲穿透則更偏向於後期和對坦克的剋制。

F. LOL里的「護甲穿透」是什麼意思

護甲穿透,物理攻擊時無視目標的部分護甲,來自其他單位的物理傷害不會享受來自你的物理穿透效果。
護甲穿透分為比例穿透和定值穿透:
1.比例穿透:你的物理攻擊在計算傷害時默認降低被攻擊者一定百分比護甲;
2.定值穿透:你的物理攻擊在計算傷害時默認降低被攻擊者一定值的護甲,在其護甲低於你的護甲穿透時護甲減免傷害為0。
當你同時擁有固定和比例兩種穿透時,先計算比例穿透,再計算固定穿透。
例:目標護甲為100,你有50%的比例護甲穿透和60定值穿透,當你攻擊該目標時,目標護甲值先減少50%,剩餘50,再受到60點護甲穿透,為0,你對他造成的傷害不會減少。
魔法抗性與法術穿透的計算同理。


物理防禦,也就是護甲,顧名思義就是防護物理攻擊,減少物理攻擊傷害的一定比例。

公式如下:

這里一定要注意的就是,護甲值的大於0狀態和小於0狀態使用的公式是不一樣的。
雖然這個公式很難懂,但是如果舉個例子的話其實也沒那麼可怕:
有100點護甲的時候,免傷剛好是50%,而當有-100點護甲的時候,免傷是-50%,會多承受50%傷害。

G. 英雄聯盟穿甲機制是怎麼計算的

穿甲將立即提供固定護甲穿透40%的價值。剩下60%的價值將線性受益於敵人等級。公式:0.4*10+0.6*10*1(對方等級)/18,也就是說,對方只有在18級時,穿甲=原來的護甲穿透。

《英雄聯盟》是美國拳頭游戲開發的一款英雄對戰MOBA競技網游,於2011年9月22日開啟國服公測,游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統,中國內地由騰訊游戲代理運營。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

H. LOL穿甲是怎麼計算的

比如20點固定穿甲,你的敵人是30點護甲,你打他一下會無視20點的護甲,他計算傷害的時候是按照10點護甲計算,百分比穿甲同理
40%穿甲,敵人30點護甲,你對他造成的物理傷害就會無視30X0.4點的護甲

I. 《lol》穿甲和護甲穿透計算順序是什麼

穿甲的固定效果,在游戲前期十分有效,尤其是對抗護甲值較低的後排英雄,刺客選擇固定穿甲,可以造成更高傷害。

百分比護甲穿透在游戲後期更有效,前排坦克的護甲值越高,百分比護甲穿透的收益越高,可以快速處理敵方坦克。

選擇固定穿甲還是百分比護甲穿透,需要考慮英雄主要對抗的目標,對抗護甲值較低的目標,玩家最好選擇固定穿甲;對抗護甲值很高的坦克,玩家最好選擇百分比護甲穿透。

游戲背景:

在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。

符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。

J. lol里的破甲和穿甲有什麼區別

穿甲是百分比護甲穿透。比如你100護甲,我有百分30護甲穿透,所以你就只有70護甲;我有30破甲,你100皮也是70,但是同時擁有優先計算穿甲,然後破甲,就是你有200護甲,先穿百分30,就是60點,在扣30,就是一共減去90的護甲。如果是有斯塔克的話,優先計算取出20點護甲,再計算護甲穿透,在計算破甲,還有因為是百分比護甲穿透所以無法達到負值,而破甲可以。

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