魔獸世界物品使用宏怎麼設置
Ⅰ 魔獸世界如何設置宏命令
宏使你能夠創建自己獨創且非常酷的命令集,你可以通過點擊一個按鈕便完成一系列的命令。宏擁有許多用法。我們將給你一些例子,讓你自己去摸索宏的更多用法。你甚至可以向你的朋友詢問意見。
宏的創建
輸入「/macro」或者點擊談話[talk]按鈕並且選擇宏[Macro]選項,將會彈出一個對話框,裡面記錄著你現有的宏。在開始的時候裡面應該沒有任何宏。
點擊對話框底部的」new」按鈕,將會彈出另外一個對話框,其中要求你輸入宏的名稱並且為這個宏選擇一個圖標。
給你的宏命名,選擇一個容易記憶的名字。例如,輸入「assist[協助]」。
選擇一個圖標。這里我們選擇的是一把劍。
點擊「Okay」按鈕。你現在能夠在你的宏對話框里看到這個宏的名稱(assist),在名稱的旁邊有你剛才選擇的圖標(劍)。
現在在assist[協助]圖標上點滑鼠左鍵加亮它。除了「new」按鈕外,同時也有一個按鈕用來改變你的宏的名稱和圖標,以便你以後想改變它的名稱或者選擇一個不同的圖標。
一旦你的「assist」圖標是加亮狀態,你就可以向下移動你的滑鼠指針進入「enter
macro
commands[輸入宏命令]的區域。在這里你可以輸入你想讓這個宏按鈕實現的命令。
輸入「/assist
Nebu[協助Nebu]」。
現在移動你的滑鼠指針回到劍的圖標(assist[協助]宏),在這個圖標上壓下滑鼠的左鍵不松開。
現在拖動圖標到你的動作條的空槽里去。
當你要使用這個新的宏的時候,鍵入這個動作按鈕對應的數字或者直接右鍵點擊按鈕本身。
現在你擁有了一個宏按鈕,它將在其他玩家(Nebu)攻擊的時候協助他。無論何時,當Nebu攻擊目標的時候,點擊這個按鈕後你的目標將會變為他正在攻擊的目標。
宏的結束
當你編輯或者創建好一個宏後,點擊宏對話框右上角的」x」按鈕來關閉這個窗口。
宏的編輯
輸入「/macro」然後左鍵點擊你希望改變的宏。你現在可以在「enter
macro
commands[輸入宏命令]」里對這個宏做一些改變,完成後點擊」x」按鈕來關閉宏窗口。
宏的限制
宏是有長度限制的,如果你的信息太長了,就縮減一些!(顯然)
宏的建議
盡可能使用游戲內置的斜杠命令
這里列舉了宏的一些其他可能的用途:
—重復一些你不想多次輸入的文字
—為了在線拍賣而重復文字
—製作一個搞笑的口號
—執行一系列命令,例如:
/leave
1
/leave
2(離開頻道1和頻道2)
/join
魔獸世界traders(加入魔獸世界traders頻道)
/g
Hello
everyone!(在你的公會頻道說「Hello
everyone!」)
其它信息
你可以在你的宏中使用「%t」來代替目標怪物、生物或者玩家,將「%t」插入在你的句子中便可。例如,「/say
hi
%t」,如果你選定了目標為玩家Nebu,這條命令實際上就等同於「/say
hi
Nebu」。
「/cast」讓你能夠通過名稱來施放魔法。輸入「/cast
魔法名稱」
——
例如:「/cast
Fireball(Rank
1)」。你可以手動輸入名稱,也可以通過按住Shift鍵的同時滑鼠左鍵點擊魔法書上的一個魔法,這樣可以將魔法名稱補充到「/cast
」的後面去。
Ⅱ wow 拾取物品 宏命令
WOW使用物品宏內容如下:/targetfocus,[mod:atl],/targetplayer。
這樣是按atl按宏是焦點,直接按是使用用品,這樣切換目標的意義不大,你可以配合技能一起就好用了。
奧格瑞瑪競技場,位於杜隆塔爾,奧格瑞瑪的榮譽谷內,它是個巨大的競技場,同時它也是資料片中設計的第一個,也是唯一一個允許使用坐騎的競技場。在這個競技場中,視線控制將不用於達拉然的那個。
艾露恩是魔獸世界中最強大的不朽者和真神之一,其地位十幾年來一直都不變,作為最高位的存在之一是魔獸體系大綱的基礎設定,但身份也許有所變化。在艾澤拉斯被絕大多數生物視作月亮女神,暗夜精靈供奉的主神。
艾露恩是絕大多數生物信仰的神靈,如夜刃豹、植物、梟獸、熊怪、奇美拉、樹人、精靈龍、樹妖、角鷹獸、老虎,獅子,等等,甚至有些本身是神或半神的強大不朽者都信奉或尊敬著艾露恩,稱呼她為白衣女士、萬物之母、夜之聖母。
Ⅲ 魔獸世界如何設置和使用宏
切出宏的界面
新建宏,選個圖標
表裡輸入
/施放 搜索
/施放 伏擊
就是先偷竊再伏擊,簡單的,以此類推,技能名換下就行了
Ⅳ wow如何設置宏(技能和飾物連用)
必備工具和材料:wow游戲。
1、進入魔獸世界游戲界面以後,按鍵盤上的Esc鍵,調出主菜單,選擇「宏命令設置」。
Ⅳ 魔獸世界裡面的宏該怎麼寫
魔獸世界cd宏怎麼使用,這里分享下宏的使用方法。
1、首先在電腦中進入魔獸世界,打開主菜單,點擊「宏命令設置」。
Ⅵ 魔獸世界怎麼把飾品編進宏里
在魔獸世界游戲中宏命令輸入/stopcasting,這里輸入技能名字/use13或者14數字分別是飾品欄的裝備碼。
故事背景(安其拉入侵)
世界差一點就毀滅於黑龍王子奈法利安之手,聯盟的英雄拯救了溫德索爾元帥,揭露了實際上是黑龍公主奧妮克希亞的卡特拉娜的真面目,暴風城上下重歸一心,聯盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的擊敗了炎魔,最後聯合聯盟的英雄在黑石山上層的黑翼之巢擊敗了黑龍王子奈法利安,似乎世界重歸與和平。
Ⅶ 魔獸世界怎麼編寫宏,求高手詳細指導··
魔獸世界的宏命令多用於把爆發性的技能或飾品綁定在一起,可以一次性開啟多個技能,達到最大化輸出的效果,宏命令的編寫方法如下:
第一步,進入游戲後,按ESC調出主菜單。
Ⅷ 魔獸世界獵人宏怎麼設置
基礎知識簡單說下。輸入/macro或者在ESC菜單里選macro都可以打開宏的窗口,點New新建一個宏,你可以看見許多圖標,選個自己喜歡的圖標再起個名字,然後在文本里輸入宏的內容,點Complete完成。現在,你就可以把這個圖標拖到技能欄里使用了。
---------------------------------------使用物品---------------------------------------
1-自動餵食
下面這個宏會先判斷玩家是否處於戰斗之中。如對應的格子中沒有食物,則會打開相應的背包。
/script
if
(not
PlayerFrame.inCombat)
then
if
(not
GetContainerItemLink(X,
Y))
then
OpenBag(X);
else
CastSpellByName("Feed
Pet");
PickupContainerItem(X,
Y);
end
end
X/Y分別是包和格子的編號。
5個背包按照排列位置編號如下:
[4][3][2][1][0]
16格包的格子編號如下:
[
1][
2][
3][
4]
[
5][
6][
7][
8]
[
9][10][11][12]
[13][14][15][16]
2-綳帶
如果你當前選擇的目標是可以對其使用綳帶的友好單位的話,則對其使用綳帶。
如當前目標是不能被打綳帶的單位,或沒有選擇任何目標的話,則對自己使用綳帶。
而且不會對當前目標進行切換,不會中斷對當前敵人的攻擊。
/script
UseContainerItem(X,Y)
/script
SpellCastTarget("player")
將第一行換成/script
UseAction(25,0,1),則不需將綳帶放在背包特定位置,但必須將綳帶拖入技能欄的特定位置。25表示技能欄的編號。第一排第一格編號為1,最後一格為12。第二排第一格編號為13,最後一格為24。以此類推。25表示第三排的第一格。
此宏也還有如下的實現方法:
/script
UseContainerItem(0,1)
/script
if
(
SpellIsTargeting()
)
then
TargetUnit("player");
end
如果想在任何條件下都只對自己使用綳帶的話,用如下的宏:
/target
"player"
/script
UseContainerItem(X,Y)
/script
TargetLastEnemy()
同樣,這個宏會切換當前目標,中斷攻擊,盜賊的連擊點也會被清空。
下面這個宏也只對自己使用綳帶,但在使用後會切換回先前的目標(不管是敵對中立還是友好的)。
/script
p="player";t="target";if(not
UnitCanAttack(t,
p))then
ot=UnitName(t);TargetUnit(p);else
ot=nil;end;
UseAction(ActionID);if(SpellIsTargeting())
then
SpellTargetUnit(p);
end
if(ot)
then
TargetByName(ot);end
---------------------------------------更換武器---------------------------------------
MainhandBag:備用主手武器存放背包編號
MainhandBagSlot:備用主手武器存放格子編號
OffhandBag:備用副手武器存放背包編號
OffhandBagSlot:備用副手武器存放格子編號
TwohandsBag:備用雙手武器存放背包編號
TwohandsBagSlot:備用雙手武器存放格子編號
雙手武器
->
(主手武器+副手物品)
/script
PickupContainerItem(MainhandBag,
MainhandBagSlot)
/script
PickupInventoryItem(16)
/script
PickupContainerItem(TwohandsBag,
TwohandsBagSlot)
/script
PickupContainerItem(OffhandBag,
OffhandBagSlot)
/script
PickupInventoryItem(17)
(主手武器+副手物品)
->
雙手武器
/script
PickupInventoryItem(17)
/script
PickupContainerItem(OffhandBag,
OffhandBagSlot)
/script
PickupContainerItem(TwohandsBag,
TwohandsBagSlot)
/script
PickupInventoryItem(16)
/script
PickupContainerItem(MainhandBag,
MainhandBagSlot)
注意以上幾個宏使用之時,滑鼠上不要拖有物品,否則會出錯。如要避免,可以使用CursorHasItem()來進行預判斷。參看下面的幾個宏:
單主手武器或雙手武器
->
(主手武器+副手物品)
/script
if
(
not
CursorHasItem()
)
then
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
PickupInventoryItem(16);
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
PickupContainerItem(offhandBag,
offhandBagSlot);
PickupInventoryItem(17);
if
(
CursorHasItem()
)
then
PickupContainerItem(offhandBag,
offhandBagSlot);
end
end
(主手武器+副手物品)->
單主手武器或雙手武器
/script
if
(
not
CursorHasItem()
)
then
PickupInventoryItem(17);
if
(
CursorHasItem()
)
then
PickupContainerItem(offhandBag,
offhandBagSlot);
end
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
PickupInventoryItem(16);
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
end
---------------------------------------自動切換守護---------------------------------------
注意:你必須已經打開了某個守護,這樣下面的宏才能生效
1-肉搏戰和猴之守護
可以代替默認的attack,如果你沒開猴之守護宏會幫你打開。
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Mon"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
Monkey");
end
/script
if
(not
PlayerFrame.inCombat)
then
CastSpellByName("Attack");
end
2-自動射擊和鷹之守護
可以取代默認的auto
shot,如果你沒開鷹之守護宏會幫你打開。
/cast
Auto
Shot
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Raven"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
Hawk(Rank
X)");
end
因為游戲中延時的問題,採用這種先射擊再開守護的方法比較好
Rank
X中的X是你所使用的鷹之守護
等級
3-瞄準射擊(也包括其他瞬發的射擊)和鷹之守護
可以取代默認的瞄準射擊,如果沒有開鷹之守護宏會幫你打開。
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Raven"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
Hawk(Rank
X)");
else
CastSpellByName("Aimed
Shot(Rank
Y)");
end
X是鷹之守護的等級,Y是射擊技能的等級
注意,這個宏無法讓你判斷目標是否超出了射程,因為這個宏的圖標不會因超出射程而變紅,用瞄準射擊的時候要多加註意。而且這個宏的圖標也無法反映出射擊技能的冷卻時間,所以推薦在宏當中使用那些無冷卻時間的射擊。
參照這個宏,也可以把上面的猴之守護和猛禽攻擊(Raptor
Strike)或者翅夾(Wing
Clip)結合起來--同樣要注意它無法反映猛禽攻擊的冷卻時間。
---------------------------------------pet的控制---------------------------------------
1-放獵人標記並命令pet攻擊目標。
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetAttack()
2-放mark並且pet跟隨,副本用的宏。
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetFollow()
3-選擇一個隊員然後使用宏,自動選擇該隊員的目標,對目標放mark,pet攻擊目標,然後開始autoshot。
/script
if
(UnitIsFriend("player","target"))
then
AssistUnit("target");
end
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetAttack()
/script
if(not
PlayerFrame.inCombat)
then
CastSpellByName("Auto
Shot");
end
注意你開始所選擇的目標必須是友好的。
4-散射並招回pet,以免pet繼續攻擊使敵人脫離散射的效果。
/script
PetFollow()
/Cast
Scatter
Shot()
---------------------------------------影遁(NE專用)---------------------------------------
1-影遁的同時躺下,更難被發現……
/cast
Shadowmeld(Racial)
/laydown
2-吃喝的同時也影遁-_-
/target
"player"
/script
UseContainerItem(X,
Y);
/script
UseContainerItem(X,
Y);
/cast
Shadowmeld(Racial)
Ⅸ 魔獸世界怎麼做宏
1、通過一種自己習慣的方式登錄到游戲的主界面,選擇自己的游戲角色,登錄到游戲當中,一定要看好要做宏的角色啊。