魔獸暗影獵手無限蛇棒是什麼地圖
『壹』 魔獸3C里的暗影獵手怎麼用最好買啥裝備
暗影獵守在3C里屬於輔助類型,前期帶重生和魔棒就行,你可以主點蛇棒賺錢,然後10級大很強,在群P時可以使隊友無敵(自己無敵2秒)還可以用來殺人,開完十級大左鍵雙擊小機槍人,然後右鍵點你要殺的人就行,裝備沉默,吹風,凈化都應該帶,前提是你有足夠的經濟和手速!
『貳』 魔獸3C 中 45地圖 暗影獵手垃圾啊
誰說垃圾。。
照樣有人
首發。。
前期
蛇棒
雖然攻擊力低,
不過後期
PK
黑暗還要靠
小Y
開30
呢
『叄』 魔獸爭霸問題,高手進!!!
第一個問題:在暗影獵手2級時,第2個技能點暫時先放著不要學,然後在做好充分偵察的情況下再選擇技能。
如果對方在前期比較弱,被你壓制了,那麼學蛇棒,膽子大點可以藉助蛇棒進行TOWER RUSH。另外如果對方的部隊主力為無甲或輕甲的時候也可以選擇蛇棒。舉個例子,對方出的是遠程攻擊部隊,飛龍(輕甲),科多(無甲)那麼學蛇棒,因為在操作遠程部隊的時候對方是齊點你一個兵的,這時候鎖鏈和醫療波作用不大(科多吞了你你的醫療波還加到他肚子里去?)而利用蛇棒的高攻擊輸出可以給對方造成壓力。
反之,如果對方的主力部隊為狼騎+步兵的,那麼學醫療波,因為狼騎以及步兵不可能一塊攻擊一個單位,肯定是分散攻擊的,那麼鎖鏈配合醫療波的作用就非常大了。如果發現對方的兵力組合是狼器+步兵+科多+白牛的雜牌大兵的話,推薦學醫療波,因為這樣的兵力組合點殺的威力相對小了一些,而面對雜牌兵種時蛇棒的威力並不是很大。
第2個問題:第二英雄出什麼並不是由對抗什麼種族決定的,而是看當時戰局的情況而定,如果當時你前期打得比較慘,有被壓制的危險,那麼你可以選擇FL,他的炎魔在前中期是不錯的兵力補充,而他的靈魂燃燒也能在一定程度上克制對方的英雄,弱點是在中後期ORC內戰中作用不是很大,畢竟對方有白牛可不是吃白飯的。
而如果前期打得比較順,則可以選擇出SH,如果還是出FL的話,那就是不想把比賽拖到後期,在中期的時候就解決對手。
我也是第一次在網路知道里回答問題,有什麼不足還請見諒。
『肆』 暗影獵手的蛇棒有什麼好的血那麼少
1,魔免.
2,耗魔少.
3,攻速快.
4,COOL DOWN 快.
總之,SH的蛇棒是一項特別的技能,它在常規戰術中出現不多,但選擇了這個技能,可以給陣地戰較大的幫助,適合於ORC的壓制性打法,比如經典的TOWER RUSH.
『伍』 戰役中,暗影獵手的蛇棒技能是個垃圾嗎
不是 是很有用的 每個技能都有不同的作用 蛇棒可以固定戰斗位置 抵擋敵人 控制自己陣型 但是和另2個魔法比 威脅就不是很明顯 所以很少有人用 如果你喜歡的話 當然可以用 不是因為沒用 而是和另2個比 不明顯
『陸』 魔獸爭霸3中 x hero siege地圖有個版本
只有無限mp,無cd的
『柒』 怎麼用暗影獵手的蛇棒圍殺
呵呵,這么簡單的啊?
簡單告訴你2種圍人方法。
1:颶風將他吹起來,你站在他旁邊,毒蛇杖點到他身上,你的人和毒蛇杖合起來圍,這樣成功率高。
2:現變妖,使其佔地面積變小,毒蛇杖點擊他身上,如果他不亂動的話,能剛好圍住,成功率低,因為只有傻子不懂。
『捌』 魔獸爭霸3 製作地圖問題
我假定你會用we並且你的we能用哦,如果不會的話,及時修改問題來通知我
1打開WE
2打開「物體編輯器」(F6)
3選擇「技能」選項卡
4在人族-英雄技能當中找到暴風雪
5在右邊的暴風雪詳細數據中找到「狀態-所定允許」,因為默認3級所以有3行。暴風雪的默認所定允許欄是空白的。
點開,出現選項卡。
6對戰默認的暴風雪,實際上相當於所定允許目標包括了「中立,地面,建築物,敵人,自己的,結盟的」,如果你不想讓它傷到自己人。就把自己的和結盟的去掉,選上「中立,地面,建築物,敵人」四項就行了。意思就是法術可以影響中立的地面單位、建築物或者敵人的地面單位、建築物。
如果你不知道有這么個選項卡。那麼你當然也就不知道每一項的作用了。
我大體一說吧。不要管他的排列順序,盡量把對應的放在一起。
「中立」「敵人」「結盟的」「自己的」「別人的」:按照單位是不是你的、是不是中立的、是不是敵人、是不是結盟的來使你的技能對某些目標無效。如果你只選「敵人」,技能就只對敵人有用。如果你只選「自己的」,技能就只能對自己的單位有效果,對盟友也不能用。比如風暴之錘的默認所定允許當中含有「敵人」和「中立」,所以不能對自己的單位和盟友用,如果你選上結盟的,風暴之錘將可以對盟友使用,並且有傷害和暈眩……
「古代的」「非古代的」:一種特有的技能目標分類,對應單位的「鎖定作為-古代的」,這在很多rpg圖中常見。比如dota當中,一些大野怪實際上不是魔法免疫,但是「鎖定作為」當中有「古代的」,而dota很多傷害技能的所定允許里有「非-古代的」,所以技能就不能對它們用。比如你在rpg圖里想做一個小boss,不想讓他作為英雄出現(比如你想讓他比普通兵大一號,像個小頭目),但是又不想讓他受到一些能秒殺小兵的技能影響,你就可以把它設置成「古代的」,然後把能秒兵的技能的所定允許裡面勾選上「非-古代的」。此外,如果你把一個技能只勾選「古代的」,那麼它就只能對這個小boss用,可以把這個技能放在rpg圖常見的小助手身上,做成一個cd時間很長的、可以幫你控制住小boss或者直接擊殺的技能。這兩項都選和都不選的效果應該是相同的。
「可攻擊的」「無敵的」:大部分敵對技能都不能對無敵單位施放。但是勾選上這兩項之後就可以了(只勾「無敵」會導致技能不能對不無敵的單位用),但是風暴之錘一類的傷害技能即使能對無敵單位扔,也不能造成傷害。除去觸發器直接扣除血量之外,很少有技能能傷害到無敵單位,不過點金術可以直接將無敵單位秒殺。不過像是狼騎兵的網一類主要是取其控制性的技能,對無敵單位能用的話效果就很變態了。
「地形」「牆」「樹」「橋」「死亡」「殘骸」「沒有」「活的」「自殺性的」「非自殺性的」「裝飾品」:這些我沒有試驗過,也不是常用的選項,我就不幫你試了,想試的話可以自己開we慢慢試,不建議你盲目勾選,不然技能常常會不讓用,並且出現一些類似「技能只能對殘骸使用」的莫名其妙的提示
「物品」:尷尬選項,還是不要勾選了,不然一沖擊波把野怪打死了,又把它掉出的物品也打沒了那就哭了(物品生命值默認都是75,在每個物品的選項里寫著。)
「玩家單位」:意義不明,沒試過。猜測可能是和「電腦玩家」相對的意思,但是並沒有「電腦玩家」這么一項。
「地面」「空中」「建築物」:同時勾選地面和空中的話雷霆一擊一類的技能就對空中單位也生效。只勾空中單位的話就像是龍鷹的束縛一樣只對空中單位有用。勾上建築物的話技能就像是牛頭酋長沖擊波一樣可以傷害建築物
「守衛」:就是暗影獵手的蛇棒、獸族巫醫的治療守衛那樣的東西,和「古代的」「非古代的」類似,特有分類,對應單位的「鎖定作為-守衛」。因此守衛類的東西就算不是魔免,也不會受到牛頭人酋長沖擊波等等范圍傷害技能的影響,但是如果你把沖擊波的所定作為裡面選上守衛的話,就可以傷害這些東西了。不過「鎖定作為-守衛」並不適合做小boss用,因為勾上這項之後單位無法移動……
「有機的」「機械的」:比如暗影獵手的治療波不能治療投石車,如果同時勾選這兩項的話就可以治療投石車了。但是只勾上「機械的」的話會導致不能治療非機械單位。
「英雄」「非英雄」:很多可以秒小兵的技能,比如點金術、魅惑術等等,如果勾選上這兩項的話就可以影響英雄了(只勾「英雄」的話同上)。可以把敵人的英雄點成錢(相當於死亡),也可以魅惑成你的,他的英雄將直接消失(不能在祭壇里復活),而你會多一個英雄,死後會出現在祭壇里。理論上他買一個英雄你魅惑一個的話可以魅惑無限多個……不過這樣電腦就沒打頭了。
對於這個選項卡來說,很多時候選的越多,事實上是限制越多,比如選上了「無敵的」而不選「可攻擊的」,那你這個技能就悲劇了。所以選的時候要注意,如果技能的默認所定允許是空白的,而你想讓技能多影響到一些類別的敵人,一般都是需要同時選兩項的。只選你想影響到的項往往會導致技能不能對原來的那些人使用。
『玖』 魔獸爭霸里的暗影獵手干什麼叫小Y
以前有個比較火的3c地圖,叫3c-orc-AI,裡面把暗影獵手取名為小Y,而且還是比較厲害的,用的人多,所以久而久之就大家都叫小Y了