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lol為什麼在美國不火

發布時間: 2022-06-10 00:41:14

1. 在美國LOL和DOTA2那個更火,那個玩的人多,那個更好。特此聲明,DOTA的憤青別在這里瞎BB,說明原因,

您好,
lol本來就是美國游戲,國服是在2011年9月公測的,內測也就在2010左右,實際美服2009年就已經獲得過諸項榮譽
dota雖然起源早,但是只是war3中的一個地圖,如果你去gg平台打過就知道,國外的人玩一些除dota外的rpg地圖幾乎和dota一樣多,而打普通1vs1對戰的比這兩者還多

lol是wcg比賽項目,dota不是,原因很多種,war3已經是比賽項目的可能性比較大

所以拿一款游戲去和另一款游戲中的一張地圖去比,是沒有可比性的。

盡管dota畫面做的更好,但是lol從各個方面早已超前於所有類dota的rpg游戲,不僅是英雄、物品設計,其天賦召喚師技能等系統也是將其與魔獸世界結合起來,不僅滿足各實力玩家需求,對人民幣玩家也是特殊照顧,這一點是dota完全無法比擬的。
作為一個資深dota玩家,我也對dota情有獨鍾,但是這一點確實無法忽視。

記得去年lol就已經超越魔獸世界,稱為美國排名第一的網游,而dota2隻是stream平台上的一個游戲,前途和可玩性都是類比於dota,只是畫面開發引擎改了。而核心開發人員羊刀等人出來開發新的網游lol,明顯是做出了比dota更合理的系統,這一點來講lol模式取代dota模式也已是大勢所趨。

另外,dota在中國的宣傳做的也不夠到位,起先大家是由於沒有類dota游戲而去玩dota的,現在來講,我也在全國個城市的網吧親眼去看過,僅是大城市大學城附近的網吧dotaer比較多,實際其他城市玩三國類dota模式的網游比較多,如天翼決、起凡等。當然跨越dota之上的,穿越火線永遠是網吧游戲排位之首,wow已經很少有人在網吧玩了。

而騰訊旗下的lol,你自己去看看官網就知道了,各種活動,各種宣傳、福利,確實讓dota汗顏,這一點來講,下一代人玩lol的只會比dota多,而且這種多很快就會成為壓倒性的多,到時只怕lol要獨霸網游幾年了。

希望有所幫助。

2. lol為什麼在美國不火

廢話 美國有STEAM啊
都TM玩單機大作 EA 暴雪的大作去了
誰TM玩LOL這種小游戲

3. 為什麼美服lol美國人不多呢

樓下p話,美服是按勝率匹配的。都是高手,樓主也不垃圾的話,中等的人是沒什麼。美服很極端,就垃圾和高手。

4. lol英雄聯盟在美國很火嗎

在競技類網游里算是很火的了,美服,東歐伺服器,西歐伺服器,韓服,台服(當然這個算在中國內,不過確實是個獨立伺服器),同時在線最高好像是1100還是1200w吧?

5. lol在國外的影響力

現在lol在中國的熱度下降了,但是在國外沒有怎麼下降。至於亞洲是否90%,應該是沒有的,就我所知,中國50%,韓國10%,歐洲15%,美國5%左右,其他國家20%,其他國家裡越南和巴西人比較多。亞洲估計占個75%吧。真正國外沒人玩的是絕地求生
如果你看過twitch就知道,2019年上半年,lol的觀看時長是最高的,略超堡壘之夜(2018年不如堡壘之夜)而twitch是幾乎沒有中國觀眾的,所以可以認為國外lol回暖了。
可以認為,國外(包括亞洲其他國家)最火的游戲是lol(或者跟堡壘之夜並列),歐美第二火的游戲是lol(第一是堡壘之夜)

6. 為什麼歐美人lol水平那麼低

每一個國家或者賽區都有不同的游戲文化,因為游戲文化的不同那麼關注的點就不太一樣
比如中韓兩國一直就站在FPS以及MOBA游戲的頂峰,因為這是一種亞洲人比較擅長的種類,例如魔獸爭霸,星際爭霸,到後來的DOTA和現在LOL。亞洲賽區一直壟斷著這類游戲的冠軍,偶爾會有一兩個明星選手,但還是無法阻擋亞洲列強的腳步。
再比如日本,你能說日本不是游戲聖地么?但日本一直是家用機和主機游戲,並不涉獵網路游戲這一個領域,所以就沒有這樣氛圍,自然打的也就不夠好。
那你說歐美人水平低么?其實也沒有那麼低,你忘了S5開始中國賽區就開始被歐洲戰隊吊打么,FNC的射手rekkles用了5天就打上了韓服的王者,OG的下路組合在S6打爆了多少著名組合,所以盡管現在LOL很熱,但對歐美人來說,這並不是他們唯一的選擇。但是歐美人在射擊游戲這個領域,可謂是登峰造極,從CS1.0開始,歐美戰隊就一直站在世界頂端,開發出來的戰術數不勝數,到後面的CS1.5/CS1.6,守望先鋒,CSGO,甚至到現在的吃雞,亞洲戰隊想在這個領域拿一個冠軍,可謂比登天還難。
所以不是他們弱,只是游戲地域不同,游戲文化不同,所以側重點不同。

7. 在美國可以玩國服的英雄聯盟嗎這個游戲在美國不知道熱度如何

可以,就跟你想玩美服一樣,下載下來就行了,lol在美國也很火,但不是最火,美國人喜歡玩賽車游戲,如極品飛車系列,和射擊游戲,他們大多數人不喜歡玩lol這種塔防類游戲。

8. 美國人為什麼不玩《lol》

美國人玩LOL,LOL就是美國人開發的。

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。



游戲模式

經典模式:經典的召喚師峽谷模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。

統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。

極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡後才能回基地補給和消費。

9. 美國人為什麼不玩lol

並沒有這種說法,美國人也是玩LOL的,比如TSM戰隊,就是一支美國LOL戰隊。

Team SoloMid(簡稱TSM),是一家美國電子競技俱樂部,建立於2009年9月,涉足英雄聯盟、堡壘之夜、絕地求生、使命召喚、無畏契約等電子競技項目。

Team SoloMid英雄聯盟分部是北美最成功的戰隊之一,曾捧起過7次北美LCS聯賽的冠軍獎杯。Team SoloMid也是英雄聯盟歷史上第一支連續七年都打入了當年英雄聯盟全球總決賽的隊伍,在全世界擁有相當大的影響力。

2019年戰績

2019年4月14日,Team SoloMid在當季春季賽決賽中2:3惜敗TL,最終收獲亞軍的成績;夏季季後賽中,Team SoloMid1:3負於CG止步季後賽第一輪;在隨後的2019英雄聯盟全球總決賽北美區預選賽的最後一輪中,Team SoloMid以2:3的比分再次被CG擊敗,連續兩年缺席世界賽。

2019-2020賽季轉會期,Biofrost重回輔助位,打野Dardoch成為首發,Kobbe加入擔任AD。夏季賽Team SoloMid又宣布Doublelift回歸AD位;最終Team SoloMid在2020LCS夏季賽中奪冠。

10. 英雄聯盟是美國的,不知在美國內火不火

當然火,所謂的s3s4s5那麼大的總決賽還有我哥在美國也發過路上都有lol的宣傳牌這個中國都不多吧

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