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魔獸世界世界戰士怎麼玩

發布時間: 2022-06-20 14:21:47

A. 誰能教給我怎麼玩魔獸世界戰士

看你想玩什麼樣的戰士。戰士大概分兩種,一種是防戰,就是在副本里抗怪的。一種是武器戰,是野外殺人PK和打競技場的。還有個狂暴戰,一般用來升級的,不過有些大副本也需要狂暴戰來輸出,比如曾經最經典的NAXX。
你說殺人沒盜賊厲害,那估計你是想玩武器戰,PK類的。大體說說吧。對於任何職業你都要先把你的技能了解好並懂得運用。戰士是一個近戰職業,能把對手粘在近戰范圍內。恭喜,你成功了。說說打各職業的方法吧。
牧師,通常跟你打的都是戒律牧,起手沖鋒上斷筋,粘著MS砍MS會套盾。韌性高的牧師盾難砍,而且牧師可以舜發恐懼,但你加上章,非亡靈戰士都會有3次解恐的機會,所以無視他的恐懼,斷筋要時刻保持MS身上有,怒氣不能隨便打,你的怒氣不會很多,要准時的上致死,這樣會給MS的治療有壓迫。MS通常會給自己刷導言和恢復,
當他血下60%時會刷快速,拳擊,換盾盾擊要快,准。跟他耗吧,小心他的痛會讓你很痛苦,等你把他藍耗沒了,你贏了。反之他有你你沒血,你掛。。
法師,對這個職業,我保持沉默,很難打,同裝備很難搞。建議碰到能不打就不打。我菜。。
術士,這個職業
戰士很喜歡,恐到死對戰士來說不可能。追著他砍吧,還是斷筋不要斷,吸血SS致死也別停,他穿布的,好砍。
盜賊,
除非手法差很多,不然同裝備,死的都是賊。戰士砍賊一下很疼,賊打戰士卻象撓癢。他閃避多,你給他個壓制他下去很多血。時刻給他斷筋,別讓他跟你玩放血流,NB的賊真的會把戰士輕松放死。他開閃避,斷不上吼刺耳,把他控制在你的范圍內,時刻讓他身上有撕裂,不然一不小心會讓他跑開8碼潛行或直接消失。把章留給他的致盲,好的賊會在你的撕裂快沒了你還沒補時盲你綳帶。他鑿你,讓他跑。他身上會有減速,跑不快,4秒一過攔截他。繼續追著打。啥?他鑿擊5.5秒?那他更完,戰斗賊更好打。還有,他可以被你繳械。。粘著打吧,直到把他放倒。
德,什麼德。什麼德都不好搞。不說了。。難過
薩滿,元素恢復不好搞,增強?跟他對砍吧。注意把他引出圖騰范圍。
獵人,沖鋒,斷筋,還是那幾步,不過人家有18秒超人,還帶個野獸。哎野獸啊。小心陷阱,18秒頂過去,粘著砍吧。徽章要留在最有用的時候用,比如,他的18秒後放恐懼綳帶。
騎士。小強,一般我不敢跟他打。。。鄙視就鄙視吧,水平爛。。
戰士,不用說了吧。

B. 魔獸世界人類戰士全攻略

職業介紹: 戰士是以近身格鬥為主的職業。這些角色象釘子一樣堅韌,精通各種武器和戰術技巧。他們擁有和戰斗相關的各種特殊能力。戰士是為戰斗而生的終極格鬥機器。和其它游戲中的戰士角色不同,在魔獸世界中,戰士在戰斗中可以應用很多種不同的技巧和能力。 可選擇種族:人類 矮人 暗夜精靈 侏儒 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈 德萊尼
類型:主要肉盾 標准數值槽:生命值/怒氣
可使用裝備:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌
可使用武器:全部武器(魔杖除外)評價:出色的吸收傷害者
優勢:
- 可以裝備所有類型的護甲和幾乎所有類型的武器
- 具有超強的生命力,能夠承受非常可觀的傷害
- 強大的近距離格鬥技能
- 許多裝備搭配選擇
- 戰士是名副其實的殺戮機器 劣勢:
- 沒有治療技能,只能通過食物和其他玩家來治療
- 非常依賴裝備和武器專業技能選擇
你可以選擇任何想要的專業技能。你會發現以下技能更加適合戰士: 采礦/鍛造——製造你自己的裝備。
草葯學和煉金術 ——製造治療葯品和增益法術葯品。
急救——你通常都可以治癒自己所以要多加練習這項技能以縮短間隔時間。
烹飪/釣魚——捕捉並製作食物以減少戰斗結束後的間隔時間。 裝備介紹:對於魔獸世界中的裝備真是種類繁多!以70級主流為主!防禦裝:當然是SW的6.5和3件T6必不可少。還有就是HS與BT隨便一件T6了。武器為主手武器最好為SW老一掉落的龍鱗,其次是HS老二掉落的不敗的意志與BT老二掉落的殘酷者。飾品為SW穆魯掉落的防禦薄片與BT血沸掉落的影月徽記。戒指為BT老2掉落的防禦戒指與SW穆魯掉落的防禦戒指。盾牌主推SW老三(菲米司)掉落的折戟壁壘,其次為BT伊利丹掉落的埃辛諾斯壁壘,最後為HS老3掉落的卡加洛斯之心。披風為SW雙子掉落的血珍珠披風為最好,如果不行退而求其次選用HS小怪掉落的鎮定斗篷也可以。(鎮定斗篷是SW之前最好的防禦披風)。項鏈為SW老二掉落的防禦項鏈為最好。T5本風暴要塞小凱掉落的寶珠換的防禦項鏈也不錯!輸出裝:SW的6.5和3件T6必不可少。輸出手可為制皮做的皮甲手永生幽暗手與鍛造做的板甲手硬化氪金手。輸出腿為6.5的或是SW老三(菲米司)掉落的皮甲腿(6.5)為最好。武器:狂暴天賦為雙蛋刀;武器天賦為奧伯萊恩(SW基爾加丹掉落)。輸出頭為BT伊利丹掉落的皮甲眼罩或是為SW基爾加丹掉落的板甲輸出頭。戒指為SW的戒指與寶石加工做的硬化氪金戒指為最好(BT伊利丹掉落的輸出戒指也是不錯的)。飾品為SW穆魯掉落的攻強薄片與格魯爾老二掉落的龍脊獎章或是盤牙水庫盲眼先知掉落的海嘯護符為最好。斗篷為SW基爾加丹掉落的輸出披風為最好,退而求其次為BT血魔掉落的輸出披風。項鏈為SW掉落老二的最好,其次為BT老二掉落的輸出戒指 PVP當然是一身S4了。別的不用多說了。我覺得我解釋的挺全面的了。 天賦介紹:1 防禦天賦一個中雍但強大的防戰天賦. 看了很多有關天賦的貼子,有些加點本人不敢苟同,其實搞出來很多另類的天賦是沒有實用價值的,有個人的特點當然好,但也要站的住腳才行.玩了三年的ZS,目前這個版本我用的防戰天賦,很中雍的,但確實是我所能想到的最實用天賦,目的`生存最大化和仇恨最大化.

武器 (11 點)

3/3 強化英勇打擊
5/5 偏斜
3/3 強化雷霆一擊

如果問ZS拉不拉的住怪,那麼看他用英勇的水平就可以看出來,,不用英勇的ZS現在基本不存在了,但英勇的使用方式也要區分一下,
1,起手:怒氣不足,這時要取得高速仇恨使DPS速度開打,就要在公共CD中間夾雜英勇打擊,怪的掉血方式在使用毀滅的情況下就像中了DOT,不停的,穩定的,持續的掉血,這樣的拉怪方式可以只給MT3秒起手仇恨時間,只要TPS保持住,就可以不OT,當然還有一些其它要求,我稱其為DOT流~
2瀉怒:這是英勇最大的應用方式.MT怒氣在50+時或中了碾壓怒氣暴滿後,用最高速把怒氣轉化為仇狠,而英勇無公共CD,不影響生存技能的發動.
在高強度使用英勇的情況下,不強化損失就大了.
偏斜=招架,做為性價比最高的天賦,不加滿,就不要說你想做MT,想想我們堆三圍為的是什麼?
雷霆一擊:強化目地是為了20%減攻速.減少傷害是一部分,更重要的是為了讓我們保留盾擋這個BUFF,這個數學題是很簡單的.

狂怒 (0 點)
殘忍要不要加?要是我天賦點多的話,我一定去加他,但我真的不夠,,那麼需求仇狠更大的增量怎麼辦?可要求隊里帶個野D或插個風之優雅,這樣暴率是可以滿足800+的TPS,太多暴有沒有用?我覺得平橫更重要一點.
對於強化搓志,個人看法是只加兩點,.因為現版本的演算法中,對BOSS只有兩點強化起作用,多加了,那是你想PK`
我見到個強人貼出了強化斬殺的加點方式,,其實這東西要看你去那裡了,,去英雄FB,這點強化也許能起做用,我個人也可能在最後階段用斬殺強化DPS.,.,但對於RAID來說,MT生存的時間,才是DPS強化的唯一標准,用斬殺時你的盾擋BUFF還在不在,10%減傷還在不在?如果不是裝備壓制的話,加這兩點是不負責任的.

防護 (50 點)

1/3 戰術掌握
我點不夠,點夠我全加,
5/5 預知
5/5 盾牌專精
5/5 堅韌
裝備不足以壓制BOSS,所以,全加滿
1/1 破釜沉舟
現在大家血量多了,百分比技能和8分鍾冷確使得他必加,
1/1 強化盾牌格擋
不加不是MT
3/3 挑釁
團隊DPS的保障.
3/3 強化破甲攻擊
本身我個人是把破甲扔出技能欄的,上面換成毀滅.我也知道,強兩層破甲的仇恨效率大於毀滅,但我快捷鍵真的不夠點,,可能是手小,
怒火專注+強化破甲可以使毀滅成為9怒..在DOT流面前,是必加的,
2/2 強化嘲諷
我拉N怪時候用的,如果是吵諷抵抗了,我直接點群嘲
還有個小技巧.[吵諷+懲戒+吵諷+群嘲+吵諷],.這是在斬殺位時瘋狂DPS拉怪的辦法,.一套下去不會OT.,
2/2 強化盾牆
用時方恨少啊,,最好算好情況半血開,,不要空血才開,,而且最好和破釜分開用.
1/1 震盪猛擊
拉小怪,N怪,救場,逃命都有用,
3/3 盾牌掌握
這個可以增加盾猛傷害,
5/5 單手武器專精
也可以增加盾猛傷害,
3/3 強化防禦姿態
那點百分比真的很小,但是很有用,
1/1 盾牌猛擊
仇恨的6秒循環就是建立於此.
3/3 怒氣集中
5/5 活力
血還有招架,盾擋,上面都有,,算是個綜合天賦吧,,其實我沒算過,屬性流在應用上這一天賦後是不是比加單等級的強.,
1/1 毀滅打擊
目前無爭議的必加天賦.是的快速武器在用毀滅上有點吃虧,但綜合了英勇打擊後,快速武器在拉仇狠上大大優於慢速武器,,但在拉小怪的情況下,慢速武器比快速好用,

DOT拉怪流的標准,命中4%~5%也就是60+的命中,在此命中下,去一次YX副本也許只會有一個吵諷抵抗.
現在命中不多,,但我個人在寶石選擇上偏向命中了一些,因為在剛開AQL的時代,由BWL轉化ATQ沒有4%命中拉怪都拉不住全是未命中,一排排的出,由此一直把命中做為重要的MT屬性進行保持.對於MT來說,拉不住怪是不可原諒的,因為現在是全WOW開荒期沒有強力的DPS支持無法FD,,自然,,你們的DPS也要會打,

各種加點方式的區分主要是RAID的MT,OT和YX副本頂怪的ZS,至於那些想可以PK又能下FB的天賦我覺得很沒有必要,一是那樣都不強,二是防天賦主要是為了拉怪用的,去一些YX副本DPS天賦換了防裝差不到那裡去,真正差的我想是操作吧.

還有一個目前轉型的狂暴戰問題,給個數學題,70級15命中等級=1%命中,15%命中要多少命中等級?

沒有15%命中你的DPS``怕是`浮不出水面吧`~2 PK的2種天賦
主武器31.副狂暴20

偏斜 - 3/5 點
使你的招架幾率提高 3%。

強化撕裂 - 3/3 點
使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時都提高 35%

戰術掌握 - 5/5 點
在改變姿態的時候可以保留最多 25點怒氣。

憤怒掌控 - 1/1 點
當脫離戰斗後,使你的怒氣減少速度降低 30%。

強化壓制 - 2/2 點
使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。

重傷 - 3/3 點
你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當於你的武器平均傷害值的60%的傷害。

穿刺 - 2/2 點
使你在戰斗姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。

雙手武器專精 - 5/5 點
使你的雙手近戰武器造成的傷害提高5%。

劍類武器專精 - 5/5 點
使你在用劍類武器擊中敵人後有5%的幾率進行一次額外的攻擊。

橫掃攻擊 - 1/1 點
你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。

致死打擊 - 1/1 點
一次邪惡的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10秒。

技能等級提升後的效果:
等級2:+110傷害
等級3:+135傷害
等級4:+160傷害

狂怒 天賦 (20 點)

殘忍 - 5/5 點
使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的幾率提高5%。

強化挫志怒吼 - 5/5 點
使你的挫志怒吼技能降低敵人攻擊強度的效果提高40%。

血之狂熱 - 3/3 點
在受到致命一擊之後的6秒內恢復生命值總量的3%。

刺耳怒吼 - 1/1 點
使戰士附近的所有敵人震懾6秒。

強化戰斗怒吼 - 1/5 點
使你的戰斗怒吼提高攻擊強度的效果增強5%

狂怒 - 5/5 點
使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的12次近戰攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續12秒。

C. 魔獸世界獸人戰士怎麼玩

戰士3系天賦
武器系 -- 傳統的PK 天賦,使用一把雙手武器,傷害很猛, 副本輸出也不錯。 現在版本武器戰士比較厲害
狂暴系 -- 副本輸出天賦,PK 用的較少。使用2把單手武器 或者使用2把雙手武器
防禦系 -- 就是MT, 很能抗怪,減免傷害能力高,傷害低。MT和醫療職業排副本是秒排。使用單手武器+盾。 MT 需要比較熟悉副本,熟悉BOSS 的技能 以及怎樣應對這些技能。 不然滅團會滅的很慘。。。不過打幾次,滅個幾次 就應該會了。

戰士PK 特點是 高傷害,低控制,低移動能力 1V1 很多職業能控制著玩死戰士。 這是戰士的硬傷。 一旦有醫療類職業輔助戰士,戰士就是真正的殺戮機器。 不錯的防禦力,高傷害,低移動和低控制又隊友來彌補。。。很猛

DPS 戰士 武器 和狂暴都行 ,目前的版本 武器戰士 比狂暴厲害一點 所以大多都是用武器戰士

D. 魔獸世界中怎麼才能玩好戰士

首先,RAID中的戰士大體分為輸出戰士和抗怪的戰士,先介紹輸出戰士

1 了解副本情況,需要的抗性裝備和必備的葯.
2 保證不OT的情況下盡量輸出.
3 在戰士不夠或者出現以外的情況下要第一時間換盾去抗住無人抗的怪,必要時候可以開盾牆和喝大紅.

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其次是防護戰士

防護戰士的責任就更重了,在這里一句兩句也說不完的,我也只能跟你說說一般因該注意的事情,但是大部分還是要靠自己的親身實踐才能積累經驗.

1 你需要了解一些關於此次活動副本怪物的相關信息
2 時刻注意別人的說話和怪物的技能
3 時刻注意怪物目標
4 時刻注意是否破甲保持在5破
5 注意自己的血量,少與20%你就要採取點行動了,比如盾牆,破釜沉舟,生命寶石,等等能回血的東西,特別是盾牌格擋這個技能.我就是個戰士,這個技能曾經無數次挽救了我和我的團隊,當我還有24滴血的時候,BOSS的下一個攻擊被我招架了...你自己想想吧.
6 注意治療職業和驅散職業的藍
7 注意把怪物拉到什麼地方殺最容易
8 拉怪時候注意怎麼拉才能讓大家都少跑路而能盡快輸出
9 在團隊少說話,多做事(這一點很重要,特別是戰士)
10 拉怪後第一時間建立仇恨,嘲諷要用到時候,別等著OT了你的嘲諷又在CD
11 學會保護自己,不要捨不得喝葯,捨不得開技能,連自己都保護不了的戰士又怎麼能保護全團的人?
12 要懂得包容,有一顆寬容的心,也要有一個平和的心態來處理一切糾紛和矛盾
13 作為防護戰士,你要知道打什麼怪換什麼裝備,特別是40人的副本,在什麼地方穿火抗,什麼地方穿血多的,什麼地方穿防禦技能多的,這些您都可以詢問團里資格較老的戰士,如果沒有這方面的朋友,你就要第一時間了解怪物和BOSS的技能.

戰士,說起來也算是副本里最辛苦的職業了,MT更是副本里最辛苦的職業,你比別人更需要的是毅力和耐心.

我要說的說完了,我本人也是戰士,彎路也沒少走過,要是還有什麼問題可以發消息問我.

PS:祝大家節日快樂,時刻保持一個天真的心!

E. 魔獸世界該怎樣玩兒好戰士T

FZ如此一個考驗玩家技術意識的職業,是很值得玩的,天賦應該把對撕裂目標使用雷霆會是周圍怪都中雷霆的天賦點出來,然後順劈雕文上好,拉怪的話我認為應該是先沖鋒,然後對當前目標使用撕裂接著來一個雷霆,然後吼一個挫志開閣擋(CD很短,還能減輕治療壓力)然後來一個順劈,這個時候應該有些怪會OT,LZ單點OT怪嘲諷馬上雷霆繼續順劈,然後復仇盾猛出了就用,雷霆順劈也是好了就用,怒氣過高使用英勇,然後我認為戰士應該懂得自救,對血量低於百分之二十的怪物使用毀滅打擊觸發乘勝追擊,出了就用,這樣自己或多或少能給治療減輕一些壓力

F. 魔獸世界戰士狂暴戰士怎麼玩啊

狂暴戰命中精準7.5達標之後無腦堆暴擊,裝等太差(0BUFF暴擊小於百分之23)推薦武器戰,因為沒有高暴擊嗜血很難觸發怒擊和免費3次狂風打擊,裝備成型後狂暴戰輸出手法很簡單,對於單體,起手沖鋒嗜血,浴血奮戰,狂暴之怒,顱骨戰旗,巨龍之吼,這時候基本上滿怒,開始爆發,巨人打擊,這里是重點,巨人打擊之後(英勇打擊,嗜血),(英勇打擊,怒擊)(英勇打擊,如果嗜血沒冷卻好並且也沒有觸發怒擊,只打英勇),括弧里的技能是要同時發動的,最好設置快捷鍵,或者綁定個宏,打滿4次英勇正好巨人BUFF結束,然後攢滿怒氣依次循環,斬殺階段有斬殺就用斬殺。如果你這種循環熟練了之後,25人團排前7是沒問題的,隨幾團排前3是妥妥的。

G. 魔獸世界戰士連招

一般系統默認的戰士連招是鍵盤的字母QEFR 技能CD比較長的放 F1 F2 F3等距離方向鍵比較遠的,T6+兩把好劍是戰士中比較高端的裝備。

一般來說技能分2種 一種是各個姿態都能使用的 另一種就是在特定姿態下才能使用,一般的都把各姿態通用的技能擺在上面的動作條里 而固定的姿態技能就擺在下面的技能欄里也就是12345,然後按自己合意的鍵位去設置。

(7)魔獸世界世界戰士怎麼玩擴展閱讀

魔獸世界戰士天賦技能加點攻略:

戰士需要注意防禦姿勢,狂暴姿態都要第1時間做完任務。

屬性:力量=精神>敏捷>耐力,武器戰和狂暴戰都能練級。

武器戰

先點武器天賦樹,出致死打擊再上狂暴。點斧專精是因為戰士30級職業任務里可以拿,30級開始最強DPS武器,所以不用去主城買巨型戰斧。具體路線:強化撕裂3點,偏斜2點,戰術掌握5點憤怒掌控,重傷3點。

強化壓制1點穿刺2點,雙手武器專精3點橫掃攻擊,斧專精4點雙手武器專精,強化壓制,斧專精點滿,最後1點隨意,然後出致死打擊。狂暴天賦樹:殘忍5點,震耳噪音5點,強化戰斗怒吼5點,狂怒5點。

狂暴戰

先出嗜血,然後開始點武器。殘忍5點,震耳噪音5點,刺耳怒吼1點,強化戰斗怒吼4點/血之狂熱3點+強化戰斗怒吼1點。血之狂熱可以提高你的續航能力。

武器天賦:強化撕裂3點,偏斜2點戰術掌握5點,憤怒掌控,重傷3點,強化壓制1點。穿刺2點,雙手武器專精3點。技能購買戰士買技能比較直接,最重要的是英勇打擊和戰斗怒吼。

必買:英雄打擊,戰斗怒吼,壓制,盾擊,懲戒統計,盾牌格擋,反擊風暴,破膽怒吼,斬殺,嗜血/致死打擊,魯莽。

H. 魔獸世界戰士應該怎麼玩

武器系

-2 偏轉 (提高拆當概率),
-3 強化割裂 (個人選擇,非常弱,不推薦)
-2 強化沖鋒 (PVP以外情況相當有價值,但在PVP過程中無法使用)
-5 戰術掌握 (非常重要,你需要在戰斗中不斷調整姿態)
-1 憤怒控制 (見上)
-2 強化壓制(50%的重擊率?你還不選擇?)
-3 深切傷口(重擊可以製造DOT傷害,高重擊率戰士必備,這意味著你可以製造額外的驚人傷害)
-2 刺穿 (直接提高重擊傷害,加滿)
-1 橫掃攻擊 (PVP無用,但是PVE效果很好)
-1致命一擊 (他造成的重擊傷害非常驚人,而且可以使對象在10秒內治療效果降低50%)

憤怒系

-5 震耳吼叫(很多人沒意識到它的重要性,延長戰斗吼叫的作用時間很重要)
-3 冷酷(增加重擊點,如果有多於點就加滿)
-5 挫銳吼叫(非常有效,特別是對於盜賊。)
-1 刺骨吼叫(對法系使用,效果相當好)
-2 無邊怒氣(如果有多餘點數,則加滿)
-4 激怒 (對高重擊率戰士來說非常好,可以提高40%的傷害)


強化挫銳怒叫[ImprovedDemoralizingShout]-5/5點

挫銳怒吼的效果增加25%

無邊怒氣[UnbridledWrath]-5/5點(可以自己選擇)

造成近身傷害時有40%幾率增加1點額外怒氣。

刺骨吼叫[PiercingHowl]-1/1點

讓戰士四周的所有敵人移動速度減半,持續6秒。

嗜血狂熱[BloodCraze]-3/3點

遭受重擊後,在戰斗中生命可以15%的速度恢復,持續20秒。

激怒[Enrage]-5/5點

任何時候遭受重擊後下4次攻擊獲得40%近戰攻擊獎勵。

必死信念[DeathWish]-1/1點

激活後,提高近戰傷害20%,對恐懼免疫,但降低對所有傷害的防禦20%。

強化攔截[ImprovedIntercept]-2/2點(可以+沖撞)

減少攔截技能的釋放間隔10秒

疾風攻擊[Flurry]-5/5點

重擊後下3次攻擊速度增加30%

強化狂暴之怒[ImprovedBerserkerRage]-1/2點

使你的狂暴之怒技能的持續時間延長3秒3秒

嗜血慾望[Bloodthirst]-1/1點

殺死一個敵人後的下一次攻擊獲得100%傷害獎勵
天賦

副本輸出戰士,狂暴

武器 天賦 (17 點)

強化撕裂 - 3/3 點
強化英勇打擊 - 3/3 點
戰術掌握 - 5/5 點
強化沖鋒 - 1/2 點
重傷 - 3/3 點
穿刺 - 2/2 點

狂怒 天賦 (34 點)

殘忍 - 5/5 點
怒不可遏 - 5/5 點
強化戰斗怒吼 - 5/5 點
刺耳怒吼 - 1/1 點
強化斬殺 - 1/2 點
雙武器專精 - 5/5 點
狂怒 - 5/5 點
死亡之願 - 1/1 點
亂舞 - 5/5 點
嗜血 - 1/1 點

防護 天賦 (0 點)

武器戰適合PK:

武器 天賦 (31 點)

強化撕裂 - 3/3 點
偏斜 - 2/5 點
戰術掌握 - 5/5 點
強化沖鋒 - 2/2 點
重傷 - 3/3 點
強化壓制 - 2/2 點
穿刺 - 2/2 點
雙手武器專精 - 5/5 點
橫掃攻擊 - 1/1 點
劍類武器專精 - 5/5 點(這5點看用什麼武器了,可以換成斧精或錘精等等)
致死打擊 - 1/1 點

狂怒 天賦 (20 點)
殘忍 - 5/5 點
怒不可遏 - 5/5 點
刺耳怒吼 - 1/1 點
強化戰斗怒吼 - 5/5 點
狂怒 - 4/5 點

防護 天賦 (0 點)

狂暴戰現在算是主流吧,在NAXX狂戰的DPS只會比賊高不會低,當然要有裝備基礎。狂暴戰首選命中裝,獅心頭,泰坦腿,T2.5肩,滅絕胸,沖擊腰,多彩鞋,毀滅手,強烈仇恨披風,戒指可以用 奧特蘭克崇拜的和屠龍(耐法頭換的)。飾品還是黑手和龍牙飾物,項鏈就TAQ的尖刺頸飾.武器可以用雙快TAQ的異種蟲爪,還有個TAQ小怪掉的錘子不錯忘了叫什麼了。或者就是主慢副快,主手耐法的單手斧或龍爪,副手來個秒傷50+的就差不多了. 純屬個人意見``

I. 魔獸世界戰士怎麼玩

1級戰士,技能就有英勇打擊,開怪,有怒了點英勇,4級戰士,技能有沖鋒和撕裂了,沖鋒開怪,撕裂,有怒了英勇,6級戰士,技能有正義追擊和雷霆了,沖鋒開怪,撕裂,有怒了雷霆,10級左右了技能有壓制了,這東西看怪的人品,它閃避了你就happy了,能用就用,,,,,,很單調的,等15了,隨便拿個盾牌排隨機本吧,很快,副本拉怪,沖鋒開怪,引怪雷霆,然後挨個給撕裂,嫌麻煩就撕裂一個就成,不過雷霆CD到了就用,沖鋒必須先雷霆,這年頭喜歡先發制怪的DPS太多了,容易亂仇恨,前期打怪很簡單,沖鋒,撕裂,雷霆,有正義追擊(我記不清了,就是殺死有榮譽或經驗的怪或玩家後可以使用)就用,等以後出天賦了,攻擊技能也就這幾個,不過戰斗天賦會讓撕裂觸發6秒一次的壓制,打怪依然沖鋒,撕裂,壓制,致死打擊(天賦技能你就當他是邪惡攻擊,出血啥的,就是個攻擊技能)有了就用,拉怪你多看看網站吧,坦克帖子不少,我就不獻丑了。
卡蘇米 手打

J. 魔獸世界戰士怎麼玩

1.戰士的三種戰斗姿態 你現在是新手 玩武器戰的話主用武器姿態( 等玩熟悉了 可以在武器 狂暴姿態之間切換 就是姿態舞 這個你在沒熟悉不要接觸)狂暴戰的話就狂暴姿態 防禦姿態就是T了 當然目前版本 PVP的話 很多要切換到防禦姿態 比如說用繳械 盾牆 盾反啊
2戰士玩的就是控制怒氣 這個是在不斷練習中就慢慢會的
3這個你自己看著辦 怎麼按的舒服按的順手就怎麼按
4你看我回答的1
5 60的話肯定到外域了 不解釋
6 武器 狂暴是DPS 防禦是T 技能不是亂按的 有輸出手法的 具體的你自己去查看攻略 PVP的話是多跟別人插旗 看看視頻
7這個慢慢練習……
8插件是方便你玩游戲的
9橙武器的話你新手暫時就不用想了 等高端一些了慢慢了解 當然 你有親友的話可以讓你的親友帶你刷刷以前的舊副本啊 具體掉落網路…… 也有任務的橙色武器
10 你一個都沒玩好就想換其他的……無語了

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