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lol如何反殺

發布時間: 2022-06-11 20:41:01

『壹』 lol比賽中,有哪些可以載入史冊的反殺鏡頭

2015年msi決賽EDG VS SKT第一場,Bengi的酒桶蹲上路,koro1的納爾與MaRin的大樹上路對拼,等納爾甩完技能,酒桶出現閃現E並把納爾炸回來,納爾想往河道走卻看到安妮往這邊趕來,納爾邊嗑葯邊走位試圖回塔下,這時敵方輔助Wolf的安妮從三角草叢出現,納爾先後被酒桶、安妮控住,又吃了一波傷害,血量幾乎只剩個位數,納爾回身一個W控住大樹酒桶,就這么一個控的時間,納爾大招的cd好了,回身一推並走位躲開傷害技能,貼著牆邊往自家二塔 跑,前面安妮放完暈之後自信回頭,看到納爾並未被擊殺,頂塔放大無奈距離不夠接個閃現試圖 點死絲血的小納爾,可是koro1的反應足夠快,在安妮閃現的瞬間跳開,躲開了安妮致命的打擊,納爾邊走邊嗑葯,這時安妮承受了幾次塔的攻擊,血量直降,納爾逃跑的同時回身一標收走安妮的人頭,完成反殺!另外大樹被迴旋鏢減速,與納爾的距離拉大,酒桶、大樹只能眼睜睜看著絲血的納爾回城。

『貳』 英雄聯盟那些大神級的瑞文反殺都是怎麼練出來的

這是有可能的。視頻中有兩種情況,一種是裝備碾壓,另外一種是瑞文面對的敵人爆發不足,這樣瑞文可以用九頭蛇加快速QA很快的將血吸回來,同時還有E的護盾存在,所以就會出現你看到的情況,怎麼都打不死瑞文,還被瑞文反殺。還有什麼能幫到您的嗎?

『叄』 lol走砍反殺怎麼走位更好

走砍的意思其實就是邊走邊砍、因為都知道、英雄的攻擊後都會停頓0.幾秒才會進行下一次攻擊、而走砍就是追殺、或者放他人風箏時很好用的地方了、 比如你現在用的是一個近戰英雄、然後跟人走砍、你首先當時是能砍到對方的。 然後砍下一刀滑鼠速度需要操作很快的點一下他逃跑的方向、自己常玩哪個英雄多少心裡會感覺到這英雄攻擊間隔大概多少、走2步後再砍一刀、再往他逃跑方向點這就是一個追殺型的走砍、 而放風箏的走砍就很好理解了、這一般都是ADC用的比較多、若別人追到你了、A一下、往你想要跑的 方向跑幾步、再A一下、若對方當時沒有對你進行走砍的操作的話、你會多A幾下的、而且你A別人是你掌握著主動去A、很多人就會慣性的反打你、而會停頓造成攻擊前搖、你要在他A出來之前速度再點逃走方向、從而...

『肆』 LOL圖奇如果隱身過來殺EZ那EZ有辦法反殺或把他打傷或逃走嗎誰可以把步驟一步一步說下應該怎

首先老鼠隱身過來肯定是比你先手的。但是注意老鼠的大招對於1V1對拼的時候是沒有作用的 EZ的大招傷害卻是很高,首先碰到隱身的老鼠過來點你千萬別慌,一般的老鼠隱身出來一般是A2下,然後給W EZ如果能預判什麼時候他放W就用E躲開 這樣少了兩層毒液的爆發,另外如果他隱身過來A你 你周圍有草叢的話 E進草叢 他應該會追來 在草叢放R,一般會中,下來他就拼不過你了 QWER4個技能就為你加了40的攻速 所以沒理由虛他 當然也得看情況,如果他裝備太好就別拼了 E+閃現走吧

『伍』 Lol中,大後期,同水平,絲血劫怎麼反殺滿血德瑪

大後期德瑪很強的,德瑪不出裝備18級就有143攻擊力,127護甲,93魔抗,2449的血量,劫基礎攻擊力121,護甲92,魔抗53,血量2409。然後我給劫出鋸齒匕首,石像鬼石板甲,加上大腰帶,這樣屬性才和德瑪一樣。然而技能方面,德瑪q忘了記,但是加成恐怖,比劫3q全中加成還高,還有1.5秒沉默。大招是550魔法傷害加上已損失生命的40%。從技能上來看,同發育和水平的德瑪是可以把劫吊起來打的,基礎屬性碾壓,技能機制完克,大招傷害爆表。不管是純輸出德瑪還是肉都是。純輸出來說,以q的加成來看,沒肉裝的劫是會被qr秒的。我的屬性是在訓練模式測試的,除非你發育完美,裝備碾壓並且躲了德瑪沉默秀起來了,不然德瑪沒可能死

『陸』 LOL:EZ機器人完美配合反殺4人,預判大招千里取幾殺

哈嘍,大家好我是人見人愛的小雨夜,今天要和大家分享的是各種游戲的精彩文章,話不多說,我們一起看看吧!

今天帶大家看一下大神玩家在游戲中那些誇張輸出,瞬間團滅對手的精彩5殺時刻。

野區團戰,錘石操作失誤,將厄斐琉斯炸進了紅區,被包圍後二次直接開啟大招,爆炸輸出AOE拉滿,原地站擼,輕松秒掉四人,最後配合錘石收掉泰坦,成功拿下5殺。

感謝各位看官能百忙之中閱讀文章,你們的閱讀和評論是小編繼續堅持創作的動力,感謝大家的收看,我們明天再見哦!

很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論

『柒』 lol求走位技巧,被追殺走位技巧,反殺走位技巧。

走位是LOL非常重要的一項技巧,不論是在對線期的拉扯還是團戰交鋒都是非常重要的。其實在LOL中走位有很多種:Farm時的猥瑣走位,團戰中沖陣型的激進走位,壓制對方活動范圍的團隊走位限制,與對方消耗對轟中不被擊中的走位…… 總之,走位這個技巧並不是很簡單就能掌握的,需要在游戲中多觀察,在無數的生死和隊友的狂噴中被鍛煉出來。 走位一:不要輕易進草叢,在逃生和發動攻擊時要合理利用。在一個游戲當中,勝利取決於很多因素,所以我們一定要抓住所有可以利用的因素。當游戲進行到中後期,一場戰斗的勝負可以決定整場比賽。首先我們就要提到一個東西——草叢。草叢這個東西很陰險,也是偵察與反偵察的重點之一。在走位的時候,我們也可以充分利用這一點。如果戰斗的地點附近有距離我們很近的草叢,那麼站在靠近草叢的地方則是必須的。 「每個草叢里都有一個蓋倫」是LOL玩家的一個共識。不管你是草叢里蹲著的蓋倫,還是打算進草叢探路的壯士,在沒有視野的情況下貿然走進草叢都是送死的做法。面對未知的草叢,我們可以用一些英雄的技能來判斷裡面是否有埋伏。比如豹女的和蒙多的,往草叢里扔一下,如果命中都可以聽到聲音。掘墓的也可以直接開視野。當然,最直截了當的辦法還是用CV照一下。不過在逃亡和伏擊中,我們一樣可以走入草叢讓對方丟失視野,第一時間逃跑。視頻里的繞草叢走位逃生不是演戲,只要多加練習,你一樣可以做到! 至於蹲草叢守株待兔或者讓隊友前去勾引的戰術大家都懂的,LOL的草叢先手是最可怕的幾種先手之一,於此不再贅述。 走位二:對線期猥瑣打錢,GANK沒有十足的把握和非常好的機會不要殺人。在對線的時後,如果對方有比較強的控制技能或者減速技能,最好不要貿然沖到前面,扎實補兵即可。比如對方是猴子、獸王這類有突進和傷害的英雄,就算你血量較高,吃一套技能傷害也很容易掛掉。若還有其他配合的控制技能,那你直接回大本就是板上釘釘的事實了……在對線期,一次死亡可能就意味一路的崩盤。如果你是前期強勢的壓制型英雄的話,就要多消耗對方的血量,讓他不敢上來補兵,連經驗都混不到,有機會還可以直接擊殺。如果你不是要決定推對方塔,就一定不要把兵線推的太前,因為兵線過於靠前是件很危險的事情,對方也是會有GANK的,死一次就會把你前期辛辛苦苦積攢的優勢全部葬送。對於GANK來說,一次漂亮的GANK就是一次走位的勝利。同樣,GANK也會讓自己死掉或者害死人,這就是典型的蠢材做法。一般來說,GANK都是由打野英雄或中單英雄發起,比如夢魘、火女等。在發起時一定要注意敵我雙方位置,不戰則已,一戰則必成。GANK和防GANK時,視野是最基本也是最重要的東西,沒有視野就如同瞎子一樣。 走位三:能進能退乃真正法器,與團隊一起行動。除了推進/防守實打實的陣地戰以外,LOL中的團戰大多數都是突然爆發的遭遇戰,很難保持一個完美的作戰陣型。因此,坦克們需要第一時間頂上去,控制敵方的輸出,為己方的DPS爭取時間。而DPS們所要做的,就是在離坦克稍微遠一些,避免被對方的技能牽連到或者一起吃到爆發傷害,同時還要小心對方的突進英雄。當對面看到坦克受到攻擊而上來進行支援的時候,立刻轉火對面的非坦克英雄。敵進我退,敵退我進,把握好距離。這里就有一點要求,必須控制戰斗的節奏,保持移動中的輸出。有很多玩家在玩LOL時有比較嚴重的個人英雄主義情結,妄想和DOTA大後期一樣憑借一己之力拯救世界,遺憾的是這在LOL中是不可能的。千萬不要為了一個人頭而鋌而走險給對方任何的空擋,因為你過早的死亡,會讓大好形勢逆轉,從而導致整個團隊最終崩潰。擊殺數量不是判斷技術的首要標准,一定要具有團隊意識,控制,爆發,保護,輔助各司其職。只有整個團隊在戰斗中站住腳,才能給予敵人致命的打擊。 僅僅靠隊友的保護並不能夠保證DPS有足夠的安全,對面畢竟不是傻子。大多數的爆發和突進英雄都會從側面切入戰場,擊殺我方後排的DPS。這時候DPS需要交出自己的控制的保命技能,給坦克以緩沖的時間。戰斗中活著才是一切,死人是沒有傷害的!(Tips:DPS們千萬不要搶在坦克之前發動攻擊,這往往就是團滅的開始) 說了這么多,其實LOL的這些都需要玩家在游戲中多多的揣摩,才能淋漓盡致的發揮應有的水平。比如你第一次被對方的技能打中了,第二次就要注意你與他的距離,保持合理的走位讓他打不到你,這就是在LOL中需要仔細觀察的地方。細節,決定成敗。

『捌』 lol里怎樣反殺AP劍聖 AP劍聖太BT實在打不過怎麼辦。 就是克AP劍聖

用蓋倫吧 單挑情況下 不管是AP還是AP劍聖都是打不過的 AP劍聖Q你一下壓根就是皮外傷 AD更不用說了 抓住機會一個Q沉默他接著他就要吃你E技能的全部傷害 加上一個大招一個點燃(絕對穩死的 除非他出了點防禦裝) 他開大招逃跑的機會都沒有 對於任何一個脆皮這招都管用

『玖』 LOL劫沒qr之後的最高傷害的反殺連招是什麼

,劫的理想連招是R起手,WEQ 破敗平A,理論上來說,如果是貼身距離釋放R的話,三個影子的技能都全部打在對面身上,傷害自然最高。通常劫的起手,R起手,E 平A 破敗 點燃,追著A兩下,扔出Q。對方交閃現你交W追著A,再E一下。不過面對脆皮的話,通常前面那一套全數命中後,對方基本上就死了。記住,要打出劫的傷害,Q一定不能Q歪了。如果對方位移技能交得果斷,你也要立刻交W或者閃現追擊,否則大招的印記時間過了,輸出就會低很多了。

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