魔獸世界戰士和增強薩哪個厲害
㈠ 70級魔獸世界什麼職業厲害
1、增強薩滿
在魔獸世界2.4版本中獵人一直是最強的DPS職業,並且從各職業DPS數據來看,最強獵人在太陽井高地布魯塔盧斯打出的最高數據為3042點,而這個數據也是全職業之高的,可見獵人是2.4版本當之無愧的DPS第一名。
㈡ 魔獸練戰士好還是薩滿好
哥們兒你既然是新手,我就用通俗的語言和你說。
戰士升級慢。爆發力強,傷害比較穩定,可是生命力比其他職業要弱,比較依賴裝備,裝備好了砍怪就幾下,要是沒裝備,那就慢慢磨吧。
戰士有三系天賦,狂暴就是我剛才說的那種,武器和狂暴差不多,但生存能力比較強,傷害比狂暴戰低,還有就是防戰,副本里負責抗怪的MT,血厚防高,但是沒傷害,只在副本里有用。
薩滿升級快。野蠻暴力,爆發力比戰士還強。說白了沒啥技術含量,但瞬間爆發力嚇人,他的傷害及其不穩定,第一下可能打出1000傷害,第二下就回蹦出10000多傷害,第三下可能才幾百。就是出高傷害的那一剎那刺激。薩滿生存能力最弱,很容易死。
其三種天賦分別是增強,就是我剛說的那種,屬於近戰,還有元素,爆發力沒增強那麼恐怖,但比增強薩生存能力強多了,還有就是治療薩,加血的
㈢ 魔獸世界狂暴戰士和增強薩滿誰牛
個有個的長處吧!
狂暴的傷害比較高,又有加血的天賦,是個不錯的輸出!
增強SM的話,傷害輸出也是不錯的,加是能放法術和TT。如果只比武器的輸出的話,就沒筐戰厲害咯!
總的來說,個有個的好處
㈣ 魔獸世界我想玩個牛頭人增強薩滿 但是好像跟戰士差不多 到底是牛頭戰士好還是增強薩好
zs武器用單手劍,雙手劍,單手錘,雙手錘,單手斧,雙手斧,長柄武器,拳套。
增強sm武器用單手錘,雙手錘,單手斧,雙手斧。雙手武器用的少但不是不可能,以前有過雙手武器增強sm在搞傷害show的。。。
其實zs就是最傳統的物理dps,同時也可以通過天賦和裝備轉換成Tank。而增強sm你可以認為他是魔法「劍」士。魔法傷害和物理傷害的結合體。只要你不是快餐,你可以體驗到風怒武器的快感,以及,在物理輸出當中使用魔法的優勢(物理見面比法術減免明顯要多)。而且增強sm可以提供常駐10%攻強,和圖騰10%急速的陣地戰buff。而且在ctm版本(台服4.0)中,增強sm的加強更明顯,雖然國服還遙遙無期,但總會來的。在ctm版本中增強sm50%攻強轉法傷,75%震擊法術消耗減免,15%移動加速,幽靈狼無視環境變身30%移動速度,風暴打擊+20%自然系法術傷害。冰封武器影響的目標法術傷害提高20%(附加減目標移動50%速度)。所以總的說來,增強sm很有潛力。而且因為sm本身可以奶,所以切奶了跟別人下副本以後混增強的裝備也好混。特別是3.3來臨以後,隨機副本的出現。我一直堅持玩sm,也一直堅持每一個sm都有一顆增強的心這個信念。忘了說。不管是什麼sm你都有嗜血技能,這個神技在副本里,不管什麼隊伍都會很喜歡這個buff的。所以。sm長處應該是這些。
戰士的話玩得比較少,不過戰士長處就是職業傳統,只要能Tank,你就能很快混dps裝備,同時,在物理輸出當中,戰士的輸出也是最有霸氣的,不像增強sm那麼華麗,但是效果卻很可觀,沖鋒的霸氣,斬殺的爽快,切換姿態的從容,都是戰士的可玩的,也是他的優勢所在。
㈤ WOW下現在版本薩滿和戰士哪個牛
這個不能一概而論,元素S一直不算太軟,PVP的情況,現在狂暴戰的DPS又猛的可以,要看個人的手法意識了,個人更偏好SM。可玩性高的,個人覺得現在SM和戰士基本差不多,原來SM圖騰多,可玩性比較強,但是硬性要求也挺多的,戰士嘛,說簡單很簡單,就是沖鋒上去甩技能就是了,想玩精就比較難了,主要還是看手法意識,如果非要選一個,我個人估計會選戰士,如果增強S沒被砍之前,我肯定會選增強S,個人比較偏好近戰,現在增強S不如原來了,我個人感覺
㈥ 玩過魔獸世界60年代pvp的進來下對比薩滿和戰士
記得在胖哥還沒入坑魔獸世界的時候,就問過已經入坑的同學,這個游戲裡面誰最厲害,同學告訴我,他自己最厲害,但是胖哥就盯著他那隻猥瑣的暗夜男德魯伊看了很久,直到他被兩個野外圍毆死的時候,胖哥發現他一點也不厲害,後來去網吧,看到了一位老哥玩的戰士之後,當時覺得非常厲害,沖鋒又帥,才入坑了魔獸世界並玩了戰士,在玩了一段時間之後,才發現在魔獸世界中並沒有哪個職業最厲害一說,這些職業都是相互克制的,這些驗證了那句「沒有最強的職業,只有最強的玩家。」
懷舊服PVP
不出意外的話魔獸世界懷舊服將會在明年開放,而胖哥認為在60年代,任何職業都是值得玩的,任何職業也都可以通過提升手法和意識達到自己想要的結果,並沒有絕對的強弱之分。
㈦ 魔獸世界戰士和薩滿哪個單刷能力強
我是玩薩滿的,樓主別聽他們亂說,都說薩滿弱,我這樣說單刷薩滿絕對完爆戰士,給你分析下,用元素單刷,元素現在治療很給力,有爆發,aoe能力都有,然後是增強,增強的回血雖然差了點,但是可以通過天賦點出導電之水天賦,直接鋪個大雨站在大雨里的輸出治療都能給你回血,而且增強薩的爆發一樣不弱,混合職業的優勢是像戰士這樣純dps的職業無法比擬的,像戰士盜賊單刷,就是需要拼dps,還有準確的交出免傷技能,打的不好就要滅,但是薩滿你裝備差點,輸出低點,無所謂,你可以無限治療,只要循環好,藍永遠用不完,除非boss狂暴,基本都能慢慢耗,完全就是無壓力。希望採納 謝謝
㈧ WOW戰士和薩滿哪個好玩
看個人喜好了,PK的話,戰士對一些布甲職業(除了FS)有些壓製作用,而且沖鋒這個技能應該是每個喜好戰士的唯一原因了,一往無前的氣勢,絕對霸氣側漏,不過往往是悲劇的結局,副本的話,戰士可T可DPS;
SM這版本增強S比較厲害,無論PK還是FB,可以DPS可以治療,悲劇點的就是控制和反控制比較差點
㈨ 魔獸世界是武器戰好玩還是增強薩好玩
武器戰士厲害,PVE增強薩滿其實就是個近戰BUFF而已,幫別人加急速,力量敏捷和攻強.插圖騰,武器戰士純輸出職業,無論副本輸出還是野外都相當不錯.武器戰士野外偷襲很厲害的,沖鋒上去一個斷筋,致死,他如果臉不好出個躲閃,呵呵你一個壓制要去他半血,到20%還有個斬殺,平常還是觸發猝死,相當厲害,實在不行還有大風車,神擋殺神,佛擋殺佛~~薩滿沒有那麼狂暴的爆發能力.不過薩滿野外打怪的續航能力相當強,基本不用休息,練級不錯!
㈩ wow狂暴戰和增強薩哪個在pvp里比較厲害
首先PVP中狂暴戰和增強薩都是稀有物種,對象少難比較
另外無論pve或者pvp,狂暴戰和增強薩都是兩個極端,會玩的就能碾壓,不會玩的就只能被完爆