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魔獸黑翼3號致死打擊打多少血

發布時間: 2022-06-25 12:31:52

① 魔獸世界 戰士的致死打擊傷害問題

是的,暴雪所謂的壓縮這也是其中一個,現在一點力量對應一點攻強。也不會因為更高裝等的武器而造成更大的DPS差距,是福是禍,因人而異吧!

② 魔獸世界H黑翼血環奇美隆 應該怎麼打 H模式的哦 隊伍強力   謝謝了先

看來又是我了、、哈哈 上回欠的分別忘了補上
首先 在BOSS身後有個籠子,對話把機器人開啟了,注意 團隊就以後再對話,機器人出現以後一段時間直接激活BOSS。機器人的作用,給你提供一個BUFF,只要你的血多餘1W,受到多少傷害都不會死亡, 至少會保留1血。但是低於1W則沒有這個效果。另外,BOSS的屠殺技能可能會造成系統當機,機器人作用失效。
BOSS技能:1、突破。就是致死打擊效果,普通攻擊會使T受到的治療效果降低,可疊加。
2、雙重攻擊、 BOSS的兩個頭發動兩次連續攻擊。每隔一段時間使用
3、腐蝕軟泥。 對兩個目標施放一團腐蝕性軟泥。 范圍性傷害。總傷害不記得了 30W左右的樣子吧。
4、屠殺,對所有人造成超高傷害。
5、爭執 BOSS的兩個頭陷入爭執階段,會每隔一段時間往團隊扔軟泥。此時沒有機器人BUFF存在。
6、 不死不休。 使得團隊所有人受到的治療降低99%,但是BOSS本身受到的傷害提高20%, BOSS 20%血以下才會施放。其實就是RUSH階段。
7、暗影纏繞 英雄模式獨有。 只會在不死不休階段出現。每個人受到每秒1000的暗影傷害。看似很低,但是實際打起來你就知道 處理不好這個也是殺招。
具體打法:其中一個T吃普通攻擊,另外一個T等提示雙重攻擊的時候嘲諷BOSS,雙重攻擊之後普攻T嘲諷回去。需要提前分配好站位,三個治療 ,NQ站在BOSS正前方近戰范圍。兩個T站在左方,10碼分散,近戰最好不超過兩個 站在右方。一個治療負責兩個T的血,另外兩個治療負責其餘8個人的血。人與人之間需要間隔10碼以上。由於機器人BUFF的存在和這個BOSS的超高傷害,治療們需要習慣治療節奏,如果根其他BOSS一樣習慣於刷滿,很容易出現藍不夠用的情況。正確的應對方式應該為,除非系統當機階段,否則只要保證每個人的血多於1W,就可以不死。這個BOSS最危險的人是雙重T,只有他才有被秒的可能。T的治療也應該著重看雙重T的血。另外說一下大屠殺,大屠殺的傷害是秒殺性的,但是由於機器人的存在,並不會真正死亡,而是剩下1血,迅速把T血抬起來 然後挨個抬過1W就不會死亡。但是大屠殺有一定幾率導致系統當機,也就是機器人BUFF消失。這是最容易減員的時候,所有人找NQ集合,然後狂刷血吧。3波軟泥之後 BOSS會再次大屠殺,但是此時已經有了機器人 ,團員不會死亡,而是再次空血,迅速分散,抬血,重復。 BOSS血量到達20%進入不死不休階段,此時治療無效,所有人都應該RUSH BOSS。之所以說奈法的暗影纏繞是殺招是因為,由於BOSS的超高傷害,萬一有人空血進入P2,必死。最倒霉的情況就是大屠殺之後直接進入P2,每個人1血,然後直接秒滅。 所以控制好進入P2的時機非常重要。 此外。系統當機期間兩個T的任務互換,本來吃普通攻擊的,去吃雙重,本來吃雙重打擊的去吃普通攻擊,這是為了盡量降低突破帶來的致死效果,層數太高會出意外的。 累死我了

③ 魔獸世界的戰士致死打擊

不可能 你應該是學頂級了 致死打擊是不用做任務或其他方法獲得的 你只要天賦點出來就可以學到滿了 你再清楚的看下 你的等級因該是最高的了

④ 魔獸世界黑翼之巢每個boss血量多少

黑翼之巢是60級的副本 血量也就在幾十萬左右
85的雙人組如果直接打BOSS也就半小時
90應該更快了吧 前提是你懂得某幾個BOSS怎麼打

⑤ 致死打擊的介紹

《魔獸世界》戰士武器系技能致死打擊(Mortal Strike)(武器系專屬技能),致死打擊在0.8版剛出現的時候是沒有冷卻的,按照基礎傷害造成一定百分比傷害的瞬發攻擊技能,.在0.9版中被添加上冷卻,在1.2版中改為一次普通傷害附加額外的傷害。魔獸6.0版本後,致死打擊可以被精通屬性增加傷害,並被急速影響冷卻時間。

⑥ 魔獸世界戰士PVE致死打擊技能又用么

致死還是要點的。跟猛擊比的話同樣一個1.5秒的GCD里。猛擊需要施法0.5秒致死瞬發。而猛擊施法的過程中是沒有平砍的,猛擊會延遲平砍。舉個例子,假如你的平砍還有0.1秒後施放,而這時候你按了猛擊,那平砍就會延遲0.4秒砍出去,而你用致死代替這下猛擊的話就不會出現平砍延遲的問題,平砍時間到了就會砍出去。別看單下的傷害致死和猛擊傷害差不多就放棄了致死,致死的作用僅僅是因為瞬發不延遲平砍而已。用致死的比一直猛擊的人會多那麼幾下的平砍傷害。

⑦ 爐石傳說黑翼之巢3號BOSS怎麼打

普通模式

英雄氣血30

英雄技能(0費):在你的回合結束時,將一張隨機龍血之痛卡牌加入對方手牌中。

英雄模式

英雄氣血60+?護甲

英雄技能(0費):在你的回合結束時,將一張隨機龍血之痛卡牌加入對方手牌中。

英雄專屬卡牌

龍血之痛:紅——3費,當這張卡在你的手牌中時,每當你的回合開始受到3點傷害。

龍血之痛:綠——3費,當這張卡在你的手牌中時,每當你的回合開始為你的對手恢復6點生命值。

龍血之痛:藍——3費,當這張卡在你的手牌中時,克洛瑪古斯的法力消耗降低3點。

龍血之痛:黑——3費,當這張卡在你的手牌中時,每當克洛瑪古斯抽牌,它會獲得那張牌的一張復制卡。

龍血之痛:青銅——3費,當這張卡在你的手牌中時,克洛瑪古斯的隨從消耗降低3點。

多彩異變:2費,將一個隨從變成2/3的多彩龍人。

多彩龍人:2費2/3,每當你的對手使用法術,獲得+2/+2。

*當你手牌同時有五種龍血之痛時,你的英雄會被多彩龍人替換,英雄技能變為:1費,隨機舍棄一張手牌。

疲勞地雷戰

核心卡牌

鋼鐵戰蠍+小熊貓:疲勞階段斬殺主力

血吼:強力解場、拉開卡差的關鍵

構築思路

2/3的多彩龍人會是boss最讓人頭疼的卡牌,如果不用沖鋒解,最好的辦法就是各種武器解掉,而武器搶節奏能省出費用扔龍血之痛。而boss的龍血之痛·黑的效果是復制抽到的卡牌,意味著如果抽到鋼鐵戰蠍強塞的地雷,會連續受到倆次地雷傷害並且抽2張牌(疲勞+1)

所以這套卡組的主要思路就在於,前期只丟龍血之痛紅和黑,然後用各種武器和解牌解光Boss卡組的所有隨從。然後到疲勞階段,保留龍血之痛·黑,然後地雷車+小熊貓3進3出,連續塞3個地雷讓boss吃60點傷害,最後抽牌魚補刀疲勞死boss。

打法思路

前期扔牌優先順序龍血之痛·黑>龍血之痛·青銅>龍血之痛·紅

藍和綠完全不用管,2費提前掛好武器,一出多彩龍獸就砍,boss出什麼隨從解什麼(主要難解的有暮光幼龍、龍人打擊者、飢餓的巨龍)。等到Boss卡組隨從基本被消耗完時,上爆牌魚加速疲勞,並且開始保留手牌的龍血之痛·黑。然後開始地雷車三進三出,並且丟掉手牌的龍血之痛·綠。利用地雷6連爆重創Boss,然後隨便補刀/抽牌魚疲勞帶走。

⑧ 魔獸世界致死打擊問題 及姿態切換問題

樓上的幾位~~武器戰切換姿態比單一戰斗姿態保守多%5的DPS~致死和下次致死之間填充兩個技能巨人打擊>壓制>猛擊~只有壓制需要切換回戰斗姿態~其他技能都因在狂暴姿態下釋放~很簡單的循環~沖鋒後撕裂切到狂暴姿態打致死打擊+巨人打擊切換戰斗姿態打壓制這時候切換回狂暴姿態致死會有0.2秒左右就好(看延遲)CD好就打~就這么循環4間T13的效果更佳提升了致死的作用
英勇打擊看怒氣情況和開致命平靜的時候釋放因為不佔公CD所以不會影響循環

⑨ 魔獸世界!!黑翼現在3人能打嗎、

不用想了,我們20人都滅的死去活來,最後組了35個人才過,注意,關鍵是要帶披風,否則幾下就被燒死了。你們三個人第一個BOOS就過不去,第一個要群殺,控制不好就完了,第二個就是打出極限DPS,因為每隔一小段時間就會燒死一個人,你們三個就不用想了,過了這兩個,後面的就簡單了,當然最後BOOS很難,一定要帶披風!

⑩ 關於黑翼的問題

給你聯盟的打法。但其實部落和聯盟差不多的。各個職業的站位和打法等注意點都有,你可以做參考

1.BWL黑翼之巢 -- 狂野的拉格佐爾
進來BOSS房間,不需要清理小怪就直接BOSS戰。分為2個階段。
首先是第一階段:
這一階段首先要把左邊的3隻獸人兵殺掉,在沖去他們那裡的同時BOSS也會同時從左邊的看台上跑過來。
要有一個專門負責控制BOSS拆龍蛋的人(可以再找一個後備的),和一個戰士(不需要是MT)保護他控制BOSS的時候不給怪攻擊。而這個戰士也正好是要在最後幾只蛋的時候去控制BOSS拆掉最後的蛋,因為最後拆完蛋的時候BOSS會直接跑過來攻擊最後控制他的人,所以是戰士的話最好,可以在BOSS跑過來的時候及時的拉住BOSS走到MT的位置。
快速殺完3隻左邊看台的獸人後,房間的四個角落會不停的刷新獸人兵(分物理攻擊和魔法攻擊的)和龍人出來。
要有一個或2個戰士專門拉住刷新出來的獸人戰士兵放風箏,還要有一個戰士專門拉刷新出來的龍人。最好准備一雙副了加跑速的鞋,准備一些加跑速的葯水,變大葯水一類的。(部落的有薩滿插緩速棍,很容易就過了,聯盟就要看戰士拉了。) 一般戰士拉這些小怪有一個聖騎給加血就夠了,牧師和小德不要加,不然萬一OT了,一群怪就都沖過去了,聖騎可以無敵,牧師和小德的話就直接親地板了。
可以找一個夜精靈的牧師隱身在一個角落等著有機會的時候可以出來復活人(Ninja rez)。
8組人分別每2組守一個角,看到有獸人法師跑出來的話就要盡快的消滅掉,以防他對團隊成員們做出更多的傷害。
刷出來的龍小德要在第一時間催眠,好保證在拉龍的戰士跑過來拉它之前,它不要到處亂跑殺人。
術士和法師可以在必要情況下單體恐懼或變羊,龍(恐懼)或獸人兵(恐懼/變羊),保證組隊成員的生存。
前期千萬不要群體恐懼,這樣會造成場面的混亂,等到剩下5顆以下的龍蛋,必要的時候再考慮群體恐懼。
在控制BOSS的時候不要讓BOSS拉怪,不然在你拆完龍蛋前BOSS被其他小怪弄死,它會把全屏幕的活著的全都炸死。
把龍蛋都拆除後,就到了第二階段:
龍蛋都拆除後,那些滿屏幕的獸獸們就會自動消失了。
BOSS單挑戰:
主坦克和副坦克兩個人就夠拉住他了,MT站龍頭OT站龍尾。其他近身職業不要沖過去前面,全部都用遠程攻擊做傷害輸出。
治療者注意不要讓TANK死掉。治療者完全可以只給TANK加血的,因為其他職業完全可以在沒血的時候跑到後面綳帶,絕對安全。
我們工會是把BOSS拉到左上角抗的。最後一個控制BOSS拆完龍蛋的戰士負責在控制球附近等BOSS過來拉去左上角交給主坦克,順便輔助主坦克抗BOSS。
BOSS會放一個群體AOE,只要距離遠點就打不到了。
其他職業注意不要OT,必要的時候跑後面遠一點綁個綳帶基本就過去了,很簡單。
戰士: 前期要拉怪放風箏,後期就是抗住BOSS了。
牧師: 不要攻擊,只要保證坦克的生命就好了。
德魯依: 不要攻擊,只要保證坦克的生命就好了。
聖騎士: 審判BOSS,輔助治療者加血。
法師: 攻擊輸出,前期首要任務是殺死刷新出來的獸人法師,後期小心不要OT。
獵人: 傷害輸出,能裝死的時候就裝死,然後繼續攻擊。
盜賊: 傷害輸出,這里殺獸人法師盜賊殺的很快的,可以讓它們還沒使出魔法就掛掉了。
術士: 傷害輸出,前期首要任務是殺死刷新出來的獸人法師,在坦克組的術士記在第2階段快到的時候,把小鬼停留在坦克BOSS的位置,保證坦克可以得到血之契約,後期小心不要OT。
2.BWL黑翼之巢 -- 墮落的瓦拉斯塔茲
房間里只有BOSS, 剛開始的時候是睡著的, 要跟他說話後才能開戰。
需要至少4-5個戰士來輪班抗BOSS, 因為每隔一段時間仇恨第一的坦克就會中燃燒刺激。就在BOSS所在的位置TANK就可以了。保證龍頭一直朝前方。
打這個BOSS人數是必然的在漫漫減少, 不可能有戰斗外復活的人, 因為BOSS被啟動後所有人將進入戰斗狀態. 打它還要看看運氣的, 遠程職業里如果最先中燃燒刺激的都是治療職業, 那就會打的很辛苦, 很容易滅團, 如果最先中的是傷害輸出的職業, 那就可以打的比較輕鬆了.盜賊在這里盡量不要死,作為傷害輸出很重要.
上來每人必中3分鍾的紅龍精華, 這里所有用藍的職業不用擔心沒藍, 永遠用不完的,盜賊的能量, 戰士的怒氣也會不停的恢復. 戰斗要在著3分鍾內結束, 不然希望會比較渺茫, 除非最後是1%HP.
BOSS啟動後,每隔幾秒就會造成群體魔法傷害,無法避免,只能靠刷血刷回來.
BOSS還會噴火,戰士拉好了只會噴前面,後面的人是安全的,不過拉不好一口火吐過來,就可以滅團了.=(
燃燒刺激,20秒後必死的技能, 而且不能死在人群里, 不然會把身邊的人都炸死(無敵都解不了的,等死咯). 每隔15秒會分別選擇近身和遠程的仇恨第一的玩家釋放. 戰士必定是要輪著死的, 近身攻擊的職業要保證仇恨不要高過戰士, 盜賊可以攻擊強隱再攻擊. 魔法攻擊的職業中了這個DEBUFF以後很爽, 所有技能秒放, 攻擊加成.
戰士的銜接在這里很重要, 如果戰士沒有銜接好, 龍回頭吐了口火, 基本就是滅團了.具體怎麼銜接就要幾為戰士在實戰中去體味了. 主要是在上一個戰士中了燃燒刺激要爆炸走去死前, 下一個戰士要保證可以把龍拉的到自己身上.
遠程職業分左上角和右下中間龍尾後2個位置給中了燃燒刺激的人去等死的. 治療職業站比較靠左上的位置, 攻擊職業站左下一點點. 中了燃燒刺激後, 法師和術士如果有短暫能量護符的可以開了牌一路橫走過去, 一邊放大魔法, 等走到龍尾後, 基本也快到時間死了, 就狂放魔法就好了.
當然最簡單的就是有8個牧師每組一個,這樣每個牧師只要狂刷組隊治療就可以了,如果你對自己的技術有信心的話可以一個一個來,我們盟的幾個牧師都是一個一個加的。我們試過最少的時候是5個牧師5個小德過的。
戰士: 幾個戰士要銜接好,保證龍頭朝前方, 拉住BOSS.
牧師: 不要攻擊,保證當前坦克的生命, 和組隊成員的生命, 能FADE的時候就用.
德魯依: 不要攻擊, 保證當前坦克的生命, 和組隊成員的生命.
聖騎士: 審判BOSS,輔助治療者加血.
法師: 攻擊輸出,在BOSS 28%HP的時候可以把減少仇恨的光環取消, 使用奧系飛蛋, 因為放其他魔法容易被BOSS的AOE打到拖延很長時間, 又免疫火系魔法. 保護治療者, 盡量讓自己選中燃燒刺激. 中了後可以選擇放冰球.
獵人: 傷害輸出,能裝死的時候就裝死,然後繼續攻擊.
盜賊: 傷害輸出, 強隱, 再繼續攻擊, 要保證自己的仇恨在戰士之下.
術士: 傷害輸出, 在BOSS 28%HP的時候可以把減少仇恨的光環取消, 保護治療者, 盡量讓自己選中燃燒刺激.上去可以先上詛咒, 然後上腐蝕, 然後暗影箭. 因為BOSS會群體AOE, 暗影箭的讀條本來就長, 在被拖延… 所以咯. 獻祭不用放, BOSS對火系魔法免疫. 這里很難沖過去留鬼在坦克身邊, 放在自己身邊就好了. (其實先中燃燒刺激也有好處, 狂放魔法20秒, 然後就可以休息了. 嘻嘻~ )
這里走到樓上房間有2組怪要清理.
會放火魔法的龍人是可以讓小德催眠的,一路睡到最後殺, 其他的龍人都是戰士抗的.
(好象有的工會是用獵人放風箏,不過我們從來沒放過,一樣可以打的過去)
法師以外的龍人抗的時候戰士盡量靠著牆TANK,因為他們會打飛的,如果不靠著牆,很容易失控,打第一組的時候也很容易被踢去另一組里,那就滅團了.
我們每次都是先殺右邊的那組龍人,先殺掉戰士,再殺大的背了根旗的,最後殺法師.
同樣方法,殺完2組龍人就可以上樓繼續第3個BOSS的開始准備前續戰鬥了.
這些怪整組死後就不會再刷新了.
3.BWL黑翼之巢 -- 勒什雷爾
這個BOSS前面很煩, 有2層樓的小怪要清理, 在BOSS那裡滅一團就還要再清理一次, 所以盡量一次過吧~^^ (術士在這里可以盡量多抽點碎片,因為後面要氣化的時候比較沒有機會給你抽碎片了.)
陷阱房間開始進程以後怪是會不停刷新的, 沒有休息的時間, 所以要保證沒有人AFK, 還有每個人要保證有足夠的水和麵包. 要以最快的速度殺到BOSS邊上.
2層樓會分別有精英的龍人和獸人兵, 還有一群一群的普通小飛龍.
每層樓都有著無數的陷阱, 中了的話會很煩, 盜賊在這里首要的任務是要拆除在團隊附近的陷阱, 遠的不用管, 拆了也沒有用, 保證團隊附近的陷阱不要忽然蹦出來就好了.
獵人拉怪的時候主要不是拉小飛龍, 而是要把精英拉過來, 龍人一定要一次拉一隻, 不然很難處理.
龍人會放一個可以疊加的DOT傷害很高, 除了主坦克(要穿防火裝備)以外, 其他都要遠程攻擊.
獸人拉了就是3隻, 可以放法師先變羊, 然後漫漫處理.
小飛龍少的時候可以讓進程攻擊的一隻一隻打, 多的時候就一定要AOE了.
從剛開始的角落開始, 把這一層的精英先都清理掉, 然後順著右邊的牆走到對面角落, AOE掉跟隨過來的小龍, 再繼續靠右手邊走到樓梯口, 繼續AOE掉小龍. 在2個樓梯中間的地方先清理一部分怪, 在上到樓梯口上面清理一部分, 順右手邊走到牆角清理掉最後幾只龍人, 走到BOSS前第2個凹口出AOE掉小龍, BUFF加回藍, 准備BOSS戰.
可以留一個聖騎士出來不要進入戰斗狀態,作為OOC專門復活人的.
准備好後沖到最前面第一個凹口出, 跑過來拉的小飛龍要由法師和術士AOE掉. BOSS要由4個坦克抗, 進身職業盡量不要去中BOSS的打飛, 讓治療職業可以全心主給4個坦克加血. 這里只要4個坦克不死的話, 基本不會有OT的現象出現, 如果萬一坦剋死過, 出現OT的情況, 那麼OT的人要馬上跑去凹口出死在那裡, 不然BOSS的AOE大招會害死不少人哦.
遠程攻擊法師和術士還有獵人站在靠近BOSS的牆邊, 如果BOSS拉的好, 不過來的話是不會費血的. 術士的小鬼在跑過來的時候就可以順路停留在角落那裡, 給戰士加400多的血在打這個BOSS來說還是很重要的.
治療職業站在離BOSS遠一點的牆邊, 也就是遠程攻擊的後面一點, 保證4個坦克不要死, 牧師在戰士中了致死打擊後要趕快加罩加血.
基本這個樣子一直打到最後, 控制好仇恨, 很容易就可以過了.
如果隔天打第4個BOSS的話,2層樓的怪就不用管了,第2天來的時候就都消失了,不然的話至少要清理出來一層樓的空間才能繼續.
戰士: 拉住精英怪/BOSS, 傷害輸出.
牧師: 不要攻擊, 保證當前坦克的生命, 能FADE的時候就用.
德魯依: 不要攻擊, 保證當前坦克的生命.
聖騎士: 審判BOSS, 輔助治療者加血, 復活團隊成員.
法師: 攻擊輸出 , AOE小飛龍.
獵人: 傷害輸出,能裝死的時候就裝死,然後繼續攻擊.
盜賊: BOSS前要清理好陷阱, BOSS的時候 傷害輸出, 打飛的時候要走開, 然後再繼續.
術士: 傷害輸出, 留小鬼給戰士, AOE小飛龍.
殺3隻小體型龍BOSS的時候路上要清理不少小怪,雖然說的小怪,不過攻擊並不低哦~
基本組合是術士,束法者,葛布林和龍獸.
怪拉出來以後大家要盡量站的散一些,一層樓的空間夠大家分散拉快和躲避術士的火雨了.
術士是每次一定要最先清理掉的,如果殺的夠快的話,他一個惡魔也召喚不出來,萬一召喚出來了,就要術士氣化.術士下的火雨和暗影箭個MC的第3個BOSS的傷害是差不多的,所以盡量躲避他的火雨.術士記得用暗影吸收的技能.
丟炸彈的葛布林可以在拉過來的時候由戰士群體恐懼走,然後由法師變羊,牧師在按照順序群提恐懼,當然術士如果沒有氣化惡魔的任務,也可以一隻一隻的恐懼.這些葛布林會丟炸彈的,傷害很高,但是可以被暈,盡量不要讓他們可以集體自由活動,不然幾個葛布林丟一個人,死一個人.當術士死掉後就可以讓獵人標志出來葛布林一隻一隻的殺掉,他們死的很快,但是造成傷害很高.
束法者要由戰士拉去遠一點的地方,他會到處變小松鼠,然後放地火,對所有魔法效果免疫,所以,物理攻擊的職業就快點上吧.
龍獸剛開始的時候可以由獵人放風箏拉走,最後戰士抗著打死.龍獸每隻都有不同的魔法抗性,找到他脆弱的一種屬性開打,不過,不小心OT了的話,布衣死的很快哦~
還有一中是3隻龍獸在一起的,他們有會群體暈的,我們打的時候是分左右和樓下分別抗住3隻龍,然後由樓上左右分別消滅掉,再消滅拉去樓下的.3隻如果在一起的話很容易沒團.治療者盡量站的離坦克遠一點進行治療.
BWL黑翼之巢 -- 3隻小體型龍BOSS
這3隻小龍總的來說還是比較簡單的.
這3個BOSS其實都可以無限RESET的,只要第3個BOSS那2層樓沒有怪的時候就可以跑去樓下那層,BOSS追到轉角那裡就會自動跑回原來位置了.
可以留一個聖騎士出來不要進入戰斗狀態,作為OOC專門復活人的.
4.BWL黑翼之巢 -- 費爾默
清理了一定數量的小怪後就可以拉BOSS來打了.
BOSS要剛好TANK在牆角那裡,需要主坦克和副坦克2個人來抗,最好是抗火和防禦裝備.
可以留一個OOC復活的人在安全形落專門復活人.
主坦克去拉BOSS的時候要注意給他加血,不要讓坦克上來就死了.
走過門口有個凸出來的一小片牆,副坦克的治療者可以可以躲在這里進行治療.
主坦克的治療者其實也可以在那裡,不然在房間另一邊,也可以.
只要找好角度,在BOSS的AE范圍外正好有個角度可以進行治療還中不了DEBUFF.
近戰攻擊的職業最好每人一個奧尼克西亞的披風,這樣可以大大減少休息的時間.
遠程攻擊的職業可有可無,不是很重要.
所有職業(坦克除外)在看到自己身上的AE DEBUFF疊加了4個後,就跑到角落裡,BOSS的AE只是在他的視野內,所以躲過這個角度就是安全的了,開始綁綳帶,等DEBUFF消失以後再出去再次攻擊.
盡量不要OT,如果萬一OT的話就趕快朝主坦克的位置跑,然後死在那裡等待OOC的復活.
基本這個樣子一路打下來就輕松過關了.
註明:打這個BOSS的時候千萬不要著急,自己重疊了5次DEBUFF的時候一定要往安全區域跑,吃吃喝喝完了以後再出來打,千萬不要死撐。等疊加了6次以後你就跑不回去了,親地板吧!!!
戰士: 拉住BOSS, 傷害輸出.
牧師: 不要攻擊, 保證主坦克的生命, 能FADE的時候就用.
德魯依: 不要攻擊, 保證主坦克的生命.
聖騎士: 審判BOSS, 輔助治療者加血, 復活團隊成員.
法師: 攻擊輸出 , 不要OT.
獵人: 傷害輸出,能裝死的時候就裝死,然後繼續攻擊.
盜賊: 傷害輸出, 強隱, 再繼續攻擊.
術士: 傷害輸出, 在戰斗前把小鬼留在門口附近就可以了,不要OT.
5.BWL黑翼之巢 -- 埃博諾克
清理掉下個房間里所有的怪,就可以在有實驗台的那個房間里准備開始BOSS戰了.
要獵人去樓上把BOSS拉下來的.(我們盟的獵人好象是用寶寶去拉的,一隻狼)
這個BOSS是持久戰,比較看戰士的技術了,需要大概3-4個戰士做為坦克, 在房間的右上角落裡坦克BOSS.
BOSS會使一個技能叫埃博諾克之影,中了這個DEBUFF的人如果被BOSS攻擊將會給BOSS會25K的血,所以在某個坦克中了這個DEBUFF的時候另外的坦克要按順序使用嘲諷拉走BOSS的攻擊目標.
治療者著其他遠程攻擊的人站在房間中間部位.
術士要一起在木桶那裡做傷害輸出,盡量保證傷害比法師要高,這樣BOSS萬一回頭吐暗影灼燒的時候燒在術士身上還可以活命,燒在別人身上估計基本就是死了.把小鬼留在坦克的角落和木桶中間,自己和坦克都可以得到BUFF,血多一點就多一點生存的幾率.萬一被打到了,就跑到木桶後面躲避一下給自己綁綳帶.
BOSS回血是必然的,只要傷害比回的多就好了,戰士只能盡量保持BOSS不要攻擊受到埃博諾克之影了,只要不OT,BOSS不吐火去治療和遠程攻擊組的位置,基本很輕松就過去了.
戰士: 拉住BOSS, 受到埃博諾克之影的時候馬上停止攻擊等待其他坦克拉走BOSS.
牧師: 不要攻擊, 保證主坦克的生命, 能FADE的時候就用.
德魯依: 不要攻擊, 保證主坦克的生命.
聖騎士: 審判BOSS, 輔助治療者加血, 復活團隊成員.
法師: 攻擊輸出 , 不要OT.
獵人: 傷害輸出,能裝死的時候就裝死,然後繼續攻擊.
盜賊: 傷害輸出,強隱, 再繼續攻擊.
術士: 傷害輸出, 在戰斗前把小鬼留在角落那裡就可以了,盡量不要OT.因為要承受萬一放出來的暗影灼燒所以盡量保持自己的HP是滿的,不要因為沒藍了就狂抽血,最安全的辦法是,沒藍的時候抽一次血回藍,抽BOSS的血,這樣來回循環,很快自己的藍又會滿了,然後在繼續暗影箭.
6.BWL黑翼之巢 -- 弗萊格
這個BOSS拉到旋轉樓梯左邊的角落裡去坦克就好了,2個坦克保持BOSS在角落裡不要亂動就OK了.
BOSS狂暴的話會放全屏AOE,所以獵人的寧靜射擊要按照順序釋放.盡量保證BOSS不要放出AOE.只要獵人的寧靜射擊銜接的好的話,BOSS基本是放不出幾個AOE的.
所有治療職業要保證主坦克不能死.
所有攻擊職業如果受AOE過多血量過少的話可以躲到旋轉樓梯背面那裡的安全地區綁綳帶.其實只要在BOSS視野外就是安全地區了.
基本很容易就可以過了.
戰士: 拉住BOSS, 傷害輸出.
牧師: 不要攻擊, 保證主坦克的生命, 能FADE的時候就用.
德魯依: 不要攻擊, 保證主坦克的生命.
聖騎士: 審判BOSS, 輔助治療者加血, 復活團隊成員.
法師: 攻擊輸出 , 不要OT.
獵人: 主要要保證BOSS不要狂爆,寧靜射擊的順序要安排好,最好能多出一個做後備的,傷害輸出,能裝死的時候就裝死,然後繼續攻擊.
盜賊: 傷害輸出,強隱, 再繼續攻擊.
術士: 傷害輸出, 在戰斗前把小鬼留在角落那裡就可以了,盡量不要OT.
7.BWL黑翼之巢 -- 克洛瑪古斯
這個BOSS擊活後所有人將進入戰斗狀態.死一次需要開關著他的門,最好是聖騎開門然後拉BOSS回來開罩,主坦克接手.第2次再拉的時候就可以獵人用寶寶去拉了.
BOSS施放各種影響整個副本的DEBUFF:
「龍血之痛:青銅」隨機使玩家的無法行動4秒,無屬性.這個可以用黑翼之巢小怪掉的「沙漏」解除.一般主坦克,治療職業和獵人每人都要有.其他職業有沒有都無所謂.我們有一次是都沒有,生打過去的………
「龍血之痛:黑」受到火焰攻擊的傷害增加100%,詛咒.法師和德魯伊可以解除.
「龍血之痛:紅」每3秒50的火焰傷害,可疊加,疾病.聖騎士和牧師可以解除
「龍血之痛:藍」移動速度降為70%,施法速度降為50%,每1秒減少50點魔法值.
聖騎士和牧師可以解除.需要盡快解除這個,不然用藍的職業都會被抽干.
「龍血之痛:綠」每5秒250的毒性傷害,中毒.由德魯伊和聖騎士解除,盡快解除吧.
BOSS有5種AOE(每次隨機出2個):
時間流逝(Time Lapse)這個比較麻煩,出了的話需要至少2個坦克來保證BOSS的位置,副坦克要等時間流逝出了後及時跑出去拉住BOSS.其次所有職業都需要出來中這招,不然很容易OT,而且1.83為止這個技能還有BUG.但是如果出了這個都能打過去的話,基本什麼狀況都可以過了.(好象1.9要修復的吧?)
冰霜灼燒Frost Burn,點燃軀體Ignite Flesh,腐蝕酸液Corrosive Acid,燃燒灰燼Incinerate 這4個都是傷害性很高的AOE,基本跑到安全點除了主坦克不會有人不應該中的.裝了CT-RAID的話,AOE前8秒會有提示,跑回安全地帶就可以避免中AOE了.
BOSS會狂暴,和上一個BOSS一樣,獵人的寧靜射擊要銜接好.
BOSS會隨機轉換皮膚,每次皮膚轉換都會改變BOSS對某一種抗性的脆弱,最後法師分配一下測試抗性,火,冰和奧系都是法師可以馬上發現的.術士每次出去可以丟一個腐蝕,等你看到自己的腐蝕開始400多的掉血就說明是暗影脆弱了
註明:打這個BOSS的時候,只要插件一提示BOSS將要釋放龍之痛的時候,所有人閃到安全區域,不要留戀,凝神也可以停止,不然只會增加其他人的負擔。當BOSS開始釋放AOE,正好又狂暴的時候,這時候獵人不能出去凝神,所以治療一定要跟上,還有就是坦克一定要猛^^
這個BOSS除了主坦克外其他的人應該是不需要治療的,所以所有的治療者都應該住治療主坦克一個人.
樓上的左邊個右邊要分別分一個小德和一個聖騎負責解除各種狀態. 其他治療職業都站在旋轉樓梯左邊有個隔擋物那裡為主坦克治療,防止中群體AOE.
近戰攻擊職業在旋轉樓梯上面左邊跑進跑出做傷害輸出.
遠程攻擊職業在旋轉樓梯上面右邊跑進跑出做傷害輸出.
沒有足夠的「沙漏」的情況下,主坦克是必須要准備,還有主坦克治療者,然後獵人,其他職業看到8秒AOE警告後馬上跑會安全區域,就算路上中無法移動一次也夠時間跑回去了.法師必要的時候使用冰棺材可以保命的.
只要主坦克不死,沒人OT,基本就可以過去了,因為經常要跑進跑出,所有殺的會比較滿,大家要有點耐心.萬一OT了的話就趕快朝主坦克的位置跑.
堅持下來就可以過去了~
戰士: 拉住BOSS, 傷害輸出.
牧師: 不要攻擊, 解狀態, 保證主坦克的生命, 能FADE的時候就用.
德魯依: 不要攻擊, 解狀態, 保證主坦克的生命.
聖騎士: 審判BOSS, 解狀態, 輔助治療者加血, 復活團隊成員.
法師: 攻擊輸出 , 每個法師在更換皮膚的時候使用不同技能以便測試BOSS魔法抗性.
獵人: 主要要保證BOSS不要狂爆,寧靜射擊的順序要安排好,最好能多出一個做後備的,傷害輸出,能裝死的時候就裝死,然後繼續攻擊.
盜賊: 傷害輸出,強隱, 再繼續攻擊.
術士: 傷害輸出, 在戰斗前把小鬼留在旋轉樓梯上,偏下一點的位置那裡就可以了.
8.BWL黑翼之巢終極BOSS黑龍哥哥 ~奈法利安
奈法利安分為3個階段.
第一階段:
清理龍獸,當與奈法利安對話後, 奈法利安不能被攻擊,他會到處跑來跑去放暗影箭,控制玩家,做一些小動作,這些其實沒有多大傷害,吃一個抗暗影的葯瓶基本沒感覺的.
最主要的是由2個門刷新出來的無數只龍獸,讓人頭大,尤其是剛剛接觸的時候.
3個戰士3個盜賊3個獵人分別守在2個門口處,戰士負責把怪盡量控制在門口附近,盜賊和獵人負責拉落走的怪回到戰士的位置.如果有龍獸落走去攻擊治療職業或AOE職業的話會很麻煩,所以盜賊和獵人要盡快的拉龍獸回到AOE范圍,然後保證他們不會亂跑殺人.
法師和術士分別站在離2個門口處稍微遠一點的地方AOE龍獸,具體哪邊就要看具體每次刷新的類型了,術士一定不能在紅色龍獸那邊(紅色龍獸不吃火系傷害,術士的AOE只有火系的),法師不能在藍色龍獸那邊(藍色龍獸不吃冰系魔法,雖然法師有奧系AOE但是真的沖進去只有送死了,外加藍色龍獸會在近身的時候收取魔法值)
除了紅色龍獸其他的還是比較好抗的,因為紅色的龍獸會放火系的DOT,很麻煩.
(法師每次和術士不在一邊,所以我不是很清楚法師那邊具體怎麼分配的,不過術士這邊我們都是一字站開,門口出現4隻或以上的時候就開始放火雨,當有龍獸沖著我們跑過來的時候所有術士集體攻擊落走來我們這邊攻擊的龍獸,然後在繼續AOE.這樣即可以保證術士的生命安全,也可以保證AOE的質量.畢竟如果上來就死了,那麼後面什麼忙也幫不上了.)
多打幾次經驗多了就比較容易的過去了,當奈法利安變身龍型下來的時候他們不會消失,要盡快的處理掉.
第二階段:
奈法利安變成龍型降落,主坦克要上去拉好BOSS到坦克的位置上去,矮人牧師要及時的加防恐懼, 奈法利安會每30秒群體恐懼一次,要保證主坦克不要中招.其他職業可以靠中這個技能來減少自身的仇恨.
一個副坦克要去幫助主坦克吃BOSS的減少治療75%的DEBUFF.
奈法利安會每隔30秒叫一個職業:
戰士
強制進入狂暴姿態.這時候治療職業要注意給主坦克加血,因為血掉的會比平時快很多.
牧師
加血變成傷害並且給加血對象附加一個可疊加的持續傷害,所以千萬不要加血.聖騎和小德要盡快的代替牧師補血,保證主坦克的生命.
盜賊
強制站在龍頭前面.看運氣吧,運氣好傳過去跑回來就好了,運氣不好時候正好過去中一個暗影燃燒…
聖騎士
給奈法利安加保護祝福使奈法利安物理免疫.其實沒什麼關系的.
法師
亂變形玩家. 被叫到的時候盡量跑的離隊伍遠一點,挺好玩的,長頸鹿,奶牛,小貓,大蟲子,什麼都有了,不過主坦克被變了可不好玩的.
德魯伊
強制變成豹子.不用想了,上去撓吧~
獵人
武器耐久變成零.丟一個修裝備機器人下來就好了.
術士
召喚地獄火.每個術士是2個地獄火,不過不是精英,很容易處理掉,要處理的快.法師一個冰NOVA,法師術士一起AOE很快就可以死掉的.我們帶了4個術士,召喚了8隻 =.=!!
這些效果的持續時間都是30秒。
法師和術士盡量保留一定的MANA以防術士被叫到時候可以即使的AOE掉地獄火.(如果只有一個術士召喚2隻的話就無所謂了,2個盜賊就可以搞定了)
各各職業小心注意職業召喚就很容易可以過去了.
第三階段:
當奈法利安的HP掉的20%的時候地上死掉的龍骨頭會一起復活.這時候的龍骨屬於不死怪,已經沒有以前那麼強了,很容易可以AOE掉,但是由於數量過多,很容易造成大批量的傷亡認輸.
術士和法師在第3階段前要保留好足夠MANA可以AOE,在奈法利安快要掉到20%的時候分2組,1組靠近左邊龍骨一些,一組靠近右邊龍骨一些.最好都准備6秒無敵葯瓶,聖騎士可以分配好給每個MAGE加無敵祝福.這樣很快就可以抗過去這一階段了.
過了這個只要倖存的人數夠,很輕松就搞定奈法利安了.
戰士: 前期要拉住刷新出來的龍獸保持他們在AOE范圍.後期主坦克要拉住BOSS, 傷害輸出.
牧師: 不要攻擊,保證主坦克的生命, 能FADE的時候就用.
德魯依: 不要攻擊,保證主坦克的生命.
聖騎士: 審判BOSS,輔助治療者加血, 復活團隊成員.
法師: 前期負責AOE龍獸,後期攻擊輸出,最後階段要AOE復活的龍骨.
獵人: 前期把落走的龍獸拉回AOE范圍,後期傷害輸出,能裝死的時候裝死.
盜賊: 前期把落走的龍獸拉回AOE范圍,傷害輸出,強隱, 再繼續攻擊.
術士: 前期負責AOE龍獸,後期攻擊輸出,最後階段要AOE復活的龍骨.第2階段快開始的時候,主坦克組的術士要把小鬼放在要坦克的位置,保證主坦克得到BUFF

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