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dota2怎麼看水人被削弱

發布時間: 2022-05-10 09:02:47

A. dota2水人問題

水人出林肯,一般是優勢路發育的比較多,但是當前版本整個游戲的節奏太快了,直接裸一個林肯不一定是最好的打法。林肯太貴了,相比之下,前期水人可以出一個天鷹戒,假腿,買個魔瓶,大魔棒,帶個TP利用大招的復制和TP來回刷,這樣打架刷錢兩不誤,對面控制多直接整個BKB價格低又實惠,很順可以出虛靈,個人感覺出虛靈首先自己要順,對面控制不是很多,脆皮比較多,能保證自己一套技能還不死的可以出,後期轉蝴蝶。逆風直接出個BKB,打一波就閃的戰術。林肯本身輸出不是很高,對於水人來說也算是個刷錢裝吧。一般都是看重它能抵擋一個指向性技能這一點和續航,具體的出什麼裝備不是很固定,都是看陣容的

B. dota2水人打不出輸出,到底有哪些原因

dota2水人打不出輸出,到底有哪些原因?水人這個英雄屬於很能秀的英雄,有力挽狂瀾憑一己之力掀翻對面五人的能力,力量與敏捷的相互切換,讓水人既有良好的血量,又有不俗的攻速,沖臉切入更是讓人望而生畏。不過這個英雄非常需要裝備,需要隊友提供良好的輸出環境,畢竟沒有控制技能,留不住人讓水人很難發揮出最大的作用。

C. dota2大牛為什麼克制水人

水人後期一般都是力量轉敏捷,一套爆發秒人。這時他的狀態是,血少,基礎護甲高,大牛的被動是減百分百的基礎護甲,所以水人就被大牛克。
後期沒出冰眼的水人一般都是2000以內的血量。沒有基礎護甲很好秒的。

D. dota2水人怎麼玩

一技能波浪形態,傷害+位移,波的過程中無敵因此可以用於躲技能。值得注意的是該技能cd不長而藍耗極高,前期水人的藍量捉襟見肘,沒有魔棒和芒果的時候很容易放不出第二個波。

二技能變體攻擊,分為兩個副技能,第一個根據敏捷造成傷害,第二個根據力量造成擊退和眩暈。注意雖然技能說明是敏捷超過50%造成最高傷害但那僅僅是倍率,想要打出最高傷害必須全敏,而力量攻擊則沒有這個限制。

三技能屬性轉換,水人成為當前版本霸主最主要的因素。滿級每秒轉換25點力/敏,相當於秒回500血,相當於一個形態常駐的臂章,讓水人難以被擊殺,同時沒有藍耗和cd。線上通過白嫖血量進行對線甚至讓水人獲得了與主流中單一戰的能力。

大招復制英雄,使水人完全變為某個英雄,對幻象也有效。水人變身成該英雄時血量和藍量會維持當前的血量百分比,所以一般先手使用。然而該技能和轉屬性類似屬於刀尖上跳舞,復制形態下被擊殺水人會直接死亡,弱點明顯。

出裝加點:

水人的出裝非常靈活多變,主要體現在首個大件的選擇上。出門圓環樹枝吃樹大葯芒果,大哥線上補出魔棒假腿系帶,中單速鞋瓶魔棒。大哥位補一個吸血面具,中單有瓶的話則可以考慮不補。

轉野區第一個大件選擇夜叉然後分身;敵方有強力的點控制比如各種臭醬油和DOOM直接堅韌球轉林肯;局勢較優發育順暢選擇虛靈刀。

水人一般來說前三個大件較為固定,分身斧BKB和虛靈刀基本是必出的,接著冰眼之後大炮蝴蝶撒旦均可。敵方有夜魔和力丸時在夜叉之後直接補推推棒,大後期轉大推推。

出門轉屬性,二級變體攻擊,三級轉屬性,如果有逃生需要的話四級點一級波,如果沒有就不用點。七級滿轉屬性,之後主刷的話主波副2有大點大,打架主2副波。

技巧總結:

中路對線先轉全敏,再轉回一些力量(大概多200-300血左右)吃傷害,被打殘以後回塔下轉全敏再回轉一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敵方一個技能,反復循環就相當於無中生血,但是需要注意全敏殘血時極其容易暴斃,時刻觀察敵方醬油的動向。

TB的變身對於水人來說比較特殊。變為TB施放變身再轉回水人會讓變身瞬間失效,因此需要特別注意切換的時機。

全敏狀態也應該時刻保證自身的血量在400-500左右足夠吃下一個高傷害技能。NOONE在上個major中就出現了被DY的神諭者卡高坡視野,全敏逛街時被神諭一發滌罪之焰瞬秒的操作,可見水人的風險性即使是職業選手也難以避免,需要特別注意。

大部分的BUFF,除了TB的變身以外,都不會隨著水人的反復切換而丟失。

水人變身幻影長矛手後無法擁有大招並列的被動,但是技能產生的幻象可以產生幻象。

E. dota2新版水人怎麼玩

打物理DPS流,還有2號位水人看情況出裝吧,這樣守高地就會很好守,畢竟面對推進陣容前期吃虧一點滿正常,只要別被破路就行了,要是是大哥對大哥的局面的話果斷出假腿林肯然後分身冰眼蝴蝶撒旦,前期要多發育,因為水人的成型一般是在有2到3個大件甚至是4個大件的時候才比較強勢,你要看對面陣容,比如對面是抱團推進陣容,少一個都很難打的那種的話果斷出假腿BKB虛靈刀打架,打秒殺流在他們還沒來得及上高地放關鍵技能的時候就讓他們少一個,就是使勁打架,然後一個細帶換BKB一個換虛靈刀死保猴子發育,那次我們這邊一猴子一水人,我打的水人,我果斷假腿4細帶,哦對了,當然也可以林肯之後直接虛靈刀,但是你一定要確定你出出來之後一定能一套秒殺且能全身而退,不然還是別出了,畢竟你是個大哥要承擔物理DPS的責任

F. dota2怎麼用水人

水人這個英雄在DOTA2的對局當中一般都是當做大哥來使用的,很少會用來打輔助,其實水人在力量很高的情況下是可以有長時間的單體控制的,4.25的控制,10秒的CD,這個單體控制絕對的可怕。

出裝:優先補骨灰盒,後秘法,憋秘法期間視情況先出個小魔棒(別急著升級,錢少),

關鍵裝備,跳刀,風帳,優秀的先手和逃生,外加回藍,其他裝備視局勢而定。

關鍵技能介紹:

關於這個技能的使用,點控,很簡單,值得注意的是系數,不需要轉成全力量,只要轉到剛好觸發最大眩暈的血量就OK了,剩下的敏捷幫助補刀,不然是沒有經濟來源的

加點:

加點先學一技能,幫助一學和逃生,再點一級3技能後主2副1,大招最後血,或者看情況加,有3級記得轉下屬性,別一次轉好,慢慢轉,控制逃生的藍量

4.25秒的眩暈時間,只需要10秒的CD,外帶自身的位移和裝備的位移,本身優秀的施法距離,讓水人變的比A帳獸王還可怕

再沒有跳刀的情況下,水人的變體攻擊的最大施法距離是2000,當然得使用波浪形態幫自己趕路,注意藍量是否足夠,追擊很好用,而有了跳刀的水人,團戰基本隨心所以,可以把這技能當大招用,記得放個好大拉野很容易到秘法,可以不要骨灰(隊友有出的話),但是團戰可能不會很激烈,不然沒回復

關於跳刀後的連招,跳到敵方身後推300碼,再波回來到安全位置,給敵方貼上骨灰,自身能打出500+的傷害,再加上隊友的傷害,對於藍貓,帕克,女王,小魚這種英雄來說是毀滅性的,他們太怕這種長時間的控制了,包括螞蟻這種,水人的E抬手很快,可以達到秒羊的效果

這個路線的缺點就是前面幾級太弱,不能很強勢,也不表示沒有殺人機會,需要很多對線小技巧,在出到秘法前,不要亂用小技能,說不定就錯過了一次擊殺機會,前期很關鍵,秘法後滿發揮看個人

總結

輔助水人強大之處在於單體控制,輸出不是很高註定需要隊友協助。後期打團戰的時候再有一定裝備基礎的情況下生存下來還是可以的,而且加入隊友不行還可以輔助轉成大哥!這么看來輔助水人還是不錯的,當然前提還是有些弱的!

G. dota2中為什麼很多人說水人是最穩的後期 請問他強在哪裡 打架還是帶線

mor這個英雄自從這個版本改了之後 他有點全能 首先 基礎上來說 他是一個大核 因為技能的原因 這個版本打輔助很合適 原因是因為大招和轉換屬性 現在的打法很多都是罰站水人1級波浪形態 2 3對點 達到一個穩定的 控制 最長可以4s 配合一個高爆發英雄很容易打崩一路 最主要的是 水人會很肉 而大招是因為多了個A帳效果 可以把水人穩定20s變成另一個英雄而且 繼承技能 除了大招 比如你們隊有個ug 你變成一個ug 那個ug有HY 那麼你也有 繼承20S 20S沒死 變回本體 如果我沒記錯的話 血好像是 變身前 自己的血 可能是血太多 扣了 沒看出來 而且打核的話 以前主要的原因是 配合虛靈 爆發高 有逃生 能清線 能抗壓 這只英雄雖然玩的不多 但是 還是很舒服的 手打 如果願意 就給吧

H. DOTA2變體精靈/水人Mor怎麼加點

既然你問mor,我就來裝個b!!個人玩dota也有5年了,水平不高也就2000左右(純手打)mor在目前版本來看,首先他是被削弱了的,屬性轉化前期的性價比不如原來那麼高了,所以我個人不點,因為加1級不如不加!w先滿,2級1級e,其他的carry加黃點,打架加滿e,有大加大。死的少才是關鍵,林肯mor不是很必要,逆風先bkb,順風爆發裝後bkb。
下面來說說,主體路線:前期假腿不是必要的,天鷹戒很重要,第一件一般都選擇他,除非大順,大順的話一般5,6分鍾甚至更短就直接點金,沒啥可說的。
分支開始:1打架路線,mor再打架也是2號位,所以人頭不需要讓,能搶就搶,當然能多殺人就不要用w技能搶人頭,前期w傷害很高,7級的時候對方500血,攻擊+w+攻擊+e+攻擊,對方只要沒有先鋒盾,基本上直接帶走,血多的時候,可以先多a幾下。裝備路線,假腿,魔瓶,天鷹戒,窮鬼(或者550斗篷,看對面陣容),綠帳,虛靈,大根,夜叉,蝴蝶,幻影,冰眼,支配,然後其他。
2,carry,mor英雄特點是逃生能力強,大招也可以很快的換線,帶線能力出眾,當年loda一場比賽能刷660個兵,55分鍾!!所以就是敞開了刷,不到高地不回頭的刷,或者前期團戰能收割就得去,留個大招,少死才能carry。裝備路線,鞋子,天鷹,支配(支配野怪,拉小野,4波),夜叉,清野,tp必須隨身帶著,注意換線刷,對面爆發太高就來個斗篷,然後幻影,有了幻影就能嚴重威脅對面的塔很容易就bkb了,這時候就看情況了順風先飛鞋,僵持就水晶,再出冰眼,防守反擊就蝴蝶,逆風就先冰眼。切記,水人後期最厲害之處就是飛鞋+大招破路,而不是正面和傳統後期對抽!!
備註:1,前期藍量就是生命。團戰:先從除對面肉和carry之外的收割(除非你能秒,對面人數越少,說明你方團戰勝利希望就越大,哪怕就剩你和對面1v1了,其實你贏了,大招他,去帶線推塔,帶tp,他推塔速度絕對沒你快!!

I. Dota2 6.79版本 水人思路

水人的優勢是什麼?
1 極致的輸出
2 逃生能力
3 切入能力

有這些優勢的英雄有哪些,先知,敵法和骨弓。這三個都在比賽中常客。唯獨水人不常見。
先知發育多棲,線上打野兩不誤,還可劣單,水人不能比。先知全球客機20秒起飛一次,水人還要等大招CD,不能比。先知aoe強力同時能偵查以及

一個軟控制,水人不能比。
敵法打野有圓盾補刀斧875即可很舒服,水人不能比。敵法B,cd短,距離好控制,耗魔少,水人不能比。敵法出了狂戰40秒清完野區,剩下20秒清完

一兩撥兵再能重回野區,水人不能比。
骨弓對線強悍,罕有敵手,水人不能比。骨弓8、9級的時候能強行快速單人帶掉一座塔,水人不能比。骨弓10分鍾就初有秒人的實力了,虛靈的水人

還在打3300,林肯的水人還在打2100,不能比。
綜上,水人比不上職業比賽中的常客,是有充分道理的。

我對水人表示遺憾是從一場比賽中開始:
作為使用水人比較有名的zhou神,有一次一個人tp回高地守家,面對隻身帶線的B神敵法,竟然被秒。當時是均勢局,主c裝備都差不多。當時全場沸

騰,zhou神啞口無言。的確,在你想好什麼時候W,以角度W的時候,敵法已經B到你面前來了。

但是也不乏見過大神用水人,殺他他就W走,W完了還能轉屬性,「大爺不玩了」還能瞬移到分身身上,突出一個殺不死。但是這畢竟是五個人的游戲

,水人團戰表現的出色,很有可能是他隊友替他吃了技能,這樣看來,別的C也能很神,和水人無關。

所以如果很想贏,別玩水人。

J. 怎麼看dota2水人被史詩級削弱

不算削弱 ,只能說玩法不一樣

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