魔獸世界一點智力加多少法強
⑴ WOW中法術強度與智力是怎麼換算的
1智力=15點MANA+0.01%暴擊,至於法術強度。。沒有任何關系。。但是FS的 奧系天賦中有有關天賦,我記得似乎是15%(25%)智力變成法術強度
⑵ wow法師智力屬性加法術強度嗎為什麼我的戰網顯示智力不加法強加暴擊率
每個版本各個職業屬性都會相對做一些調整,有些調整大有些調整小,比方說60,70,80年代智力就是加藍的,藍多就意味著DPS續航能力強,其中也有些小變動,但基本都還是以加藍為主,到了大災變,就把智力改為加法強了,90年代除了加法強之外也會加一點暴擊幾率,所以不必糾結到底加了什麼,你玩法系PVE,寶石插槽插智力肯定不會錯。
⑶ 魔獸世界1點智力能+多少點法傷
智力不加法術傷害。
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法術強度在普通的換算上與智力無關系,但是在某一些職業的天賦中可以根據智力來獲得一定額外的法術強度。
1點智力+15點魔法值,還加一定的法術暴擊,智力還與專業技能,武器技能的提升快慢有關,還與聲望獲取速度有關,一般智力高的職業,就算用專業技能做顯示綠色的物品大部分也能升級,還有就是智力高的職業同樣擊殺或者任務獲取的聲望要比其他職業高。
(3)魔獸世界一點智力加多少法強擴展閱讀
WOW裡面60級1.12版本當中,裝備基本屬性包括:力量、敏捷、耐力、智力、精神;擴展屬性有法傷、治療量、回藍、回血、暴擊、躲閃、護甲、抗性、命中等。其中牧師的主要屬性是:耐力、智力、精神、治療量、回藍等。
(智力)藍量的最大化,一定程度上避免在團血壓力大的情況下,極速施法造成瞬間空藍;而精神的最大化,一定程度上增加了續航能力和BOSS擊殺階段沒藍的情況。
⑷ 魔獸世界法師一點智力加多少傷害
魔獸世界
70級
法師
1點智力提供15點法力值上限
59.5點智力提供額外的1%暴擊幾率
另外奧術天賦裡面有一個按智力15%提供額外法傷的天賦,如果不加這個天賦,智力本身不提供法術傷害
國服3.13版本
⑸ wow 智力加法術強度嗎
不加。。。。
智力加的是法術爆擊跟法力直
1智力
增加15mp(所有職業)
100智力
增加1%法術致命一擊率(所有法術)
只有法師加了奧天賦以後
才可以加法術強度
是總智力的
15%
也就是
你1000智力
則加150法強
⑹ 魔獸世界各屬性問題,比如一點耐力加多少血,智力加多少藍,每升一級有多少可以加的點。力量加多少攻擊力
一點耐力10點血,智力之前是影響回藍,法強,藍上限這些東西的。現在藍上限被固定了,每一個級別你能有多少藍是一個固定值。現在一點智力等於一點法術強度。力量同上,等於一點攻擊強度。
強度和傷害值之間還是有個公式的。具體你按下C,找到自己的法術強度(攻擊強度)這些屬性,他會告訴你你的法術傷害提高了多少多少的。
⑺ 魔獸世界精靈法師裝備需要加什麼,加智力耐力還是敏捷
一點敏捷加2點護甲,還有暴擊率和閃避率,因不同的職業而不同。lr和dz加敏捷還能增加一點攻擊強度。
一點智力加15點法力值,100點智力加一點法術暴擊率。
力量是增加近身的攻擊強度和盾牌的格擋下的傷害。加的攻擊強度和職業有關系。
精神加的是回藍和回血的速度。回血是在非戰斗的時候才能回的。回藍的速度和職業有關系。
耐力加的是10點血,各職業通用。
⑻ 魔獸世界懷舊服法師的法術暴擊是怎麼計算的多少智力增加一點暴擊機率
法師玩家強普一般是600-700。
1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)
這很容易計算。根據我的設備,我現在有91首歌曲。假設100次冰箭射中91次,9次沒射中。如果你的命中率提高1%,你將會受到900點的傷害。法術強度=900/91/0.85(冰箭法術強度加值)=大約11.5
用同樣的方法計算臨界擊數,1%的臨界擊數等於方法強度=900/100/0.85=10.5
當然,暴擊和命中回報是根據你的法術強度來計算的。隨著設備的改善,兩者的同等程度也會增加。
至於智力,每個人都知道,60個情報就相當於一次致命打擊。不考慮藍色的數量,根據暴擊和法術強度的關系,我們可以知道1的智力是0.17法強。
(8)魔獸世界一點智力加多少法強擴展閱讀:
懷舊服相比與正式服,懷舊服更多圍繞著RPG(角色扮演)來走,你是這個世界的一份子,游戲的側重點在於這個世界,賺錢,探索,製造,打架,下副本。
裝備上下限差距也不大,比如一個藍裝60職業,面對一個紫裝畢業60職業,是有一搏之力的(工程學,煉金術各種)。簡而言之,懷舊服就像"我的世界"一樣,沒有那麼多硬性規定,是一個開放式的游戲。