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魔獸世界武僧怎麼一直翻跟頭

發布時間: 2022-06-21 19:27:10

1. 魔獸世界熊貓人酒仙武僧按鍵怎麼放技能好多例如1放滾地翻之類的。

你好,一般種族技能可以放的稍微遠一點,因為CD很長,癱瘓這個技能不常用。你的位移技能可以放在其他職業的位移技能的位置,一般人習慣放在 ~鍵或滑鼠上滾軸。
1234是常用技能,每個專精都不一樣,5到8一般是開啟性技能,也有人習慣把這些技能放在F1-F4。另外,常用鍵還有QE,本來的位移放在A和D,轉身不要了。RTFGZX也一般是放常用鍵。另外飾品和冷門技能可以放ALT+1234。大概這些鍵應該夠了。

2. 求魔獸世界踏風武僧輸出手法,最好能明細到怎麼循環,技能怎麼放置......

我來回答風行武僧DPS首先是攢真氣的技能:貫日擊和移花接木,優先貫日擊,血少了用移花接木,能減低點治療的壓力
消耗真氣的技能:猛虎掌三層疊滿後
旭日東升踢
優先度>
怒雷破>
幻滅踢(最好是怪物背後踢或者打了小雕文:幻滅踢雕文)
找好時機爆發,爆發用虎眼酒(10層)+飾品+豪能酒
A怪用怒雷破>神鶴引項踢
另外,探雲鞭用好了也能提高DPS
差不多就是這樣,具體的還是自己去摸索下吧

3. 魔獸世界武僧踏風輸出循環怎麼循環啊 講的的詳細謝謝了

倒數5秒到2秒左右 - 爆發葯水-白虎下凡-真氣波-貫日-旭日-貫日-猛虎-真氣酒-虎眼酒-怒雷破-貫日-屏氣凝神-幻滅-旭日(怒雷破結束時有免費幻滅先打免費幻滅,再開寧神)在屏氣凝神階段有旭日打旭日,沒旭日無限打幻滅,如果是按照我這個手法開場的話,猛虎掌結束的時候,正好是屏氣凝神結束的時間。
之後進入正常循環:進入正常循環,技能優先順序如下:在保持了猛虎掌和旭日的BUFF的情況下:輪回之觸(卡CD使用,單BOSS戰斗只能用一次)》怒雷破》白虎下凡》旭日》幻滅》真氣波》貫日擊。
另一種輸出手法:
起手手法:還是千篇一律的倒數5秒的時候,到2秒左右:爆發葯水-白虎下凡-真氣波-貫日-旭日-貫日-猛虎-貫日-不管多少層虎眼酒喝下-怒雷破(由於破僧沒太繁雜的爆發,起手基本結束,隨後進去正常循環)
正常循環:在保持了猛虎掌和旭日的BUFF的情況下:貫日-貫日-4氣真氣破-貫日-貫日-4真氣破-貫日-旭日-貫日-猛虎-貫日-3氣真氣破-貫日-貫日-虎眼酒-怒雷破
進入正常循環,技能優先順序如下:
輪回之觸(卡CD使用,單BOSS戰斗只能用一次)》怒雷破》白虎下凡》真氣破-旭日-真氣波-猛虎-貫日

4. 魔獸世界 武僧多少級能學轉圈圈哪技能 哪技能叫什麼名字 武僧T好 還是 防戰好呢

這個技能叫神鶴引項踢,版本前期防戰好,後期的話二者都差不多。武僧容錯率低點,並且操作復雜。相對來說武僧DK適合法術boss,防騎防戰熊T適合物理boss。

神鶴引項踢 40能量 瞬發

你在空中施展迴旋踢,在2.25秒內對8碼范圍內的敵人造成(360%武器dps+12.85%攻擊強度+90%副手武器dps+12.85%攻擊強度+90%副手武器dps0)點傷害。如果擊中不少於3個目標,則產生1點真氣。

需要等級:46

武僧的免傷機制和其他T都不一樣,防戰防騎主要的免傷來源是三圍和護甲。dk是招架閃避,熊是閃避,雖然三圍不如前兩者,但是這兩個T都有足夠高的護甲。唯有武僧,護甲不高,三位不高,大部分的傷害只能依靠醉拳和活血酒的搭配來減免。在版本前期裝備不好的階段是很吃虧的,熊T在很多版本都是開荒神器,因為護甲帶來的免傷是穩定的,容錯率更高。而武僧的免傷很依賴技能。

  1. 幻滅踢的酒醒入定效果加10%招架,必須全程保持

  2. 縹緲酒的層數和剩餘時間必須時刻關注

  3. 猛虎掌的破甲效果很棒,全程保持

  4. 醉釀投是重要的傷害和真氣來源,CD好就得用

  5. 時刻關注醉拳吸收的傷害量,特別是承受boss技能的時候,保證至少有一個真氣用來喝活血酒。這玩意只是保證你不被秒,並不能緩解治療壓力。

  6. 至於計算boss技能間隔,合理分配免傷技能這些常識每個T都要學,就不細說了

    總的來說,武僧T是所有T裡面最需要操作的,想挑戰自我就選武僧,想輕松愜意就選熊,想玩靈活機動的就選防戰,想野外惡心人就選DK,想玩COSPLAY就選防騎。

5. 魔獸世界武僧踏風的輸出手法和關鍵技能是那些最好詳細點,還要天賦該怎麼加

天賦最後一層看不同的場合有不同的側重
有一層真氣升騰加回能量速度和真氣上限 比較方便實用
其他的對dps影響都不大 可以憑個人喜好點

手法單體場合 觀察自己能量 能量高的情況下 基本循環
貫日擊攢真氣 旭日東升踢保持debuff 猛虎掌保持buff 多餘真氣用幻滅踢消耗
一個疊層數的酒喝了增加爆發 平穩時候滿10層就喝 或者留20在爆發期

6. 魔獸世界武僧滾地翻技能疑問 希望大家解惑!

九十級天賦 真氣突 代替滾地翻

7. 求個WOW武僧宏,就是神鶴引項踢的時候,沒血了,還一直轉,有沒有能終止神鶴引項踢這技能,立即使用滾地翻的宏

#showtooltip 滾地翻
/stopcasting
/cast 滾地翻
按一下終止當前任何施法,開翻

8. 魔獸世界武僧 酒仙要怎麼玩

起手玄牛雕像醉酒迷霧聚怪,醉釀投穩定仇恨,猛虎掌三下疊滿破甲和金鍾罩的BUFF,噴個火追加傷害,或者用對沖把遠程怪拉過來,然後轉轉樂,或者放風箏 ,全程記得注意迷霧酒和幻滅踢的BUFF,酒仙的硬度全部建立在BUFF齊全的基礎上,起手仇恨技能醉酒迷霧神技,集嘲諷 DEUFF 控制於一身 醉釀投 給氣兩點主要AOE和輸出技能傷害高范圍不大,不建議起手,穩定仇恨用,嚎震八方,就是普遍的嘲諷,OT單拉落空或者遠程時用,對沖 類似於戰士的沖鋒,能把敵人拉過來,但是限制很多,轉轉樂 火焰吐息,AOE技能,目標身上有醉酒迷霧DEBUFF的時候會引燃目標造成持續傷害,幻滅踢,單體輸出抗怪一體技能,學了被動之後會增加一個BUFF8秒內招架上升,注意保持,迷霧酒,打出暴擊後會疊加迷霧酒,使用後會按每層+20%的數量加閃避,建議攢著扛BOSS再開,金鍾罩主要免傷技能,注意學了被動後每三個猛虎掌能使你下個金鍾罩的耐久+15%
記得疊滿BUFF再開,慈悲庇護,群免傷但是自己不免,注意配合金鍾罩使用免得被秒,壯膽酒,盾牆類技能,加20%生命上限和20%免傷,保命技能

織霧起手放個玉龍雕像能復制多一條撫慰之霧,基本能應付大多數情況,小傷害群加轉轉樂,中等傷害起手移花接木,復甦之霧保持在T身上,穿插真氣波和鎮魂引,大傷害起手移花接木 雷光聚神茶 復甦之霧蓄氣 鎮魂引

9. 魔獸世界武僧怎麼樣

本人三修武僧,PVE玩家,偶爾打打PVP。
PVP用踏風天賦對吧?
輸出方式
起手前先移花接木蓄滿豆,猛虎掌+30%無視護甲,旭日東升踢+20%目標傷害,這是需要保持的BUFF,然後消耗豆平穩輸出,這樣疊幾層酒起來,算著酒差不多過後,喝酒怒雷破+風暴打擊一套爆發帶走(注意騙出對方保命最好)。
保命技能:
業報之觸:將你接下來10秒傷害轉移到目標身上(神技,不認識這個技能的對手絕對吃虧)
壯膽酒:+20%HP和HP上限,20%減傷
魂體雙分:靈魂和身體交換位置,一定距離內有效,無視地形
真氣波:回點血,卵用不大
真氣升騰:配合魂體雙分搭配地形消耗對手
移花接木:回血+回氣,卡CD用
突進:
飛龍在天:飛直線,落地減速
滾地翻
控制:怒雷破和掃堂腿眩暈
金剛震減速
斬殺:輪回之觸:10%才能觸發
反控制:
迅如猛虎:反減速
逍遙酒:解除絕大部分控制
總之武僧的生存能力非常不錯,爆發輸出不高不低,起手非常糟糕(爆發需要疊酒)

10. 魔獸世界 90 級 武僧 技能問題

原則一:白虎起手開,起手一般都有相對好的木樁時間,起手開白虎可以在boss戰中至少開兩次白虎;原則二:優先保持旭日,卡cd放,需要提前留星;原則三:3層破甲保持,起手可以考慮 貫日(天賦點出20s一次觸發的2+1,起手可以獲得3個星)+旭日+貫日+3猛虎,如果觸發了免費的猛虎優先釋放,免費幻滅可以等3破甲掛好了再輸出(持續時間足夠);原則四:度過起手階段。如果精通高,破甲基本靠免費猛虎補充不用特殊照顧;旭日卡cd放,幻滅盡量多輸出(我recount前3名是 幻滅 肉搏 旭日);豪能酒在空怒的時候使用(最好提前攢一個免費幻滅,可以有效提高豪能酒效率),怒雷破用來補充豪能酒cd卻仍然出現空怒現象時候補充輸出空白,需要預留3個星(這個時候20s一個2+1就很重要了),大概1到2個怒雷破豪能酒應該cd了,如此循環。虎眼酒以3層以上釋放為宜,有人說攢到10層配合爆發使用,我的習慣是盡量保持全程覆蓋(因為攢虎眼酒容易導致虎眼酒溢出,不能發揮最大效果)

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