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dota生命之泉什麼意思

發布時間: 2022-06-26 13:57:00

㈠ 誰能告訴我DOTA中一些術語的意思

DPS 攻擊輸出 傷害每秒 ;

AOE
——area of effect,效果范圍
——引申為有范圍效果的技能

bd
——backdoor,泛指跳過小兵直接拆建築物的行為。

brb
——be right back,很快就回來,一般是回去補血或者買東西,然後回來。

Creeping
——殺小兵賺錢升級的意思
CM
——Clan Match,戰隊之間的比賽。
gg
——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。
現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。
當然也有投子認輸之意。

IAS
——increase attack speed,指攻擊速度加成。

IH
——in house,指頻道里起的私人游戲,一般都是和認識的人一起玩的。

jump
——在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。

ks
——Kill Steal,搶kill,某警察甲追小偷追了九條街,最後小偷給一個「順道」
經過的同僚乙一巴掌扇倒鎖去領賞,我們就稱一無所得的甲被ks了
(哦,他還能分到經驗值,如果他還沒死)

MH
——map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
MISS
——miss in action,就是某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。
newbie
——泛指新手,菜鳥
noob
——newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某個英雄或者技能。
nuke
——能夠即時減少對方一定hp的技能,爆發技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是說之前說的話無效。

OMG
——oh my god,天啊

TK
——team kill,指故意害自己隊友的行為
Tank
——吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾。

ult
——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。

這夠詳細了吧~~

㈡ 什麼是dota泉水

DOTA
泉水就是基地里的那個
生命之泉
(近衛)或者
被污染的生命之泉
(天災)
攻擊很高,攻速巨快,而且還是混亂攻擊。。。。。。萬幸的是MISS
比較多。

㈢ 生命之泉是什麼

生命之泉,徹底不耗量!在每個國家的國戰城池藍**域會出現一個生命之泉,每天18:00至23:00,生命之泉會開啟,在開啟狀態下,玩家可以派兵進行佔領,系統只扣除派出部隊在路上消耗的糧食,佔領駐扎後,不再消耗任何糧食。

生命之泉同野地相似,只能存在一支部隊,其他部隊來佔領時,會發生戰斗;每日23:00,生命之泉會關閉,任何玩家不可再向其派兵,此時已停留在生命之泉的士兵不會被系統遣返(在此期間不會消耗任何糧食),但玩家可以自行撤回。直到次日17:30系統會遣返所有的士兵。30分鍾後(18:00)生命之泉會再次開啟,進入了一個新的循環,依此類推。

㈣ DOTA骷髏王打生命之泉可以吸血

能,生命之泉不是機械類單位,所以DOTA中的各種吸血光環對其都是有效的(包括骷髏王的吸血光環、祭品的吸血光環、育母蜘蛛的ULT極度飢渴)。

㈤ DOTA中DPS,APM,AOE,推水泉,GANK,SOLO分別是什麼意思,另求巨魔技能分析。

DPS :Damage Per Second的縮寫 秒傷害的意思。同時也指能夠高輸出高攻的單位。Dota里一般只把C(carry 後期)當做dps 其實是概念模糊
APM : APM 是指—每分鍾操作的次數,鍵盤加滑鼠 又稱「手速」 Dota絕大部分英雄對APM沒有太高的要求 意識最重要
AOE : 范圍性輸出 多指魔法輸出
推水泉 : 英雄出來 買東西的地方不是有個水泉么 回血回藍的那個 在一方有絕大優勢的情況下 打到對方出不來水泉 稱為虐泉 推水泉只是路人閑的沒事乾的一種做法
GANK : 遊走 抓人
Solo : Dota里的Solo是指 倆人對單 1v1 走中 模式-apom ap自選 om只出中路兵 np是無符(Solo規則不一樣 有帶F的有不帶F的) 可復選英雄(也就是說兩邊可以用一樣的英雄 中Solo對SF的比較多)

巨魔樓上給鏈接了... 基本就是切換近遠程 攻擊一個目標的時候攻速累積提升 近戰帶被動暈 致盲是讓對手攻擊有幾率丟失 大是全屏己方英雄加攻速 自己加攻速有額外的時間

㈥ 生命之泉的寓意是什麼呀

生命之泉就是集天之精、地之萃,而水又是我們生命必不可缺的,所以稱生命之泉。

㈦ 怎麼打掉DOTA里的生命之泉啊

很難,不過我還真打掉過。進入魔獸選單人游戲,開始時輸入幾個命令:-aptm -wtf -gold xxxxx(錢),然後選擇暗影薩滿,買個A仗,心,強襲,暗滅,飛鞋,剩下一個就隨便了,再以最快的速度練到6段,出蛇仗,就可以直接跑到人家家裡在泉邊放蛇仗了,不過要注意的是,生命之泉的攻擊范圍是800,比蛇仗遠,所以蛇仗要盡量放的近點,之後有點耐心,就可以把它打掉了

㈧ DOTA里怎麼打爆生命之泉

如果是普通版的 就用火槍手或冰女 前者攻擊距離比血泉遠 血泉打不到你 你只要保證能殺得過對面的英雄救行了 後者要你足夠快的攻速 就可以無限冰血泉 如果是IMBA 那就輕鬆了 隨便選個英雄 帶上2把裂魂之劍(10) 再帶個祭品(可以吸建築的血) 再帶個群星之怒 再帶2把聖劍 血泉打你毫無感覺啊 當然 前提是你要滿級 你也可以在開局時輸入-ul -test 再輸入-LVLUP 255 裸裝打血泉都不怎麼痛

㈨ 復活點為什麼叫泉水

其實「泉水」一詞曾是DOTA玩家們最先使用的一個名詞,最早的叫法也是出現在DOTA中。

但准確來說,最早有「泉水」之稱的游戲,並不是DOTA,只是從DOTA游戲開始興起的時候,便普遍了這種把基地稱為「泉水」的叫法。DOTA老玩家們都知道,當年DOTA剛出來的時候,地圖的原版參照物是魔獸爭霸3里的一張地圖(其實現在所有推塔游戲的地圖都是從這張圖上演變而來)而在DOTA的這張地圖中,有一個恢復生命值的「生命之泉」泉水冒著綠光,還有一個恢復魔法的「魔法之泉」冒著藍光。其實曾經的「泉水」並不是回藍和回血同時進行,之後進行了地圖的改進,才出現了英雄聯盟里的「召喚師峽谷」的雛形。

到了《英雄聯盟》的年代,DOTA游戲慢慢的也開始走下坡路,加上英雄聯盟越來越多的創新英雄的出現,DOTA最終還是成了時代的棄兒,許多玩家加入了英雄聯盟,放棄了DOTA。英雄聯盟的出現,一張特別的地圖——「召喚師峽谷」問世,這張圖基本模型就是魔獸爭霸3裡面的一張地圖,和DOTA有著共同的「祖先」。「召喚師峽谷」將兩眼泉水合在了一起,成了「基地」,隨後接踵而出的各類MOBA游戲便都延續了「召喚師峽谷」的風格,再無創新的意思。

㈩ 魔獸dota中生命之泉回血速度多少

按照生命值的百分比 生命值和復生命值2.5%/秒恢復

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