lol多少ping正常
Ⅰ 英雄聯盟 fps ping 分別是什麼 正常是多少
fps是玩家電腦游戲運行時的幀數,數值越大越游戲畫面顯示的就會越流暢, 如果小於24會有明顯卡頓,一般正常情況下應該在100左右。
而ping是的網路延遲,單位是毫秒,數值越小越好,這個是和玩家的電腦帶寬相關的,一般如果網速不高或者網路不穩定就會造成游戲掉線或者卡頓。
Ⅱ LOL PING值多少才正常
低於50都是很正常
大於150容易卡
大於300建議你別玩了,洗洗睡吧,肯定一直送人頭點不到兵。
Ⅲ LOL 的FPS 還有 ping 值 多少算好啊 怎麼感覺自己得好低
FPS高好 PING低好
一般來說FPS 60以上 ping一百以下就不耽誤正常玩了。延遲之類的在可接受范圍內。
高端局的話 延遲最好在50以下 20 30算比較好 少數人網路能打到5~8ping值
FPS 最好80以上 這個影響不大,幀數指的是數據刷新速度,我是這么理解的。就好象翻連環畫,一秒鍾翻一頁是在看連環畫,一秒鍾翻十頁就能看出動畫片的效果了。這個數據隻影響你的視覺效果,並不影響游戲效果,就好象看搶版電影。。劇情你還是看得到的,只不過效果不好,沒那麼高的技能效果而已。
樓上說的200以上幀數的太少了。。一般來說機器開能到一百的就是高端機器了。我見過跑好幾百的,那神機光配顯卡顯示器什麼的就幾萬塊,不是一般人家玩的。。
Ⅳ LOL PING值的問題
網吧用的是光纖,帶寬也比家用的要大得多!
Ⅳ 英雄聯盟ping值和fps值多少算是正常不卡
根據兩種定義可知,
fps的值要大於等於30,算正常值。
ping的值要小於等於80,算正常值。
FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。
Ping是Windows、Unix和Linux系統下的一個命令。ping也屬於一個通信協議,是TCP/IP協議的一部分。利用「ping」命令可以檢查網路是否連通,可以很好地分析和判定網路故障。
(5)lol多少ping正常擴展閱讀
1、 玩LOL的時候,記得把筆記本電腦插上電源;因為不插電源的情況下,默認就只有30幀。
2、 目前筆記本電腦的顯示屏基本都是60mhz的,所以LOL設置默認就是鎖幀60幀,如果不手動把垂直同步關閉,那麼不管你電腦配置多麼高都只有60FPS值。而且游戲畫面的幀數到了60幀基本已經到了人體肉眼識別的極限了。所以說LOL60幀跟600幀你是感覺不到區別的。
3、 LOL游戲幀數不同模式、不同伺服器的情況下,幀數也不是固定的一個值;這個是會變化的。所以說LOL只要游戲幀數穩定在60幀左右或者以上 那都是正常的。
4、 很多人糾結著游戲幀數的問題,其實感覺真的沒必要;游戲幀數只是一個參考,玩游戲只要能流暢運行,幀數高跟低有什麼意義呢?我們玩的是游戲,不是玩的FPS值。
Ⅵ 玩英雄聯盟ping值在多少算是正常的啊
100以下即可
所謂ping值,是某個數據包發送到伺服器開始,到收到伺服器應答包為止的時間。簡單而言就是延遲。如100ping就相當於比真實比賽延遲了0.1秒。超過0.1秒的延遲可想而知就會卡頓。999ping就是誤差1s,基本上就掉線了。所以100ping以下游戲即可。
Ⅶ 玩lol最少需要多少ping值
Ping值是你網路延遲數據不是你機子性能能決定的。
國服PING達到80就開始感覺有延遲,150開始你讓不爽,200以上你就想砸機子,250以上你就掛機吧要不然會被罵的
Ⅷ 英雄聯盟FPS和PING值多少正常!非常高的時候FPS50左右
PING值50以下都是正常的,某些區不一樣,比如艾歐尼亞我常年39,巨神峰常年14
FPS60就是正常,如果配置差團戰可能會降一點
Ⅸ 英雄聯盟ping值在多少才算是正常不卡的.
正常在70一下,就不算網路延遲,PING值越低越好,如果還是有卡頓現象就是電腦的問題,一般是看FPS,FPS是電腦性能的一個數據顯示,就是每秒傳輸幀數的意思,簡單點說就是每秒的圖像刷新頻率。假如你得fps是60.。就是每秒刷新了60次,在視覺中這就相當的流暢。如果fps 是5,也就是說每秒種刷新了5下。你就會覺得你所看到的東西像幻燈片一樣,也就是所謂的卡
Ⅹ 英雄聯盟的fps值和ping值多少才是正常我的fps是60,ping值是23,算正常嗎
很正常。
fps是越大越好,一般60-80,ping越小越好,23已經非常快了。