90魔獸小d用什麼天賦升級
⑴ 魔獸世界小D一般任務升級用什麼天賦做任務的時候一般用什麼技能殺怪(最好是1234,像QS)我是頭一...
貓德自然。而且技能並不多呀。方式就幾種,和盜賊差不多。
1.潛行—偷襲(暈3秒那個)—撕裂(就是那個dot流血技能)—影襲(用的最多那個普通技能)—終結技
2.潛行—背刺(510%武器傷害那個)—撕裂—終結技
3.直接撕裂—終結技
我對技能名字不太清楚,用的盜賊的一些技能說的。但就那幾個套路。在配合著比如沖鋒打斷啥的。通常近戰就是先暈先控,後接dot。沒啥buff,學了野性賜福加下就
⑵ 魔獸世界DZ升級應該用什麼天賦
刺殺
(14
點)
3/3
強化剔骨
2/2
冷酷攻擊
5/5
惡意
3/3
無情
1/1
無情
--戰斗
(37
點)
3/3
強化鑿擊
2/2
強化邪惡攻擊
5/5
偏斜
5/5
精確
1/1
還擊
2/2
強化疾跑
5/5
雙武器專精
1/1
劍刃亂舞
5/5
劍類武器專精
2/2
武器大師
3/3
侵略
2/2
活力
1/1
沖動
--敏銳
(0
點)
無
或者
刺殺
(8
點)
3/3
強化剔骨
5/5
惡意
--戰斗
(43
點)
3/3
強化鑿擊
2/2
強化邪惡攻擊
5/5
偏斜
5/5
精確
1/1
還擊
2/2
強化疾跑
5/5
雙武器專精
1/1
劍刃亂舞
5/5
劍類武器專精
2/2
武器大師
3/3
侵略
2/2
活力
1/1
沖動
5/5
戰斗潛能
無
其實
有個好武器
出血賊練級
也快
生存更強
⑶ 魔獸世界 小D前期 怎麼 加天賦升級快啊
德魯伊1-20級心得
德魯伊,一個有趣的職業,他可以是個施法者、治療者、戰士和盜賊,當然,沒錢時還可以變成海獅表演,賺點零用錢,如果你在雷霆崖的水池裡看到一隻海獅在那邊游泳,恭喜,你可能遇見作者本人,而我並不介意有人用錢污辱我。
關於德魯伊的職業定位,已經有太多文章說過,但筆者還是稍微提一下,他可以扮演如此多的角色,當然不能勝過任何一個單一職業,嗯,所謂的專業至上啊。
先別提後期德魯伊會有多無力,也別提這個職業在國外的伺服器人數最少,更別提在筆者的工會中,其人數比例是1比33......好,讓我們愉快的聊聊這個職業吧,附帶一提,魔獸世界雖有九大職業,但PVP伺服器只能選聯盟或是部落,一方只會有八個職業,理論上,一個職業該是一邊陣營人數的八分之一呦。
筆者在封測其間玩得是薩滿,但後來發現無法給人放BUFF,加上薩滿真的是好多,想一想,乾脆轉玩德魯伊,從此過著珍禽異獸和四處給人放BUFF的快樂生活。
以下不談理論,直接進入實戰,分享一些心得。
在未二十級前,取得獵豹型態之前,你只有人形、熊型和水棲型態,基本上,你沒辦法在陸地變成海獅,因此只有兩種型態。
當中,人形的法術攻擊力高,而熊型的物理攻擊力高,為了追求最高效率,在兩種型態間轉換是正常的,這也會因人而異。
以筆者來講,在HP、MP全滿的情形下,習慣以人形法術開打,因為熊型的攻擊力仍低於法術的破壞力。
筆者習慣是先一發憤怒、糾纏根須(攻略本的字錯了)、月火術+後退、憤怒N連發,正常來講,在月火術的效果消失前,敵人應該倒地。
以憤怒起手,是感覺法術施展完,魔法飛到敵人那邊需要一點時間,趁這個時間念糾纏根須,感覺會賺到零點幾秒。
糾纏根須,理論上是超好用的法術,用起來只能算是差強人意,運氣好,敵人一直綁到被你打到死,運氣不好,一發後就被掙脫,不過經過一段時間研究,可以發現敵人的等級如果比你高,效果不會太好,敵人等級低,效果較佳。
月火術不用說,小德現階段的瞬發法術,它可以在移動中使用,不過仍要等待公共冷卻時間後再施展下一個法術,這個時候向後移動,可以爭取多一點的距離,不過理想歸理想,做起來很麻煩。
這里可以提供一個小技巧,對近身的敵人,筆者會先放月火,由於冷卻時間不同,因此可以立刻施展戰爭踐踏,賺那0.5秒,再來趁著敵人暈兩秒的時間,偷放一發憤怒,接下來看要如何反應,這是筆者感覺相當有效率的一種技巧。
純以法術打,小德的法力消耗會相當重,接下來的第二隻筆者會選擇以憤怒+月火+用杖敲、用槌扁,或是變熊沖上去打,要不要先補血,則看情形,這邊的要訣很簡單,施展法術後五秒鍾不會回復法力,因此把該施展的法術一次施展完,然後不要再施展,讓法力有效回復。
二十級時,會學到獵豹型態,這該是現階段攻擊力最高的型態,整體的破壞力更在法術之上,這個階段大概會以獵豹攻擊、以人形補血的模式為主,只是筆者才上二十級,是不是還有其他更有效率的打法,還在研究當中。
但這邊筆者因常以獵豹型態攻擊,因此法力變得用不完,所以開打前,會順便在身上放癒合和回春術之後才變形攻擊,這時多補點血,打完後也許就不用變回人形補血,加快殺怪速度。
天賦方面,筆者還真的不曉得該點什麼,因為沒有哪一個技能特別想要,因此現階段等於是亂點,恢復系的強化印記點了兩點,剩下的全點在平衡系,自然之握點了一點,反正百分之三十五的機率,敵人打三下,理論上就會被纏住。
自然之握如果點滿,該是不錯的法術,只是不曉得是不是運氣不好,初期點時拿來用,連續好幾次綁人只綁一下下,後來乾脆點那麼一點。
剩下則是拿來點強化憤怒,減少攻擊時間,順道一提,攻略本又寫錯了,是0.1秒才對,不是一秒!建議官方,改天還要出攻略本時可以找我堪錯。
接下來則強化月火術+自然延伸,不過現在有點問題,因為筆者絕大多數時間都用獵豹型態,人形的法術反而少用,感覺這些天賦浪費掉了,目前打算撐到三十級再看看情況。
1.平衡 天賦 - 14 點
自然之握 - 等級 1/1
強化自然之握 - 等級 4/4
武器平衡 - 等級 5/5
自然變形 - 等級 1/3
清晰預兆 - 1/1 好用..真的..^^
野性戰斗 天賦 - 32 點
凶暴 - 等級 5/5
野性本能 - 等級 3/5
野蠻沖撞 - 2/2
豹之迅捷 - 等級 2/2 野外30%跑速 戰場套裝在+15%=45% 烙跑必備
野性沖鋒 - 等級 1/1
鋒利獸爪 - 等級 3/3
強化撕碎 - 等級 2/2
猛獸攻擊 - 等級 3/3
血之狂暴 - 等級 2/2
野蠻暴怒 - 等級 2/2
精靈之火(野性) - 等級 1/1
野性之心 - 等級 5/5
獸群領袖 - 等級 1/1
恢復 天賦 - 5 點
激怒 - 等級 5/5
野性本能 3 跟 強化撕碎 2 考慮換成 野性侵略 5
這是我目前的點法 純野德
因為我個人偏好戰場 所以點法以戰場為優先
解說一下為何點出清晰預兆:(功能:有機率出現節能施法)
戰場上 我們如同盜賊、起手都是先潛行到背後、毀滅
毀滅玩之後、我都是等能量用撕碎(有點天賦48能量、沒點60能量)
(理由:爪擊(40能量)沒爆擊 攻擊力200上下 暴擊400上下
撕碎(48能量)沒暴擊 攻擊力300上下 暴擊700-800上下)
豹之迅捷 - 等級 2/2:
想玩野性德一定必點滿、就算你沒戰場裝、跑速30%+自然之握
夠你烙跑用
激怒 配 野性沖鋒:
這個想必大家都知道功能及實用性了、對到法師系
若被偷襲、失去潛行+毀滅的起手優勢、可以變熊(怒氣+10)、立刻沖鋒
使法師封魔4秒、再來要看自己的造化了..
野蠻沖撞 - 2/2 (使擊暈多1秒):
有人認為多1秒好像沒什麼用、但你要知道打架是分秒必爭的
也許多了1秒夠你變回人補血+自然之握、繼續在戰或烙跑...
所以有點有保佑!
精靈之火(野性) - 等級 1/1:
超超超好用的天賦、盜賊的致命傷、樓上有人問小德怎麼打盜賊
當然有人說 自然之握+熊 等他打、這是可行的
以前我也都這樣用、但是技術好的盜賊被綁了之後會馬上消失
那個時候你可能還沒暈醒、之後又偷襲+背刺+..+腎擊+背刺+..+鑿擊+背刺+致盲
上綳帶 隱形..偷襲又來一套、技術超好的盜賊是不會讓你醒的
所以我們要有先攻的優勢、變豹隱形跟他耗、當你很接近他的時候會看到他
這時立刻下個精靈之火、這樣盜賊就失去了偷襲的起手優勢
當然這招有一定的風險、除了要好的技術也要有好的運氣、否則豹型態
被偷襲之後、結果可想而知...
提供目前我用的戰法:
精靈之火使賊現行後、立刻變回來上個月火、在變回豹上去咬
再來就有點運氣成分、運氣好2下爪擊都爆擊的話、可以很快集到5個連擊點數
然後放有一召放血的(5星可以放1千HP)、放玩立刻回人行月火+自然之握
旅行跑開補血、再來就差不多了..
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說明:月火順發200多攻擊力+300多持續傷害=500多
5星放血1000多 (若拼不到5星、4星也可)
一開始賊就少了1500HP (一般只稱敏裝的賊hp大概3000出頭
有稱血的大概4000出頭)
這樣的起手式、已經讓賊少了快一半的血、贏的機率大大提升
月火、放血時間持續12秒、就算他給你致盲也綁不了綳帶
當然!要有一定的運氣在、我就有曾經連續3下爪擊都被閃躲(囧)
能說什麼..命阿= ="
切記!跟賊打不要戀戰~小德跟賊的攻擊力有一定的落差
血到一半就要跑開補血了
只要打帶跑成功、打賊不會輸的!
2.在60前,建議練野性就好
60之後,再考慮要洗成什麼
我是60牛德,主平衡副恢復(希望你不敵營的,不然又多了一個敵人)
武器呢?
不用在意他的速度及攻擊力
小德用的武器最主要注重附加的屬性
以加力敏耐優先
裝備呢?
初期以力敏耐精智優先
40之後,以精耐力敏智優先
可以的話,先點出平衡的自然之握5點,在保命上有占很重要的比重。
在恢復,點出變熊後加10點怒氣和變豹後加40點能量
其他的就點野性了
而野性就要看你要重熊(有戰士的防)還是豹(有盜的攻擊)
40級前,我覺的,你以豹的點法
40之後,再來點成熊
專業技能,就要看人啰
我是練剝皮和制皮
也有人練雙采
也有人練草葯和練金(牛人有加成草葯)
給你參考一下,我的60級野德點法
平衡 天賦 (8 點)
平衡
自然之握[Nature's Grasp] - 1/1 點
強化自然之握[Improved Nature's Grasp] - 4/4 點
變形天性[Natural Shapeshifter] - 3/3 點
野性戰斗 天賦 (38 點)
野性侵略[Feral Aggression] - 5/5 點
凶暴[Ferocity] - 5/5 點
野性本能[Feral Instinct] - 5/5 點
豹之敏捷[Feline Swiftness] - 2/2 點
野性沖鋒[Feral Charge] - 1/1 點
尖利之爪[Sharpened Claws] - 3/3 點
原始之怒[Primal Fury] - 2/2 點
掠食攻擊[Predatory Strikes] - 3/3 點
強化割裂[Improved Shred] - 1/2 點
血腥狂亂[Blood Frenzy] - 2/2 點
野性狂怒[Savage Fury] - 2/2 點
精靈之火[Faerie Fire (Feral)] - 1/1 點
野性之心[Heart of the Wild] - 5/5 點
野獸之王[Leader of the Pack] - 1/1 點
恢復 天賦 (5 點)
狂怒[Furor] - 5/5 點
⑷ 魔獸世界小D的升級天賦是什麼啊 裝備需要穿什麼屬性的最好
升級用野性天賦,主要點豹子的天賦,熊的躲閃啦,怒氣之類的不要點。
裝備看哇,優先敏捷,然後力量,然後耐力。60級之後強度算第二,力量算第三。
60級以下就按基本屬性看了,AP就是強度,提高傷害的。其餘精神智力可以忽略,如果這2個屬性高的裝備,基本賣商店吧。
⑸ 魔獸世界小D天賦 小白~
小D是萬金油。
下FB,只要你有裝備和天賦,可T可奶可DPS。
小D,不管什麼天賦都可以變的形態:人、熊、獵豹、旅行形態、(變海象)、飛行形態(60%)、飛行形態(280%)
奶D,有個變樹人的天賦。 平衡德有個變梟獸(我們說的鵪鶉)的天賦。
目前就是以上幾種了。
如果你是新手,升級建議加野性天賦,這樣基本打怪不用停,可以不喝水。由於現在的版本,野性又分了貓D和熊D,兩者差別在於熊D偏向生存,可以當MT,就是坦克。 貓D是物理DPS。(高端FB,貓D DPS我見的比較少……估計還是不夠暴力吧。
到了70,你可以選奶和熊T雙天賦,然後就可以慢慢混裝備了。(如果樓主有G,去G團消費就當我沒說)。等裝備混好,就可以去打工掙錢了。
⑹ 魔獸世界的小D平時做任務升級什麼天賦好
首選的當然是野性D了,當然你也可以洗平衡D,不過會比野性練級難吧,畢竟小D早期野的比較順利的~而且天賦20就可以加豹子移動速度了,可以跑的快點,省點點點的時間。。。呵呵~
⑺ 魔獸世界 小德升級的天賦
做為練級使用,如下建議,就是要用獵豹形態,這樣加天賦最大可能發揮了自己能力,到40以前最為實用。
1-5
凶暴
過路技能
必學
6-10
厚皮
也是過路
不過還有一些效果
11-12
豹之迅捷
非常重要
跑路速度一下就上去了
13-15
鋒利獸爪
也很重要
又實用
又為後面搭橋
16-18
猛獸攻擊
同樣重要
直接關系練級速度
19-20
血之狂暴
一定因素影響練級速度
21
精靈之火(野性)
不說效果如何
引怪方便很多了
22-23
野蠻暴怒
練豹子的還用說嗎
24
野性沖鋒
為了湊25點
練這個還有一點點用
25
野性本能
同樣是湊25點
沒別的可加了
26-30
野性之心
大幅度提高自身能力
31
獸群領袖
都學到這了
這一點就點了吧
如果野性D
在41前組隊下副本
依然是豹形態好用
我自己的經驗是天賦要加好
在戰士後面拉第2個怪
一樣可以頂得住
並且5人小隊的前期副本里
除非打BOSS
基本所有的怪都是被群歐的,所以不用幾秒別人就會來幫你打了
如果自己抗精英
就變熊
不用擔心攻擊太差
你要做的完全就是多抗一些時間
讓隊友來一起打
事先要和隊友講一下
如果需要+就喊一下
不然可能會注意不到
讓隊友認為你失職
然後偶爾站起來給戰士++
保證所有隊友身上都有野性印記的BUFF
你就是個非常好的副本野性D了
等到40出了獸群領袖
大家都會喜歡死你的
呵呵
⑻ 魔獸世界!小D 升級天賦如何點!
平衡
(0
點)
野性戰斗
(42
點)
凶暴
-等級
5/5
使你的重毆、橫掃、爪擊、斜掠和裂傷技能的怒氣或能量消耗減少
5
點。
野性本能
-等級
3/3
使你在熊和巨熊形態下所造成的威脅值提高15%,並在你潛行時降低敵人偵測到你的幾率。
野蠻沖撞
-等級
2/2
使你的猛擊和突襲技能的擊昏效果持續時間延長1秒。
野性迅捷
-等級
2/2
使你在獵豹形態下的移動速度提高30%,只能在戶外生效。另外,還可以使你在獵豹形態、熊形態和巨熊形態下的躲閃幾率提高4%。
野性沖鋒
-等級
1/1
向目標沖鋒,打斷其正在施放的任何法術,令其在4秒內無法施放該法術,且無法移動。
鋒利獸爪
-等級
3/3
使你在獵豹、熊或巨熊形態下的爆擊幾率提高6%。
撕扯攻擊
-等級
2/2
使你的撕裂技能所消耗的能量值減少18點。你的割傷技能所消耗的怒氣值減少2點。
猛獸攻擊
-等級
3/3
使你在獵豹、熊、巨熊和梟獸形態下的攻擊強度加成提高,數值相當於你當前等級的150%。
原始狂怒
-等級
2/2
使你在熊和巨熊形態下對目標產生爆擊後,有100%的幾率獲得5點怒氣值。並且,你在獵豹形態下的所有可增加連擊點數的技能在對敵人造成致命一擊之後有100%的幾率增加一個額外的連擊點數。
野蠻暴怒
-等級
2/2
使你的爪擊、斜掠和裂傷(豹)技能的傷害提高20%。
精靈之火
(野性)
-等級
1/1
使目標的護甲值降低610點,持續40秒。在效果持續期間,目標無法潛行或隱形。
治癒本能
-等級
2/2
使你的治療法術效果提高,數值相當於你的力量值的50%。
野性之心
-等級
5/5
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形態下,你的耐力提高20%,在獵豹形態下,你的攻擊強度提高10%。
獸群領袖
-等級
1/1
在獵豹、熊或巨熊形態下,使半徑45碼范圍內的所有小隊成員的遠程和近戰攻擊打出致命一擊的幾率提高
5%。
強化獸群領袖
-等級
2/2
受到你的獸群領袖效果影響的隊友在近戰或遠程攻擊造成爆擊後,有100%的幾率回復總生命值的4%。該效果每6秒只能生效一次。
狩獵天性
-等級
5/5
當你在獵豹、熊和巨熊形態下,你的近戰爆擊傷害加成提高10%,躲避范圍傷害攻擊的幾率提高15%。
撕裂
-等級
1/1
撕扯目標,對其造成傷害,並使其在接下來的12秒內受到的流血傷害提高。這個技能可以在獵豹和巨熊形態下使用。
等級
3撕裂
(熊形態)
5碼有效距離20
怒氣
6秒冷卻時間瞬發
需要巨熊形態
撕扯目標,對其造成100%普通傷害再加135點額外傷害,並且使其在接下來的12秒內受到的流血傷害提高30%。
等級
3撕裂
(豹形態)
5碼有效距離45
能量
瞬發
需要獵豹形態
撕扯目標,對其造成160%普通傷害再加264點額外傷害,並且使其在接下來的12秒內受到的流血傷害提高30%。獎勵1個連擊點。
恢復
(19
點)
強化野性印記
-等級
5/5
使你的野性印記和野性賜福的效果提高35%。
激怒
-等級
5/5
在你進入熊形態或巨熊形態時有100%的幾率獲得10點怒氣值,或者在進入豹形態時獲得40點能量值。
自然主義
-等級
5/5
使你的治療之觸的施法時間減少0.5秒,並使你在所有形態下所造成物理傷害提高10%。
強烈
-等級
3/3
使你在施法時仍保持30%的法力值恢復速度,並使你在使用激怒技能時立即獲得10點怒氣值。
清晰預兆
-等級
1/1
以自然的力量強化德魯依的武器,每次近戰攻擊命中敵人都有一定幾率令德魯依進入節能施法狀態。該狀態可以讓你的下一個傷害法術、治療法術或攻擊技能所消耗的法力值、怒氣值或能量值降低100%。清晰預兆效果可持續30分鍾。
⑼ 魔獸小D怎麼快速升級啊還有天賦
現在主流就是野性或者恢復德。看你怎麼取捨了。
建議你前期往野性上發展,單練會快些。說實話,小德單練是比較郁悶的事情,呵呵
一下是詳細的參考:
——————————傳說中的分割線——————————
10-14級凶暴5級
15-16級野蠻沖撞2級
17-19級野性本能3級
20-21級豹之迅捷2級
22-24級鋒利獸爪3級
25-27級猛獸攻擊3級
28-29級野性沖鋒1級血之狂暴1級
30級精靈之火(野性)1級
31-32級野蠻暴怒2級
33-34級血之狂暴1級原始狂怒1級
35-39級野性之心5級
40級獸群領袖1級
41-45級激怒5級
46-50級自然之握5級
51-55級武器平衡5級
56級清晰預兆1級
57-59級自然變形3級
60級原始狂怒1級
如果希望知道原因並且不介意我的廢話,就接下來看我嘮叨吧。
——————————再一次出現的分割線——————————
年輕的德魯伊們,要盡快的成長為一個自然的守護者,我們一定要走野性天賦的道路。因為野性天賦不像平衡天賦那樣需要做地板,也不像恢復天賦那樣成長的緩慢。
首先1-9級,在此期間你不能加任何天賦。所以天賦道路是在10級的時候開始的。
在10-19級有兩種練級方式,第一種是變熊練級,第二種是人形態練級。推薦變熊練級。
如果變熊練級,則:
10-14級首先加凶暴5/5級(使你的槌擊、揮擊、爪擊和掃擊技能的怒氣或能量消耗減少 5點)
15-16級野蠻沖撞2/2級(使你的重擊和突襲技能的擊昏效果持續時間延長 1秒)
17-19級野性本能3/5級(使你在熊和巨熊形態下所造成的威脅值提高 9% ,並在你潛行時降低敵人偵測到你的幾率)
之所以先加凶暴而不是激怒,是由於激怒帶來的好處-10點怒氣,並不能對你10-14級的練級帶來很大的幫助,而10點怒有凶暴後槌擊2下就賺回來了。至於野蠻沖撞和野性本能都是過路天賦,之所以不用強化挫志咆哮和厚皮,是因為它們對練級更沒用。至少野性本能以後還可以潛行過一些危險地段什麼的。
如果人形態練級,則
10-14級強化憤怒5/5級(使你的憤怒法術的施法時間減少 0.5秒)
15-19級武器平衡5/5級(使你在所有形態下的物理攻擊所能造成的傷害提高 10% )
法術轟完就拿武器直接敲,據說比變熊要練級快,這就是這個天賦的意義。但是為了下面的天賦則必須在20級的時候洗天賦,所以並不推薦。
20級是個新的開始,這時德魯伊擁有了貓形態,練級總算快了許多。
20-21級豹之迅捷2/2級(使你在獵豹形態下的移動速度提高 30% ,只能在戶外生效。另外,還可使你在獵豹形態下的躲閃幾率提高 4%)
22-24級鋒利獸爪3/3級(使你在豹、熊或巨熊形態下的致命一擊幾率提高 6%)
25-27級猛獸攻擊3/3級(使你在獵豹、熊和巨熊形態下的攻擊強度加成提高,數值相當於你的當前等級的 150%)
28-29級野性沖鋒1/1級(向目標沖鋒,使其停止動作,並使其在4秒內不能施放任何法術)
血之狂暴1/2級(你在獵豹形態下的所有可增加連擊點數的技能在對敵人造成致命一擊之後有 50% 的幾率增加一個額外的連擊點數)
速度永遠是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20級的時候就加出來的。然後是直接加攻擊的鋒利獸爪和猛獸攻擊,由於裝備很爛,所以這兩個天賦就格外重要了。野性沖鋒在練級是作用不大可以晚一點加,低級時由於暴擊很低,所以血之狂暴用處也不大。
30級精靈之火(野性)1/1級(使目標的護甲降低175點,持續40秒。在效果持續期間,目標無法潛行或隱形)
31-32級野蠻暴怒2/2級(使你的爪擊、掃擊、槌擊和揮擊技能所造成的傷害提高 20%)
33-34級血之狂暴1/2級(你在獵豹形態下的所有可增加連擊點數的技能在對敵人造成致命一擊�笥?100% 的幾率增加一個額外的連擊點數)
原始狂怒1/2級(使你在熊形態和巨熊形態下對目標造成致命一擊後,有 50% 的幾率獲得5點怒氣值)
之所以先加精靈之火是因為這是一個引怪技能,剛變為貓的時候由於沒有精力,所以在對近身攻擊怪的時候,可以變身後立刻放精靈火,然後等怪跑到身邊就有40-60的精力了,加快練級速度。喜歡身後毀滅起手的,可以先加野蠻暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是過路點。
35-39級野性之心5/5級(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形態下,你的耐力提高 20% ,在豹形態下,你的力量提高 20%)
40級獸群領袖1/1級(在獵豹、熊或巨熊形態下,使半徑45碼范圍內的所有小隊成員的遠程和近戰攻擊打出致命一擊的幾率提高3%)
41-45級激怒5/5級(在你進入熊形態或巨熊形態時有 100% 的幾率獲得10點怒氣值,或者在進入獵豹形態時獲得40點能量值)
不用說了兩個天賦都是直接加攻擊的,而激怒是節省練級時間的好天賦。
有另一種加法為在24級加完鋒利獸爪後,或者27級加完猛獸攻擊後直接轉向平衡系。加強化憤怒5級或者自然之握5級,武器平衡5級,清晰預兆1級。目的是武器平衡10%的攻擊,還有清晰預兆。之後再返回野性。
但是這種加法的弊端在於中間有5點強化憤怒或者自然之握對於練級的幫助不大,不像野性天賦後面幾乎沒有浪費。
按照一路野性天賦加下來後,已經45級了,之後有2種分支,強化攻擊和強化治療。
強化攻擊就是14/32/5的純野性道路。
46-59級按照強化憤怒或者自然之握-武器平衡-清晰預兆-自然變形的道路加點。
強化憤怒5/5級(使你的憤怒法術的施法時間減少 0.5秒)
武器平衡5/5級(使你在所有形態下的物理攻擊所能造成的傷害提高 10%)
清晰預兆1/1級(以自然的力量強化德魯伊的武器,每次擊中敵人都有一定幾率令德魯伊進入節能施法狀態。該狀態可以讓你的下一個技能所消耗的法力,怒氣,能量降低100%。清晰預兆附魔效果可持續5分鍾)
自然變形3/3級(使你的所有變形法術所消耗的法力值降低 30%)
最後1點點原始狂怒,就形成了德魯伊最強的物理攻擊天賦,可熊可貓。
另一條道路是強化治療。
46-50級自然集中5/5級(使你在施放癒合、治療之觸或寧靜時有 70% 的幾率不因受到傷害而打斷)
51級蟲群1/1級(敵人被飛蟲圍繞,攻擊命中率降低2%,在12秒內受到總計66點自然傷害)
52級強化狂怒1/2級(立即產生 5 點怒氣值)
53-55級反射3/3級(使你在施法時仍保持 15% 的法力回復速度)
56-58級強化回春術3/3級(使你的回春術的效果提高 15%)
59級原始狂怒1級
60級自然之握1級。
由於在高級後怪物的攻擊加強所以經常需要頂怪加血,所以這條道路的實質就是自然集中和蟲群。並且在後期的副本中也有不錯的加血能力。
但是這個天賦不是完成天賦,在60級後可以洗一次天賦來重新規劃。
⑽ 魔獸世界小D加什麼天賦好
平衡】 12 點 ·自然之握 [Nature\'s Grasp 相關文章,相關下載] 1/1 級 激活後,當敵人擊中施法者時,有 35%幾率被施與纏繞之根(1級)。只在室外生效。1發。持續45秒。 ·強化自然之握 [Improved Nature\'s Grasp 相關文章,相關下載] 4/4 級 自然之握纏繞敵人的幾率提高 : 65% ·強化纏繞之根 [Improved Entangling Roots 相關文章,相關下載] 3/3 級 施展纏繞之根時,有 100% 幾率避免傷害打斷施法。 ·速變 [Swiftshaping 相關文章,相關下載] 3/3 級 當變回人形後,所有非變形法術的間隔時間減少 : 1.5秒 ·清晰預兆 [Omen of Clarity 相關文章,相關下載] 1/1 級 在德魯伊武器內注入自然的力量。每一次擊中都有幾率讓德魯伊進入零法力消耗狀態。此狀態下,下一個傷害或治療法術的法力消耗降低100%。持續5分鍾 【野性戰斗】 未學習 【恢復】 37 點 ·強化野性印記 [Improved Mark of The Wild 相關文章,相關下載] 5/5 級 野性印記的效力增加 : 35% ·自然專注 [Nature\'s Focus 相關文章,相關下載] 5/5 級 施展療傷之觸和癒合法術時,有 60% 幾率避免傷害打斷施法 ·戰斗耐力 [Combat Enrance 相關文章,相關下載] 4/5 級 戰斗中可產生 8% 的生命恢復 ·自然的禮物 [Gift of Nature 相關文章,相關下載] 1/1 級 增加療傷之觸,返老還童,癒合和寧靜法術的效果 : 5% 德路依是個全能型的職業 在隊伍中可以充當tank,傷害輸出以及治療輔助者的角色,當然這些都只局限於組隊. 如果要談到PK.德路依的主要形態還是人型.PK前變貓偷襲一下也是可行的,但要記得立刻變回人型,為下面的持久戰做准備.獸形態的dly只在隊伍中能發揮出效用,PK時候效果並不看好. 好了下面要談下如何加天賦了. 恢復系11點. 野性印記5點,提高35%buff效果 狂怒5點,100%幾率再變熊後得到10點怒氣.(有人說這個沒用?而我說這個天賦是最變態的!人家加血怎麼辦?德路一是個沒打斷技能的職業,而這個天賦讓你能夠立即變熊打暈他!打暈正好是要10點怒氣!所以這個天賦是必學的 自然的禮物1點,當然這個天賦可學可不學,增加5%的效果 有人會問,專注為什麼不學啊?60%幾率防止延長時間的啊!我說PK除非碰上那個人不會玩,不然人家都是打暈或者踢斷你的加血!這個天賦的效果是防止受傷後釋法時間加長,組隊打怪這個天賦還行,Pk就是爛技能了,因為PK你要加到血,肯定是要先纏繞對方的.否則根本加不上血的. 剩餘的天賦點全部投到自然繫上去.由於點數比較多,基本可以把主要技能都加滿了,我也不一一說明了.網上隆重推薦的3點速變,我的建議是不學.因為游戲里這個天賦的效果是減少在8秒內使用同類型變形法術的法力消耗60%,由於主要為人型態的加法,所以這個天賦沒必要學了. 而強化自然之握,個人認為沒有比要加到100%.加一點50%也夠用了.其他點不如投到強化憤怒上去,比較短時間釋法的憤怒,在人型Pk下還是小有作用的. 裝備方面,Pk裝當然只要加智加耐加敏捷的優先,其中更以智力為首.人形態pk型德路移的法力是永遠不夠的.所以裝備一定要盡可能的多加智力,如+10耐+10智和+18智的同樣防禦的裝備,我會選後者.當然耐力也是個比較重要的屬性,其實,這個游戲可以用暗黑來解釋,在只要藍夠的情況下,力量敏捷加到能拿裝備,把其他所有的點都加到血上去,法師型的練法都是這樣的.而魔獸里裝備沒有力量敏捷的限制,所以這兩個屬性可以忽略了,但是敏決定了防禦和迴避,所以我把它做為第3屬性. 精神這個屬性在平時是很重要的,但是在pk中完全沒有效果,所以pk裝絕對不能考慮高精神的. 這是偶對德路衣這個職業的一些研究,今後還是會發一些其他職業的,望大家指教探討 ·沉思 [Reflection 相關文章,相關下載] 5/5 級 法力恢復速度加快 : 10% ·強化返老還童 [Improved Rejuvenation 相關文章,相關下載] 5/5 級 返老還童的效力提高 : 15% ·自然之速 [Nature\'s Swiftness 相關文章,相關下載] 1/1 級 激活後下一個自然法術成為瞬時施放 ·敏銳 [Subtlety 相關文章,相關下載] 5/5 級 治療法術所產生的仇恨降低 : 20% ·強化癒合 [Improved Regrowth 相關文章,相關下載] 5/5 級 癒合的重擊幾率提高 : 50% ·聚精 [Innervate 相關文章,相關下載] 1/1 級 增加目標的法力重生速度400%,並允許目標在施法時以100%速度恢復法力。持續20秒
記得採納啊