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魔獸世界混戰在哪裡找兵種

發布時間: 2022-06-14 17:56:31

⑴ 魔獸爭霸3怎麼選定編隊中的某一兵種

如果在編隊里選,第一選擇所要選的編隊,然後用tab鍵切換,切換到特定兵種就可以用shift單獨操作,比如齊射對方單位。
你也可以不在編隊選,雙擊某一個單位的頭像,雙擊後這個兵種的所有部隊都會被選中。具體用哪個,看部隊多少,組成,如果部隊多,編隊多,就可以雙擊單位頭像來選擇。 用哪個主要看具體情況和選擇起來的效率。

⑵ 在哪個網站能找到魔獸各兵種的屬性,攻擊之類的...詳細點的..

攻擊類型
普通 (絕大多數的肉搏單位)
普通攻擊對中型裝甲造成額外傷害, 但對加強型盔甲的傷害會折損。

穿刺 (大部分遠程攻擊者)
穿刺攻擊對無裝甲單位以及輕甲單位造成額外傷害,但是對加強型裝甲,中型裝甲,英雄裝甲的傷害會折損。

攻城 (火炮攻擊)
攻城攻擊對加強型裝甲以及無裝甲造成額外傷害,對中型以及英雄裝甲的傷害會折損。

混亂 (一些野生怪物,強有力的召喚單位)
混亂攻擊對所有的盔甲類型造成完整傷害。

法術傷害 (大多數的施法者)
法術攻擊對輕甲和重甲有額外傷害,但是對中甲、加強型裝甲以及英雄裝甲的傷害會折損。
對法術免疫單位沒有影響。

英雄
英雄攻擊對加強型裝甲的傷害會折損。

符咒
本文是指那些傷害技能,比如冰凍霜星之類的,對英雄裝甲(就是英雄了)只產生70%的傷害

武器類型

普通
飛彈
火炮
即時

盔甲類型

無裝甲 (大多數的施法者)
無裝甲會受到穿刺攻擊,攻城攻擊中額外的傷害。

輕型裝甲 (大部分遠程攻擊者)
輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。

中型 (多數低等級的肉搏單位)
中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。

重型 (多數空中單位,高等級肉搏單位)
重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害。

英雄
英雄會在穿刺,魔法,以及攻城攻擊中受到較少的傷害。

加強型 (建築物)
加強型裝甲會從穿刺,魔法,普通、英雄攻擊中受到較少的傷害,但是從攻城攻擊中受到額外的傷害。

注意
游戲中有些地方對同一裝甲會說法不同。比如小型裝甲指的就是輕型裝甲,大型裝甲指的就是重型裝甲。
傷害和裝甲等級系統
每個游戲中的單位都有裝甲類型和武器類型。( 類似星際爭霸)

每個武器類型都會對一部分裝甲有好的打擊效果,而對另外一部分裝甲打擊效果不是那麼的好。

這個系統是鼓勵玩家在戰斗中混合他的單位。如果你的對手清一色的生產一種兵種,比如射手,那麼你就可以非常有針對性的生產低級肉搏單位來克制他們。但是,遠程單位一般都具有可觀的傷害力,所以你可以生產遠程與肉搏的混合部隊,從中受益。

攻擊與盔甲類型關系圖解

輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

傷害在裝甲上的減少或增加
對特定的裝甲, 所受傷害之減少 =((裝甲)*0.06)/)(1+0.06*(裝甲)
對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=2-0.94^(裝甲降低) 。

1點的裝甲增加會導致受到的傷害減少5.7%。10點的裝甲減少會受到的傷害增加46.1%

(1)若防禦力>0:

減少的傷害百分比=(裝甲值 * 0.06)/(裝甲值 * 0.06 + 1)

大家會不會覺得這個公式很煩呢?其實Blizzard這樣設定是有原因的

假設個單位有A的防禦力:
這時敵人就只能對其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的傷害
即只能對其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的傷害
所以敵人要付出原本 1 + A * 6% 的傷害才能有原本的效果
換句話說,這個單位就有原本1 + 6% * A的生命值
即增加了A*6%的生命值

所以我們得到了一個結論:

每增加1點Armor,相當於增加了 6% 的生命值

注意魔法是無視防禦力的,所以防禦力加成所增加的「生命值」不適用於魔法;換言之,防禦力越高,法術對其影響越大

注意這個理論不適用於負的防禦值,由於一般游戲中很少會有負防禦值的情況產生;因此負防禦值的公式並不重要,大家稍微看一看就好了…

(2)若防禦力<0:

增加的傷害= 2 - 0.94 ^ (-裝甲值)

游戲中小數點納入計算,例如攻擊力是6.3時:
打第一下扣6滴血
打第二下扣6滴血
打第三下扣6滴血
打第四下扣7滴血
打第五下扣6滴血
打第六下扣6滴血
打第七下扣7滴血
打第八下扣6滴血
打第九下扣6滴血
打第十下扣7滴血

附:暗夜
精靈:
小精靈,()中甲
弓箭手,穿刺中甲
女獵手,普通無甲
弩車,攻城重甲
樹妖,穿刺無甲
熊德,普通中甲(重甲)
山嶽,普通(攻城)中甲
角鷹,普通無甲
鷹德,魔法(穿刺)無甲
仙女龍,穿刺輕甲
奇美拉,魔法輕甲
樹人,普通重甲

不死
寺僧,普通中甲
食屍鬼,普通重甲
蜘蛛,穿刺中甲
石象鬼,普通無甲
男巫女妖,魔法無甲
石膏像,魔法重甲(輕甲)
憎惡,普通重甲
絞肉車,攻城重甲
冰龍,魔法輕甲
骷髏,普通重甲
骷髏法師,穿刺中甲

獸人:
苦工,普通中甲
咕嚕兵,普通重甲
巨魔,穿刺中甲
投石車,攻城重甲
薩滿巫醫靈魂,魔法無甲
狼騎,攻城中甲
科多,穿刺輕甲
飛龍,穿刺輕甲
蝙蝠,攻城輕甲
牛頭,普通重甲

召喚系:
燃燒軍團的3個召喚(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是寶物召,火是恐懼魔王召,魔是深淵領主召
石頭人(6級的那個,可以召喚的,用寶物)在1.11被改為中甲1.10好象還是重甲吧對空是穿刺,對地是肉搏
龍,一直是重甲吧,穿刺攻擊
熊人首領(用精神項鏈召喚)8級怪物,CHAOS,重甲
水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的樹人同先知
獸王的召喚,野豬是中甲,穿刺,老鷹是魔法,輕甲,熊是肉搏,重甲
不知熊貓的分身和月女的老鷹算不算召喚,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(風暴?)是穿刺重甲,貓頭鷹,無敵,不能攻擊
復仇之魂是遠程肉搏(同小貓和破法者)召喚出的6個小精神是無敵,穿刺
骷髏兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髏法師是穿刺,中甲
小甲蟲是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏
眼睛蛇防禦塔是重甲,穿刺,劍聖的分身是英雄甲受傷害X2,能攻擊,無傷害(別扁我!)
火鳳凰是輕甲,魔法攻擊
人族資料
http://arch.pconline.com.cn/games/fight/warcraft/br_guide/fighter/10309/216774.html
獸族資料
http://www.pconline.com.cn/games/fight/warcraft/br_guide/fighter/10311/237863.html
不死資料
http://arch.pconline.com.cn/games/fight/warcraft/br_guide/fighter/10309/218726.html
暗夜族資料
http://games.sina.com.cn/z/war3/2004-02-26/109831.shtml

⑶ 魔獸世界暗夜精靈內戰因該出什麼兵種、英雄類別、及操作全過程

樓上純屬胡說八道
暗夜精靈內戰弓箭手的作用就是RUSH(速攻)和防對手的RUSH,其次是輔助練級和輔助騷擾對手。在偵察充分的情況下,對手如果無意RUSH且開局正常,自己也不應該多出弓箭手,反而是出的越少後面的戰斗越有利。

最正統的精靈內戰就是開局BA-BM-BR開局,出DH(惡魔獵手),第一技能選擇B(法力燃燒),同時BR(戰爭古樹)中出產一個AC(弓箭手),接下來看地圖和偵察到的對手的開局情況選擇是否繼續出產AC以及什麼時間造下第二口BM(月亮井),最常規的情況是18/20人口的時候補造第二口月井,並在資源足夠的時候立刻升級二本科技(生命之樹升級到遠古之樹),繼續出產AC到3個,造下商店(奇跡古樹),AC跟隨惡魔獵手練級,在到達二級後選擇第二技能閃避,之後應去對手家中騷擾,如果順利可以殺到農民(小精靈)或者AC,接下來就是爭取自己練到三級並阻止和騷擾對手的練級。二本科技(遠古之樹)升級完成後立刻造下兩個BL(知識古樹),補充月井到四口,同時在酒管招募第二英雄Naga(娜迦海妖),升級第二個技能寒冰之箭,之後知識古樹出產一個樹妖後開始升級利爪德魯伊的專家級,並持續出產利爪德魯伊,主基地升級三本(遠古之樹升級到永恆之樹)。與此同時前線的任務就是練級、騷擾對手練級、到對手家中騷擾對手的知識古樹建造,視偵察情況而定,不可拘泥。三級科技即永恆之樹完成後,立即升級利爪德魯伊的大師級,並為惡魔獵手購買保存權杖和毒液之球,持續出產利爪德魯伊到50/50人口,下面就是跟對手的決戰,決戰的要點是惡魔獵手的走位和利爪德魯伊的操作,優先擊殺順序為:娜迦海妖(如果走位不佳,即能被己方的惡魔獵手和利爪德魯伊同時攻擊到的時候)、惡魔獵手(如果走位不佳)、利爪德魯伊、樹妖、娜迦海妖(正常站位,利用己方惡魔獵手的技能和遠程火力)、惡魔獵手(正常站位,利用己方利爪德魯伊的近戰攻擊和娜迦海妖的寒冰攻擊)、弓箭手。

標準的、正統的精靈族內戰就是這樣,也就是一般說的「熊鹿流」,「熊」指利爪德魯伊、「鹿」指樹妖,其中很多細節靠你自己在反復練習中去把握。凡不是走這個流程的都屬於非正常戰術,也就是大招,對於新手,不必也不應該優先學習那些戰術,否則容易走火入魔,練習基本功才是正道。

⑷ 哪裡有魔獸爭霸3兵種資料網站

http://games.sina.com.cn/downgames/tools/pcgames/2008-08-10/1358120098.shtml

http://games.sina.com.cn/z/war3/ 魔獸爭霸3:冰封王座資料站,這是一個

http://cn.tech.yahoo.com/030214/240/1gon6.html第二個

《魔獸爭霸3:冰封王座》各種兵種護甲全面分析 等等

⑸ 急!!!求魔獸爭霸混亂之治的官方戰役地圖,就是有幾大種族的那些,我的沒有,謝謝啊!!!

Lodaeron大陸人類首都的王宮里,各位大臣正在為一些瑣事正在爭吵著,國王早已習慣了這些爭吵,無力的坐在王位上。忽然,一隻烏鴉飛了進來,停在了大廳中央,變成了...人。

「人類的國王啊,不久以後,可怕的惡魔將會入侵Lodaeron大陸,這里將會成為惡魔的樂園,沒有任何其他的生物可以生存於此,你們只有去到遙遠的西方的大陸Kalimdor,在那裡才能找到你們新的家園,並且作為你們對抗邪惡的基地。」

「衛兵,把這個瘋子拖出去,他瘋了。」一個大臣發言。

「你們不用拖我,我自己會走,我只是來告訴你們這樣的一個事實而已,你們知道了以後,如何掌握你們自己的命運,就靠你們自己的努力了......"

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第一關:防守Strahnbrad

最近一些在上次大戰中被人類所俘獲的獸人又開始叛亂了,並且攻擊了Strahnbrad這個沒有任何防守力量的城鎮,為此,國王派出了王子聖騎士Arthas去協助在上次大戰中經驗豐富的統帥-聖騎士Uther Lightbringer進行防禦。

(註:從這里開始,游戲開始出現主線和支線任務,主線任務是必須完成的,而支線任務是可選的,但是通常完成後都會有不錯的回報,而且可以給英雄增加經驗,建議完成。)

主線任務:Arthas順利到達Strahnbrad城。很簡單,一路走到地圖的右上角即可,聖騎士的醫療術很不錯,可以幫士兵補血,以後對付不死族的軍隊的時候還可以對其造成補血量1/2的傷害。進入城鎮後,發現獸人已經開始在城鎮里頭掠奪了,將他們消滅即可過關。

支線任務:1.救助被Gholl虜走的小孩:地圖左下角,有個女人頭上有個!號(以後有這個符號在頭上的NPC就是有支線任務的),走到她面前,她會告訴你一個小孩讓Gholl虜走了,希望你救他回來。沿著旁邊的小路走去,把所有的Gholl殺了即可完成。

2.尋回Ledger:在地圖中部,有橋的地方,可以遇見一班山賊在打劫2個人,你上去趕跑了山賊後,NPC會告訴你山賊的頭領偷走了他的Ledger,請你幫他拿回來。向右走,一路殺過去,最後把山賊頭子殺死就會掉下這個東西,把它帶回給橋邊的NPC即可。可以得到一個Ring of proection +1。

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第二關:

20分鍾後,在Uther的營地,靠近BlackRock族的基地......

Uther:我派出了我最好的2位騎士去和獸人們談判,很快結果就會出來了.

這時,2匹馬跑了回來。

Arthas:混蛋,這群獸人根本不想和我們談判。

Uther:Arthas,記住,我們是聖騎士,聖騎士永遠不能讓復仇的慾望支配我們的意志。(註:最後Arthas還是被復仇的慾望支配了,變成了Death Knight,成為不死族軍團的一員)

Arthas:是的,我知道了。

Uther:很好,那麼我讓你來指揮這次的進攻。

主線任務:

1.建立基地。建好1座農場,1座兵營,並訓練6個步兵。

2.消滅獸人族的基地。很簡單,就是湊夠了兵殺過去即可。盡量利用英雄的補血術給自己的兵補血。幹掉敵人的英雄和基地即可過關。

支線任務:在地圖中間,有個鐵匠鋪,那裡有一群獵龍人,他們打算狩獵山谷中的那條黑龍Searinox,用他的血來製造強力的武器。建議一開始就先到這里接任務,可以得到火槍兵這個兵種,而且還有了一座鐵匠鋪可以升級攻防。那條黑龍在地圖右下角,路上還有一些小龍,建議帶多點火槍手去幹掉它。殺死它後就會掉出一瓶龍血,帶回去交給那個矮人即可。可以得到一個Orb of fire,加12點火屬性攻擊。

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第三關:不死族的入侵

迎接Jaina Prondmoore-最高魔法院的使者的到來後,Arthas一行准備到附近的村莊中進行探訪。

主線任務:

1.探訪村莊的周圍,Arthas和Jaina必須存活下來。走到村莊里頭,一個女人會告訴你橋那邊好像有事情發生,到橋邊,可以看見橋被人破壞了,無法到村莊的另外一邊。只有另外一條穿過淺灘的道路。向右上走,半路會碰上強盜們來搶救村莊,消滅全部強盜可以得到一瓶Great Healing Potion(+300HP)。穿過淺灘向左走即可到達村莊的另外一邊。

2.摧毀受污染的糧倉:到達村莊另外一邊後,Arthas和Jaina見到了不死生物襲擊了村莊,幫助那3個步兵消滅不死族的骷髏兵,然後一路向下,有2個牧師和1個矮人迫擊炮會加入你,到左下角有一件智力+3的衣服,建議給Jaina。然後向上,到村莊里頭,會遇見Kel'Thuzad,他告訴你他已經污染了糧倉,所有食用了這些糧食的人都會變成不死族的士兵,然後就揚長而去了。你只要摧毀了那座污染了的糧倉即可過關。

支線任務:在進入淺灘前,村民會告訴你附近有個生命之泉,找到了可以對你有幫助。那個泉就在地圖的左上角,到達即可完成此任務。

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第四關:The cult of the damned

第2天,Andorhal的外圍地區。Arthas和Jaina帶領部隊來到了這里,發現不死族的部隊已經開始侵佔這里了,於是他們建立了基地,打算消滅這群不死族。

主線任務:

1.探索Andorhal地區。這個比較簡單,其實就是讓你消滅不死族的基地,造多點兵即可,記得靈活運用2位英雄的技能。不死族的基地在地圖的左側。

2.在Kel'Thuzad逃走之前,殺死他。消滅了不死族的基地之後,他就會現身,當然是圍毆一頓,殺死他就過關了。

支線任務:無。

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第五關:守護村莊

第二天清晨,得知Heartglen村附近有不死族出沒的Arthas和Jaina趕到了這里,看見這里的軍隊正在緊張的訓練,稍稍感到放心,但是防守的隊長報告的情況卻不容樂觀,因為附近圍攻的不死族的數量相當龐大。Arthas只好讓Jaina用傳送術回去找Uther,讓他帶領軍隊過來支援。Jaina剛走,Arthas忽然發現地上留下了很多空箱子,問隊長這是裝什麼的?答案是來自King's road村莊的糧食,已經分發給村民了,Arthas大叫不妙,那些是被不死族污染了的糧食,這時,周圍的食用了這些污染了的糧食的村民們變成了僵屍,並且開始攻擊他們......

主線任務:從不死族的進攻中守住Heartglen村30分鍾直到Uther的援軍到來。

提示:多多建造防禦塔,我是在每個路口都放了8個,一邊4個。共3個路口。還要放一些兵在附近,地圖右上角還有一個無人的金礦,可以派農民去建造一個基地採集。但是敵人也會進攻那裡,也要派一些兵防守。守住30分鍾就過關了。最後幾分鍾敵人會大舉進攻,小心。或者你可以在之前把敵人的老窩端了,敵人的基地就在左邊中部。

支線任務:防守了大概10多分鍾後,會報告一支不死族的軍隊帶著有毒氣可以感染村民的死靈車來襲擊附近的其他村落,希望你在他們毀滅最後一個村落之前消滅全部車子。村落共3個,最後一個在右上角。在那些車(大概有5輛,最好帶上英雄)到達那裡之前消滅即可。

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第六關:屠城

第二天,Arthas和Jaina趕往另一處受到不死族攻擊的城市-Stratholem,他們到達之後,Uther也率領他的騎士軍團趕到了。

Arthas:「真高興你趕到這里支援我,Uther。」

Uther:「不用謝,不過你打算如何消滅不死族呢?」

這時,Arthas遠遠的看到了城市裡頭的空地里堆放了很多那種空箱子......

Arthas:「喔,不,混蛋,那些市民已經被感染了,雖然現在他們看起來像正常人一樣,但是不久他們就會變成不死族的士兵,我們必須把整座城市毀掉。」

Uther:「不,你瘋了么?一定有別的方法救他們的,你怎麼可以把這整座城市都毀掉?」 Arthas:「我們沒有時間了。聽著,Uther,這是我以你們未來的國王的身份發出的命令,毀掉這座被感染了的城市。」

Uther:「決不,你現在還不是國王,就算你是,我也不會聽從這種命令的。」

Arthas:「那麼我只好把你的行為當作是一種背叛了。」

Uther:「背叛?你瘋了,Arthas。」

Jaina:「Arthas,不...」

Arthas:「全體部隊聽著,我Arthas以王子的身份宣布解除Uther的職務以及他的聖騎士身份,願意跟隨他的人就離開這里吧。」

很多騎士和一些士兵都走了,Jaina也准備離開。

Arthas:「Jaina,連你也要走么?」

Jaina:「對不起,我也無法接受你打算毀滅這座城市的做法,一定還有別的方法可以拯救這些人的,我們必須救他們。」

Arthas:「很好,你們走吧,我會用我自己的方式來消滅這片大陸上的不死族的。」

主線任務:在不死族領袖Mal'Ganis把100個村民變成僵屍之前,殺死100個村民。

提示:大概開始後5分鍾,Mal'Ganis就會帶著一些部隊出現,攻擊房子,將村民變成僵屍,每所房子有4個村民。房子是無法直接攻擊的,需要按A鍵強制攻擊,毀滅房子後把出現的村民殺死即可。也可以等Mal'Ganis出現殺死他,不過他每隔2分鍾多一點就會復活,最好是用2支部隊同時進行。搶先殺死100個村民即可過關。不死族的基地在左下角,不過無法進去的,不用白費力氣。

支線任務:無。

Arthas的屠城結束後,滿地都是累累的屍骨,倖存者們正在將這些死去的人堆到一起火化。看到這一幕的Jaina Prondmoore不禁流下了傷心的淚水。這時她想起了上次先知的提示,在她的心中,暗暗下了一個決心。同樣看到這一幕的Uther也決定回到首都,讓國王下令制止王子的行為。

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第七關:凜冽的北風

一個月後,繼續追擊著不死族的領袖Mal'Ganis的Arthas王子帶著軍隊乘著船來到了Lodaeron的寒冷的北方海岸Daggercap......

主線任務:1.建立一個基地。從開始的地方一直向右走到右邊就可以遇見王子的朋友:矮人英雄Muradin,他們正在這里抵抗不死族的進攻,已經快支持不住了,沒有想到是Arthas的到來,幫了他們一個大忙。

2.消滅Mal'Ganis的基地。敵人的基地在左上方。沒有什麼好說的,帶上足夠的兵力,殺吧。

支線任務:救援矮人們的分基地。在地圖的上方的基地,帶領部隊進入那裡即可完成此任務。

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第八關:無望的歸途

Arthas和Muradin正在巡查著基地周圍,回來後忽然發現軍隊都不見了,Arthas急忙問手下發生了什麼事,手下回答Uther覲見了國王後,從首都發來了國王的命令,命令所有這里的軍隊返回Lodaeron的首都。其它部隊都已經接到命令,開始出發了......Arthas憤怒了,他忽然想起,軍隊回國需要用船隻,而他們所在的地方,比大部隊駐扎的地方離船隻的停泊地更加近,只要破壞了這些船隻,軍隊就無法回去,只能聽從他的命令了。不過現在他沒有多少軍隊可以指揮,Muradin提示他周圍有一些傭兵營,可以僱傭到一些傭兵,Arthas很討厭傭兵,但是無法可想的情況下,只好這樣打算了。

主線任務:在規定的時間(25分鍾)內破壞5艘船隻。

提示:一路上可以找到一些傭兵營,僱傭一些傭兵,建議僱傭食人魔和祭祀。一路有3個可以僱傭的地方,中間有一處峽谷周圍都是不死族的炮台(另一種打法:在這些炮台的前面一個賣道具的地方可以買到瞬間移動的道具,讓Arthas帶上,一個人沖過去——反正皮厚,然後再將部隊召喚過來,就跟星際中Protoss的Arbiter的Recall魔法一樣的效果),可以慢慢用迫擊炮轟,也可以沖過去,我是沖過去的,死了幾個兵,不過前面的地方可以雇回來,時間寶貴。破壞了最後一艘船隻後就完成了任務。

支線任務:無。

正當准備歸國的軍隊走到船隻附近時,發現只剩下了一些船隻的殘骸,Arthas告訴他們是那些可惡的傭兵首都了Mal'Ganis的支使破壞了歸國的船隊,憤怒的軍隊沖上去殺光了那些傭兵......

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第九關:Frostmourne之劍

歸國的船隊被破壞了的人類軍隊只好留下來聽從Arthas王子的指揮,繼續消滅Mal'Ganis。Muradin跑上來責問Arthas為何背叛了那些為他作戰的傭兵。

Muradin:「Arthas,你變了。」

Arthas:「不,Muradin,你沒有見過Mal'Ganis對我們的美麗家園所做的破壞,為了這些,我發誓不惜一切也要殺死他,哪怕付出我的靈魂。」

這時,Mal'Ganis跑出來瘋狂的叫囂:「果然如同黑暗之王所說的,你們來到了這里,Arthas,你還躲在你那安全的小屋裡頭么?這次我的手下將會把你們全部幹掉,這座寒冷的山峰就是你們的葬身之地,凜冽的北方就是你們的送葬之歌!」

Muradin:「不妙,我們被重重包圍了。」

Arthas:「不要怕,只要我們找到那把傳說中的寶劍Frostmourne,就可以打敗Mal'Ganis和他的不死族軍隊。隊長,我們帶一些人去尋找寶劍,你們要在我們回來之前,防守好基地。」

主線任務:

1.找到Frostmourne之劍。一直向上走,一路上注意保護手下,盡量不要死掉士兵,走到最上面後向右邊走,就可以碰到守護劍的守護者(LV10啊),守護者警告Arthas:「回去吧,人類,任何接觸到這把詛咒之劍的人都會墮落的。」可是一心想著復仇的Arthas根本沒有聽,殺死了守護者,准備拿起那把劍。

這時Muradin發現,劍上刻有字:「任何拿起此劍的人,將成為我的奴僕,將永遠聽從我的命令,而我將給予你黑暗的力量。」「Arthas,停下,這把劍被詛咒了,我們還是回去吧。」「不行,到了這里,任何人都不能阻擋我了,我一定要用這把劍,殺死Mal'Ganis復仇。即使要我付出一切,包括我的靈魂!」說罷,他拔起了那把劍。劍飛向了空中,落下來後插在了Muradin的身上。Arthas從Muradin屍體上拔起那把劍,走回了自己的基地。在他的眼中,再也沒有其他,只有復仇的火焰......

2.消滅不死族的基地,殺死Mal'Ganis。沒有啥好說了,拉上兵,殺吧。

支線任務:無。

提示:找劍的同時也要注意基地的防守,還是和第五關一樣,多建防禦塔,Arthas那邊不用太早動,等把攻防都升級滿了再說,同時湊上足夠的部隊,准備最後的進攻。最後幹掉Mal'Ganis即可獲勝。

當Arthas拿著Frostmourne之劍站在Mal'Ganis前面的時候,Mal'Ganis說:「果然如同黑暗之王所預言的,你帶著Frostmourne之劍來到了這里,現在你已經是黑暗之王的奴僕了,哈哈哈,聽從我的命令吧。」「別傻了,我就是來這里殺死你的!」說罷,Arthas把Frostmourne之劍插入了Mal'Ganis的身體。「怎麼會這樣,難道是...黑暗之王拋棄了我么?」帶著悔恨,Mal'Ganis死去了。而Arthas也帶著Frostmourne之劍,獨自走入了積雪的北方山脈,消失在了軍隊前面...

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結局:Arthas的背叛

一個月後,Arthas回到了首都,作為帶領人類軍團打敗不死族的英雄,受到了他的父親的歡迎和接見,但是誰也沒有發現,他眼中發出的光...在王宮中,他忽然站了起來,拔出了Frostmourne之劍,走向了國王-他的父親,將Frostmourne之劍刺入了他的身體......

⑹ 魔獸爭霸兵種全名稱

冰封王座》全兵種介紹:人類- -
Tag: 人類

人類[Human]
相對來說,人類是這個世界上最為年輕的種族。與精靈和矮人不同,人類的基本生活由變遷和競爭組成。因而,人類熱衷於建立強大的帝國,並鑽研高深的科技和神奇的魔法。也正是因為這個原因,人類帝國擴展的速度極快。總的來說,人類高度評價美德和榮譽,並且在自身安全受到威脅時與黑暗力量進行不屈的戰斗。在神聖的光明力量的幫助下,人類同獸人族進行了艱苦絕卓的戰斗。但是,同時他們也遭受了極大的痛苦。人類的國度建立在科技的基礎上。他們改變自己身邊的環境,以使用鎧甲、武器、機械、馴養動物等各種方式來讓他們先進的科技發揮作用。

人類英雄:
大法師[Archmage]
簡介:從達拉然大陸上的魔法王國招募的大法師是強大魔法力量的體現。這些年邁的法師揮舞著用來釋放他們巨大能量的古老法杖參加戰斗,雖然大法師在膂力上無法和兇猛的戰士們相提並論,但他們仍然靠著強大的魔法在保衛人類安全的戰斗中發揮著不可替代的作用。
評價:魔法型英雄單位。大法師是人類唯一的遠程攻擊型英雄,在早期配合步兵作戰,形成立體攻勢,既安全又有效。大法師擁有暴風雪(天降碎冰塊攻擊大范圍內的部隊)、召喚水元素、輝煌光環(提高大法師和友軍部隊的法力恢復速度)和群體傳送(終極法術,將大法師及他周圍的部隊傳送到某個己方單位身邊)四種技能。在法力充足的情況下不斷召喚強大的水元素作戰可以令敵人相當頭疼,而暴風雪則因為操作起來不方便而稍顯不實用,如果讓步兵在前面當肉盾,大法師在後面施放暴風雪的話威力還是很大的。輝煌光環可以提高自己和友軍部隊的法力恢復速度,但由於施法間隔的限制,這項技能顯得有些雞肋。群體傳送可以用來緊急回援自己的基地或偷襲敵人的基地——讓某個單位隱形(使用女巫的隱身術)之後摸到敵人基地中,然後一個群體傳送,屠農之後逃跑,很有效的戰術。

山丘之王[Mountain King]
簡介:山丘之王在卡茲莫丹大陸被稱為「薩尼斯」,是生活在山脈腳下的最強大的矮人戰士。他們的雙手分別握著一柄戰錘和手斧,在與強大敵人的戰斗中證明自己的價值。和他們熱衷於製造機械和採集礦石的族群不同的是,山丘之王生來就是為了戰斗。在宣誓效忠曾經拯救過他們王國的聯盟之後,山丘之王成為了人類部隊的強大支柱,對抗不斷膨脹的邪惡勢力。
評價:力量型英雄單位。山丘之王的攻擊力卓越,是強悍的近戰兵種。他擁有雷霆一擊(對山丘之王周圍一定范圍內的敵人造成傷害)、風暴之錘(擊昏單一目標並造成一定傷害)、重擊(被動技能,有一定幾率使山丘之王的普通攻擊造成額外傷害並擊昏敵人)和天神下凡(終極技能,大幅度增強山丘之王的能力)四種技能。將敵人擊昏的能力在作戰中至關重要,因為決定勝負關鍵往往就是英雄和魔法兵種的合理使用。在戰斗中首先擊昏敵人的英雄或魔法兵種就能使敵人無法使用對自己有利的魔法和技能,從而為你贏得巨大的優勢。而天神下凡賦予山丘之王的額外能力——護甲等級+5,生命值+500,攻擊力+20,法術免疫——實在是令人瞠目結舌,如此強悍的英雄在近戰中當然所向披靡。

聖騎士[Paladin]
簡介:雖然聖騎士曾經在洛丹倫大陸被人民尊敬和愛戴,但他們目前陷入了困境。整個銀手騎士團因為拒絕殺戮被認為已經被不死軍團污染的無辜平民而被解散。被從他們的家園驅逐出來之後,聖騎士仍然無私地守護著被邪惡不斷蠶食的人性。擁有光明力量的聖騎士以戰錘和聖火作戰,鏟除一切欺負弱小善良人民的邪惡。
評價:支援型英雄單位。聖騎士擁有神聖之光(和DiabloII中一樣,治癒自己人或殺傷亡靈兵種)、專注光環(增強附近友軍單位的護甲)、神賜盾牌(在一段時間內令聖騎士完全無敵,不受任何法術和普通攻擊的傷害)和復活(終極技能,同時復活最多六個死去的己方單位)。其中神賜盾牌實在是太強了,在第一級的時候就有10秒鍾完全無敵,而升到3級之後有30秒的無敵時間,無論是沖鋒陷陣還是逃跑都綽綽有餘,掄起大錘砸碎敵人的頭蓋骨吧。再加上各種輔助、治療和復活能力,聖騎士又儼然是一個護士長的角色。由於有神賜盾牌提供防護,聖騎士在戰斗中不太容易被幹掉,這也使得敵人不能按照常規打法(首先集中力量對付英雄,然後收拾殘兵)作戰,聖騎士的輔助作用也可以正常發揮,不必像別的英雄一樣東躲西藏。總之聖騎士在手,勝算我有。

人類兵種:
農民[Peasent]
簡介:農民是從洛丹倫大陸各個國家徵召而來的純朴、勤勞的勞力。他們開采軍隊作戰所需的黃金和木材,保障了聯盟順利推進。他們不僅可以采礦,還能建造各種建築物。農民們以服務軍隊為榮,同時在聽說了獸人的暴行以後,也懂得如何使用尖嘴鋤和斧頭自衛。
評價:基礎建設兵種。人類農民承擔著採集、建設、維修的重任,並且擁有兩項專屬於他們的升級項目:升級伐木技術和緊急動員。前者可以讓農民每次採集木材的數量+5,可升級兩次,所以人類農民最高可以每次採集20單位木材。後者可以讓農民臨時變成民兵,在敵人小部隊偷襲基地而又無人防守的情況下予以反擊,再也不用四散逃命了,不過若是敵人數目太多的話,還是不要用雞蛋碰石頭為好。農民可以自動修理受到損傷的建築物和機械單位,所以如果你要帶著蒸汽坦克進攻的話,最好再加上一兩個農民。

步兵[Footman]
簡介:人類聯盟軍隊在前幾次戰爭中幾乎損失殆盡,但當威脅再次來臨時,無數堅強的艾澤拉斯人民仍然作為步兵參軍來保衛他們的家園。雖然這些無所畏懼的戰士沒有錚亮的鎧甲和高超的戰鬥技巧,但他們仍然滿懷勇敢和榮耀踏上戰場。
評價:基礎近戰兵種。步兵的生命值較高,造價低廉,近戰能力較強。步兵擁有防禦技能,在防禦模式下,穿刺型攻擊方式對步兵的傷害減半,也就是說步兵在對付弓箭手時比較占優勢。當然,只派步兵上陣無疑是愚蠢的做法,步兵可以用來和大法師、矮人火槍手配合作戰,在前面當肉盾,讓後面的部隊可以盡情射擊或施放魔法,在後期也可以配合騎士沖鋒陷陣,為盟友作肉盾,總之,步兵就是肉盾。升級了攻防能力之後,步兵的這一作用更加明顯。
騎士[Knight]
簡介:雖然艾澤拉斯大陸上的騎士團在第一次戰爭中瓦解了,但這些洛丹倫大陸來的光明騎士仍然效忠於聯盟。在戰斗中,身披重甲的騎士揮舞著威力無窮的巨劍作戰,他們的速度和移動性使他們成為聯盟軍最強大的部隊。 評價:主力近戰兵種。騎士是人類地面部隊中最強大、速度最快的兵種,他的各項指標都相當優秀,尤其是護甲,完全升級之後護甲等級為10,若是再加上聖騎士的專注光環,最高可達13,這意味著敵人對騎士造成的傷害要降低65%(每級護甲降低所受傷害5%),而且騎士的生命值高達750,升級了馴獸術之後為900,典型的主戰兵種,肉盾。另外騎士的高移動速度可以讓他們輕松的追上逃跑的敵人,或者輕松地逃跑。

矮人火槍手[Rifleman]
簡介:矮人火槍手數百年來都出色地保護著他們的王國,在此危難之際,他們又一次為洛丹倫聯盟而戰。這些使用神奇的單發火槍的矮人是出色的狙擊手,並且可以攻擊空中和地面的目標。
評價:遠程攻擊兵種。矮人火槍手是人類主要的遠程作戰單位,生命值較高,又能對地又能對空,還可以通過升級火槍來提高射程。矮人火槍手的主要用途是和步兵協同作戰,提供遠程火力支援和防空能力,成群矮人火槍手+成群步兵的威力是很可怕的——如果操作得當的話。

牧師[Priest]
簡介:這些神聖的戰地醫生穿梭於戰場上,以神賜的光明力量醫治那些倒下的同伴。
評價:戰場支援兵種。牧師擁有心靈之火(自動施放,將單一友軍單位的攻擊力提高10%,護甲提高25%)、驅散法術(驅散目標身上附加的魔法效果)和治療術(自動施放,每次恢復單一非機械單位25點生命值)。作為戰場支援兵種,牧師擁有的這兩種自動施放的法術可以省去玩家很多麻煩,讓玩家可以專心進行微操作而不是事必躬親地施放魔法。驅散法術可以用來摧毀敵人的召喚生物,或者抵消各種魔法效果,而且牧師造價又不高(240金幣,2單位補給),出征的時候帶上三四個,有百利而無一害。

女巫[Sorceress]
簡介:這些女性魔法師在戰場上使用她們神秘的魔法力量輔助聯盟的士兵作戰,雖然她們並不直接參加戰斗,但她們仍然在殘酷的戰斗中運用熟練的魔法技能幫助勇敢的戰士。
評價:戰場支援兵種。女巫擁有減速術(自動施放,令單一敵方兵種的攻擊速度減半,移動速度降低75%)、隱身術(使單一己方兵種隱形)和可怕的變形術(將一個敵方的普通地面部隊變成一隻溫順的綿羊)。其中自動施放的減速術可以讓敵人的戰鬥力大打折扣,而變形術則對普通兵種一擊必殺,在戰斗中首先把敵人的科多獸、牛頭人,甚至女巫、德魯伊等等強力單位變成綿羊可以瞬間扭轉整個戰局。而隱身術不但可以用來偵察,也可以和大法師的群體傳送配合使用,進行大規模突襲。女巫的生命值很低,簡直是弱不禁風,所以玩家也要小心地保護她們,不要讓她們輕易掛了。

矮人直升機[Gyrocopter]
簡介:矮人發達的科學技術的見證,由矮人飛行員駕駛的機械飛行單位。
評價:對空作戰/偵察兵種。矮人直升機行動迅速,可以進行快速偵察。直升機上安裝的對空火槍用來對付敵人的空軍部隊簡直是摧枯拉朽,其他種族的空軍很少有能和矮人直升機勢均力敵的。如果你發現敵人量產空軍,就馬上製造大量矮人直升機吧,不過要注意,矮人直升機是不能對地的。

迫擊炮小隊[Mortar Team]
簡介:這兩個活寶的組合就是人類的炮兵單位,裝備了加農炮彈的迫擊炮小隊可以非常迅速地摧毀防禦建築。評價:攻城兵種。迫擊炮小隊攻擊力很高,其濺射傷害范圍也是所有攻城武器中最大的,在使用中要小心誤傷自己人。而且他們還擁有閃光彈,可以顯示一片區域的地圖並探測隱形單位,但只能使用一次。在進攻敵人基地的時候一定要帶上迫擊炮小隊以對付炮台。另外,迫擊炮小隊還可以用來清除樹木,如果你看中了某座被樹木環繞的金礦,就炸出一條通往金礦的路來。

蒸汽坦克[Steam Tank]
簡介:堅固的矮人蒸汽坦克是聯盟的新式裝備。這些笨重的裝甲車輛可以在惡劣環境中運輸步兵並充當移動碉堡。健壯的矮人駕駛員還喜歡開著蒸汽坦克沖撞敵人的建築物並將它碾為齏粉。
評價:戰場支援兵種。你可以將蒸汽坦克理解為移動碉堡,蒸汽坦克本身使用鏈球攻擊地面部隊和建築物,還可以用來裝載地面部最多四個)。你可以把英雄或魔法兵種裝進去以保護他們,也可以裝載四個矮人火槍手,讓他們從蒸汽坦克里向外射擊。在蒸汽坦克被摧毀之前,它所裝載的部隊不會受到傷害。明智的玩家會讓一兩個農民跟隨蒸汽坦克以便隨時維修它。

獅鷲騎士[Gryphon Rider]
簡介:居住在高山裡的野蠻矮人又一次響應號召,帶領他們強大的獅鷲來支援聯盟。這些手持充滿雷電神力巨錘的戰士為確保洛丹倫大陸的自由而戰,他們驕傲的獅鷲成為了聯盟不屈精神的象徵。
評價:主力空軍兵種。獅鷲騎士對地對空性能都比較優良,生命值也很高(700點,升級馴獸術之後850點),但由於極少有玩家使用獅鷲,所以也沒發現有什麼特殊的戰術。

水元素[Water Elemental]
簡介:大法師最強大的能力之一就是召喚水元素來支援聯盟的戰士。這些無意識的、形態不定的水元素能夠對它的敵人造成很大的傷害。水元素在第一次戰爭中就是人類法師的最愛,現在它們又一次為了人類而戰。
評價:召喚兵種。由大法師召喚的水元素可以有效彌補小股部隊作戰造成的兵力不足,隨著大法師召喚水元素能力的提升,水元素的各項指標也會提高,最高可達800點生命值,平均攻擊力45,而且是遠程攻擊兵種,無論是戰爭的早期還是晚期,水元素都可以在戰場上發揮巨大的作用。不過驅散法術、驅魔法杖一類的東西對召喚生物是一擊必殺的,水元素也不例外。

《冰封王座》全兵種介紹:暗夜精靈 - -
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暗夜精靈[Night Elf]

隱居的暗夜精靈是魔獸爭霸的世界中誕生最早的種族。這些神秘而不朽的生命最先學會使用魔法,並在人類和獸人的第一次戰爭之前的一萬年就以開始用魔法改造世界了。由於暗夜精靈肆意的使用魔法最終導致燃燒軍團來到了世界上,並在兩個強大的種族間引發了一場災難性的惡戰。暗夜精靈用盡全力才擊退了燃燒軍團,可他們那神奇的大陸卻突然破裂並沉沒在海水之中。從那以後,暗夜精靈為了不再引來可怕的燃燒軍團只能不再使用魔法。他們徹底與世隔絕,在海加爾聖山上隱居了數千年。作為一個種族,暗夜精靈是尊貴與公正的典範,但他們非常不信任其他看起來弱小的種族。由於他們生來具有隱身的能力並使用神秘的魔法,其它種族也同樣不信任他們。

暗夜精靈英雄:
月之女祭司[Priestess of the Moon]
簡介:作為偵查部隊的領袖,無所畏懼的月之女祭司體現了暗夜精靈古老的月亮女神艾拉尼的力量與優雅。她們穿著閃耀著銀光的鎧甲,騎著兇猛的白虎參加戰斗。為了保護她們的家園,手持魔弓的女祭司不會對任何侵略暗夜精靈領地的邪惡力量退讓。
評價:魔法型英雄單位。月之女祭司是遠程攻擊單位,擁有影遁(被動技能,在夜間隱形)、偵察(類似於《星際爭霸》中人類的雷達站)、灼熱之箭(自動施放,每次攻擊都帶有額外的火屬性傷害)、強擊光環(提高附近友軍遠程攻擊力)和星辰墜落(終極法術,天降群星對大范圍內的敵人造成嚴重傷害),其中影遁能力是暗夜精靈女性單位特有的能力,可以在夜間不移動、不攻擊的情況下隱身,而灼熱之箭要不斷消耗法力以對敵人造成額外的火屬性傷害,這使得月之女祭司必須在灼熱之箭和星辰墜落這兩種十分消耗法力值的法術中挑一個,若是想全面發展的話必定顧此失彼。星辰墜落和人類大法師的暴風雪本質上是一樣的,同樣會誤傷自己人,要小心使用。

叢林守護者[Keeper of the Grove]
簡介:這些半精靈半雄鹿的強大的守護者是半神塞納留斯的後代。守護者們可以從自然和動物那裡獲得力量。雖然守護者們通常都隱居在神聖的月亮森林中,但當世界面臨危機時,他們就會挺身而出。
評價:戰場支援型英雄單位。叢林守護者在1.10版中被改為了遠程攻擊單位,擁有糾纏根須(使一個敵方單位定身並對他造成傷害)、自然之力(將樹木變成樹人作戰)、荊棘光環(使周圍的友軍部隊帶有倒刺,傷害對他們進行近身攻擊的敵人)和寧靜(終極法術,治癒大范圍內的友軍部隊)。糾纏根須可以讓敵人無法移動,但對英雄無效,實用性比1.03大打折扣,但仍然可以用來追剿敵人的殘兵。自然之力是叢林守護者最實用的技能,升到3級之後可以在很短的時間內組織一支樹人大隊,有效地吸引敵人的火力。荊棘光環在對付大量近戰兵種時效果不錯,但對暗夜精靈沒什麼用——全都是遠程作戰單位。寧靜在大戰之後用來群體恢復實在是超值,但由於需要叢林守護者不斷施放以取得最佳效果,所以無法在惡戰正酣的時候使用。

惡魔獵手[Demon Hunter]
簡介:惡魔獵手是被暗夜精靈社會排斥的黑暗戰士。他們在很久以前就和黑暗的力量立下契約,要用自己可怕的力量與混亂的力量對抗到底。他們弄瞎了自己的雙眼,從而獲得了可以迅速發現惡魔的能力。他們手持魔力強大的武器,並以此獵殺惡魔。雖然惡魔獵手可以算得上是暗夜精靈中最強大的戰士,但他們無私的犧牲卻不被自己的同胞理解。
評價:速度型英雄單位。惡魔獵手是類似於黑暗聖堂的悲劇式英雄,所以他們的技能很有犧牲精神:法力燃燒(讓敵人損失法力)、獻祭(惡魔獵手渾身冒火,對周圍的敵人造成傷害)、閃避(被動技能,有一定幾率避開敵人的攻擊)和蛻變(終極技能,變身為惡魔),其中法力燃燒是對付敵人英雄和魔法單位、掌握戰斗主動權的必備技能,可以迅速抽干敵人的法力,讓他無法施放強大的法術。獻祭殺傷力不是很大,而且要不斷消耗法力值,感覺上不太實用。閃避的作用較大,可以有效保護惡魔獵手的生命安全,而蛻變則顯得比較垃圾,生命值+300,每秒恢復5點生命值,作為終極技能來講威力太小了一些。而且由於暗夜精靈的部隊多為遠程作戰兵種,惡魔獵手屬於近戰部隊,顯然會首先成為敵人的攻擊目標,太危險了。

暗夜精靈兵種:
小精靈[Wisp]
簡介:小精靈是居住在卡利姆多森林中的遠古靈魂——傳說它們實際上就是死去的暗夜精靈的靈魂,但這種說法未被證實。小精靈和暗夜精靈和睦相處,並且為古老的樹木服務,它們可以變成各種樹木並生長成為有生命的建築物。
評價:基礎建設兵種。小精靈和人類農民的作用大同小異,同樣可以採集金礦和木材、建造各種建築物和自動修理建築物以及機械單位。小精靈採集金礦的方法是鑽在被生命之樹用根須纏繞的金礦里(最多五個),而他採集木材的方法是繞著樹木不停地轉圈,不用毀壞樹木就可以獲得木材,但每次只能採集5單位。小精靈可以通過自爆驅散附近部隊身上附加的魔法效果,真悲壯。

弓箭手[Archer]
簡介:弓箭手在暗夜精靈的偵查分隊中的地位無可替代。這些勇敢的女戰士們個個都是神射手,她們在卡利姆多茂密的森林中出沒,很少有戰士可以匹敵她們閃電般敏銳的身手。和所有女性暗夜精靈一樣,弓箭手們可以在夜間隱形。
評價:遠程攻擊兵種。弓箭手在1.10版里得到了加強,取代女獵手成為了暗夜精靈的主力兵種。升級了改進弓身和百步穿楊之後,無論射程還是攻擊力,其他種族的主力遠程攻擊部隊都不能和弓箭手相比。弓箭手不但可以在夜間自動隱形,還能騎在角鷹獸身上成為空軍部隊(騎上去就不能下來了)。在實戰中,通常使用女獵手當肉盾,弓箭手在後面放箭,再加上月之女祭司的強擊光環,這樣的組合威力不可小覷。

女獵手[Huntress]
簡介:女獵手是暗夜精靈偵察兵部隊的核心部分。她們從月亮女神艾拉尼那裡汲取力量,乘著兇猛的黑豹馳騁在戰場上。女獵手強壯,靈巧,並且對敢於玷污神聖的灰燼谷森林的敵人毫不憐憫。和所有暗夜精靈族的女性一樣,女獵手擁有在夜間隱身的能力。
評價:遠程攻擊兵種。雖然也是遠程攻擊兵種,但女獵手的攻擊距離短得可以。由於其較長的生命值和不起眼的攻擊力,暗夜精靈肉盾的角色非她莫屬。女獵手除了可以當肉盾之外,還可以在夜間自動隱形。這樣,一支由月之女祭司、弓箭手和女獵手組成的娘子軍可以在晚上完全讓敵人籠罩在莫名的恐懼中。想像一下吧,你的敵人——一大堆弓箭手和女獵手,在月之女祭司的帶領下——突然憑空冒了出來,將你的農民或是別的什麼部隊射成了刺蝟,當你氣急敗壞地率大軍支援時,她們卻突然隱形了。於是你將大部隊屯在她們最後最後出現的地方,因為你知道她們就在這里,突然天上落下了無數流星,在你指揮部隊躲避天災時,這些惱人的精靈早已不見了蹤影……當然,如果你有探測隱形的手段,情況會好一些,但在天亮之前,你總是要提心吊膽的。每個女獵手都有一隻貓頭鷹(只能使用一次),可以將它安置在某棵樹上提供這一區域內的視野——注意,除非被驅散魔法所驅散,不然這個探測效果是永久的。

樹妖[Dryad]
簡介:迷人的樹妖是暗夜精靈族的半神賽納留斯的女兒。這些頑皮好動的生物非常類似半人馬(她們被詛咒的表親),但她們的體形更適合在森林中居住。她們反應敏捷,並和森林的其他孩子們和睦相處。雖然樹妖厭惡不必要的暴力,但在迫不得已的情況下,她們也會以自己的生命保衛卡利姆多大地。
評價:戰場支援兵種。樹妖的攻擊力不是很高,但在研究了法術免疫之後,她可以對任何不利魔法免疫——也就是說,只有普通攻擊可以傷害她,另外樹妖還擁有驅散法術的能力,可以用來驅散己方部隊身上的不利魔法和敵人身上的有利魔法。但在實戰中似乎沒見過有人量產樹妖。

猛禽德魯伊[Druid of the Talon]
簡介:猛禽得魯伊在暗夜精靈社會中的職責是收集情報和研究,他們擁有變身成烏鴉的能力,可以在戰場上飛來飛去,傳遞情報。另外他們的魔法能力也是數一數二的。
評價:戰場支援兵種。作為1.10版中新加入的兵種,猛禽德魯伊被公認為雞肋。除了精靈之火(自動施放,使敵人護甲-5並無法隱形)比較強以外,颶風(將敵人吹向空中,落地以後減速)和烏鴉變身(變成烏鴉,可以飛行和對空攻擊)都沒什麼實用價值——颶風效果不明顯,而烏鴉變身除了讓猛禽德魯伊行動更迅速和死得更快之外沒什麼用。估計以後的版本還要加強他。

利爪德魯伊[Druid of the Claw]
簡介:這些古老的德魯伊崇拜熊的圖騰並且可以使用他們圖騰的力量保衛自己的家園。他們可以變形成為巨大兇猛的灰熊,從而擁有驚人的力量和耐力。他們使用這強大的魔法力量在戰斗中展示著自己的勇敢與強悍。
評價:戰場支援兵種。利爪德魯伊造價昂貴,佔用人口多,但他的兩項技能:吼叫(為附近的單位增加25%的攻擊力)和恢復(8秒之內恢復單一己方部隊400點生命值)還是挺有用的。但總體來說這個兵種還是不太實用,威力強大的變熊術一旦恢復到精靈的形態就會失去所有法力值,得不償失。這個兵種仍然有待加強。

角鷹獸[Hippogryph]
簡介:角鷹獸是古老的魔法野獸,它們的身體既像猛禽又像雄鹿,在卡利姆多的天空中自由翱翔並攻擊他們遇到的任何破壞大自然平衡的敵人。角鷹獸可以從口中吐出具有魔法力量的飛彈攻擊空中的敵人。智慧的角鷹獸和暗夜精靈結成了同盟,因為暗夜精靈的神塞納留斯是大自然和所有生物的保護神。
評價:空對空兵種。角鷹獸只能對空,而且作戰能力不是很強,尤其是在對付人類的矮人直升機的時候。它最大的用途還是可以搭載弓箭手成為新的兵種——角鷹獸騎士。如果你不想用角鷹獸騎士作戰的話,就不要考慮生產角鷹獸。角鷹獸騎士[Hippogryph Rider]
簡介:在戰斗進入白熱化階段時,暗夜精靈弓箭手可以召喚強大的角鷹獸來將她們帶上天空。弓箭手騎在角鷹獸身上射箭,而角鷹獸也完全聽從弓箭手的指揮。
評價:主力空軍兵種。角鷹獸騎士可算是游戲中最有創意的兵種了,讓一個弓箭手騎在角鷹獸身上就變成了擁有860點生命值,既能對空又能對地的強大角鷹獸騎士,騷擾、空襲或對空作戰的實力都頂呱呱。但金無足赤,空軍的天敵太多,角鷹獸騎士再強,強不過屍魔和掠奪者,更不是成群弓箭手的對手,所以它還是一個叫好不叫座的兵種。

弩炮[Ballista]
簡介:暗夜精靈的攻城武器。
評價:攻城兵種。不能對空得帶上小精靈修理受損傷的努炮。

雙頭龍[Chimaera]
簡介:來自灰燼谷森林的神秘雙頭龍是和暗夜精靈和睦相處的恐怖野獸,它們在黑暗森林的上空盤旋,用致命的噴吐來對付一切侵犯聖潔的卡利姆多大陸的敵人。
評價:強力空軍兵種。雙頭龍口吐閃電,可以攻擊地面和空中的目標,它的酸性噴吐更可以對建築物造成巨大的傷害,但由於空軍在《魔獸爭霸III》中實力不強,所以雙頭龍也只能作為輔助兵種參戰,靠它作主力是不可能的。

樹人[Treant]
簡介:樹人是由叢林守護者的法術「自然之力」製造的戰士,屬於召喚單位,有時間限制。
評價:叢林守護者的自然之力可以將樹木轉化為樹人作戰(1級1個,2級2個,3級3個),召喚速度快,適合量產。樹人可以用來有效地吸引敵方火力,而且它的攻擊力也不敵,在戰斗中不斷召喚樹人可以增強己方的實力。唯一需要注意的是諸如驅散魔法、驅魔法杖等東西對樹人是一擊必殺的,如果敵人有大量這樣的魔法部隊,你還是另想辦法,不要將法力浪費在樹人身上比較好。由於暗夜精靈的月亮之井可以給魔法單位恢復法力值,所以衍生出了一種打法:讓叢林守護者呆在月亮之井旁邊,不斷召喚樹人並由月亮之井恢復法力,可以在很短時間內造出大量樹人,然後進攻。總之,樹人比人類大法師的水元素更實用一些。

《冰封王座》全兵種介紹:獸人 - -
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獸人[Orc]

野蠻的、綠皮膚的獸人是魔獸爭霸世界中生活最廣泛的種族。他們世代生活在地獄般的德拉諾大陸,通過黑暗之門來到了艾澤拉斯大陸,並且被迫與人類交戰。獸人是勇猛和無知的典型,對其他種族毫無人道和憐憫可言。雖然只有少數獸人意識到這一點,但獸人的確曾經在德拉諾大陸上建立了崇尚薩滿教的高貴社會體系。驕傲的獸人部落被燃燒軍團引誘而成為他們入侵艾澤拉斯大陸的爪牙。直到近幾年,獸人才開始漸漸擺脫惡魔的引誘,重新回歸他們古老高貴的傳統。

獸人英雄:
先知[Farseer]
簡介:先知是體現最強大的薩滿教力量的古老獸人,這些強大的薩滿祭司是斯若最信任的參謀並經常參與制定獸人大軍的戰略。先知並非只會運用土地和天空的力量,他們還擁有預知未來的能力。
評價:魔法型英雄單位。先知擁有透視(相當於《星際爭霸》中人類的雷達站)、野獸靈魂(將一個己方單位變成一隻幽靈狼進行戰斗,有時間限制)、閃電鏈和地震(終極法術,對大范圍內的建築物造成損害並使敵人移動速度減慢)。野獸靈魂是一項極其實用的能力,可以將任何普通地面部隊變成一隻幽靈狼,生命值700(最高900),在戰斗中如果發現某個單位快不行了,就把它變成幽靈狼,又是一條好漢。而恐怖的閃電鏈在升滿三級之後可以連續彈跳8次,可以對空,每發攻擊力高達300(1.11版略有降低),簡直是對付敵人集團進攻的不二法門,連續使用兩次的話基本什麼人都死了。地震則可以?

⑺ 魔獸爭霸3獸族兵種詳細資料

介紹:雖然他們數量稀少,但劍聖一直都是獸族部落中的精英戰士.這些擁有精湛劍術的劍聖曾經是火刃氏族的成員,後來火刃氏族被自身邪惡的力量摧毀了.在火刃氏族四分五裂之後,劍聖身背氏族的圖騰,為了拯救他們自己和氏族的兄弟們奮斗.在薩爾的領導下,這些劍聖又一次加入獸族部落,擔任他們年輕領導人的貼身侍衛.雖然劍聖是潛行和欺詐的高手,但他們看重個人的容易勝過一切。 獸族:劍聖 相關連接 獸族兵種科技資料、獸族英雄基礎指南、獸族高手心得英雄基礎數據:花費 425/100/5 攻擊類型 英雄 防禦類型 英雄 武器類型 普通 攻擊頻率 1.77 攻擊范圍 近戰 主要能力 敏捷 生命恢復 總是 魔法恢復 .01 力量增長/級 2 敏捷增長/級 1.75 智力增長/級 2.25 白天視野 180 黑天視野 80 移動速度 快(300) 生產時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 B每級詳細數據級別 攻擊力[平均值] 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 25-47 [36] 5 18 24 16 550 240 2 26-48 [37] 5 20 25 18 600 270 3 28-50 [39] 6 22 27 20 650 300 4 30-52 [41] 6 24 29 22 700 330 5 32-54 [43] 7 26 31 25 750 375 6 33-55 [44] 7 28 32 27 800 405 7 35-57 [46] 8 30 34 29 850 435 8 37-59 [48] 8 32 36 31 900 465 9 39-61 [50] 9 34 38 34 950 510 10 40-62 [51] 9 36 39 36 1000 540 疾風步(Wind Walk): 讓劍聖隱身,並增加其移動速度.如果在隱身其間劍聖攻擊目標的話,會造成額外傷害,同時顯形.(快捷鍵 "W")。 級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級 1 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隱身,增加10%移動速度,攻擊時造成50點額外傷害 1 2 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隱身,增加40%移動速度,攻擊時造成85點額外傷害 3 3 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隱身,增加移動速度到最大,攻擊時造成120點額外傷害 5 鏡象(Mirror Image):製造出劍聖的幻影來迷惑對手,同時消除自身所有不利魔法效果.(快捷鍵 "R")。 級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級 1 60秒 3秒 125 - - - 創造出一個幻象 1 2 60秒 3秒 125 - - - 創造出兩個幻象 3 3 60秒 3秒 125 - - - 創造出三個幻象 5 致命一擊(被動技能) :有15%的機率可以讓劍聖在攻擊時造成更多的傷害。 級 持續 間隔 耗魔 出手距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級 1 無限 - - - - 自身 造成2倍普通的傷害 1 2 無限 - - - - 自身 造成3倍普通的傷害 3 3 無限 - - - - 自身 造成4倍普通的傷害 5 劍刃風暴(Bladestorm)(終極魔法):快速的旋轉劍刃重創附近的所有敵人地面部隊.並讓劍聖對魔法免疫,每秒造成110點傷害(快捷鍵 "B")。 級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級 - 75秒 180秒 250 - - 地面、敵人、中立的 每秒造成110點傷害 http://games.sina.com.cn/z/war3/orc/main.shtml去上面看看

⑻ 魔獸世界 獸族 各兵種 詳細資料

獸人[Orc]

野蠻的、綠皮膚的獸人是魔獸爭霸世界中生活最廣泛的種族。他們世代生活在地獄般的德拉諾大陸,通過黑暗之門來到了艾澤拉斯大陸,並且被迫與人類交戰。獸人是勇猛和無知的典型,對其他種族毫無人道和憐憫可言。雖然只有少數獸人意識到這一點,但獸人的確曾經在德拉諾大陸上建立了崇尚薩滿教的高貴社會體系。驕傲的獸人部落被燃燒軍團引誘而成為他們入侵艾澤拉斯大陸的爪牙。直到近幾年,獸人才開始漸漸擺脫惡魔的引誘,重新回歸他們古老高貴的傳統。

獸人英雄:

先知[Farseer]

簡介:先知是體現最強大的薩滿教力量的古老獸人,這些強大的薩滿祭司是斯若最信任的參謀並經常參與制定獸人大軍的戰略。先知並非只會運用土地和天空的力量,他們還擁有預知未來的能力。

評價:魔法型英雄單位。先知擁有透視(相當於《星際爭霸》中人類的雷達站)、野獸靈魂(將一個己方單位變成一隻幽靈狼進行戰斗,有時間限制)、閃電鏈和地震(終極法術,對大范圍內的建築物造成損害並使敵人移動速度減慢)。野獸靈魂是一項極其實用的能力,可以將任何普通地面部隊變成一隻幽靈狼,生命值700(最高900),在戰斗中如果發現某個單位快不行了,就把它變成幽靈狼,又是一條好漢。而恐怖的閃電鏈在升滿三級之後可以連續彈跳8次,可以對空,每發攻擊力高達300(1.11版略有降低),簡直是對付敵人集團進攻的不二法門,連續使用兩次的話基本什麼人都死了。地震則可以對大范圍內的建築物造成每秒40點的傷害,還可以讓法術范圍內的敵人速度降低75%。而且先知是遠程攻擊型的英雄,相當強大。

劍聖[Blade Master]

簡介:雖然他們的數量很少,但劍聖一直是獸人部落中的精英戰士。這些擁有精湛劍術的劍聖曾經是火刃部落的成員,後來火刃部落被自身邪惡的力量摧毀了。在火刃部落四分五裂之後,劍聖身背部落的圖騰,為了拯救他們自己和部落的兄弟們奮斗。在紹爾的領導下,這些劍聖又一次加入獸人大軍,擔任他們年輕領導人的貼身侍衛。

評價:速度型英雄單位。劍聖擁有疾風步(在一段時間內隱形)、鏡像(製造幾個和劍聖本體一模一樣的幻影)、致命一擊(被動技能,使劍聖擁有20%的幾率對敵人造成更大的傷害:1級2倍傷害,2級3倍傷害,3級4倍傷害)和劍刃風暴(終極技能,劍聖化作一股旋風,在5秒內完全無敵,並對身邊的敵人造成每秒150點的傷害)。實戰中經常看到當劍聖砍中敵人的時候有紅色的數字冒出來,那就是致命一擊造成的傷害值。鏡像是用來迷惑敵人的,不過似乎沒什麼大用。疾風步和劍刃風暴搭配使用威力無窮,首先施展疾風步,隱身後摸進敵人的基地,專找人多的地方鑽,然後施展劍刃風暴一陣亂舞,腥風血雨之後用回程卷軸逃出來,敵人一點辦法都沒有,這招用來屠農再好不過了。另外,在大軍交戰的時候施展劍刃風暴也可以扭轉戰局。
牛頭人酋長[Tauren Chieftain]

簡介:這些年長的牛頭人戰士領導著他們高貴而純朴的部族,當戰斗來臨時,牛頭人酋長身上背著他們部落的圖騰,義無反顧地拿起武器成為勇敢戰士的表率。獸人們,尤其是他們的首領斯若對牛頭人十分尊敬,而牛頭人也覺得他們應當幫助獸人回歸高貴和榮耀的文明。

評價:力量型英雄單位。牛頭人酋長身軀龐大,給人以力大無窮的感覺,而事實也是如此。他擁有振盪波(殺傷一條直線上的敵人)、戰爭踐踏(對周圍的敵人造成輕微傷害並使他們眩暈)、耐久光環(提高友軍部隊的移動速度和生命值恢復速度)和重生(終極技能,只要法力值足夠,牛頭人酋長就可以在死後自動復活並且生命值全滿)。振盪波無疑是牛頭人酋長最實用的技能,殺傷力雖然不是很大(1級75點,2級125點,3級175點),但是可以打擊一條線上的敵人,跟《星際爭霸》中的潛伏者類似,在對付小股敵人的時候相當有效。戰爭踐踏附帶的眩暈效果可以令牛頭人酋長身邊的敵人喪失戰斗能力,成為待宰的羔羊,雖然不如山丘之王的風暴之錘好用,但在被人圍攻的時候使用可以產生出人意料的效果。耐久光環有提高移動速度的效果,星際玩家們都應該知道這有多重要吧。至於重生技能,我個人認為不實用,哪個玩家不是拚命的放魔法直到分出勝負的?一味留著法力值等著重生顯然不是正確的思路,但作為萬全之策,還是要升級這項能力的。牛頭人酋長皮糙肉厚,攻擊力又強,許多獸人玩家都喜歡使用他。

⑼ 魔獸爭霸在哪看兵種是什麼攻擊類型

呃~
點到一個兵,然後把滑鼠放到表示攻擊的那把刀的圖標上(不用點),護甲也是~

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