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dota船長怕什麼

發布時間: 2022-05-12 11:44:27

A. dota2中單船長怎麼克制

克制不太好說,主要還是看打發和處理方式

就給你說說怎麼打能讓COCO難受吧

對線:

  1. 多運補品,水刀這種東西,賴線真的強,也不是特別好躲,所以多運補給是一定的

  2. 控線,水刀這個技能推線,不用多說。前期水刀CD很長,不要怕COCO,別看這他有水刀留著就不敢上去。只要抓住機會把線控在高地,直接越兵線把他逼走,COCO會很難受

  3. 多叫隊友來GANK,尤其6級以前,COCO到6有船油就很難殺了

  4. 洪流:盲水這種因素不要考慮太多,低分段預判不強,繞樹林躲水的時候注意反跑。X水:這個沒什麼辦法,唯一需要注意的就是COCO的抬手,有BLINK或者報名技能的別被騙。

  5. 帕克,黑鳥:這兩個英雄對線COCO算是55開,鬥智斗勇吧。注意一點,6級以後沒滿血千萬別被洪流S把關騙出來,不然直接接水船就GG。

  6. 對線英雄推薦:帕克,黑鳥,TA,TS,宙斯

全局:

現在的COCO因為25級天賦所以出裝路線的話會偏重戰鼓天堂BKB龍心,雙大炮秒人在路人局裡應該不多。

所以主要注意團戰布置視野,醬油在自己隊友沒有救人技能的情況下,最好補推推(不是無縫X水反應快可以躲)或者風杖。在船長10級左右的強勢期最好醬油能抱團去針對。這個時間的船長不出意外會有有3級的標記,先手距離非常遠,要去限制他的節奏。反蹲的話就布好放守眼保大哥刷錢。

團戰注意站位就行,布好真眼,後期的時候COCO除了船油在團戰的權重已經不大了,除非你們聚在一起去吃水刀。同樣如果有機會能先秒COCO最好先秒,因為這個船油BUFF實在太強。

B. DOTA船長的游戲攻略

船長的定位
船長的定位是:有團控gank技能的第二dps,他比傳統的猛獁 抄襲的好處在於放完團控技能之後還能保持持續的輸出,同時技能更加全面,比傳統的dps好處在於線上能力很強,對於隊友團戰的作用更大,不需要隊友專門保,而且角色更加多樣。
船長的缺點
缺點也同樣有許多,如技能難放,並不是很肉,技能的問題要靠多練習的,而血少容易死的問題,可以出黑皇杖,力量假腿,護腕來撐血,狂戰其實是可要可不要的,不過dps的一定要,但是先推薦出個堅韌球,提供了良好的回復和混線能力。如果是順風,狂戰很好,如果是逆風,朋友,不要執著於狂戰了,就算出了你也無法拯救世界,還是先保證自己的生存吧,然後打好幾波團戰就OK了!
船長的搭檔
先知,復仇之魂VS,流浪劍客SVEN,樹精衛士,牛頭人酋長,黑暗賢者等,對於船長的2連的話以上所述的幾位英雄絕對是船長的好基友,先知捆起來之後就可以無腦洪流了,VS Sven這種錘錘幫也足夠讓船長的洪流順利釋放出來並且命中目標,而大樹,大牛和兔子擇時團戰絕對的好幫手,在一些精彩視頻中我們經常看到大牛一個CT上去然後扔個大,緊接著船長的水船就黯然駛過,然後就開始刷屏了。。。兔子的拉如果用的精髓的話配合船長這種英雄簡直是如虎添翼!
克制船長的英雄
既然有基友,那就肯定會有克制他的英雄,下面說說那些英雄比較克制船長。
沉默術士,這貨絕對是技能連放的殺手,遺言那討厭的光環讓技能不能再連續釋放,這樣技能銜接不上對打團戰真的很傷啊!
其它的就沒有完全克制的了,就是沉默讓人接不上技能比較傷腦筋,相信很多英雄都很煩這貨吧!

C. 急!!DOTA有什麼英雄克制船長和冥界亞龍

船長的話,沒有什麼特別的英雄克他哦,不過他也不是很強就是啦
潮汐使者這個技能很好躲的,他一般是用這個技能a兵,只要他出手的時候站旁邊一點就好
e的話更好躲了,這里有個訣竅,要注意觀察他把劍舉起來,這就說明他要放技能了。。。
如果e沒中的話,大就算是挨上了也無所謂吧?
所以我一直覺得船長是個外強中乾的英雄。強力gank的話,前期就可以壓死他

至於毒龍嘛。。。大家好像也沒說過哪個英雄克他哦。。。我推薦血魔吧
血魔不需要走中路,走邊路就可以了
用1級的d的話,可以很好的禁住他的魔,再聯合殺之。。。
總得來說,不要單個出現在毒龍面前就好
不過新版本的毒龍移動慢了很多哦
hit and run用起來有些力不從心了。。。

D. dota船長打法和裝備路線

狂戰首選,分裂攻擊和被動技能經常可以打出三殺,飛鞋,三路打錢升級,振奮寶石,出強襲,這些是比較主流的,其他的假如對面控制多,就出BKB,DPS多就出心或者撒旦本人很喜歡用船長因為他在線上吧怕遠程英雄,可以1壓2個人,11級以前最好不要參加GANK,因為船長非常需要等級,本人船長的技能非常IMBA,所以最好能吧1,2技能加滿而且有2級大招的時候在參與團戰,船長在團戰中的爆發力非常可怕前期猥瑣打錢,中期GANK高發的時候注意看小地圖,一般來說如果沒有兩個以上暈的英雄來GANK船長很難能抓死他,大招提高自己的移動速度,1技能減速現在6.57C
RD模式節奏越來越快了,所以很少能有機會去FARM,如果自己的隊友有2,3個GANK船長就可以放心的去FARM,如果只有1個GANK那麼船長的FARM的效率會降低很多,而且很可能船長也需要出去GANK,來保證對對手的壓制.

E. 魔獸dota中船長怎麼打

對線找好位置用水刀刮人,利用水刀可以很好的在前期壓制對手,6級可以參加遊走。遊走要利用好大招,可以自己單機多試試大招的距離,距離感找好了基本上大招必中,放過大馬上在大船撞毀的地方來個E,二連打上對面2個團戰贏了一半,打中3個必勝了;關於X這個技能有點難度,一般只加兩點,因為這樣正好能跟E配合起來,具體操作方法是這樣的:先一個X給對手,然後馬上在地上的紅叉出放一個E,這樣對手被傳送回紅叉後會立馬中一個E。裝備的話走假腿,靈柩,戰鼓,中期隱刀,狂戰,這樣能很好的打出水刀的傷害,後期還是出肉一點比較好不過盡量不要拖到後期,船長後期沒傷害了,希望對你有幫助

F. DOTA鳳凰最怕的英雄或者組合》還有船長的使用,菜鳥誤入!!!!

從鳳凰出現那一天,me都壓根沒想過去用鳳凰去單中。
它的技能太出色了,出色的只能做一個輔助,而且是超級別的最專業的輔助獵殺者。
用鳳凰去單中完全是浪費,鳳凰打錢完全是浪費,等級也完全不需要。因為再怎麼強勢有錢的鳳凰,打到後面也只是技能給力,而不是裝備給力。

這樣一個三不需要的英雄,敢死壓制才是它的精髓所在。

全身吃喝,可以買9樹,1葯,加4凈化。一級就後排距離碼燒血壓制,大家都沒有鞋,一級只要你想粘,絕對粘死,不過沒必要,保持距離才是最關鍵的——很多人說不怕激光,各種反向側轉,欺負菜鳥去吧,先不說你反向走至少700碼才能扔技能,鳳凰前方的隊友絕對不是看客。如果只是側跑,左右擺,鳳凰永遠保持1500碼距離粘人沒有任何懸念,鳳凰燒人完全是視對方行動而行動,點了激光就按E那是SB行為。對方英雄開始轉身再按E完全可行。以1級的行動力,1000碼以外的左右側跑完全是白用功。

開一次激光,一個吃樹就行了。1級配合隊友壓人太強大了。311分路的3那路,配合一點控,有突進的後期,無論對方什麼搭配,一級趕出經驗出不解釋。想反抗,直接擊殺,無需看對方什麼英雄。後期控好線,輔助拉好野,對面永遠沒經驗。9樹1葯可以支持4級以前開7-8次激光,4個凈化可以直撐至少5次強力磨血或者殺人。
鳳凰不需要補一隻兵,經驗也不急需。對方不被壓的路升到4級,鳳凰有3級就行了。全身可以裸體,買眼買TP。

10分鍾前只要有鞋子聖殿就行了。隊友去哪就TP哪,到處跟著GANK轉,永遠1000碼左右綴著隊友當跟P蟲。主3副2,1早早點一點,遇到緊急情況,先1後激光,瞬間從隊友後1000碼突入戰場後排。如果遇上近戰,直接激光就夠到了。

玩鳳凰補刀都省了。視野很關鍵,我都天天帶著一個自已專用烏鴉,不為買東西,只為身前探路。開視野。觀察身邊陰影,防止被人從後面突進。

以多打少,鳳凰絕對的牛B,只要陣容選擇上四位隊友局部戰場上有一定的統治力。輕松就打崩對面了。

鳳凰不給力的情況只有一種:雙方陣容上差距太大,四位隊友都屬於賣了隊友才能存活的存在,結果一開戰,瞬間死上一個,後三個拚命往後跑,明明1000碼之外放激光的鳳凰直接暴露在火力之中。

如果鳳凰能上CW,我認為對現在沉悶的比賽是一個極大的刺激,鳳凰的存在,天生就是為了從1級殺到25級而准備的。10分鍾20:20的人頭都時有見到。

鳳凰走的3的那一路,從1級都可能演變成4V4,5V5大團戰。
配合突進型全期C和GANK,很快演變成全民GANK的時代。

可搭配的英雄:
——潮汐,毒蛇,雙頭龍,流浪,聖堂。這幾位都是強力限制和單體輸出,而且本身夠肉,既能保護鳳凰又能使鳳凰的輔助效果發揮到極致。

——JB臉,小黑,沉默術士。。。JB臉前期配合鳳凰很給力,只要有個肉在前面賣一下,輕松反殺雙殺。這兩者都是瞬間突進強力輸出的英雄(鳳凰和JB的輸入都不是暴發型,但十分穩定和給力,殺什麼英雄都一樣),而小黑,沉默,主要是配合達到禁攻禁魔效果,使得鳳凰大招發揮作用。JB臉的大招也有同樣效果。

但這三者只能選其一。

比較強力的組合,潮汐,毒蛇,JB臉,藍貓。
藍貓單中,毒蛇烈士路,鳳凰JB臉潮汐優勢路。

優勢路對面除非也來三人對抗,不然JB臉輕松補刀,對面哪怕是有B的英雄也拿不到經驗,見面就逼得出B,CD中露臉就死。

藍貓6級後,5人全民GANK。三位突進加三個給力大招。直接演變團戰沒有任何劣勢。
在外塔沒有丟掉之前,10分鍾左右,對方任何在線上露頭的英雄,都可能突然被三位空降兵飛去殺死。只不過3張TP。加上線上原有英雄,瞬間一波小優勢。組合推塔了。JB臉在這其中發育的會很快的。

毒蛇潮汐都肉裝,藍貓BKB,團戰毒蛇賣肉送死,潮汐反先手。鳳凰大後,JB臉突入。藍貓獵殺脆皮,連貫幾招,整個戰場控制長達10多秒。

除了團戰外,追殺戰一樣犀利。被盯上,五位減速合體,那整個一杯具。

潮汐是一個關鍵點,它的存在和反先手能力使得戰術幾乎沒有意外的可能。毒蛇最前吸收傷害,潮汐2號站位,穩穩的反先手。

比較怕的有沉默SS,小強,大牛。

海軍上將一般被稱作dota里的船長,簡寫KUNNKA。船長被IF一削再削,直到現在仍然活躍在比賽中傳統的裝備出法: 鞋子(可以轉成相位或者假腿),堅韌,狂戰斧,這樣出FARM效率會好一點,藍也很夠用,但是比較脆。 也可以選擇假腿或者相位後直接沖黑黃的打法(這樣打往往對面控制很多而且自己前期打得不順),因為現在的船長物理輸出能力被大幅度削弱,所以當DPS的能力越來越差,選擇扮演一個肉盾也是不錯的想法。 最近先鋒盾dota船長非常火,確實生存能力蠻優秀的。 現在特別流行船長中期出洛薩,也是不錯的打法,進出戰場自如,並且GANK突發性很好。 後期神裝,強襲、撒旦、大炮、龍心。如果對面有幻象系後期,可以多出幾把狂戰砍之。關於物品: 關於BKB:無法對開啟BKB的單位使用此技能,在被使用此技能以後開啟BKB則次技能依舊可以作用。 關於分身斧:X後分身僅真身回到原地,X同樣可以對分身釋放 關於隱刀:不管順序如何都會回到原地 關於凈化刀:無法凈化(根本就沒有debuff……) 關於roshan盾、骷髏王重生技能:屍體回到X處,在X處復活。 關於持續施法:原地X-R可以打斷持續施法 關於刷新:X-刷新-X,兩個X分別產生作用 關於技能: X不能用來躲錘子 X無法被全能的驅逐、LOA的套子驅除 在X作用的時候虛空在W:虛空回到X處-繼續W到W的原定地點 在X作用的時候變體在W:回到X處-W繼續但只能W到W的原定長度 X-potm的跳:回到X處-跳到原定長度 藍貓的雷電牽引:回到X處-G到原定長度 在X作用的時候屠夫T中目標:X不作用 在X作用的時候發條正在被鉤子牽引:X不作用 在X作用時目標在虛空的套子里:測試不能 X-黑鳥的禁錮:回到原處 X-食屍鬼的感染:X不作用,X消失(小狗賽高! X-白牛的沖:白牛被打斷 X-白牛的大:白牛的大是無敵的!不解釋 X-熊貓的大:打回原形,熊貓的大進入CD X-變身(TB、Troll、德魯伊等):不影響 X-虛空的時間結界:從結界里脫出 Puck的結界:脫出後眩暈 以下技能都不會影響英雄回到X處,X也不會終止以下技能的效果: 痛苦之源:噩夢 痛苦之源:惡魔的掌握 娜迦海妖:網 暗影撒瞞:網 水晶室女:冰封禁制 樹精守衛:瘋狂生長 屠夫:fresh meat(隔空咬牛) 劍聖:無敵斬(可以被X拉回去,拉回去以後繼續無敵斬,如果有可以讓他斬的單位的話) 總結: X不能用來躲錘子 X可以打斷持續施法,原地X-R也可以。 只有幾個技能可以使X失效,是食屍鬼的大招、屠夫的鉤子、發條的鉤子 X可以改變位移技能的效果,唯一可以移到原定地點的是虛空的漫遊 X可以使熊貓的大招失效,熊貓被打回原型、大招進入CD戰略 船長的得意技,追殺中有搶眼的發揮,不過建立在擊中前提下,沒人在船長舉手時還傻傻得站在那裡。所以要准確計算敵人移動速度以及路線。30%減速對追殺和逃跑都有很大幫助。 當潮汐使者可以運用時只需攻擊對方小兵,其100%濺射超大范圍,甚至會攻擊到長距離英雄(600范圍) 。 要謹慎使用此技能,它可以輕易破壞技能鏈,像是地卜師的大地束縛。但同樣會與洪流,海島船形成不錯的組合技。 不錯的大技能,但感覺有0.75或1秒的延遲。2000距離分為船長身前1000身後1000。全程3秒,所以每秒667移動速度每秒。計算好距離才會有預想的效果。 X標記+洪流 典型組合,先使用地圖標記在對方英雄。然後在X點開始使用洪流,兩秒後施法時間,可以使用指令」Return」(R)將其英雄提前喚回,以配合技能發動。切記時間一定要掌握好。 X標記+幽靈船 與前者使用方法大同小異,只是改變了技能搭配。 X標記+幽靈船+洪流 方法雷同,將幽靈船放在第二技能是由於幽靈船的發動會令敵方短暫昏迷,在配合洪流擊殺,使對方難以遁逃。技能加點及原因 下面我只介紹一種加點方法: 1-潮汐使者 2-洪流 3-潮汐使者 4-洪流 5-潮汐使者 6-幽靈船 7-潮汐使者 8-洪流 9-洪流 10-地圖標記 11-幽靈船 12-地圖標記 13-地圖標記 14-地圖標記 15-黃點 16-幽靈船 17-25-黃點 為什麼要先升滿潮汐使者?潮汐使者是船長最得意的技能。100%濺射傷害並高達500的范圍。是個收錢很快的技能,而且會造成不俗的傷害。 為什麼不先加地圖標記?實際上,你並不需要先加滿這個技能,直到你升慢洪流。這也是一個打破對方原本思路的技能。例如:秀逗魔導樂死不疲的追趕空血敵人,而且准備暈住對方(1秒吟唱)她並沒注意一個X標志已在腳下。她先發出暈技,但由於地圖標記啟動,將距離拉開,導致並沒有成功發出3連從而擊殺對方。 分析:1.他不是一個猛烈的後期。 2.他的技能點要求比較多,所以太早遊走效果並不好。 3.中期是他最強大的時候. 要好好利用。 4.海浪噴涌和大絕都能得到陰影視野,請好好利用。 5.標記能標記自己人。

G. dota船長打法

首先,船長分兩種,一種是CW中,前期GANK型的,另一種就是你要的這種,路人單中型。首先:技能,主學2技能,到六級的時候,技能組合最好是2301。之後3技能學2級,其他的技能點滿,之後點黃點。 出門裝。一般就是一個大葯膏,一個吃樹,2個拳套,一個樹枝,一個小魔。到後來,最好是骨灰、魔瓶、魔棒、相位和戰鼓,要是逆風,出先鋒盾,順風直接奔狂戰。 船長在團戰的時候最好不要先手,讓隊友勾引。然後站在在後面,等對面的陣型站在一起的時候,水和船一起放。之後開上相位進去砍法師(血少的先秒掉)就OK了。

H. 如何克制DOTA里的船長

呵呵,船長再高手裡玩的確是神一般的存在,不過也沒你那麼悲觀嘛,還是有辦法的。
一:對線,如果你是遠戰,大可不必怕他的潮汐使者,盡量和他保持500-600碼距離蹭血。不過要注意的是,當他劍上有水泡時,就要注意走位了,只要他有靠近你的意圖時,就往後走,保證要在500碼范圍外盡可能蹭血。到了3級時,可以嘗試用2級技能壓制,這樣效果會更好。
如果你是近戰,那麼分線時就要注意,盡量和壓制力較強的遠程或智力一路,和隊友溝通下,叫他多蹭點血。不過最重要的還是在於自己,不要懶,看到船長劍上有水泡就老實的躲在後面,等他打下這一劍再上前,沒什麼好辦法,看隊友的操作能力吧,要是壓制的好,等他血貧了,就不敢輕易上前了,如果他不怕死還要上來,你就一控制丟過去吧(一般近戰都有控制技能)。
二:中期,如果他是混線類型的,不怎麼參與GANK,那麼他絕對是個路霸,和他對線蹭血也沒什麼用。但船長有個最大的缺點——————腿短並且沒有強力的保命技能。只要他兵線敢太推前,那麼配合一兩個強力GANKER,他就基本死定了,也只能靠這種辦法多殺他幾次。
如果他是個意識操作好高手,並且是遊走GANK類型的,。。沒別的辦法了,多和隊友行動,然後多插些眼,特別是兵線的樹林後面,有些船長喜歡躲在那放潮汐使者+大,單殺能力還是很強的。只要他沒殺多少人,又投入了很多GANK而沒很多線上收入,相信他後期一定很萎。

I. dota 船長

看雙方的磨血能力,船長在對線的時候,有很猥瑣的物理磨血技能
在solo中對抗巫妖這種同樣是磨血流的人來說並不吃虧,只要你有精準的泉水,
反殺他就不在話下
對於高爆發的人就要適當的堆血,盡量讓對方一輪combo連不死你,然後迅速標記對方,算好時間 噴泉,如果有機會,放大船,反殺,因為高爆發相對應的都是薄脆,你這幾招的連續傷害也是很高的,有很大的機會反殺
再看毒龍,這廝在混線方面是很強壯的,在消耗戰中占不到他的便宜,而新版的2技能使他的爆發力也上了一個層次。毒龍本來就是以前的中路三霸,solo大熱。傳長大他還是很艱難的,盡量以避讓為主,找機會擊殺,不過很困難,被黏住,立刻標記+噴泉,否則會很危險,如果能吧他的生命磨到一半左右,對方還不回復,就能用噴泉+大船 擊殺他了

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