魔獸世界獵人如何增加武器耐力
❶ 魔獸世界裝備加力量耐力什麼的,各職業有什麼要求
耐力所有職業通用
力量:戰士,死騎,防騎,懲戒騎
敏捷:盜賊,獵人,野德,增強薩
智力:法師,術士,暗牧,平衡德,元素薩
精神:奶騎,奶德,奶薩,戒律牧,神牧
❷ 魔獸世界獵人裝備應該穿什麼屬性得啊,——敏捷、智力、力量、耐力、精神、還是……給個答案,謝咯
首先,LR裝備是皮甲或鎖甲,這兩者最大的區別(不說護甲的話)就是鎖甲比皮甲一般都會多一個智慧。對LR來說,智慧可以加攻強,但是無所謂。然後再說屬性。皮甲或鎖甲的附魔屬性一般是攻強、敏捷、暴擊、命中、急速,這個版本下,初期LR依然無腦敏捷,就像前幾樓說的,敏捷是對LR提升最大的屬性。敏捷——加攻強和暴擊智力——加攻強和藍(不需要刻意加)力量——加一點攻強(完全不需要)耐力——血量嘍(不需要刻意加)精神——回藍(完全不需要) 這也就是為什麼在TBC後期滿世界的LR都在搶皮甲裝了,敏捷高嘛
❸ 魔獸世界 獵人武器的問題
由於獵人的特性,傷害主要是遠程技能遠程武器造成,近身武器基本就是用來提供屬性加成的,近身武器的白字綠字屬性,還有附魔效果,寶石效果都會加成到你的屬性里
❹ 魔獸世界獵人裝備最需要加敏捷,別的職業呢,哪個最需要加耐力
所有職業都是最需要耐力,現在裝備同一護甲類耐力加成都一樣,主要是天賦里耐力加成有區別,防禦戰士,血DK,生存獵人,惡魔術士之類的
❺ 魔獸世界裡各種屬性是增加什麼的
每種職業對應的屬性有不同的效果。屬性有這么幾種:力量、耐力、智慧、敏捷4種。
首先耐力的效果都是一樣的,加生命值。
力量:對於戰士、騎士、DK都是加傷害、防禦等級。對法師這樣的有藍職業無用。
智慧:加魔法值,加法術暴擊和法術傷害,加魔法值效果最大。
敏捷:對於盜賊,獵人這樣的職業加傷害、護甲、和閃避暴擊。
所以根據以上:ZS的重要屬性是力量,FS是智慧,DZ/LR是敏捷。
引怪規則:
部落與聯盟的玩家可組成最多15人的隊伍來爭奪風暴之眼中四座塔樓的控制權和地圖中央的戰旗。每佔領一座塔樓都將增加佔領隊伍的勝利點數。佔領的塔樓越多,隊伍獲得的點數越多。
首先獲得1600點勝利點數的隊伍為勝利者。玩家將地圖中央的戰旗奪回本陣營控制的塔樓將為其所屬陣營贏得點數。
無論輸贏,玩家累積的勝利點數都將在戰場結束後轉換成榮譽點,因此完成風暴之眼戰場的隊伍都能得到榮譽點數。即使沒有在對抗中獲勝,玩家也可以依照獲得的勝利點數得到榮譽點數。
❻ 魔獸世界獵人裝備的屬性該怎麼加
LR命中120左右就行了。不需要175的。樓上是玩賊的吧。?紅孔插10敏。黃的10爆。藍的5敏7耐。頭的效果需要2個藍石頭才能出多彩的效果喔。現在雖說是破甲流,不必要刻意去堆。SW該有的裝備有就行了。現在的版本。飾品才是最關鍵的。我自己就是玩LR的。還有武器。選擇弓。
❼ 魔獸世界!獵人耐力
1、一點耐力=10點HP 牛頭族 還有耐力加成 略高
2、獵人的寵物
加成獵人耐力的30%
加成獵人護甲的35%
獵人RAP的22.5%加成至寵物近戰AP
獵人RAP的15%加成至寵物的法傷
加成獵人抵抗的40%
3、127命中就夠了
❽ 魔獸世界LR敏捷,耐力,智力,力量等加什麼好
一樓有些說法是錯誤的。
我現在來詳細說一下,獵人在屬性方面的選擇。
首先,力量、敏捷、智力、精神、耐力這5個主屬性,獵人只需要敏捷。
力量是以板甲為裝備的職業(戰士、死亡騎士、懲戒專精的聖騎)的主屬性。力量對於以力量為主屬性的職業來說,可以增加他們的攻擊強度和招架幾率。
敏捷是盜賊、獵人、德魯伊(以守護或野性為專精)、薩滿(以增強為專精)的主屬性。對於以敏捷為主屬性的職業來說,敏捷可以增加他們的攻擊強度、爆擊幾率、物理命中幾率和攻擊速度。
智力是牧師、法師、術士,以及聖騎士(神聖專精)的主屬性。智力可以增加以智力為主屬性的職業的法術強度。在熊貓人之謎這個版本之前,智力還決定著你的法力值上限。
精神是所有治療專精的職業的主屬性之一。這些職業是神聖和戒律專精的牧師,神聖天賦的聖騎,治療專精的薩滿,恢復專精的德魯伊。精神可以增加以智力和精神為主屬性的職業的法力值恢復速度,以及法術命中。
耐力則是單純地增加自己的血量上限。一般情況下,只有坦克類專精的職業(防護天賦的聖騎和戰士,鮮血天賦的死亡騎士,守護天賦的德魯伊)才需要專門去添加耐力。
在5大主屬性之外,還有命中、精準、急速、精通、爆擊這些第二屬性。命中率是保證自己的攻擊能夠順利命中敵人,而精準則是在技能命中敵人以後,決定敵人是否有格擋或者閃避掉的幾率。急速是增加普通攻擊的攻擊速度(平砍或平射),以及縮短讀條、引導這兩類技能的讀條時間。精通的增益,則是根據職業和所選專精的不同而不同,所有職業在升到80級以後開啟精通屬性,同時開始能夠從精通中獲得收益。爆擊則是增加爆擊幾率,當出現爆擊以後,普通攻擊和技能威力都將大幅增加。
至於防禦屬性中的格擋、招架、閃避、護甲,都是坦克專精的職業需要考慮的。其他攻擊專精和治療專精的職業不需要這些屬性。
作為一個遠程物理輸出職業,獵人在屬性方面,應該以敏捷為主。然後在保證命中和精準足夠(不會出現未命中,和被閃避)的情況下,根據自身的專精,在急速、精通、爆擊中選擇自己的屬性傾向。在人物屬性面板中,獵人所需要關注的是遠程這一塊,這是獵人的屬性表現。至於近戰、法術、防禦,都不是獵人需要考慮的。
【如有疑問,請追問。】
【如果滿意,請採納。】
❾ wow 獵人怎樣堆韌性和耐力
按照MT的方式來搞你的裝備樓。
頭部:破碎的角鬥士雕文:耐力提高18點、韌性等級提高20(聲望:崇敬)
肩部FM加30耐15韌FM
胸:150生命或+6屬性FM
手腕:+20攻強/+4屬性FM
手套:攻強哇/10耐力(制皮產品)
護腿:40耐+12敏(制皮產品)
鞋子:野豬之速FM
地獄火城牆掉落:穩固玉髓:6耐5韌,適合黃藍槽,貌似這個最適合你啊呵呵
時光之穴:增效火白石:8攻強5韌,紅黃槽也不錯
珠寶也能提供:穩固海浪翡翠,5韌7耐,綠色,適合藍黃槽(只能強X,不管插槽顏色)
珠寶提供:緻密天藍寶石,15耐 藍槽
珠寶提供:秘法獅眼石,10韌 藍槽
❿ 魔獸世界獵人的裝備需要哪些屬性
敏捷屬性和耐力屬性。
獵人的定位,就是一個遠程輸出的職業,並且兼帶著一定的控制能力。所以,首先要做的是提高其遠程輸出的能力。與其關聯的就是敏捷屬性,所以在裝備屬性的選擇上,看到有加敏捷的裝備,直接點需求。其次的話,屬性可以選擇耐力,堆一點血條。
獵人裝備的選擇上,大部分獵人都會選擇巨魔種族,巨魔種族自帶的種族特長「弓箭專精」在很大程度上影響了裝備的選擇,在裝備屬性差不多的情況下,獵人基本都會優先選擇弓箭,傷害能多打一點是一點。
護甲方面的話,獵人一開始穿的是皮甲,到40級之後,學習鎖甲技能,能換鎖甲就都換鎖甲,畢竟皮甲跟鎖甲所提供的護甲值,不在一個檔次。
(10)魔獸世界獵人如何增加武器耐力擴展閱讀
《魔獸世界懷舊服》獵人裝備推薦:
1、靈魂之弦
魔獸世界60年代最強的弓,同時屬性也是完爆了獵人史詩弓。攻擊上限達到了229,不僅僅帶有致命一擊和攻擊強度,居然還加了6點耐力。掉落是NAXX的天啟四騎士寶箱。
2、哈霍蘭之刺
對比獵人史詩弓優勢很小,在某些方面還不及史詩弓。哈霍蘭公主擊殺難度不低,同時這個弓肉塊造型簡直讓人反胃。但是18點敏捷對獵人提升幅度很大,所以這弓值得排名第二。
3、獵人史詩弓
MC老9掉落葉子之後,獵人會接到一個史詩的任務。前面任務非常簡單,主要是擊殺4個精英惡魔十分困難。完成之後就能獲得史詩弓。這個弓攻速完美,而且屬性很不錯,只比R14武器稍微弱那麼一點。
4、高階督軍的彎弓
部落的造型要霸氣不少,武器的裝等比較高,就是那個1.8秒的攻擊速度拖累了它。喜歡高攻速的獵人玩家可以用弓,慢攻速的可以用槍。R14武器獲得方式非常困難,需要有大筆的票子和一支專業的團隊。