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魔獸爭霸野怪裝備哪裡有

發布時間: 2022-06-20 11:16:44

Ⅰ 魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼把物品放到野怪身上

第一種方法

  1. 首先最好去下載一個YDWE地圖編輯器,比原版WE更好用。

  2. 把野怪放在地圖上後按ESC,滑鼠左鍵雙擊野怪,點掉落物品,選自定義物品就可以設置了。

第二種方法:

  1. 如果野怪是在地圖上本來就有的,那可以直接在編輯器里雙擊野怪 ,裡面會有掉落物品的選項

  2. 如果是動態刷在地圖的那可以寫如下觸發
    事件 - 任意單位 死亡
    條件 - 觸發單位 的類型 == xxx and 隨機整數(0,100) >= xx
    動作 - 創建物品 在xx位置

Ⅱ 魔獸爭霸3哪張圖光環裝備最多

最合適的是SV(SecretValley)2人圖,沒錯,著名的2人圖,官方設定全圖設定可能掉落5種光環物品(編輯器里能看出來的)

分別是:

  1. 古之忍耐姜歌(5級物品),耐久光環(等同1級英雄技能效果)

  2. 卡嘉長蕭(5級物品):輝煌光環(等同1級英雄技能效果)

  3. 戰歌之鼓(5級物品):命令光環,增加周圍單位10%攻擊力

  4. 風暴獅角(4級物品):專注光環,增加周圍單位1點護甲

  5. 天災骨鍾(4級物品):吸血光環,使英雄和周圍近戰單位15%的攻擊值轉化為生命值。

我確實是打夠過5種光環,但是那幾率么。。。有點小。。。。

至於12人圖,打個電腦你至於么,還不如上2人圖方便。

Ⅲ 魔獸爭霸編輯器野怪怎麼放裝備

?????

你是指裝備掉落么?那是雙擊那個野怪(選中按回車也可以)

新設置就是增加一個掉落的東西,意思是會掉落1個東西,有X%的幾率(自己設置),掉落的這1個東西可能是很多種之一,這個在物品設置下用新裝備按鈕追加。掉落兩件或者三件物品就用新設置追加掉落數量。

Ⅳ 魔獸爭霸裡面野怪資料

水晶阿卡那瑟德(Crystal Arachnathid)
等級 1 對地攻擊力 10-11(平均10.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 - 射程 近戰
攻擊類型 普通 攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 200 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 快速(300) 護甲強度 2

尖刺阿卡那瑟德(Barbed Arachnathid)
等級 1 對地攻擊力 13-15(平均14) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 13-15(平均14) 射程 近戰
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.6 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 200 夜晚視距 80
護甲類型 中型 生命回復 一直 移動速度 快速(300) 護甲強度 1

阿卡那瑟德戰士(Warrior Arachnathid)
等級 3 對地攻擊力 14-15(平均14.5) 魔法回復 N/A 射程 近戰 攻擊類型 普通 攻擊間隔1.35
白天視距140 攻擊方式 近程 生命值 375 夜晚視距80 護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 快速(300)護甲強度 2

阿卡那瑟德挖掘者(Arachnathid Earth-borer)
等級 4 對地攻擊力 24-29(平均26.5) 魔法回復 0.5 對空攻擊力 24-29(平均26.5)射程 50
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔1.6 白天視距140 攻擊方式 遠程 生命值 400 夜晚視距80
護甲類型 中型 生命回復 一直 移動速度 中等(270)護甲強度 2 魔法值 200
魔法技能 浸毒武器 中毒的人每秒受到2點傷害,持續20秒。
魔法技能 暗影突襲 發射一個毒標造成75點傷害,並在15秒的時間內讓被攻擊單位每3秒受到15點傷害,並且被攻擊的單位會在法術持續時間內降低移動速度。

阿卡那瑟德領主(Overlord Arachnathid)
等級 5 對地攻擊力 24-27(平均25.5) 魔法回復 N/A 4 對空攻擊力 - 射程 近戰
攻擊類型 普通 攻擊間隔1.35 白天視距140 攻擊方式 普通 生命值 750 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 中等(300) 護甲強度 2 魔法值 -
魔法技能 命令光環 提升附近友軍10%的攻擊力。

普通賽特斯(Satyr)
等級 1 對地攻擊力 10-11(平均10.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 - 射程 近戰
攻擊類型 普通 攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 240 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 0 魔法值 -

賽特斯靈魂盜賊(Satyr Soulstealer)
等級 5 對地攻擊力 24-27(平均25.5) 魔法回復 1 對空攻擊力 - 射程 近戰 攻擊類型 普通
攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 600 夜晚視距 80 護甲類型 重型
生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 1 魔法值 400
魔法技能 法力燃燒 放出一個魔法能量射線,燃燒掉敵人魔法單位的100點魔法值。同時造成和損失魔法值相等的100點傷害。
魔法技能 召喚骷髏 從一具屍體上召喚出2個骷髏戰士,這個技能可設置為自動施放。骷髏戰士存在的時間為40秒。

賽特斯地獄使者(Satyr Hellcaller)
等級 9 對地攻擊力 49-55(平均52) 魔法回復 1.25 對空攻擊力 - 射程 近戰 攻擊類型 混亂
攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 1100 夜晚視距 80 護甲類型 重型
生命回復 一直 移動速度 快速(320) 護甲強度 4 魔法值 500
魔法技能 嗜血術 在40秒內增加己方單位25%的移動速度和40%的攻擊速率。
魔法技能 邪惡光環 散發出黑暗、狂暴的戰斗光環,使他們附近的盟友獲得比原來快10%的移動速度和比原來快50%的生命回復速度。
魔法技能 操縱死屍 在周圍最多復活6個單位,復活的單位可以存在120秒。不論原來如何,復活的單位都會被當作不死族。

賽特斯法師(Satyr Trickster)
等級 1 對地攻擊力 7-10(平均8.5) 魔法回復 0.5 對空攻擊力 7-10(平均8.5) 射程 60
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.8 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 240 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 0 魔法值 200
魔法技能 凈化 消除單位身上所有的魔法效果,移動速度減少到1/5,凈化將在5秒的時間內慢慢恢復他們的移動速度。可以給召喚單位造成400點傷害。凈化不會減慢己方單位的移動速度。

賽特斯黑暗舞者(Satyr Shadowdancer)
等級 3 對地攻擊力 23-27(平均25) 魔法回復 0.75 對空攻擊力 23-27(平均25) 射程 60
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.8 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 340 夜晚視距 80
護甲類型 中型 生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 0 魔法值 300
魔法技能 影遁 在夜間不作任何動作時,單位將會隱形。但是一旦有所動作單位將現形。隱形時單位不會主動攻擊。這個技能白天不能使用。
魔法技能 攻擊詛咒 詛咒一個目標,使得它在攻擊中有33%的幾率不能擊中。

半人馬苦工(Centaur Drudge)
等級 2 對地攻擊力 12-13(平均12.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 - 射程 近戰 攻擊類型 普通 攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 300 夜晚視距 80 護甲類型 重型
生命回復 一直 移動速度 快速(350) 護甲強度 0 魔法值 -

半人馬先行者(Centaur Outrunner)
等級 4 對地攻擊力 18-21(平均19.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 - 射程 近戰 攻擊類型 普通 攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 550 夜晚視距 80 護甲類型 重型
生命回復 一直 移動速度 快速(350) 護甲強度 2 魔法值 -

半人馬弓箭手(Centaur Archer)
等級 2 對地攻擊力 17-20(平均18.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 17-20(平均18.5) 射程 50
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.6 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 300 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 快速(350) 護甲強度 0 魔法值 -

半人馬長弓手(Centaur Impaler)
等級 4 對地攻擊力 25-30(平均27.5) 魔法回復 0.5 對空攻擊力 25-30(平均27.5) 射程 50
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.6 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 450 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 快速(350) 護甲強度 1 魔法值 200
魔法技能 灼熱之箭 讓攻擊帶有10點額外的火焰傷害,每次攻擊都會損失8點魔法值。

半人馬巫師(Centaur Sorceror)
等級 5 對地攻擊力 28-37(平均32.5) 魔法回復 1 對空攻擊力 28-37(平均32.5) 射程 60
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 600 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 快速(350) 護甲強度 1 魔法值 400
魔法技能 嗜血術 (Bloodlust):在40秒內增加己方單位25%的移動速度和40%的攻擊速率。
魔法技能 廢除魔法 (Abolish Magic):驅散敵方單位身上的有利魔法和我方單位身上的不利魔法,並對召喚單位造成300點傷害

半人馬可汗(Centaur Khan)
等級 8 對地攻擊力 49-55(平均52) 魔法回復 1.25 對空攻擊力 - 射程 60 攻擊類型 混亂
攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 1100 夜晚視距 80 護甲類型 重型
生命回復 一直 移動速度 快速(320) 護甲強度 4 魔法值 500
魔法技能 戰爭踐踏[War Stomp]:猛烈的撞擊地面,將周圍的敵方部隊震暈3秒並造成25點傷害。
魔法技能 耐力光環(Enrance Aura) :增加附近友軍的10%的移動速度和5%的攻擊速率。
魔法技能 重生(Reincarnation):當半人馬可汗死後,死而復生,並恢復全部的生命和魔法。兩次使用的間隔是240秒。

黑暗巨魔士兵(Dark Troll)
等級 3 對地攻擊力 17-20(平均18.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 17-20(平均18.5) 射程 50
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.6 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 300 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 0 魔法值 -

黑暗巨魔狂戰士(Dark Troll Berserker)
等級 4 對地攻擊力 28-37(平均32.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 28-37(平均32.5) 射程 50
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.6 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 450 夜晚視距 80
護甲類型 中型 生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 1 魔法值 -

黑暗巨魔獵手(Dark Troll Trapper)
等級 3 對地攻擊力 21-29(平均25) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 21-29 (平均25)射程 50
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.6 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 340 夜晚視距 80
護甲類型 中型 生命回復 一直 移動速度 快速(300) 護甲強度 1 魔法值 -
魔法技能 誘捕 (Ensnare):被誘捕套住的敵人單位在15秒之內無法移動,如果是空中單位的話將會被拉到地面,如同地面部隊一樣被攻擊。

黑暗巨魔首領(Dark Troll Warlord)
等級 6 對地攻擊力 36-43(平均39.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 36-43(平均39.5) 射程 50
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.6 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 750 夜晚視距 80
護甲類型 中型 生命回復 一直 移動速度 快速(320) 護甲強度 2 魔法值 -
魔法技能 強擊光環(Trueshot Aura):增加所有周圍遠程部隊遠程部隊10%的攻擊力。

黑暗巨魔影子牧師(Dark Troll Shadow Priest)
等級 2 對地攻擊力 17-24(平均20.5) 魔法回復 0.5 對空攻擊力 17-24(平均20.5) 射程 60
攻擊類型 魔法 攻擊間隔 1.8 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 240 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 0 魔法值 200
魔法技能 醫療 (Heal):給己方的非機械單位恢復15點生命,可設置為自動施放。
魔法技能 廢除魔法 (Abolish Magic):驅散敵方單位身上的有利魔法和我方單位身上的不利魔法,並對召喚單位造成300點傷害,這個技能可以設置為自動施放。

黑暗巨魔高級牧師(Dark Troll High Priest)
等級 4 對地攻擊力 25-32(平均28.5) 魔法回復 0.75 對空攻擊力 25-32(平均28.5) 射程 60
攻擊類型 魔法 攻擊間隔 1.8 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 450 夜晚視距 80
護甲類型 中型 生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 0 魔法值 300
魔法技能 醫療 (Heal):給己方的非機械單位恢復15點生命,可設置為自動施放。
魔法技能 睡眠[Sleep]:讓敵人陷入突如其來的沉睡之中。

毀滅守衛(Doom Guard)
等級 8 對地攻擊力 41-48(平均44.5) 魔法回復 1.25 對空攻擊力 41-48(平均44.5) 射程 60
攻擊類型 混亂 攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 濺射 生命值 1350/1600(召喚)
夜晚視距 80 護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 3 魔法值 500
魔法技能 驅散 (Dispe l Magic):驅除一定范圍內的所有魔法效果,並可以給召喚生物造成200點傷害。
魔法技能 戰爭踐踏[War Stomp]:猛烈的撞擊地面,將周圍的敵方部隊震暈3秒並造成25點傷害。
魔法技能 殘廢 (Cripple) :減少目標單位移動速度75%,攻擊頻率50%,和50%的攻擊力。
魔法技能 火焰雨[Rain of Fire]: 召喚從天而降的慧眼波浪傷害區域內的單位。每波25點傷害,持續6波。對建築物傷害減半。
魔法技能 抵抗皮膚(Resistant Skin):減少魔法對其的破壞力,並對某些魔法免疫(被動技能)。

龍卵干涉者(Blue Dragonspawn Meddler)
等級 3 對地攻擊力 12-13(平均12.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 - 射程 近戰 攻擊類型 普通 攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 370 夜晚視距 80 護甲類型 重型
生命回復 一直 移動速度 快速(300) 護甲強度 1 魔法值 -
魔法技能 閃避(Passive) :增加15%的幾率可以閃避敵人的攻擊。

龍卵學徒(Blue Dragonspawn Apprentice)
等級 4 對地攻擊力 28-34(平均31) 魔法回復 0.625 對空攻擊力 - 射程 近戰 攻擊類型 普通 攻擊間隔 1.8 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 350 夜晚視距 80 護甲類型 中型
生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 0 魔法值 250
魔法技能 返老還童 (Rejuvenation):12秒內恢復友軍一個單位400點生命。
魔法技能 閃避(Passive) : 增加15%的幾率可以閃避敵人的攻擊。

龍卵戰士(Blue Dragonspawn Warrior)
等級 5 對地攻擊力 24-27(平均25.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 - 射程 近戰 攻擊類型 普通
攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 775 夜晚視距 80 護甲類型 重型
生命回復 一直 移動速度 快速(300) 護甲強度 1 魔法值 -
魔法技能 閃避(Passive) :增加15%的幾率可以閃避敵人的攻擊。

看護人巫師(Blue Dragonspawn Sorcerer)
等級 6 對地攻擊力 29-34(平均31.5) 魔法回復 1 對空攻擊力 - 射程 近戰 攻擊類型 普通
攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 675 夜晚視距 80 護甲類型 中型
生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 0 魔法值 400
魔法技能 霜凍新星[Frost Nova]: 製造一場由目標處引發的寒霜爆炸,對附近的所有敵人造成50點傷害並且減慢他們的移動速度和工作速率。
魔法技能 閃避(Passive) : 增加15%的幾率可以閃避敵人的攻擊。

看護人監理(Blue Dragonspawn Overseer)
等級 8 對地攻擊力 49-55(平均52) 魔法回復 1 對空攻擊力 - 射程 近戰 攻擊類型 混亂
攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 1000 夜晚視距 80 護甲類型 重型
生命回復 一直 移動速度 快速(300) 護甲強度 1 魔法值 400
魔法技能 冰冷呼吸 (Breath of Frost):呼出一個巨大的冰錐,對攻擊范圍內的敵人造成50點傷害同時冰凍敵人,並且在接下去的5秒內每秒造成7點傷害。
魔法技能 閃避(Passive) :增加15%的幾率可以閃避敵人的攻擊。
魔法技能 專注光環 (Devotion Aura):增加周圍友軍的護甲值3點。

幼龍(Dragon Whelp)
等級 3 對地攻擊力 25-32(平均28.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 25-32(平均28.5) 射程 60
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.8 白天視距 140 攻擊方式 濺射 生命值 400 夜晚視距 80
護甲類型 輕型 生命回復 一直 移動速度 快速(350) 護甲強度 1 魔法值 -

青年龍(Drake)
等級 6 對地攻擊力 36-47(平均41.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 36-47(平均41.5) 射程 50
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.8 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 950 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 快速(350) 護甲強度 2 魔法值 -

大飛龍(Dragon)
等級 10 對地攻擊力 48-81(平均64.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 48-72(平均60)射程 50
攻擊類型 混亂 攻擊間隔 1.5 白天視距 140 攻擊方式 濺射/遠程 生命值 2200 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 快速(300) 護甲強度 6 魔法值 -
魔法技能 無情吞噬 (Devour):吞噬一個5級以下非英雄的目標單位,以每秒5點生命值的速率緩慢地消化它。如果在沒有完全消化以前飛龍死亡,那麼這個單位能夠得以倖存。
魔法技能 免疫外殼 (Spell Immunity):成熟的皮膚保護著飛龍免受魔法的傷害。

達拉內爾守衛(Draenei Guardian)
等級 1 對地攻擊力 10-11(平均10.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 - 射程 近戰 攻擊類型 普通 攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 240 夜晚視距 80 護甲類型 重型
生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 1 魔法值 -

達拉內爾護衛(Draenei Protector)
等級 2 對地攻擊力 12-13(平均12.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 - 射程 近戰 攻擊類型 普通 攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 325 夜晚視距 80 護甲類型 重型
生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 1 魔法值 -
魔法技能 誘捕 (Ensnare):被誘捕套住的敵人單位在10秒之內無法移動,如果是空中單位的話將會被拉到地面,如同地面部隊一樣被攻擊。

達拉內爾哨兵(Draenei Watcher)
等級 3 對地攻擊力 14-15(平均14.5) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 -射程 近戰 攻擊類型 普通 攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 400 夜晚視距 80 護甲類型 重型
生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 1 魔法值 -

達拉內爾黑暗殺手(Draenei Darkslayer)
等級 5 對地攻擊力 19-21(平均20) 魔法回復 0.75 對空攻擊力 19-21(平均20) 射程 近戰
攻擊類型 普通 攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 525 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 快速(320) 護甲強度 0 魔法值 300
魔法技能 獻祭(Immolation):讓施法者包在一團火中,對附近的敵方單位每秒造成10點傷害。魔法值耗盡時,這個技能自動結束。

達拉內爾信徒(Draenei Disciple)
等級 2 對地攻擊力 22-26(平均24) 魔法回復 0.8 對空攻擊力 22-26(平均24) 射程 60
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.8 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 280 夜晚視距 80
護甲類型 中型 生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 0 魔法值 200
魔法技能 醫療 (Heal):給己方的非機械單位恢復15點生命,可設置為自動施放。

達拉內爾先驅(Draenei Harbinger)
等級 4 對地攻擊力 29-34(平均31.5) 魔法回復 0.8 對空攻擊力 29-34(平均31.5) 射程 60
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.8 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 450 夜晚視距 80
護甲類型 中型 生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 0 魔法值 400
魔法技能 嗜血術 (Bloodlust):在40秒內增加己方單位25%的移動速度和40%的攻擊速率。
魔法技能 瓦解光線 (Ray of Disruption):釋放一股魔法能量,在被施法者身上彈跳8次。效果是驅散對己方不利的魔法或者對敵方有利的魔法。

達拉內爾先知(Draenei Seer)
等級 6 對地攻擊力 36-42(平均39) 魔法回復 1.5 對空攻擊力 36-42(平均39) 射程 60
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.8 白天視距 140 攻擊方式 遠程 生命值 775 夜晚視距 80
護甲類型 中型 生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 0 魔法值 500
魔法技能 減速 (Slow):減慢一個敵方單位25%的攻擊頻率和60%的移動速度。可設置為自動施放。
魔法技能 治療波(Healing Wave): 與連鎖閃電相反,以連鎖閃電的方式為單位療傷,每次跳躍治療效果都會變弱。回復215點生命值,跳躍4下,每下跳躍減少25%回復。
魔法技能 輝煌光環 (Brilliance Aura):增加附近友軍的魔法恢復速度,每秒多恢復1點。

無面騙士(Faceless One Trickster)
等級 6 對地攻擊力 29-33(平均31) 魔法回復 0.75 對空攻擊力 - 射程 近戰 攻擊類型 普通 攻擊間隔 1.35 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 675 夜晚視距 80 護甲類型 重型
生命回復 一直 移動速度 快速(300) 護甲強度 2 魔法值 300
魔法技能 攻擊詛咒(Curse):詛咒一個目標,使得它在攻擊中有33%的幾率不能擊中。可以設定為自動釋放。
魔法技能 凈化 (Purge):消除單位身上所有的魔法效果,移動速度減少到1/5,凈化將在5秒的時間內慢慢恢復他們的移動速度。可以給召喚單位造成400點傷害。凈化不會減慢己方單位的移動速度。

無面恐怖者(Faceless One Terror)
等級 8 對地攻擊力 41-48(平均44.5) 魔法回復 1 對空攻擊力 41-48(平均44.5) 射程 50
攻擊類型 混亂 攻擊間隔 1.8 白天視距 140 攻擊方式 近程/濺射 生命值 1150 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 快速(300) 護甲強度 2 魔法值 400
魔法技能 睡眠[Sleep]:讓敵人陷入突如其來的沉睡之中。無論是來自敵人還是朋友的攻擊都可以喚醒可憐的沉睡者。
魔法技能 魔法盾[Mana Shield]:創造以魔力值吸收傷害的盾牌。100%的吸收傷害。一點魔法值吸收兩點傷害。

無面死亡司(Faceless One Deathbringer)
等級 10 對地攻擊力 48-81(平均64.5) 魔法回復 1.25 對空攻擊力 48-81(平均64.5) 射程 50
攻擊類型 混亂 攻擊間隔 1.5 白天視距 140 攻擊方式 近程/濺射 生命值 1900 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 快速(300) 護甲強度 2 魔法值 500
魔法技能 寧靜[Silence]: 停止敵人在一個目標區域內施展魔法。持續時間長達40秒。
魔法技能 操縱死屍[Animate Dead]:在周圍最多復活6個單位,復活的單位可以存在120秒。

普通豪豬(Quillboar)
對空攻擊力 13-15(平均14) 射程 50 攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.6 白天視距 140
攻擊方式 遠程 生命值 240 夜晚視距 80 護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 中等(270)
護甲強度 0 魔法值 -

豪豬獵手(Quillboar Hunter)
等級 3 對地攻擊力 21-25(平均23) 魔法回復 N/A 對空攻擊力 21-25(平均23) 射程 50
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.6 白天視距 140 攻擊方式 近程 生命值 375 夜晚視距 80
護甲類型 中型 生命回復 一直 移動速度 中等(270) 護甲強度 1 魔法值 -
魔法技能 閃避(Passive) :增加15%的幾率可以閃避敵人的攻擊。

Ⅳ 魔獸爭霸3DOTA神裝怎麼得

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上這個晚上 右上角有個英雄模擬器 和物品模擬器 如果要查看裝備怎麼合點那個物品模擬器 要看英雄怎麼出裝備點那個英雄模擬器 錢是補兵得來的就是要等到小兵紅血的時候給他最後一下 還有野區有野怪可以打的

Ⅵ 魔獸爭霸地圖編輯器的野怪掉落裝備怎麼設置

1.打開地圖編輯器按F6(物體編輯器)選擇"單位"在單位欄中選擇需要更改數據單位在右面的單位信息欄較下方的單位經驗改如果是敵對玩家的經驗就在物體編輯器里改。如果是打中立怪可以升到任何級數,要改游戲平衡系數里的英雄在中立怪物經驗獲取表格,原有的數據是第一格80第二格70…表示等級一的時候殺死中立怪獲取的經驗百分比是80等2是70。

Ⅶ 魔獸爭霸兵種測試圖,就是有所有兵種英雄野怪還有裝備商店的那些,便於兵種間的比較和測試,謝謝

魔獸有自帶的。
魔獸地圖編輯器,你打開魔獸的那個文件夾里找找就能找到。

Ⅷ 魔獸爭霸厲害的野怪有哪些,又有哪些變態的寶物

厲害的野怪,那就得分開說。對戰地圖中算一種,戰役地圖又是一種。
在對戰里,最厲害的野怪,毫無疑問是遠古九頭蛇。一千六的血量,攻擊和護甲忘了具體幾點,不過記得類型是混亂攻擊,重甲。更主要的是,回血速度已經不能用變態來形容了,每秒鍾25點。是的,你沒看錯,每秒25。十級英雄之中,固然有好幾個能單挑它的存在,血精靈法師更是輕松完虐之,然而正常對戰,前中期大家一邊升級一邊造建築爆兵攀科技,一邊騷擾別人一邊防別人打擾自己,忙得很,刷個小怪都要擠時間,根本沒工夫搭理這么讓人頭疼的大怪。
在戰役里,最變態的野怪,當屬多洛特的成立第二章一開始的地圖,在右下角偏上一點點,從一個隱蔽的小路走到湖中小島上,會發現好幾個野怪,其中最大的一個,叫死亡領主,一萬二的血量,120點重甲護甲,三百多的混亂攻擊,攻速也不慢。另外,還有對戰里精靈族熊德魯伊的回春,還有閃電鏈技能,如果不是多洛特四人組的控制技能足夠多,絕對打不過他。就算是九頭蛇,面對這種大傢伙也是束手無策。
除此之外,野怪之中還有一些比較變態的,我記不住他們的名字,只知道大概的位置:血精靈的詛咒戰役里,最後一關有個很大的憎惡,在地圖中間最左側,攻擊略高,血量好幾千,勉強算是一個。混亂之治戰役,暗夜精靈永恆的終結里,泰蘭德和大德魯伊在地下洞穴探索,有個地方會有一隻超級巨大的白熊,但是名字卻是史上最大的熊貓。打死會掉一個魔免項鏈。不過算來算去,還是多洛特的各種野怪最兇殘。
關於寶物,正常對戰最厲害的寶物往往是各種召喚類的寶物,召喚一個很厲害的野怪幫你作戰,比增加屬性的要有用多了。雖然厲害,但是完全稱不上變態。畢竟對戰要考慮平衡性的問題,很多東西在後來都不能在對戰地圖上出現了,比如地精地雷這個黑科技。
戰役里寶物多,尤其集中在多洛特的成立里,比較變態的有這幾個:遠古戰斧,+20攻擊力,攻擊能回血。瑟拉思爾,+15攻擊力,+15%攻速,到了第三關,還會因為地圖的緣故,自動變成+30的攻擊力。死亡領主護盾,+150生命,+10護甲,有個火焰風衣的獻祭被動,這就是上面提到的死亡領主掉落的好東西。泰坦的石項鏈,+400生命和400魔法,需要在最後一關商店裡購買,只有一件。靈魂之球,能復活六個友軍單位,使用次數無限,cd時間大概和聖騎士復活是一樣的。最主要的是,不費藍。所以這個也算是變態物品。
其他的就正常很多了。網友推薦的最佳答案里提到一些+24的爪子之類,那估計是記錯了,爪子最多是+15 的。

Ⅸ 魔獸爭霸3的開始出裝(在哪個人哪裡買)

具體是哪個圖?
。。。。。。。。。魔獸爭霸是即時戰略游戲,主要是兵種配合,英雄的裝備是次要的,可通過野怪爆出,也可在商店購買。
但是魔獸爭霸3有很多不同於一般建造類的圖,例如某些RPG,如DOTA,這些就需要英雄出裝備了,而且類似的地圖有N多個,不同圖的裝備屬性和英雄都有巨大差別,因此沒有統一結論。

Ⅹ 魔獸爭霸imba模式下讓野怪掉裝備的命令~~,百度找了一陣沒找到~~

-fe
在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。

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