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魔獸世界懷舊服三維堆多少寶石

發布時間: 2022-06-14 01:37:06

A. 魔獸世界TBC戰士怎麼堆3圍

三圍主要靠防禦等級、招架等級、躲閃等級和格擋等級來增加,准確的說應該是四圍,除過招架、躲閃、格擋之外還有防禦等級帶來的未命中;四圍相加,在末日的回響這個補丁沒有開之前,102.4%(BOSS有4%的基礎未命中率。

在計算的時候除過防禦等級帶來的未命中之外也要加上這個)就可以免疫碾壓,在末日回響之前開荒伊利丹基本就要求四圍102.4%;但末日的回響開了之後,增加了碾壓等級差,在事實意義上說,raid已經不存在碾壓了。

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

B. 懷舊服法師P3三維多少達標

一半。
法師p3的三維要求不高,只需要達到一半就算是達標的了,當然有能力的話是越高越好。
《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演游戲,是以即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、探索未知的世界、征服怪物等。

C. 魔獸世界WKL 牧師三圍,裝備寶石。

戒律不太需要急速,來點智力就可以,其他的是強度,暴擊可以考慮但是不要堆太多,神聖精神強度,智力不用插寶石,,我給你說說我的吧,我戒律,急速300,暴擊25%。精神1000左右,智力1400,強度無BUFF2600回藍1000。神聖,急速400。暴擊22%。智力1300。精神1100。回藍忘了。。。強度2900。好吧,我某些裝備是戒律神聖一起用的,萬惡的黑手。。理由,,沒有理由,我喜歡,我覺得我需要這個屬性,我就去堆,公式不是必須的,手法,意識決定你的治療,寶石可以考慮舍棄一點過多的屬性區考慮一個你過少的屬性,比如戒律的智力,以前我有2W6的藍,你不覺得你一場戰斗下來你還1W多藍是個浪費?所以我舍棄一點智力換成急速暴擊。

D. 魔獸世界MT 要怎麼樣堆三維,寶石要怎麼插,求高手指點。謝謝

現在這版本的T一般不堆三圍,現在血甲流是主流,就是主堆血和護甲,身上寶石一般為出多彩效果插一個守護者的恐懼石(10精準15耐)其餘槽一律30耐,當然必須保證540防等,一般裝備不錯了也就不必注意防等不夠了,另外T需要8%的命中保證嘲諷不會未命中,ZST可以插嘲諷雕文,另外ZST對精準要求較高,附魔一般是全耐,披風護甲,手套士兵,武器應當是吸血

E. 魔獸世界懷舊服tbc法師s2裝備怎麼打寶石

黃色孔,插5急速6FS,紅孔,插12FS。
你直接找連珠寶加工的問他,5急速6法傷要什麼寶石,直接給你說了,你去用牌子換或者直接去買。

F. 魔獸世界戰士70後三圍如何堆

對防禦戰士來說,閃避和招架是全免傷,格擋是部分免傷。
閃避後不會增加怒氣,招架和格擋後會獲得怒氣。
三圍中重要性招架排第一,但是最難堆;躲閃排第二;格擋排第三,但是目前TBC中8格擋等級可以增加1%格擋,是最好堆的屬性,而且下小FB由於小怪和BOSS都沒有碾壓,並且傷害比較低,所以格擋適合小FB;由於RAID中怪和BOSS的傷害比較高,出於減少治療壓力期間,畢竟躲閃和閃避是全免傷,當BOSS砍你一下4000+的時候,招架、躲閃和格擋(一般戰士格擋值在500-1000,格擋值也就是實際意義上的免傷數字了,在末日回響開了之後1力量換算2格擋值)之間的差距就一目瞭然了,招架和躲閃更適合RAID。
三圍主要靠防禦等級、招架等級、躲閃等級和格擋等級來增加,准確的說應該是四圍,除過招架、躲閃、格擋之外還有防禦等級帶來的未命中;四圍相加,在末日的回響這個補丁沒有開之前,102.4%(BOSS有4%的基礎未命中率,在計算的時候除過防禦等級帶來的未命中之外也要加上這個)就可以免疫碾壓,在末日回響之前開荒伊利丹基本就要求四圍102.4%;但末日的回響開了之後,增加了碾壓等級差,在事實意義上說,raid已經不存在碾壓了。
末日的回響開了之後,引入了臨界值概念,也就是說當三圍達到一定的時候,會越來越難堆,以前23.6招架等級可以增加1%招架的話,當達到臨界值之後,可能22招架等級就會只剩下0.90%招架了,其他的躲閃、格擋同樣如此,未命中由於只能靠防禦等級來堆,不存在臨界問題。
目前來說,由於所有的RAID副本BOSS血量減少30%,以前變態的BOSS都已經變成豆腐渣了,ZAM比以前的KLZ還簡單,目前來說,你去ZAM混畢業,加上混畢業中得到的牌子裝,你可以直接進T6副本了,ZAM里邊戰士的裝備屬於加格擋比較多的,祖金出的斧子是進T6副本前最強防禦斧,最適合人類,當然其他種族也不錯。
至於公式,大概是23.6招架等級換算1%招架,18.9閃避等級換算1%躲閃;2.4防禦等級=1防禦技能,25防禦技能=1%招架+1%躲閃+1%格擋+1%BOSS未命中+1%BOSS暴擊率減少;8格擋等級換算1%格擋;33敏捷換算1%躲閃,大概是,記不清。
結合你的裝備,衣服、褲子、手腕和腰帶可以換牌子的,比較超值,盾牌和武器用ZAM的,武器用無情利斧,祖金出的,戒指可以用KLZ崇拜+ZAM的末日防禦徽記,項鏈用破碎殘陽崇拜的,27耐的工程產品基本可以陪伴你一生,進T6後再找機會換吧。
一般來說戰士要首先達到490的防禦等級,兼顧無BUFF血量達到15500+,格擋招架躲閃達到75%以上,基本就可以進T6FB無憂。

G. 魔獸世界奧法副本里的三維應該是多少


奧法有團隊就可以只要139?

笑死人了,
明知道奧法缺藍
明知道奧法少打1下就多虧很多
還只堆139?

冰法最不缺命中的都要堆到140+

和火
怎麼也要上180
才打的出DPS

還有
奧法不是每個團隊都好用的,

首先你的團隊要有XD
ZS持續的給BOSS上誘捕技能
這樣會給你帶來12%法術增益

奧法缺藍,
團里要有暗M
奧法缺暴
團里要有
鳥D

元素薩

以上都有才能保證打出高段的奧法傷害

H. 魔獸世界FQ 三圍主要堆什麼3圍和防禦等級堆到多少才算合格

做為一個FQ必須了解下面這些東西,首先是防技應該推高到490以上,490是防技的一個分水嶺,就是是否免疫暴擊的數據,到了490的防技就不會被暴擊了,這是一個理論數據,但基本是正確的,因為還有0.1%的暴擊是無論如何都不能避免的,也就是說490以上的防技BOSS對你的實際暴擊率是0.1%. 然後是推高三圍,推高躲閃,招架,格擋,在加上怪對你的未命中率,這4項相加總和要達到102.4%以上,這是免疫碾壓的數據,我喜歡把這4項稱為4圍.下面介紹一下為什麼4圍到102.4就免疫碾壓,在這里就要先講一下暴雪提供的圓桌定理. 這個列表是按攻擊的優先順序的遞減排列的,也就是說,從上到下先優先於上面部分的. 未命中 躲閃 招架(背後沒有) 偏斜(僅出現在玩家對怪物) 格擋(背後沒有) 暴擊 碾壓(僅出現在玩家對怪物) 普通攻擊 上面8項數據相加總和是100%並且按從上到下的優先高級排列,也就是說從上到下的數據相加達到100%後下面的數據就為0,比如說未命中是50%,躲閃是50%,那招架,格擋,偏斜,暴擊,碾壓,普通攻擊就不會出現,暴擊,碾壓,普通攻擊是只怪對玩家,不是你對怪的.所以4圍達到100%後可以實現傷害全免疫,你所受到的物理傷害只來自於格擋益出,但BOSS都默認為73級所以你的4圍相加要達到102.4以上. 碾壓是怪對你造成150%的傷害. 如果你要去團隊FB里當T請你先達到免疫碾壓的數據,不然就不要去給我們QS丟臉,這個數據你在普通FB中和牌子裝下就可以達到了. 我就說一下我的4圍吧防技529,也就是說未命中是12%,(每高出350的一點防技提供0.04%的未命中,躲閃,招架.格擋,自身未命中是5%)我的躲閃29%,招架17%,格擋19%,外加神盾提供的30%格擋,所以已經超過了102.4. 在4圍中未命中,招架,躲閃是傷害全免疫的,格擋只是為了推它來達到102.4的數據,但堆高招架是最劃算的,因為招架後你的下次攻擊速度加40%,但是招架實在太難推了,所以我推的是躲閃31.5招架等級=1%招架所以懲戒里的5%招架必加,他相當於157.5招架等級. 我個人認為推高格擋值是沒有太多必要的多減那麼幾百點傷害在BOSS戰中是微乎其微的,你要的是盡量推高全免疫的數據. 推完4圍和防技接下來就到推耐了,血條的長短決定了治療的壓力也提升了團隊的容錯性 再然後就是FQ的法傷了,在這里我要說一下FQ拉怪靠的是法傷製造的仇恨 ,配合FQ強化的正義之怒這個技能 產生的仇恨是很可觀的。但我經常聽ZS說有QS搶噬日者和國王護衛者,我只能說 這個是找罵 是小白。 FQ的武器在早期可以用晶鑄,再或者用DKP拿血喉魔劍(F傷高不說 至少是個紫的=。=) RP好的話能拿ZAM老2的錘子和毒蛇的海獸牙那就是JP了。 下面我們看看,既然FQ靠法術拉怪那FQ的藍一定有問題了,這個我們不迴避,我目前T4水平+牌子貨 藍有5300+ 去10人或25人FB 基本沒問題,以為FQ有個被動技能,靈魂協調 :受到治療時恢復治療量的10%為魔法值 就是說加4000血可以回400藍 同時持續回血的BUFF也奏效,你想想這樣FQ的藍是用不完的 。 但假如你去T 一些YX副本的話,你的裝備比較好,怪打你不掉什麼血,這樣治療不加你 你的藍就成問題了,所以這里比較郁悶和老火 比較典型的是迷宮的老2 哎。 我們再來看看FQ拉怪的手法 首先你要知道這幾個技能 正義之怒 十字軍審判 正義聖印 復仇聖印 還有就是復仇盾 神盾 翅膀 和 奉獻 。 這些東西決不是開怪後跑上去一股腦放出來那麼簡單的 你要在最短時間製造最大的仇恨 以至於那些火暴的DPS不OT 像我起手飛盤 然後邊沖邊開神盾+正義聖印+審判+正義聖印 這樣基本進身BOSS了 然後開奉賢等審判CD到了再審判一次,接著換十字軍審判+復仇審判 然後保持這樣 期間奉獻和神盾不停用 。 這里我說下為什麼我開始要用正義而不用十字軍和復仇 因為開怪初上十字軍 仇恨很小,它附帶的F傷加成不可靠 ,而復仇審判不穩定RP差半天疊加不上等於沒仇恨,而正義是即時產生仇恨,所以我選擇兩次正義審判後再上十字軍審判然後後期一直用復仇。 在這里也許很多FQ不知道該用復仇還是正義 我個人的觀點是 如果武器慢 用復仇5層後只管審判,快的話用正義,而且你如果F傷高的話 建議你用復仇我現在F傷358 5層復仇一般打1000左右。假如你要製造仇恨到極限 那麼你可以考慮在每次放完審判後用正義掛著打10秒(強化後8秒)後換復仇審判審判再掛正義打,這樣雖然最大話製造仇恨 但你會很累 藍用的也快 且萬一切換頻繁復仇在時間內沒打上就消失了得重新上 =。= 所以 只要你不是裝備跟不上團隊 或者你是個玩命的 我建議還是不要這樣 ~~~~ =。= 勞逸結合嘛 竟然忘了介紹我的天賦。。 見笑了 貼了一起研究下 防護48 盾壁5/5 精確3/3 堅韌5/5 強化正義之路3/3 盾牌專精3/3 預知5/5 法術憑仗2/2 庇護1/1 神聖使命2/2 單手武器5/5 神聖之盾1/1 強化神盾2/2 熾熱防禦5/5 戰斗精準5/5 復仇盾1/1 懲戒13 祈福5/5 偏斜5/5 正義追擊3/3 王者就讓別的QS加吧 奶Q一般都有 清算不出是因為感覺拉怪效果不顯著 最後你得明白 1。你不是ZS 你沒有保命技能 祈禱治療別劃水 2。平常心 做好自己的事 去各AA副本畢業自己的第一次群拉 3。2.4後 飛盤將不會打醒被控制的怪了 歡呼下 4。移動拉怪 和 進退拉怪 是我們的軟肋

求採納

I. 魔獸世界防禦戰士8T6 都插什麼寶石三圍要多少

紅色5力7耐。藍色可以5力7耐。也可以插15耐。但是最近15耐的很少了。
黃色的插命中或者防禦等級。
這是所謂的主流插法。因為後期防禦等級和三維從裝備中可以得到不少。不少特別需要去堆。而以上的插法是仇恨向的。唉。BT的DPS造成了BT的T啊。
不過最好是看看自己的三圍是否完備。防禦等級是否足夠免碾壓。不夠則補。
我的鍵盤是過JD後興奮砸壞了。不能打出逗號了。唉。求給分

J. 魔獸世界FQ的三圍是什麼,還有就是FQ加什麼寶石好

FQ的三維指的是躲閃、格擋、招架、防禦、血等生存屬性。就目前來說招架不要堆太高,均衡發展,另外防禦技能在大副本裡面要超過490免爆,基本上裝備加成和FM就能夠達到這個數值了,主要堆的還是躲閃、格擋、耐力。還是那句話,裝備平衡就好,另外稍微注意下命中。

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