lol如何打團
⑴ lol怎麼打團
如何打好團戰之陣容陣型
其實大家最常見的可以分為兩種,先手類型和後手類型。
先手型:其明顯為先手打一波,目的一波打死打殘對方,一般第一波打完稍顯疲軟,為的是時間換取空間!(有良好先手決定團戰時間,在良好第一波輸出時間完成後,你的陣型輸出空間會明顯沒有第二種好。)
1、你們有很好用的先手團控(代表為石頭、阿木木)
2、你們有很好的先手突進(代表為趙信、刀鋒意志)
其打發思路為以核心先手為英雄中心,其餘四人120度弧形散開。能夠保證在先手瞬間進行先手集火對方核心英雄為持續傷害,後續控製做准備,對方後排在面對突進團控時的後退,也會造成瞬間的局部多打少局面來保證輸出差距,對方先行減員,來擴大優勢。
後手型:說白了就是搶不到先機(缺少控制),對方打先手比你們好用。你們需要依託陣型用空間換取時間(S型提供的戰略縱深保證你們及時在後手方面也有良好的輸出空間,但因沒有先手,你們也許會優先減員,尤其後排輸出需要良好空間來爭取更多的輸出時間)
其打發思路為,按照團隊人員最佳輸出空間距離來擺成一個長條S型陣型,其目的是在保證輸出的同時擁有足夠戰略縱深,對方先手英雄沒有好的先手機會,基本上控制不會超過2個英雄,前方主坦克副坦克需要足夠肉裝來抵消對方的第一波火力輸出,為後方提供緩沖來創造輸出環境。如果死掉在對方推進之中,你們後排則輸出效率明顯降低。
在第一波輸出完成之後(大家需要做的很明確,最大化提高自身存在價值,裝備團戰作用)
半肉:視情況需要半肉去惡心對方後排輸出,造成對方沒有良好輸出空間,逼迫對方技能交給你,而你傷而不殘,來提高你防禦裝備的價值。又或者配合後排先手擊殺對方突進來保證自身團隊最大輸出。(最優情況是突進時先手擊殺對方後排脆皮,又或者幫助後排先手搞定對方突進!最差情況是傷害不足對方控制過多,過分突進被集火秒殺。又或者配合後排時自身前排先崩!)
主坦克:在我們有突進時居中,又或者半肉配合後排時最前,其目的是壓制對方輸出,切割對方陣型,保護後排輸出空間。(最優是惡心對方輸出讓對方傷害都打到你身上,最差情況是切入太多無視你或者你本身不夠肉)
後排:其ADC、APC在最後一排各站一邊互為犄角,輔助居中策應,大家相互各種支援保護。無論面對對方團控AOE突進,都能最小化影響。(最優是對方脆皮站位不好,對方ADC在面對你們坦克騷擾或者APC技能冷卻時,你能打到對方而對方不能專心對付你。最差情況是你們陣型被對方半肉坦克切割,逼迫自己AOE和寶貴輸出時間打到對方坦克身上。這些位置你主要還是注意個人培養,即使中路團戰也有偏左偏右之分,何況其他地形)
團戰時機和如何利用好團戰
無論是抱團推塔、抓人、拿龍,其中視野都是基本。你們都對視野無比依賴,打得就是時間差和各自效率,團戰最基礎就是大家狀態良好(血量,英雄技能,時間段的核心裝備)和兵線往對方家推(兵線可以推塔,可以牽制對方人員),在對方事情沒做完做好時,抓到機會發起團戰,用局部的人員或者裝備優勢,來創造擴大又或者扭轉全場的勝負走勢!
面對有一定優勢對方猥瑣拖時間的強迫型團戰:我們稍有優勢,但是越塔打又難,容易被對方扳回,對方打定主意拖時間找機會。拉近差距,我們不能被動的防守,而是需要在有優勢時主動的擴大優勢!其中大約分為三種:
第一種:我們有遠距離消耗能力(可以速度把其他兩路兵線推過去,通過遠距離,例如皮城、大嘴、未來守護者、AP豹女等遠距離消耗。並且使用技能夾子,機器人拉人角度等限制對方守塔走位,消耗對方英雄和防禦塔血量,找到機會一波推進!)
第二種:我們機動能力強(強力的機動能力包括移動速度、英雄技能、召喚師傳送等,在對方野區插上眼,清掉對方視野後,靠視野優勢頻繁遊走。長時間下來抓住對方陣型失誤,人員不齊,支援不及時等,打上一波)
第三種:如果前面兩樣都不算好,那就對方家裡多插眼。清掉對方眼睛在草叢里埋伏大龍,野怪對方來了就有先手打一波,不來就拿龍拿BUFF,通過逐步蠶食對方擴大優勢,到奠定勝局!
希望大家看了之後,對游戲中期無論做什麼更有目的性,知道什麼時候做什麼更有利於勝利,能抓住每一絲優勢,獲得勝利!最後五個人的游戲需要五個人配合,不要浪死也不要輕易拋棄隊友,團戰完了該回家就速度回去,不要等對方復活了,一個一個去送。好比五根手指被人挨著拌斷,合在一起握成拳頭才更威懾力。
⑵ 英雄聯盟武器大師怎麼打團
E技能要留住。
或者你開E時間好了,Q過去先手,為隊友創造機會,然後開大,但是有可能被秒。
第二種是開團了,留著E技能,看對面ADC走位稍微靠前到你能Q到他,開E,直接Q,那麼對面ADC要麼閃現,要麼被你暈住然後A到殘血或死掉。前提是你在裝備上不太爛。
武器的話,給你跟對面ADC一樣的經濟,你倆對殺,你是肯定能打贏的,所以打團,你的目的就是搞死AD。
擊殺目標:AD>AP>上單、打野>輔助
⑶ LOL到底怎麼打團,什麼英雄打團好每次前期團的很好到了後期就團不過了,不是技術問題 是真心團不過,...
團戰么.
這個很看陣容的.
每個隊伍在選人的時的不同就註定了團戰時的大團方式和團戰輸贏.
給你說幾個現在比較流行的陣容吧.
一、poke流:poke流的核心理念就是打消耗。無限的消耗。價值在於你可以打到對面而對面打不到你。把對面血量消耗的差不多的情況下。再強行開團。
英雄選擇:poke流的所有位置都是一些有遠程消耗能力的英雄。比如上單傑斯 中單卡牌或者拉克絲和澤拉斯。下路ADC是探險家 飛機 大嘴 寒冰 輔助就是琴女或者婕拉和豹女。打野一般都是夢多。(必須要有一個又肉又能抗的英雄)
打法:前期穩定發育。等裝備成型後。依靠自身的射程優勢先打消耗。等把對面的血量消耗的差不多了。強行開團。(提醒一下。一把打poke流的陣型里有一個到兩個英雄必須要出皇冠的就是舒瑞亞的狂想曲。因為poke流不適合正面團。出1-2個皇冠是防止對面強行開團。或者是把對面消耗的差不多後自己開皇冠強行開團)。
弊端:要求隊友配合默契。不要盲目開團。而且。此打法需要裝備支持。
二、速推流:速推流其實不用細說。樓主多去看看lpl聯賽。隊伍OMG的速推打法實在太厲害了。7分鍾兩座塔。速推流的好處就是在前期速度推塔拿到賞金,在賞金比對面多的情況自然而然的裝備也就比對面好。裝備比對面好的情況自然而然的前期小龍團就不虛。自然就小龍拿的多。就是不停的滾雪球了。而且對面前期很早就沒塔了之後視野是很受限制的。
英雄選擇:打野首選狗頭,中單卡牌或者塞恩等清野快的。ADC則女警小炮等。輔助婕拉。
打法:這里不做多解釋。多去看看OMG的比賽吧或者韓國ONG聯賽的視頻。
弊端:前期過早的推掉對面外塔。要是對面會控線的話。可能導致自己打不到錢。
三、雙AD流:雙AD流是現在韓服最流行也是勝率最高的陣容。上下打野沒什麼變化。但是中單不再是傳統AP了。換個AD了。比如ez,小炮。女警。男槍。vn。這些有位移技能的AD。上單或打野換個AP就行了。比如上單吸血鬼、凱南、蘭博、瑞茲之類的。打野大蟲子或者蜘蛛。這樣可以保證自己隊伍有AP傷害。
這個陣容的優勢就在於後期輸出猛。ADC不怕切。(到下一個還有一個)
弊端:這種發育型AD最怕碰到前期爆發猛的AP比如火人、安妮、妖姬之類。導致很難打到經濟。限制了自己的發展。
四、全、半球流:這個就不說了。就是支援性強。全球流中國內太傳統了。什麼上單慎阿。中單卡牌、潘森阿。打野夢魘阿、AD寒冰或者維魯斯(提示因為這兩個有團控,支援性英雄配合有控制的英雄效果特別好)。樓主可以去看一場WE的成名戰。WE對FN的GO4LOL比賽。若風的卡牌只飛下路。配合微笑的寒冰。飛一次一個人頭。這種隊伍還適合打分推。4、1分推。3、2分推。
弊端:隊伍需要默契。路人不適合。
其實說這么多沒什麼用。就是給你說說打排位的時候。還是要和隊友好好交流。制定好自己這個陣容的打法計劃。
其實真正好的陣容還是要有:
1、T。純肉、純抗傷害的英雄最好還帶點控。作用在於抗傷害。吃技能。吃對面一輪技能不死。
純肉推薦夢多(真的很能抗)帶控的就石頭人、石像鬼、人馬。
2、AP。分爆發型和持續性。爆發性偏向前期、帶節奏。持續性偏向後期、團戰輸出。
爆發的就安妮、火人、小魚人、劫。持續的就瑞茲、死歌、烏鴉。
3、半肉。既有輸出又能抗。作用在於T抗完對面一波技能後。自己義無反顧的沖進對面人群。擾亂對面陣型。騷擾對面輸出。也就是我們說的團戰攪屎棍。然後覺得很煩。打又不死。不打又不行。
一般趙信、瞎子、煉金、皎月、奧拉夫、賈克斯、皇子、刀妹
4、AD。這個不多說了。都懂。
5、收割性英雄。多在於團戰不參團。團完之後再去收殘血。
一般都是阿卡麗、卡特、劍聖、螳螂、
PS:說實話。LOL的團戰時間很短。往往也就是十幾秒一波團就完了。
而且lol里的控制時間很都很長。所以我推薦隊伍里最好有至少一個團控。
比較好配合。
像什麼皇子配女槍+蘭博。石頭配發條+男槍。
其實這個回答和你問的都不怎麼有聯系。因為我真的不會教別人怎麼打團。
只能告訴你。什麼陣容往往就決定了團戰的走向和打法。而怎麼打?這是你要去自己理解的。
而且打團戰不是一個人的事。是五個人。團戰只要配合好。每個人都發揮自己作用(如ADC走位好、輸出環境好。T傷害抗的多。半肉去打亂陣型、騷擾對面輸出、給自己家Carry製造輸出環境。輔助把ADC保護的到位。AP可以控到更多的人。)這樣的話想贏團。不難。
純手打。謝謝。
⑷ lol瑞文團戰思路是什麼如何打團
帶了傳送的瑞文最好在後期進行41分推,如果對方是一個人來抓的話,簡直就是找死,對面如果來了兩個,首先趕緊跑,然後給隊友發信號開團,自己再傳送過去,瞬間讓對手爆炸。
另外有閃現的瑞文和沒有閃現的瑞文是兩個英雄,閃現可以幫助自己立刻控住對方的多個英雄,在依靠著自己的高爆發傷害,瞬間確立團戰優勢。該戰術需要隊友配合,如果瑞文被抓而隊友不知道速度強推,或者隊友被對面越塔強開團卻不知道棄塔等你回去,乾脆強上然後死完了,那就非常可惜了。
(4)lol如何打團擴展閱讀:
召喚師技能推薦:
大多數玩家在玩瑞文時都喜歡帶閃現和引燃,因為在前期一套消耗之後,下波可以配合引燃完成擊殺。不過小編並不建議大家帶引燃,而是推薦帶傳送。
傳送的優勢:帶上傳送之後,可以讓自己在開局就獲得領先,在出門之後先收了四鬼或三狼,之後傳送上路,可以比直接去線上先到2級。特別是在打鱷魚等克制自己的英雄時,帶傳送可以避免自己被壓的太慘。
另外,也可以在中期傳下打一波,從而打開局面。在後期還可以與隊友41分推,如果對方只有一個人來抓的話是很難抓死瑞文的,沒准還會被反殺。
⑸ 英雄聯盟 lol 請問打團戰技巧
團戰的目的:秒脆皮,幹掉核心
團戰的基本思路:
中期團戰,主秒APC,除非是發育特別順的ADC,要不然一般中期團戰都是APC在發揮核心作用,如果對面APC發育不行,那己方陣容就占很大優勢了。。。當然對面的ADC帶百分比掉血,VN,那果斷還是切4保險
後期打團就是ADC的天下,所以優先集火ADC,半肉突進切後排的方法是可行的,但是要看情況:
假如你的發育很牛,上去可以輕松對抗ADC,那麼就會牽制好幾個人,如果對面不會,那就會一個勁的切己方後排;
如果你發育一般,ADC都可以牽制你半天,那麼果斷要其他人配合的,否則你上去也就和醬油無異了
一句話,切對面核心是突進半肉英雄的職責,中期一般是APC,後期一定是ADC;
另外,如果己方突進沒對方的強,比如說己方你一個,對方2個以上,發育正常的,那麼果斷墊菊花保後排,否則可能就是LZ你的情況了~~
個人見解,手打~~
⑹ 怎麼打好LOL團戰,深度解析英雄聯盟團戰技巧
團戰時要注意的幾個要點
1、團戰開始時優先秒1人,這樣就可以形成4v5局面,裝備差距不是太大,一般基本能鎖定勝局,優先輸出對面脆皮,如:ACD AP等,隨脆,位置差就優先秒誰
2、站位一定要好 團戰開始時注意對面的切入型英雄,不要讓他們切入秒殺了你們的脆皮輸出(adc和ap),必要時候可以回頭保護他們,先和他們一起殺了切入的敵方英雄,再上去沖,不要只知道自己一味前沖,不管後面的輸出
3、群控技能一定要放好,最好是能命中3~5人敵人,而且這時候隊友在好的輸出位置,在你控制的這幾秒里,你的隊友瘋狂輸出一波後,基本敵人就處在劣勢了,所以控制好很重要
4、肉要勇敢前抗,當斷則斷,你是團隊里最硬的人,你都不敢上去抗,你隊伍就等著對面沖上來一團散沙了
⑺ lol里劫怎麼打團
首先對面控制技能進行預判,最好出個水銀刀,300多攻擊力秒人足夠。大招起手,教在對面的AP或adc身上,反正誰脆,誰狀態不好就給誰。然後破敗,幽夢一起上,注意這是不要交w等對面把位移交了再用w跟上。打完,要是被控用水銀刀秒解。打完一套無論目標死沒死,立刻r回分身位置,反正對面不死既殘,這時隊友強開就算沒秒掉也有優勢,萬萬不可去追殘血反被打死。在等一下cd,再次切入。
⑻ LOL上單英雄怎麼打團
我也是專業上單,如果你要上單的話,你要記住,你不僅要打崩你那一路的對手,還要打崩其它路的,也就是一定時機時,你和輔助一起去GANK,後面團戰,假如你前期節奏帶的好,你是隨便打都沒問題的,如果你沒帶起節奏,你技術問題了,看你玩的什麼英雄,沒帶起節奏團戰的話,盡量穩定輸出。
⑼ lol奧巴馬打團怎麼打
一般情況下,打離你近的,不要跑前面打仇恨高的(除非你們能秒掉他)。
打團時最好不要大招,團前和團後可以大招,團戰時大招浪費輸出
走A和E的位移用法相信你,既然老手了,自然會把握。
對面前排對你沒致命威脅後,放手向前輸出。(這是均勢時,雙方前排都切不死對面ADC和AP的情況)
你發育的越好,或者你的仇恨越大,團戰越要少浪,你保命先。
就這些,我也只是一般選手,黃金組,ADC只要不被對面切飛,團戰一直輸出點人就是了
看些高手視頻,看他們什麼時候干什麼
如果有幫助,給個贊吧
⑽ 英雄聯盟後期怎麼打團
英雄聯盟後期打團前排要防禦裝備要足夠,繞後切後排,先給控制技能。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
游戲背景
德瑪西亞是一個法理至上的強大王國,戰功赫赫,久負盛名。德瑪西亞人自古崇尚正義、榮耀和責任,近乎狂熱地以自身的傳統及底蘊為豪。然而,盡管秉持著這些高尚的原則,在過去的幾百年間,剛愎自用的德瑪西亞越發與世隔絕,成為了孤立主義的代名詞。
在王國眼中,重兵把守的邊境之外已經是異心遍起,許多原先的附庸在亂世來臨之際開始尋求來自別處的庇護。