魔獸世界肉搏為什麼能打高傷害
A. 魔獸爭霸叢林肉搏怎麼玩
一、英雄選擇
開局敏捷英雄佔比較大優勢,敏捷英雄也比較平衡,發展快,若是用力量型英雄,首選英雄有船長,攻速最快,高達1.3,另一個是智力英雄瘋子,同樣1.3攻速,如來,瘟神,酒醉熊貓,大地,這些不是攻速快就有讓人感到爆技能高的力量英雄。
二、技能選擇
1、粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、燃灰、減速。(後期)
2、粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、命令、分裂。(適用於後期船長,咆哮等力量型英雄)
3、粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、竊取、減速。(前中後期都適用)
三、技能加點
耐久20級,粉碎升到30級,閃避升到30級。
(1)魔獸世界肉搏為什麼能打高傷害擴展閱讀:
技巧
1、如果前期沒英雄,隨機一個,如果隨機的很差,去右上角換守望者,守望走得快,屬性也加得多,只是攻擊有點慢。
2、如果你被群毆,最好攻擊閃避比較低的人,這樣會使粉碎出現的幾率提高,造成更多傷害。
3、中期後期屬性分配,最好敏捷200-300,敏捷200已經是最快攻擊速度,再往上加已經沒有意義。其他的可以換成力量,增加血量。
4、當沒血被追殺時,如果旁邊有商店,你可以把力量換成敏捷,你的生命變的超少,這樣被怪打一下就回死經驗就不會被敵方吃到,PK時,也可以在血量到危險值後,通過把敏捷換成力量增加血量。
B. WOW肉博是什麼
肉搏就是通常的白字傷害,傷害分技能傷害和肉搏傷害,一般是指近戰職業,諸如戰士,盜賊,DK等等,wow裡面有黃字和白字兩種色彩的傷害值,樓主所問的肉搏就是指那種白色的傷害數值,通常就是指平砍的傷害。
C. 怎樣提高魔獸世界裡的傷害
1.技能,每升兩級記得去訓練師那裡學習技能,魔法傷害和種類會有質的提升。
2.天賦:跟暗黑破壞神類似,在天賦欄里投入點數會提高相應法術的攻擊力
3.暴擊率 :對法師來說智力越高,暴擊概率就越大。從而傷害輸出越大。智力由裝備獲得,有些裝備直接加暴擊率。爆擊率的問題比較復雜。下面是入門的
Q:重擊增加多少傷害
A:法術重擊加50%的傷害(100提高到150)。物理攻擊加100%的傷害(100提高到200)。這是引起混淆和爭論的源泉。
Q:智力能增加多少法術重擊幾率?
A:估計每點智力可以增加0.01%的重擊幾率,盡管沒有正式的證明或文件去支持這個觀點。除了通過現在和過去戰斗記錄分析,沒有什麼方法去確定法術重擊幾率,這是非精確科學。肉搏職業可以通過打開他們的法術和技能窗口[Spells and Abilities page](P)和把滑鼠移到綜合欄[General tab]的攻擊圖標上看到他們的重擊幾率。
4.有些裝備會標明「加xx火焰傷害」「加xx冰霜傷害」等,可以提高相應系別的傷害,但一般效果不大。
至於武器選擇,初期好的法帳要多於好的副手武器,所以用杖的法師多。
此外在隊伍中法師並不是傷害輸出越大越好,樓主玩著玩著就會明白的
D. 魔獸世界獵人近程武器問題
單手斧 劍 匕首
雙手斧 劍 長柄
這些都是可用武器而已
但對獵人來說必要武器是弓,槍,弩這3種遠程武器
因為獵人的技能都是需要遠程武器才能使用,你裝備了近戰武器以後就無法裝備遠程武器
那樓主想當一個沒有任何技能只能近戰平砍的輸出職業么
所以獵人是不需要看近戰武器的攻擊等的,直接用遠程武器即可
反正現在獵人無盲區,直接頂著臉也能射
E. 魔獸世界戰斗盜賊命中話題高和低是如何計算出來的怎麼理解還有就是肉搏MISS高是怎麼回事
我簡單點說吧,盜賊命中有2個分水嶺:第一個是保證技能不MISS,這個PVE一般都能滿足,PVP需要注意一下,第二個是保證毒葯不MISS,在無BUF的情況下,這個數值是315,因為毒葯屬於法系傷害,德萊尼的種族光環、暗牧的悲慘和小德的強化精靈火都能提高法術的命中,所以才會出現面板210命中和237命中之說。
至於說有什麼不同呢,你總不能保證你攻擊的目標一直是和暗牧小德是同一個吧,你也不能保證他們會保持BUF總是存在,所以比較靠譜的的做法就是在團隊副本里把自身的無BUF面板命中堆到315,以後的命中就只對白字平砍起作用了,賊的總傷害組成中,平砍的組成一般不會超過50%,所以315以後的命中得到的收益較315以前的低,不如去堆破甲暴擊急速攻強什麼的。
骷髏級的BOS默認為83級怪,背後攻擊時對80級玩家有MIS,這些可以通過命中彌補,不過需要的命中很高很高。沒必要總是盯著MISS掉的攻擊,如果強行去滿足無MISS,會使其他屬性損失過大,得不償失。
至於26點精準,是降低BOS6.5%的躲閃所必須的。
精準和命中的區別,說的簡單一點就是:命中提升你的准確值,精準降低BOS的躲閃值。
希望可以幫到你一點點。
F. 魔獸世界增強薩滿怎麼打出DPS
現階段,SM力量和敏捷公式修改...純AP和力量堆法是落後的,所以增強SM很多裝備都是皮甲優先於鎖甲的,追求的是高敏捷.而為了SW至少推到180的命中,然後鑲嵌可以用10AP.5暴擊的石頭. 滿足命中和精準之外的敏捷,智力,力量,暴擊,急速,護甲穿透,法傷屬性,如何取向,需要根據裝備情況判斷,通常的判斷原則是,暴擊超過30%,急速超過200即可轉向無腦堆AP,敏捷和智力,護甲穿透不需要考慮取捨的問題,由裝備自帶數值即可。增強薩滿目前存在靜電震擊和元素浩劫的取捨2種天賦傾向,
如果團隊裡面有出強擊光環的射擊獵,那麼可以放棄怒火釋放,完美的加出元素浩劫和靜電震擊,3.1.0版以後也可以同時加出這些天賦,但是我更希望屆時已經開放Lv80。
靜電震擊天賦必須使用電盾作為戰斗護盾,一共需要投入3-6點天賦,帶來4-5%的穩定傷害。其實用不用靜電震擊的辯論,我無須多言,唯一需需要考慮的是你的藍夠用么,如果你的團隊有懲戒騎保持全程智慧祝福,請點滿靜電震擊,具體原因分析請看下一節內容:回藍。強化盾的3點天賦居然比不上一個靜電雕文,所以我覺得可以考慮加滿元素浩劫和強化風怒圖騰。
有說法需要使用快速副手。實際使用測試中,我臉總是很醜,雙子爪副手火舌,110急速卻只能提供4%的電盾傷害,跟復仇的靜電傷害毫無區別,因此我更偏好拿復仇來沖擊3000+輸出。
增強薩滿如何輸出
增強薩滿的輸出方式類似於「1234」或者「12」。是的,就是1、風暴打擊,2、大地振擊,3、熔岩鞭笞,4、閃電箭。123的哪個CD好了就使用哪個,當漩渦武器的Buff疊滿5層,閃電箭變為瞬發時候就按下閃電箭。如果多個技能CD同時好了,那麼優先施放的順序應該是:5層漩渦閃電箭>風暴打擊>大地振擊>熔岩鞭笞。另外值得注意,目前70級火焰震擊已經退出增強薩滿輸出循環,不需要地振火震交替釋放了。
而「12」的打法是把固定的風暴打擊,地振術,熔岩鞭笞 組成十多秒的宏來一鍵循環輸出,2鍵只需要看著漩渦武器的Buff施放閃電箭即可。使用宏輔助輸出肯定會有閃電箭卡1秒GCD的情況出現,但是在網路延遲大或者頻繁跑位的戰斗中有比較不錯的效果
一般地說,「12」2鍵輸出比完全手動的「1234」輸出大概低50DPS左右,所以發覺自己輸出比理論值低500DPS的同學就不用從使用宏方面考慮了,一定還有其他因素影響到了你的輸出。
增強薩滿的傷害輸出一般為35%肉搏傷害,25%的元素武器傷害(風怒和火舌),12%的主動技能傷害(風暴打擊和熔岩鞭笞),12%的閃電箭傷害,12%的地振術傷害,電盾天賦還會有5-6%的元素護盾傷害(如果不是電盾天賦,這部分傷害會被其他傷害填補)。傷害比例不是唯一,急速越高,火舌和電盾,肉搏傷害都會提高。
空藍就使用薩滿之怒,如果戰斗時間超過3分鍾,戰斗開始的時候先招一次狼,CD一好繼續招,如果只有3分鍾不到的短時間戰斗,記得在開英勇之前招狼。
而武器敏爆AP裝增強薩滿需要慢速主手武器,對副手武器攻速不是特別敏感的,法傷裝增強薩滿選擇雙快速法傷武器。
主手推薦 欺詐者之手 S4單手,S3單手,或者 吸血錘,牌子爪也是一個廉價的選擇,如果是在什麼都沒有,哪個海山爪狂暴也能輸出的。
快速副手,天啟當然最好,雙子爪和迅鋼錘都是不錯的選擇,慢速只有復仇可以選擇,完全不推薦屬性很爛的吸血錘。
快速副手武器只能使用火舌武器附魔,快速風怒效果不佳。
雙快速火舌存在Bug,需要主副手分別上等級不同的火舌武器附魔。
關於風怒武器斷層,風怒武器斷層是存在於偏快武器速度的雙風怒武器的一種特殊情況,當武器加速超過1.49s揮動速度的時候,2次揮舞武器之後風怒3sCD依然未結束,將會導致下次可能的風怒攻擊延遲到1.4秒之後才能繼續發動,最終的結果是風怒次數偏少導致風怒傷害偏少,隨著裝備急速提高,DPS不升反而突然降低。
解決辦法有2種,1,使用慢速武器,2.8-2.7秒的武器就已經可以基本避免風怒武器斷層的出現。
2、使用主手風怒副手火舌武器附魔,這樣實際上的2次風怒間隔超過4秒鍾,基本不受風怒武器斷層的影響。
G. 為什麼我的肉搏JN比鮮血聖印的傷害高
對啊,打小怪的時候,鮮血是對所有小怪沒秒都會有跳動的傷害.厚積厚發么.BOSS的時候當然是無限平砍+輸出技能循環了.必然是肉搏排第一了
H. 魔獸世界3.35毀傷賊速效傷害超過肉搏為什麼
3.35中,刺殺天賦里提高毒葯觸發幾率的天賦起到了很大作用。加上致命毒葯做過修正,致命毒葯每次生效都會使另一把武器上的毒葯生效。諸多提升才使得速效毒葯造成的傷害劇增
I. wow很多盜賊輸出統計里排第一的是毒葯傷害,第二肉搏,第三毒葯(跳)請問這種手法怎麼打出來的。
你看見的毒葯占第一的肯定是刺殺,戰斗天賦應該是:第一肉搏、第二致傷毒葯、第三影戲、第四左右開弓、剔骨。。。所以白字是戰斗賊的第一傷害,如果你毒葯上第一了說明你的手法就有問題了,前夕版本戰斗賊跟4.3比較不同的是要害打擊不需要每4下+1下,只需要時間到補就好了,也就是說戰斗賊需要關注2個BUFF:切割全程保持(同以前所有版本)+要害打擊全程保持(現版本),其他的手法基本一樣
J. 魔獸世界聯盟哪個職業肉搏能力強啊
建議你選擇戰士 因為戰士的傷害不低 而且承受傷害的能力也非常高 聖騎士比戰士抗揍 因為聖騎士有加血和無敵 但是傷害能力就要照戰士低很多了
PS:無論選戰士還是騎士 都是非常依賴裝備的