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魔獸侏儒法師學什麼天賦

發布時間: 2022-06-16 19:42:30

『壹』 魔獸世界侏儒法師怎麼加天賦要最快練級的

PK型的奧冰天賦

奧術

強化奧術飛彈
5/5

奧術專注
5/5

魔法吸收
5/5

強化魔爆術
3/3

強化法術反制
2/2

冰霜

強化寒冰箭
5/5

霜寒刺骨
5/5

寒冰碎片
5/5

強化冰霜新星
2/2

碎冰
5/5

極寒延伸
2/2

寒冰屏障
1/1

強化冰錐術
3/3

浮冰
2/2

深冬之寒
1/5

寒冰護體
1/1

此類天賦PK常用技能為:寒冰箭
冰霜新星
冰錐術

火焰沖擊
法術反制

FB及練級型的奧冰天賦

奧術

強化奧術飛彈
5/5

奧術專注
5/5

冰霜

冰霜

強化寒冰箭
5/5

寒冰碎片
5/5

霜寒刺骨
5/5

強化冰霜新星
2/2

碎冰
5/5

極寒延伸
2/2

冰霜導能
3/3

寒冰屏障
1/1

強化冰錐術
3/3

浮冰
2/2

寒冰護體
1/1

寒冰箭增效
4/5

召喚水元素
1/1

此類天賦練級常用技能為:寒冰箭
冰霜新星

其實練級我給你推薦火系天賦

火焰

強化火球術
5/5

沖擊
5/5

烈焰投擲
2/2

強化火焰沖擊
3/3

點燃
5/5

燃盡
5/5

炎爆術
1/1

燃燒之魂
1/2

強化灼燒
3/3

元素大師
3/3

火焰重擊
3/3

沖擊波
1/1

熾熱疾速
2/2

熔毀
3/3

熔岩之怒
2/2

奧術

強化奧術飛彈
5/5

奧術專注
5/5

此類天賦練級常用技能為:火球術
灼燒
火焰沖擊

個人PK也喜歡火法

除了
//強化烈焰風暴//玩火//火球術增效//

以外的火系全部加滿

此類PK天賦常用技能為:灼燒
灼燒
還是灼燒

火焰沖擊
冰霜新星
沖擊波

龍息
冰錐術

『貳』 魔獸世界侏儒法師該怎麼加天賦

冰法是控制的
冰法的好處是有無與倫比的AOE好處

很好的生存能力
不錯的控制能力
暴擊也不低
41點還有寶寶
火法哪
有無與倫比的爆發能力
DPS肯以輕松超過LR
不過你死的也快
生存能力也是最低的
奧法屬於中庸F吧
有不錯的持航能力
不錯的控制能力
不錯的爆發能力
PK能力也不低
其實FS的天賦是所有職業里變化的最多的
你升級的時候可以是火法
有傷害
不過到40+的話
換冰法
因為冰法的AOE能力是火法比不了的
前期不建議奧法
不過要是70的話
裝備不錯的話
奧法也是不錯的PK選擇

『叄』 魔獸世界侏儒法師選什麼天賦如何點技能

因為本人對於法師的蒙昧無能解答樓主的問題照樣推薦wow.
178.
com
由樓主自行進修研究。在這里無論誰答復的都不會有上面具體清楚明了。本人所知:PK用冰法火法(火法爆發高冰法控制多)。pve用火法(輸出高)

『肆』 魔獸世界聯盟侏儒法師加什麼天賦練級

主冰,生存能力強,50級後還有水BB,點天賦最好把寒冰護體點出來

『伍』 魔獸世界侏儒法師升級那個天賦快

1-10級用火法,10級以後可以加天賦了,你就可以用冰法了,以後升級把點數全加在寒冰天賦里。

『陸』 魔獸侏儒法師天賦加什麼怎麼加

前期用
冰法
升級,後期轉
奧法

天賦
點你可以去多玩網看看,裡面很詳細得。
冰法pvp很強得,奧法
下副本
esso很猛得。
法師

新手
來說是很好的
職業
。望採納

『柒』 魔獸世界侏儒法師天賦怎麼加

第一種,是針對喜歡PK的法師,也許有的人會說,既然喜歡PK,為什麼不去修煉火系法術?原因有兩個,首先是因為二者的PK方式不同,冰系PK主要靠控制,而火系PK主要靠爆發力,其次,隨著WOW進程的逐步深入,大多數的人都有不少的火抗裝隨時穿在身上,所以,目前火系法師的威力被打了不少折扣。作為PK,無論如何,奧系中的強化反制和氣定神閑是一定要有的,不管奧系天賦被修改的如何垃圾,哪怕被修改成垃圾到頂點:只剩下「強化做麵包」和「強化做水」——希望不要如此——只要強化反制和氣定神閑這兩個天賦還在,那麼奧系天賦在PK中就永遠不會被放棄,其在PK中的具體作用和效果,我想諸位法師同行都很清楚,我就不多說了。也有的法師喜歡用冰31搭配奧20,出了寒冰護體而放棄了氣定神閑,我個人認為,就PK而言,能多一個瞬發法術的效果,要比在罩子里施法的效果要強很多。強化強化奧術飛彈一再被減弱,很多法師抱怨不斷,但是,在特定場合,還是相當有威力的。放棄奧術專注而加滿魔法吸收,則是考慮到,PK的速度很快,特別是群體PK,也就是十幾秒鍾的事情,那10%的節能幾率實在是不大可能被充分體現。冰系天賦在PK方案中很簡單,所有能增加傷害和增加控制的基本不要漏過,能點的全點滿,之所以放棄了強化寒冰箭來縮短冰箭施法時間,也是考慮到PK的特點,我想,在PK的時候,沒有對手會讓你舒舒服服的站在那念法術的,所以,縮短的那點時間就明顯是一個雞肋了。另外,這個配點方案還有一個變種,就是在奧系天賦中放棄強化反制,而把那2點剩餘出來的加在魔法協調上。一定會有法師同行不理解為什麼要這么做,別擔心,所謂天賦不夠裝備湊,如果你運氣好,就可以刷到一個叫「潮汐咒符」的神物(由阿拉希高地的納茲加克王子掉落,其刷新率為稀有,裝備種類為飾品),別看這只是一枚綠貨,但是,它有使用後使對方眩暈3秒的特效,且3秒種內的任何傷害都不會打斷眩暈,完全可以頂替掉強化反制,且不影響下面出氣定神閑。當然,你也可以不這么做,依然是傳統的出強化反制,如果同時擁有「潮汐護符」,那麼,就等於你擁有了2個反制效果,想一想,總共7秒鍾被禁言,這在PK中對於對手來說是相當恐怖的。第二種:冰34+奧17(變種 冰30+奧21,舍棄寒冰護體出氣定神閑)——冰霜PK副本萬金油奧術17點奧術精妙2/2強化奧術飛彈5/5奧術專注 5/5強化魔爆術3/3強化法術反制2/2冰霜 34點寒冰障壁2/2強化寒冰箭5/5元素精準3/3寒冰碎片5/5霜寒刺骨3/3強化冰霜新星2/2刺骨寒兵3/3急速冷卻1/1強化暴風雪3/3極寒延伸 2/2寒冰屏障 1/1強化冰錐術3/3寒冰護體 1/1第二種,是針對PK與副本兼顧的法師同行設計的。在加這種天賦前,要考慮的一個問題是,到底哪些天賦是既對「活人」有效,又對怪有效,考慮清楚後,將其對應天賦點出,然後再考慮,其他哪些天賦是可以起到輔助或者加成效果的,再將其點出,而後這種天賦點就應運而生了。主要的變化還是集中在奧系天賦中氣定神閑與冰系天賦終極技能寒冰護體的取捨問題上。個人認為,如果是稍微偏向PK一些的法師還是不要放棄氣定神閑的好,反之,則選擇寒冰護體。另外,所有的可以降目標抗性,或者減少自身仇恨的天賦盡量不要漏掉。點滿後的奧術專住在副本中激發率相當高,可以節省大量MANA,而在一些非常熟悉和容易的副本中,比如ZUG、RAQ或者MC中,強化魔爆術的AE對提高副本效率還是很有幫助的。冰系天賦方面,由於副本的需要,則需要加出強化寒冰箭來減少施法時間,所有增加冰法傷害的天賦也一定要加滿。至於深冬之寒,很多法師一直在猶豫,我的看法是如果你沒有完全放棄PK的樂趣,則可以不必加這個天賦出來,因為在短暫激烈的PK當中,很少有機會讓你去疊加五次效果出來,況且,深冬之寒是一個通用效果,也就是說,只要有人點了這個天賦,那麼你依然可以享受到這個效果,所以,完全可以節省出這5點天賦加在其他更實惠的地方上去。第三種:冰37+奧14——冰霜純副本流奧術 14奧術精妙2/2奧術集中4/5奧術專注5/5強化魔爆術3/3冰霜 37寒冰障壁2/2強化寒冰箭5/5元素精準3/3寒冰碎片5/5霜寒刺骨3/3刺骨寒冰3/3急速冷卻1/1強化暴風雪3/3極寒延伸2/2冰霜導能3/3寒冰屏障 1/1深冬之寒5/5寒冰護體1/1第三種,這是針對專門從事各種副本研究的法師准備的方案,沒什麼特別的,由於不考慮PK,所以在奧系天賦中則可以完全放棄強化反制和氣定神閑,只加出必要的輔助技能就可以了,當然,有的法師同行加出了奧術心智和奧術冥想,這可是可行的方案,畢竟超長的MANA和超快的MANA恢復速度,在副本中也是很有必要的,但是,我還是那個想法,天賦不夠裝備湊,這些由於天賦而帶來的一些損失,完全可以用超級裝備彌補回來。由於奧系佔用天賦點不多,所以冰系天賦方面就很簡單了,也充裕了不少,至於如何選擇,看個人情況以及自己所在的副本團隊情況而不盡相同。二、火奧天賦1種火30點+奧21點——法師中的拚命三郎奧術 21點奧術精妙2/2強化奧術飛彈5/5奧術專注5/5強化魔爆術3/3強化法術反制2/2奧術冥想3/3氣定神閑1/1火焰30點沖擊5/5點燃5/5烈焰投擲2/2燒盡2/2炎爆術1/1燃燒之魂2/2強化灼燒3/3強化防護火焰結界1/2火焰重擊3/3沖擊波1/1火焰強化5/5之所以火奧天賦只有一種(當然,還有一些變種的存在,這里不做詳細討論了),是因為選擇火系法術的法師,往往都是熱中於PK的,他們喜歡火焰傷害時帶來的酣暢淋漓的感覺,也喜歡看著從自己掌心飛出的火球拍在敵人身上炸開的感覺,而且,憑心而論,一個火系法師在副本中的傷害輸出並不比一個冰系法師少多少——除去那些對火完全免疫的怪以外,很可惜,現在這種怪現在為數還不少,況且,火系法師也不是完全不會用冰系法術製造傷害,只是沒有冰系法師的控制和自保技能而已,一旦在副本中OT,一般就是英勇犧牲,而這,也往往是火系法師得以自豪和看不起用「冰箱」保命的冰系法師的原因了。和上面一樣,作為PK,強化法術反制和氣定神閑都是必不可少的天賦,奧術專注適合在副本中使用,而強化奧術飛彈和強化魔爆在PK場合使用的比較多一些,當然,在某些副本中,也是可以使用的,而且效果良好。強化奧術飛彈,經過多個版本的多次削弱,威力大不如從前,所以,如果有的法師想加這一項,就一定加滿,如果只是為了加幾點湊數好出下面的天賦的話,則完全沒有必要加。在火系天賦上,用5點沖擊直接過度到第2排的天賦,而強化火球術沒有必要加,原因很簡單,眾所周知,火球的施法時間比較長,就算加滿,也要念3秒才能放出一發,還是同樣的理由,在瞬息萬變的PK中,是沒有對手會讓你站著念3秒鍾法術而不採取行動的,而在副本里,由於火球的天然高傷害,且自身帶DOT,相對較長的施法時間還可以減少OT的機會。其他對火傷害有輔助效果和加成的天賦盡量不要漏掉。火系法師PK的3大極品招數:炎爆術、沖擊波和強化灼燒是必不可少的,不用猶豫,3項天賦只要5點就可全部加滿,經濟實惠。三、冰火天賦2種第一種:火27+冰24——暴力型元素大師火焰27點沖擊5/5點燃5/5烈焰投擲2/2燒盡2/2燃燒之魂 2/2炎爆術1/1強化灼燒3/3元素大師3/3火焰重擊3/3沖擊波1/1冰霜24點強化寒冰箭5/5元素精準3/3寒冰碎片5/5霜寒刺骨3/3刺骨寒冰3/3極寒延伸2/2強化冰錐術3/3第一種,這種天賦配點(當然也有存在一些變種,但其宗旨一樣,變化差別不大,不再逐一具體討論),以追求冰火的瞬間最大傷害,以在短時間內將所有瞬發法術丟到敵人身上為目標。火系天賦中的加法與奧火中的天賦基本一致,所不同的是,由於要配合冰系天賦技能的使用,所以,元素大師這一項就必不可少的,同理,在冰系天賦中的元素精準,也是一定要加滿的。在傷害方面,火系天賦也很簡單直白,除了因為天賦點數限制而無法加出的火焰強化以外,還有沒有實戰意義的強化烈焰風暴以外,其他的還是很好選擇的。炎爆術、沖擊波肯定要出,而1.5秒的強化灼燒配合70%幾率不被傷害打斷的燃燒之魂使用,效果十分明顯。冰系天賦方面以控制和輔助傷害為主,配合火系法術的使用。如果操作技術嫻熟,裝備精良,最好再加上一些「外科手段」的使用——比如工程學,那麼,幾乎是可以秒殺對手的,也就不必要准備保命用的「冰箱」了。第二種:火25+冰26——控制型元素大師火焰25點點燃5/5烈焰投擲2/2燒盡2/2炎爆術1/1強化灼燒3/3元素大師3/3火焰重擊3/3沖擊波1/1冰霜26點強化寒冰箭5/5元素精準3/3寒冰碎片5/5極寒冰霜3/3刺骨寒冰3/3急速冷卻1/1極寒延伸2/2寒冰屏障1/1強化冰錐術3/3第二種,其實這種天賦配點方案於第一種追求的宗旨和目的基本一致,最大的不同就是,這種天賦方案沒有放棄「冰箱」的使用,同時,比第一種方案稍微多注意了一些控制技能。將火系天賦中的燃燒之魂的兩點天賦挪到冰系天賦中,加出急速冷卻和寒冰屏障,其他方面沒有變化。有了冰箱,在PK和副本中可以很大的提升存活率,另外,急速冷卻可以使所有冰系技能冷卻時間歸零,作用十分明顯。以上這些天賦配點方案並不是唯一的,根據每個法師個人技術水平不同,裝備優劣不同,團隊需要不同,甚至是個人喜好不同,都會衍生出很多不同變種來,我相信,沒有最好的天賦配點方案,只有最合適的,在實踐中尋找出一條屬於自己的法師之路才是王道,但是萬變不離其宗,運用我們的智慧和技巧來產生完美而強大的傷害,從而幫助自己的朋友和團隊去更好的探索這片大陸,永遠是我們的天職。

『捌』 魔獸世界的侏儒法師天賦應該怎麼加

首先21/00/39 指的是奧術21點天賦 火焰0點 冰霜39點

一下是在下面網址過來的 你看看吧

一、冰奧天賦3種

第一種:冰30+奧21——冰霜PK王

奧術21點
奧術精妙2/2
奧術集中3/5
強化奧術飛彈5/5
魔法吸收5/5
強化魔爆術3/3
強化法術反制2/2
氣定神閑1/1

冰霜30點
寒冰障壁2/2
元素精準3/3
寒冰碎片5/5
強化冰霜新星2/2
刺骨寒冰3/3
急速冷卻1/1
強化暴風雪3/3
極寒延伸2/2
碎冰5/5
寒冰屏障1/1
強化冰錐術3/3

第一種,是針對喜歡PK的法師,也許有的人會說,既然喜歡PK,為什麼不去修煉火系法術?原因有兩個,首先是因為二者的PK方式不同,冰系PK主要靠控制,而火系PK主要靠爆發力,其次,隨著WOW進程的逐步深入,大多數的人都有不少的火抗裝隨時穿在身上,所以,目前火系法師的威力被打了不少折扣。作為PK,無論如何,奧系中的強化反制和氣定神閑是一定要有的,不管奧系天賦被修改的如何垃圾,哪怕被修改成垃圾到頂點:只剩下「強化做麵包」和「強化做水」——希望不要如此——只要強化反制和氣定神閑這兩個天賦還在,那麼奧系天賦在PK中就永遠不會被放棄,其在PK中的具體作用和效果,我想諸位法師同行都很清楚,我就不多說了。也有的法師喜歡用冰31搭配奧20,出了寒冰護體而放棄了氣定神閑,我個人認為,就PK而言,能多一個瞬發法術的效果,要比在罩子里施法的效果要強很多。強化強化奧術飛彈一再被減弱,很多法師抱怨不斷,但是,在特定場合,還是相當有威力的。放棄奧術專注而加滿魔法吸收,則是考慮到,PK的速度很快,特別是群體PK,也就是十幾秒鍾的事情,那10%的節能幾率實在是不大可能被充分體現。冰系天賦在PK方案中很簡單,所有能增加傷害和增加控制的基本不要漏過,能點的全點滿,之所以放棄了強化寒冰箭來縮短冰箭施法時間,也是考慮到PK的特點,我想,在PK的時候,沒有對手會讓你舒舒服服的站在那念法術的,所以,縮短的那點時間就明顯是一個雞肋了。另外,這個配點方案還有一個變種,就是在奧系天賦中放棄強化反制,而把那2點剩餘出來的加在魔法協調上。一定會有法師同行不理解為什麼要這么做,別擔心,所謂天賦不夠裝備湊,如果你運氣好,就可以刷到一個叫「潮汐咒符」的神物(由阿拉希高地的納茲加克王子掉落,其刷新率為稀有,裝備種類為飾品),別看這只是一枚綠貨,但是,它有使用後使對方眩暈3秒的特效,且3秒種內的任何傷害都不會打斷眩暈,完全可以頂替掉強化反制,且不影響下面出氣定神閑。當然,你也可以不這么做,依然是傳統的出強化反制,如果同時擁有「潮汐護符」,那麼,就等於你擁有了2個反制效果,想一想,總共7秒鍾被禁言,這在PK中對於對手來說是相當恐怖的。

第二種:冰34+奧17(變種 冰30+奧21,舍棄寒冰護體出氣定神閑)——冰霜PK副本萬金油

奧術17點
奧術精妙2/2
強化奧術飛彈5/5
奧術專注 5/5
強化魔爆術3/3
強化法術反制2/2

冰霜 34點
寒冰障壁2/2
強化寒冰箭5/5
元素精準3/3
寒冰碎片5/5
霜寒刺骨3/3
強化冰霜新星2/2
刺骨寒兵3/3
急速冷卻1/1
強化暴風雪3/3
極寒延伸 2/2
寒冰屏障 1/1
強化冰錐術3/3
寒冰護體 1/1

第二種,是針對PK與副本兼顧的法師同行設計的。在加這種天賦前,要考慮的一個問題是,到底哪些天賦是既對「活人」有效,又對怪有效,考慮清楚後,將其對應天賦點出,然後再考慮,其他哪些天賦是可以起到輔助或者加成效果的,再將其點出,而後這種天賦點就應運而生了。主要的變化還是集中在奧系天賦中氣定神閑與冰系天賦終極技能寒冰護體的取捨問題上。個人認為,如果是稍微偏向PK一些的法師還是不要放棄氣定神閑的好,反之,則選擇寒冰護體。另外,所有的可以降目標抗性,或者減少自身仇恨的天賦盡量不要漏掉。點滿後的奧術專住在副本中激發率相當高,可以節省大量MANA,而在一些非常熟悉和容易的副本中,比如ZUG、RAQ或者MC中,強化魔爆術的AE對提高副本效率還是很有幫助的。冰系天賦方面,由於副本的需要,則需要加出強化寒冰箭來減少施法時間,所有增加冰法傷害的天賦也一定要加滿。至於深冬之寒,很多法師一直在猶豫,我的看法是如果你沒有完全放棄PK的樂趣,則可以不必加這個天賦出來,因為在短暫激烈的PK當中,很少有機會讓你去疊加五次效果出來,況且,深冬之寒是一個通用效果,也就是說,只要有人點了這個天賦,那麼你依然可以享受到這個效果,所以,完全可以節省出這5點天賦加在其他更實惠的地方上去。

第三種:冰37+奧14——冰霜純副本流

奧術 14
奧術精妙2/2
奧術集中4/5
奧術專注5/5
強化魔爆術3/3

冰霜 37
寒冰障壁2/2
強化寒冰箭5/5
元素精準3/3
寒冰碎片5/5
霜寒刺骨3/3
刺骨寒冰3/3
急速冷卻1/1
強化暴風雪3/3
極寒延伸2/2
冰霜導能3/3
寒冰屏障 1/1
深冬之寒5/5
寒冰護體1/1

第三種,這是針對專門從事各種副本研究的法師准備的方案,沒什麼特別的,由於不考慮PK,所以在奧系天賦中則可以完全放棄強化反制和氣定神閑,只加出必要的輔助技能就可以了,當然,有的法師同行加出了奧術心智和奧術冥想,這可是可行的方案,畢竟超長的MANA和超快的MANA恢復速度,在副本中也是很有必要的,但是,我還是那個想法,天賦不夠裝備湊,這些由於天賦而帶來的一些損失,完全可以用超級裝備彌補回來。由於奧系佔用天賦點不多,所以冰系天賦方面就很簡單了,也充裕了不少,至於如何選擇,看個人情況以及自己所在的副本團隊情況而不盡相同。

二、火奧天賦1種

火30點+奧21點——法師中的拚命三郎

奧術 21點
奧術精妙2/2
強化奧術飛彈5/5
奧術專注5/5
強化魔爆術3/3
強化法術反制2/2
奧術冥想3/3
氣定神閑1/1

火焰30點
沖擊5/5
點燃5/5
烈焰投擲2/2
燒盡2/2
炎爆術1/1
燃燒之魂2/2
強化灼燒3/3
強化防護火焰結界1/2
火焰重擊3/3
沖擊波1/1
火焰強化5/5

之所以火奧天賦只有一種(當然,還有一些變種的存在,這里不做詳細討論了),是因為選擇火系法術的法師,往往都是熱中於PK的,他們喜歡火焰傷害時帶來的酣暢淋漓的感覺,也喜歡看著從自己掌心飛出的火球拍在敵人身上炸開的感覺,而且,憑心而論,一個火系法師在副本中的傷害輸出並不比一個冰系法師少多少——除去那些對火完全免疫的怪以外,很可惜,現在這種怪現在為數還不少,況且,火系法師也不是完全不會用冰系法術製造傷害,只是沒有冰系法師的控制和自保技能而已,一旦在副本中OT,一般就是英勇犧牲,而這,也往往是火系法師得以自豪和看不起用「冰箱」保命的冰系法師的原因了。
和上面一樣,作為PK,強化法術反制和氣定神閑都是必不可少的天賦,奧術專注適合在副本中使用,而強化奧術飛彈和強化魔爆在PK場合使用的比較多一些,當然,在某些副本中,也是可以使用的,而且效果良好。強化奧術飛彈,經過多個版本的多次削弱,威力大不如從前,所以,如果有的法師想加這一項,就一定加滿,如果只是為了加幾點湊數好出下面的天賦的話,則完全沒有必要加。在火系天賦上,用5點沖擊直接過度到第2排的天賦,而強化火球術沒有必要加,原因很簡單,眾所周知,火球的施法時間比較長,就算加滿,也要念3秒才能放出一發,還是同樣的理由,在瞬息萬變的PK中,是沒有對手會讓你站著念3秒鍾法術而不採取行動的,而在副本里,由於火球的天然高傷害,且自身帶DOT,相對較長的施法時間還可以減少OT的機會。其他對火傷害有輔助效果和加成的天賦盡量不要漏掉。火系法師PK的3大極品招數:炎爆術、沖擊波和強化灼燒是必不可少的,不用猶豫,3項天賦只要5點就可全部加滿,經濟實惠。

三、冰火天賦2種

第一種:火27+冰24——暴力型元素大師

火焰27點
沖擊5/5
點燃5/5
烈焰投擲2/2
燒盡2/2
燃燒之魂 2/2
炎爆術1/1
強化灼燒3/3
元素大師3/3
火焰重擊3/3
沖擊波1/1

冰霜24點
強化寒冰箭5/5
元素精準3/3
寒冰碎片5/5
霜寒刺骨3/3
刺骨寒冰3/3
極寒延伸2/2
強化冰錐術3/3

第一種,這種天賦配點(當然也有存在一些變種,但其宗旨一樣,變化差別不大,不再逐一具體討論),以追求冰火的瞬間最大傷害,以在短時間內將所有瞬發法術丟到敵人身上為目標。火系天賦中的加法與奧火中的天賦基本一致,所不同的是,由於要配合冰系天賦技能的使用,所以,元素大師這一項就必不可少的,同理,在冰系天賦中的元素精準,也是一定要加滿的。在傷害方面,火系天賦也很簡單直白,除了因為天賦點數限制而無法加出的火焰強化以外,還有沒有實戰意義的強化烈焰風暴以外,其他的還是很好選擇的。炎爆術、沖擊波肯定要出,而1.5秒的強化灼燒配合70%幾率不被傷害打斷的燃燒之魂使用,效果十分明顯。冰系天賦方面以控制和輔助傷害為主,配合火系法術的使用。如果操作技術嫻熟,裝備精良,最好再加上一些「外科手段」的使用——比如工程學,那麼,幾乎是可以秒殺對手的,也就不必要准備保命用的「冰箱」了。

第二種:火25+冰26——控制型元素大師

火焰25點
沖擊
點燃5/5
烈焰投擲2/2
燒盡2/2
炎爆術1/1
強化灼燒3/3
元素大師3/3
火焰重擊3/3
沖擊波1/1

冰霜26點

強化寒冰箭5/5
元素精準3/3
寒冰碎片5/5
極寒冰霜3/3
刺骨寒冰3/3
急速冷卻1/1
極寒延伸2/2
寒冰屏障1/1
強化冰錐術3/3

第二種,其實這種天賦配點方案於第一種追求的宗旨和目的基本一致,最大的不同就是,這種天賦方案沒有放棄「冰箱」的使用,同時,比第一種方案稍微多注意了一些控制技能。將火系天賦中的燃燒之魂的兩點天賦挪到冰系天賦中,加出急速冷卻和寒冰屏障,其他方面沒有變化。有了冰箱,在PK和副本中可以很大的提升存活率,另外,急速冷卻可以使所有冰系技能冷卻時間歸零,作用十分明顯。

以上這些天賦配點方案並不是唯一的,根據每個法師個人技術水平不同,裝備優劣不同,團隊需要不同,甚至是個人喜好不同,都會衍生出很多不同變種來,我相信,沒有最好的天賦配點方案,只有最合適的,在實踐中尋找出一條屬於自己的法師之路才是王道,但是萬變不離其宗,運用我們的智慧和技巧來產生完美而強大的傷害,從而幫助自己的朋友和團隊去更好的探索這片大陸,永遠是我們的天職。

『玖』 魔獸世界侏儒法師怎麼加天賦要最快練級的

PK型的奧冰天賦
奧術
強化奧術飛彈
5/5
奧術專注
5/5
魔法吸收
5/5
強化魔爆術
3/3
強化法術反制
2/2
冰霜
強化寒冰箭
5/5
霜寒刺骨
5/5
寒冰碎片
5/5
強化冰霜新星
2/2
碎冰
5/5
極寒延伸
2/2
寒冰屏障
1/1
強化冰錐術
3/3
浮冰
2/2
深冬之寒
1/5
寒冰護體
1/1
此類天賦PK常用技能為:寒冰箭
冰霜新星
冰錐術
火焰沖擊
法術反制
FB及練級型的奧冰天賦
奧術
強化奧術飛彈
5/5
奧術專注
5/5
冰霜
冰霜
強化寒冰箭
5/5
寒冰碎片
5/5
霜寒刺骨
5/5
強化冰霜新星
2/2
碎冰
5/5
極寒延伸
2/2
冰霜導能
3/3
寒冰屏障
1/1
強化冰錐術
3/3
浮冰
2/2
寒冰護體
1/1
寒冰箭增效
4/5
召喚水元素
1/1
此類天賦練級常用技能為:寒冰箭
冰霜新星
其實練級我給你推薦火系天賦
火焰
強化火球術
5/5
沖擊
5/5
烈焰投擲
2/2
強化火焰沖擊
3/3
點燃
5/5
燃盡
5/5
炎爆術
1/1
燃燒之魂
1/2
強化灼燒
3/3
元素大師
3/3
火焰重擊
3/3
沖擊波
1/1
熾熱疾速
2/2
熔毀
3/3
熔岩之怒
2/2
奧術
強化奧術飛彈
5/5
奧術專注
5/5
此類天賦練級常用技能為:火球術
灼燒
火焰沖擊
個人PK也喜歡火法
除了
//強化烈焰風暴//玩火//火球術增效//
以外的火系全部加滿
此類PK天賦常用技能為:灼燒
灼燒
還是灼燒
火焰沖擊
冰霜新星
沖擊波
龍息
冰錐術

『拾』 WOW侏儒法師怎麼加天賦

奧術(0 點) 火焰(17 點) 強化火球術 -等級 5/5 使你的火球術的施法時間減少 0.5 秒。 點燃-等級 5/5 你的火焰法術在造成致命一擊後使目標燃燒,令其在4秒內承受相當於該法術傷害 40% 的額外傷害。 烈焰投擲 -等級 1/2 使你的火焰法術的射程增加 3 碼。 強化烈焰風暴 -等級 3/3 使你的烈焰風暴造成致命一擊的幾率提高 15%。 炎爆術 -等級 1/1 發射一枚巨大的火球,對目標造成877到1087點傷害,並在12秒內造成總計324點額外傷害。 元素大師 -等級 2/3 使你的火焰系和冰霜系法術在造成致命一擊效果之後為施法者回復該法術所消耗法力值的20%。 冰霜(44 點) 強化寒冰箭 -等級 5/5 使你的寒冰箭的施法時間減少 0.5 秒。 寒冰碎片 -等級 5/5 使你的冰霜法術致命一擊所造成的傷害提高 100%。 強化冰霜新星 -等級 2/2 使你的冰霜新星的冷卻時間減少 4 秒。 冰冷血脈 -等級 1/1 提高你的施法速度,使得所有法術的施法時間縮短20%,你的寒冷效果使目標被凍結幾率提高10%,效果持續20秒。 強化暴風雪 -等級 3/3 為你的暴風雪法術增加冰冷效果,使目標的移動速度降低 65%。持續 1.50 秒。 極寒延伸 -等級 2/2 使你的冰霜新星和冰錐術的有效半徑以及寒冰箭和暴風雪的射程提高 20%。 冰霜導能 -等級 3/3 使你的所有冰霜法術所消耗的法力值減少 15%,冰霜系法術所造成的威脅值降低 10%。 碎冰-等級 5/5 使你的所有法術在擊中被冰凍的敵人時造成致命一擊的幾率提高 50%。 急速冷卻 -等級 1/1 激活之後,使你的所有冰霜系法術的冷卻時間結束。 深冬之寒 -等級 5/5 你的冰霜系傷害法術有 100% 的幾率附加深冬之寒效果,令冰霜系法術對目標造成致命一擊的幾率提高2%,該效果持續15秒。可疊加最多5次。 寒冰護體 -等級 1/1 立即為目標加上魔法護盾,可吸收977點傷害。持續1分鍾。只要護盾存在,受保護的施法就不會被打斷。 極寒之風 -等級 5/5 使你的所有冰霜法術傷害提高 5%,被近戰和遠程攻擊命中的幾率降低 5%。 寒冰箭增效 -等級 5/5 使你的法術傷害增效效果有 10% 對你的寒冰箭效果加成。同時你的寒冰箭造成致命一擊的幾率提高 5%。 召喚水元素 -等級 1/1 召喚一個水元素為施法者作戰,持續45秒。

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