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魔獸世界周年紀念是什麼時間

發布時間: 2022-06-26 01:18:53

⑴ 《魔獸世界》8周年,過去有哪些值得回憶的事情

第一次,一個薩滿問我:「兄弟,你怎麼抬起頭來?」我想看天空!」

人的一生,玩的游戲很多,也像很多游戲,但只是一場游戲,是愛,是唯一的,是不輕易放棄的,畢竟,這不是一場游戲,這是我的青春。

在周年紀念日,青春不再,友情永存。

獻給我深愛的魔獸世界,艾澤拉斯戰役。力量和殺蟲劑!為了部落!

⑵ 魔獸世界游戲常識

魔獸世界[5]》(World of Warcraft、簡稱WoW或魔獸),是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所製作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。
在2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。《魔獸世界》是繼《魔獸爭霸III》及其資料片之後,魔獸爭霸系列的第四款游戲。從暴雪娛樂於1994年出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》(WarCraft)開始,魔獸爭霸系列的故事劇情皆設定在此世界背景之下。魔獸世界發生在《冰封王座》四年後的艾澤拉斯大陸。魔獸世界的出品是為慶祝魔獸爭霸系列的十周年紀念。
魔獸世界是經美國暴雪公司授權,(曾由九城代理)現由網易[4]在華全面代理的3D大型多玩家在線角色扮演游戲。
基於《魔獸爭霸》NetGame
游戲有PC版與MAC版,在中國大陸的代理商並未推出MAC版.在中國台灣省運營的魔獸世界有MAC版本
數以萬計的玩家可以同時在同一個世界裡一起冒險。
完整世界 史詩背景
魔獸爭霸系列游戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發展環環相扣,引人入勝。
游戲類型 自由選擇
游戲提供了兩種不同的伺服器類型,定有一種方式適合你的口味:PvP(玩家vs玩家)伺服器、角色扮演PvE伺服器。
上百個場景,豪華的大場面製作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。
完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。
十二大種族 個性鮮明
魔獸世界設計了12個種族可供玩家進行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景,城市,能力特點以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落。
十大職業 獨一無二
魔獸世界設計了10個職業,包括神聖的聖騎士、善於變形的德魯伊、無畏的戰士、能量強大的法師、精通惡魔召喚的術士等等。每個種族都各有特定的職業可供選擇。游戲內各職業除了各自擁有種類繁多的技能和法術外,還擁有不同的天賦樹,玩家可以創造出屬於自己的完全個性的人物角色。在《魔獸世界:燃燒的遠征》之前的版本中,聖騎士為聯盟獨有,薩滿祭司為部落獨有。在《魔獸世界:燃燒的遠征》中聯盟方新加入的種族德萊尼可選薩滿祭司,部落方新加入的血精靈可選聖騎士。在《魔獸世界:巫妖王之怒》開啟後,將加入一個新的職業:死亡騎士。
遇見許多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
通過完成諸多龐大而又具有挑戰性的又有趣的任務,來續寫艾澤拉斯歷史篇章。
穿越各種類型和困難度的地下城,探索一個個未知的世界。
探索8座主城,這里是各個種族人民棲息的家園。
各類專業技能,度身打造個性裝備。玩家可以調配試劑,採集原料,與他人互通有無,成就財富人生。血法師凱爾薩斯
乘坐空中航班,獅鷲與雙足飛龍帶您旅行。船隻與地精飛艇,讓您走遍世界。
達到一定等級的玩家能夠購買私人坐騎。
加入公會,與志同道合的夥伴並肩作戰;建立自己的公會,招募玩家共同奮斗!一起享受游戲的樂趣!
郵寄金幣、物品和信件給他人,或者給自己的其他角色,輕松轉移財產。
使用拍賣行,買賣物品,各取所需。
聊天系統,好友列表及生動有趣的表情/語音系統,幫助您與他人輕松互動。
高級裝備分拾取綁定和裝備綁定。人物身上的裝備不能再被交易,只有分解或者出售給NPC。
非常注重細節的雕琢:如牛頭人在靜止不動時會自己瘙癢;路邊的怪物狼見到旁邊的兔子會自己奔過去獵食;購買裝備有試衣間試穿;尋覓到非任務的地方,翻過一個山頭,還可能發現一個沒有發現的世外桃源,裡面有人有村落。
不同的人會在此滿足不同的需求:不僅有任務、副本可以體驗升級的樂趣;還可以在水邊垂釣欣賞風景,更有玩家組成登山旅遊團,攻克一個個難以征服的高峰,到wow各有名景點合影留念。
畫面精緻,在游戲中還可以欣賞到瑰麗的景色。景色會隨著時間而變化,讓玩家在不同的時間欣賞到不同的景色,沉浸於游戲的樂趣之中。
資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》中的新特性:
等級上限提高到70級
新增兩個可選種族:血精靈 和 德萊尼
開放PvP競技場系統
全新戰場:風暴之眼
新增城市:埃索達,沙塔斯和銀月城
黑暗之門外的全新地圖:外域
艾澤拉斯及外域等地新增大量高級地下城
可選擇難度的地下城設置系統
可在外域使用的全新飛行坐騎
更多新奇危險的怪物,包括新的精英級世界Boss
增加數百個新任務
增加數百種新物品
全新專業技能:珠寶加工
插槽物品和一些飾品與首飾
其他游戲細節:
專業
在魔獸世界中,玩家可以學習的商業技能有16個。
專業技能11個。包括:采礦、鍛造、工程、珠寶加工[TBC]、剝皮、制皮、草葯、煉金、裁縫、附魔、銘文[WLK]。專業技能學習後可以遺忘,之後學習其它新的專業技能。
生活技能4個。包括:釣魚、烹飪、急救、考古學[CTM],生活技能學習後不能遺忘。
騎術。在玩家達到20級(3.2版本)可以學習騎術,魔獸世界提供了多種坐騎。例如人類,通常騎馬,而獸人更喜愛他們所信任的戰狼。
坐騎是玩家可以永久保留的一種特坐騎不只為了漂亮,它們有一些坐騎也可以為你帶來成就,如獲得塞納利奧作戰角鷹獸。若玩家獲得了烏鴉之神,更是可以被「光輝事跡」中被全伺服器所崇敬。
戰場
副本
雖然入口是相同的,副本的地圖也只有一個,但不同組隊的人所進入的副本,更象是進入了不同的時空,在那裡你除了能看到自己的隊員和大大小小的怪物以外,無法看到其他玩家。
魔獸世界 的競技場為那些意志堅定、性情冷酷的戰士們提供了全新的對戰平台,他們可以在場上相互較量,為榮譽與力量而戰。集結你的盟友,組建自己的戰斗小隊,准備好投身於激烈的戰斗吧。逐一擊敗強大而殘忍的對手,就能摘得你所在的伺服器中頂級競技場戰隊的桂冠!
競技場PvP系統的主要設計意圖是為玩家提供一個高度競爭的環境。玩家不需要在競技場中投入大量的時間,更多的是憑借戰隊的默契與實力來取勝。由於競技場系統的目的在於終極PvP戰斗,因此進入競技場戰隊的等級限制為70級。如果你未滿70級,也可以與其他玩家組隊在競技場進行演習賽,但是你無法通過演習賽獲得戰隊等級排名和競技場點數(稍後將給出戰隊等級排名與競技場點數的定義)。
榮耀之戰 – 競技場
和戰場類似,競技場也屬於玩家組隊參與的副本式對戰平台。目前,游戲中設有三處競技場 —— 位於納格蘭的試煉競技場,位於刀鋒山的鮮血之環,以及2.1.2中新增的洛丹倫廢墟。它們的設計風格迥異,各自獨特的元素能為玩家帶來截然不同的對戰體驗。
試煉競技場
位置:納格蘭,加拉達爾東南方
風格:遠古獸人試煉場
特殊設置:比賽開始後一分鍾,競技場中將捲起一道颶風,使
對戰變得別有趣味。
暗影視域:比賽開始後90秒,競技場中將出現兩個暗影視域裝
置(?)。它能讓你看見潛行和隱身的玩家,但同時會使你在接
下來的15秒內受到的傷害增加。因此玩家需要靈活利用暗影視域。
鮮血之環
位置:刀鋒山,雷神要塞以北
風格:食人魔競技場
暗影視域:比賽開始後90秒,競技場中將出現兩個暗影視域裝
置(?)。它能讓你看見潛行和隱身的玩家,但同時會使你在接
下來的15秒內受到的傷害增加。因此玩家需要靈活利用暗影視域。
組建你的戰隊
與公會構架非常相似,競技場戰隊也是玩家自行組建的持久穩定的群體。戰隊具有自己的名稱和標識,但它與公會還是存在一定的差別。競技場的賽事分為三類:2V2、3V3和5V5,由此對應三種規模的戰隊。與公會不同的是,玩家可以同時加入多個不同的戰隊,但只能加入一個同類型的戰隊。例如,你不能同時加入兩個3V3戰隊,但是你可以是某個2V2戰隊和某個5V5戰隊的成員。此外,你需要達到70級才能加入或是組建競技場戰隊。
組建競技場戰隊的流程與創建公會一樣。首先,你需要從競技場宣傳員處購買一份戰隊登記表並為你的戰隊命名,然後收集到足夠數量的簽名後就能組建戰隊了(2V2戰隊需要至少1份簽名,3V3戰隊需要2份,5V5則需要4份)。集齊簽名後,將填好的戰隊登記表交給競技場宣傳員。接下來,你需要挑選一面戰隊旗幟,這與公會徽章的設計流程非常相似,主要的區別在於你無需支付戰隊旗幟的設計費用。
戰隊的人數上限為組建戰隊所需人數的兩倍。這就是說,如果主力隊員未能到場,你可以調配替補隊員。
競技場之戰
組建好戰隊後,就去競技場中一較高下,證明自己的實力吧。與戰場隊列一樣,你需要進入競技場隊列:與競技場軍需官談一談,選擇你想要參與的競技場賽事隊列。玩家可以選擇進入排名賽或是演習賽隊列,演習賽的成績不會影響玩家的戰隊等級排名。一旦你的戰隊進入隊列,戰隊調配系統將開始尋找與你的戰隊等級排名匹配的其他戰隊。找到合適的目標戰隊後,兩支戰隊將被傳送到競技場中……
競技場之戰將受到一套特定規則的制約。以下列出的都是最重要的條款。我們建議你在首次參與競技場對戰之前仔細閱讀這些規則。
准備
與阿拉希盆地或是戰歌峽谷戰場一樣,競技場對戰開始之前,兩支戰隊將被分別安置在獨立的等待區域中。
進入競技場後,玩家身上的增益法術效果以及魔法製造的物品將被移除。這樣做是為了避免玩家利用外界的增益法術以及戰隊外的其他玩家製造的物品。
玩家的生命值和魔法值設為全滿。
玩家身上的減益法術效果將被保留。這樣做是為了避免玩家利用競技場賽事清除身上的不良法術。
在等待區域中,法力值/怒氣值/能量值的消耗降為零,便於戰隊做好賽前的所有準備工作。
在等待區域中,靈魂碎片的消耗降為零,便於術士為戰隊隊員製造治療石,而無需事先准備大量的靈魂碎片。這也就是說,術士此時可以在不消耗靈魂碎片的情況下召喚寵物。
進入競技場後,寵物將被解散。玩家必須重新召喚寵物。這樣做是為了避免玩家在進入競技場之前召喚冷卻時間較長的寵物。
戰隊旗幟
每名玩家都將自動攜帶一面戰隊旗幟,標識玩家所在的戰隊以此區分敵我。旗幟上印有戰隊徽章,因此你最好挑選夠酷夠炫的圖案,給敵人來個下馬威。
比賽開始!
每場競技賽都是一場獨立的對戰。一場賽事結束後,你將在下一場賽事中挑戰不同的對手。要記住,每場競技賽開始之前,你並不知道對手是誰以及對方戰隊的職業組合。
戰死場
戰死競技場後競技,玩家能以靈魂狀態四處走動並「觀戰」,但無法復活。釋放靈魂的窗口提示為「你已經死亡。釋放靈魂進入觀戰模式。」一旦玩家選擇釋放靈魂,聊天窗口將彈出一條信息:「你正處於觀戰模式。要放棄這場比賽,右鍵單擊小地圖上的競技場圖標並選擇「離開戰斗」選項卡。」
獲勝條件
每場競技賽都是一場不是你死就是我亡的殊死對決,這就是說一支戰隊的隊員全部死亡後,另一支戰隊即可勝出,比賽宣告結束。
賽後摘要
賽事結束後將彈出記分板,顯示以下信息:
進入競技場後,玩家身上的增益法術效果以及魔法製造的物品將被移除。這樣做是為了避免玩家利用外界的增益法術以及戰隊外的其他玩家製造的物品。
玩家名稱
戰隊名稱
每位玩家的擊殺數
每位玩家的傷害量
每位玩家的治療量
每支戰隊的等級排名變動
其他信息
戰隊等級排名、競技場點數以及誘人的獎勵
競技場系統旨在獎勵那些憑借優秀的作戰素質而取勝的玩家,其中戰隊等級排名、競技場點數和競技場獎勵三者緊密相聯。
每支戰隊都有一項戰隊等級排名數值。等級排名反映了你所在的戰隊在競技場中的表現;等級排名越高,就意味著戰隊越強
一周結束時,戰隊等級排名將被換算成戰隊在本周獲得的競技場點數。戰隊每周需要參加至少十場比賽才能獲得競技場點數,而玩家必須在他/她所在戰隊每周的賽事中達到至少30%的出場率才能得到點數。戰隊等級排名到競技場分數的換算曲線在初期呈線性函數增長,一旦戰隊的等級排名達到某個界點,換算曲線則呈對數函數增長。
獲得獎勵
競技場系統中,競技場點數被視為流通貨幣。玩家需要使用一定數量的競技場點數來購買競技場獎勵,而不是使用金幣。我們對之前的獎勵系統進行了重要的改進——玩家獲得的競技場點數不會衰減。你可以囤積最多5,000個競技場點數。玩家可以前往外域虛空風暴的52區,沙塔斯城奧爾多和占星者高地,塔納利斯的加基森,在競技場商人處瀏覽競技場獎勵。如果你有足夠數量的競技場點數,就能購買這些獎勵。
競技場賽季和天梯
競技場系統另一項超酷的設計理念就是引入了賽季的概念。每個賽季都會持續數月。賽季結束時,等級排名最高的競技場戰隊將獲得一些獨特的獎勵,例如史詩級坐騎或是其他很棒的物品。而冠軍戰隊的所有隊友還將贏得特殊的頭銜,顯示他們06-07賽季取得的成就(排名由高到低):
1. 角鬥士
2. 決斗者
3. 競爭者
4. 挑戰者
賽季的設定有利於引入新的競技場獎勵。隨著游戲副本與團隊內容的更新,新的強大的物品將不斷出現;游戲設計師則可以利用競技場賽季,為競技場PvP系統添加新的獎勵,以此促使這兩方面的游戲內容達到平衡。

你想了解可以到官網,魔獸是30元66.67小時,游戲幣與人民幣沒有換算(如果有的話玩魔獸的都是富家子弟了)感受嗎..你可一自己去玩,畢竟有些東西只有自己體會了才更深刻,再說現在有免費試玩了,如果實在不符合你的胃口,刪了就是了

⑶ 魔獸世界每年都有哪些節日,分別在什麼時候

1,能拿到的東西:
春節:圖紙、衣服、玩具
情人節:寵物、玩具、衣服
兒童節:寵物
復活節:衣服
仲夏節:寵物、玩具、裝備
美酒節:裝備、玩具、坐騎
萬聖節:寵物、裝備、玩具、坐騎
冬幕節:圖紙、玩具、春節,和現實中一樣,兩周
2,時間:
情人節,2月14號,前後一周
復活節:剛剛過去
兒童周,5月第一個周二開始,一周
收獲節,9月下旬到10月初,三天
美酒節,9月第三個周二開始,兩周
聖誕節,同現實,前後兩周
萬聖節,10月第二個周二,前後兩周寵物、衣服
3,每個節日完成相映成就都有稱號拿
4,其實只要打開WOW里的日歷你就可以找到所有節日的時間

⑷ 魔獸世界七周年慶是什麼時候啊

你好

魔獸世界七周年慶還沒有開始按照游戲里日歷的時間顯示

是在2011.11.20

⑸ 魔獸世界:十五周年慶祭出大招!你知道嗎

大家好,這里是魔獸世界時間,我是愛笑哥哥,每天會給大家帶來最新最全的游戲資訊。魔獸世界,畫面上沒有特別燒顯卡,普通電腦也能玩,最重要的還是引進了魔獸爭霸類游戲的概念。在中國游戲市場,乃至世界游戲市場里,這種類型游戲的概念還是比較空白的。今天跟大家聊的是:十五周年慶祭出大招!你知道嗎?

【本文由愛笑哥哥說游戲呀原創,記得關注我哦!後期我會持續為大家創作更多文章的】

⑹ 魔獸世界暗黑20周年活動持續到幾號 20周年活動什麼時候結束

10號,結束,抓緊時間。

⑺ 魔獸世界八周年是幾號

11月23號是滿8周年。
去年是11月20號開始。
今年也差不多。

⑻ 魔獸世界玩家進

魔獸世界簡介
《魔獸世界》(World of Warcraft、簡稱WoW或魔獸),是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所製作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。
在2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。《魔獸世界》是繼《魔獸爭霸III》及其資料片之後,魔獸爭霸系列的第四款游戲。從暴雪娛樂於1994年出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》(WarCraft)開始,魔獸爭霸系列的故事劇情皆設定在此世界背景之下。魔獸世界發生在《冰封王座》四年後的艾澤拉斯大陸。魔獸世界的出品是為慶祝魔獸爭霸系列的十周年紀念。
魔獸世界是經美國暴雪公司授權,由網易在華全面代理的3D大型多玩家在線角色扮演游戲。
基於《魔獸爭霸》NetGame
游戲有PC版與MAC版,在中國大陸的代理商並未推出MAC版.在中國台灣省運營的魔獸世界有MAC版本。
[編輯本段]魔獸世界概念
對於理解warcraft世界必須掌握的一些概念:
warcraft的宇宙是由無數的世界組成;這些世界又都是由叫做扭曲虛空(Twisting Nether)的死亡領域相連接;在扭曲虛空的世界裡到處都是惡魔的身影(包括可怕的燃燒軍團Burning Legion);守護者Guardians(對於這種生命體,我們還知之甚少)為了遠離扭曲虛空,在艾澤拉斯大陸上建立了提瑞斯法文明。;在這之後過了大約1000年,守護者把手中的文明傳給了他們的後代 。
檢舉 德魯伊
德魯伊是世界的守護者。在沉睡了許多個世紀以後,他們蘇醒過來抵禦燃燒軍團的入侵。在阿克蒙德被擊敗以後,德魯伊們選擇了留在這個世界,幫助重建破碎的家園。燃燒軍團的入侵給大自然留下了難以磨滅的創傷,德魯伊們致力於撫平這些創傷。

德魯伊的角色給予玩家好幾種游戲的方式。在正常形態下,德魯伊是也使用武器戰斗的施法者。變身成熊形態以後,德魯伊成為帶有怒氣槽的戰士。在豹形態,德魯伊又變成帶有能量槽和具備潛行技能的盜賊。德魯伊還可以變身成另外幾種特殊的動物模式。由於具備治療能力,德魯伊也可以扮演牧師的角色。作為牧師,德魯伊不會像真正的牧師那樣多才多藝,他們缺乏聖言術:盾和復活術,但除此之外也是非常有能力的治療者。
德魯伊在團隊中有三種潛在的作用。
當德魯伊在正常的人型形態時,他們是一個很好的治療者並能以增益魔法和減益魔法的形式給予隊友支持;他們還有對抗龍的有限的群體控制能力。
當德魯伊在在熊形態時,會增加進攻力和防禦力,出色的防禦和皮糙肉厚的護甲使得他們成為可以媲美戰士的「坦克」。
在獵豹形態時,德魯伊變成一個傷害輸出很高的攻擊者。行動敏捷和潛行的能力使得他們更像是一名盜賊。
一個職業的三重作用使德魯伊有多種不同的玩法並使他們在團隊中能執行任何「需要的」角色。我們現在所說的不是如何玩游戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!

獵人
獵人是極具殺傷性的射手,他們可以利用弓箭或火槍在遠處就將敵人放倒。獵人還是技能嫻熟的野外生存大師,他們可以追蹤敵人或布置陷阱,藉以傷害或誘捕敵人。獵人和艾澤拉斯上的野獸有著一種特殊的原始聯系,獵人可以馴養並教會它們成為一名忠誠的守衛。獵人可以穿戴中型的護甲,並且在戰斗中可以雙持兩種武器,與他們的寵物並肩作戰。

獵人也是恐怖的傷害輸出者。由於他們極好的拉怪和遠程攻擊怪物的能力,他們當然能更快地打倒敵人。他們的寵物增加了傷害並能在某種程度上幫助控制怪物的仇恨。獵人的各種陷阱使其能夠在一定程度上控制怪物。他們極端的攻擊距離,強大的傷害,以及陷阱能力的組合,獵人對於任何團隊都是最好的拉怪者。

法師
法師善於利用火、冰和奧術元素的能量來摧毀或壓制住他們的敵人。身著法袍的法師們,是個能從遠程發動強大攻擊傷害敵人的職業,他們既可以發射出元素飛彈射殺單一的目標,更可以施放從天而降的法術大面積殺傷敵人。法師也具有增強他們隊友法術施放能量的作用,召喚出的食物和水可以及時幫助每個成員從戰斗中快速地恢復。法師還可以使用傳送魔法,製造出的奧術傳送門可以非常快捷地在各個大陸間穿行。

如果你想把怪物帶入一個痛苦的世界,那法師是個很好的選擇。他們強大的元素和奧術攻擊絕對不是你的敵人所能夠抵抗的。傷害就是法師的代名詞,而他們確實非常擅長此方面。他們的軍火庫包括一些強大的群體控製法術,另外還有許多對抗敵人的法術——實際上,這些能力可以用在游戲中絕大多數普通的動物身上,也正因為這一用途使得他們非常有價值。我們現在說的不是如何玩游戲——這個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!

聖騎士
作為聖光的守護者,聖騎士是團隊中的中流砥柱,他們可以利用神聖的光環協助隊友,也可以用祝福法術保護受到傷害的戰友,並增強他們的力量。聖騎士可以穿著厚重的盔甲,因此他們可以在劇烈的戰斗中抵擋住兇猛強大的攻擊,而且聖騎士具有的治療法術還可以治癒甚至拯救已經犧牲的隊友。在戰斗中,他們可以揮舞巨大的雙手武器,擊暈敵人,消滅亡靈和惡魔,用神聖復仇審判他們的敵人…… 聖騎士被設計成防禦型職業,這體現於他們頑強的生存力。

聖騎士是近身格鬥和施法者的融合。藉助著醫療,封印和其它能力,聖騎士在團隊戰斗中能發揮最大的作用。在團隊中,每個聖騎士可以激活一種光環,為所有成員帶來幫助,還可以為特定成員施用封印。聖騎士很難被殺死,因為他們有很多種防禦技能。和其它戰鬥技能不同,聖光也可以用來治療。聖騎士特別是亡靈殺手,許多種技能都是針對亡靈的。

牧師
牧師是治療和保護的大師,他們可以治癒自己的友軍,為正在戰斗的隊友加上護盾,甚至可以復活已經倒下的戰友。其它的職業比如薩滿,德魯伊和聖騎士雖然也可以治療和復活,但是沒有誰比牧師做得更好。牧師不但有許多增益魔法可以幫助團隊成員,同時對於敵人也有極大的殺傷能力,他們可以利用暗影或神聖的力量摧毀敵人。優秀的治療能力、群體控制能力、仇恨控制和不凡的攻擊力,使得牧師成為多元而又強大的職業,並在任何團隊中都佔有重要地位,根據不同情況履行著他們不同的職責。

潛行者
顧名思義——與陰影為伴、精於逃離的潛行者們最擅長在幕後行動。而潛行者在從事偷竊、謀殺、間諜和暗殺方面的工作時游刃有餘。潛行者是個典型的近戰職業,他們能穿著較為輕型的護甲,動作敏捷,巨大的傷害量能在短時間內將敵人殺死。他們善於潛行,精於暗殺,通常能悄無聲息地從敵人眼皮地下穿過並在陰影之中發動襲擊,致盲技能也能使其輕松從戰斗中逃離。

潛行者在對敵人造成傷害時可產生連擊點,還可以致殘敵人,降低對手的作戰能力。潛行者們在團隊中也發揮著重要作用,這不僅僅是因為他們能造成大量的傷害,他們更可以打開上鎖的門和箱子,解除隱藏的陷阱等等。

薩滿祭司
薩滿是氏族與部落的精神領袖。薩滿又是掌握元素的大師,他們可以利用法術和圖騰在戰斗中治療或增強自己的隊友,所釋放出的元素能量也可以有力地打擊敵人。薩滿祭司可以裝備中型的護甲,甚至可以在作戰時同時揮舞兩把武器。薩滿是個混合型職業,在戰斗中不但可以勇猛地沖鋒在前,也可以在遠程用閃電箭這樣的元素能量攻擊敵人,當然還擁有可以治療隊友的法術。

有句古老的諺語「樣樣都行,無一精通」是對薩滿的最真實寫照;他們是魔獸世界中唯一真正的「混血」職業。雖然他們的技能中沒有任何方面出眾,但他們在完成團隊交給的大多數任務時都表現良好。需要輔助治療嗎?想找一個輔助肉盾嗎?尋求一個傷害輸出者嗎?有一個缺口需要某人從整體上支持團隊嗎?薩滿可以。他們還有許多有用的法術可以幫助任何團隊。我們現在所說的不是如何玩游戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!

術士
術士精通於暗影、火焰和惡魔系的能量,是痴迷於研究惡魔力量根源的法師。受到黑暗知識的誘惑,被貪欲吞噬,他們追尋著來自世界之外的混亂魔法。燃燒軍團為他們提供自己的力量,允許他們藉助毀滅性的能量,並且召喚出他們惡魔主人的使者。

術士是一種需要更多操作技巧的職業。術士有寵物,很多種不同的法術,而且有些法術需要相應的葯劑。這意味著,操縱術士的時候,你需要學習比其它一些簡單職業更多一些的東西。術士有很多非常酷而且有趣的能力,比如基爾羅格之眼、恐懼術和召喚寵物等等。一旦你弄清楚了這些,你會發現術士是一個非常有趣的職業。

術士既有強大的傷害法術(主要是持續性法術)又有減益法術,兩者相得益彰,並與其他隊伍成員的技能配合默契。他們有各種情況下的詛咒;實際上,他們可以很容易成為游戲中最好的減益魔法師。他們的寵物,也可以幫助增加傷害並賦予術士額外的技能。他們還可以用誘惑和驅逐很好的控制人群,並以他們召喚的石頭的形態提供有限的幫助。

戰士
戰士可以是狂暴的鬥士,也可以成為鋼鐵般的神人,以其超強的抵抗傷害的能力保護他的隊友。戰士是以近身格鬥為主的職業:斷筋技能可以使敵人致殘而減慢速度,復仇打擊可以對敵人造成大量傷害,而戰斗咆哮可以提高隊友們的戰斗能力。戰士從來不懼怕寡不敵眾,他具有優秀的一挑多能力;每次打擊都能獲得一定量的怒氣值,繼而施放出下一次攻擊。戰士是個多元化的職業,在戰斗中可以應用各種不同的技巧和姿態。

戰士可以作為防禦型肉盾,一個傷害極強的殺手,或是兩者的集合。他們的能力很明顯屬於近戰藝術的范疇;在不同的情形和隊伍組成情況下,他們所表現的姿勢總是不同的策略。總之,戰士是吸引怪物注意直到死亡的主要人選。和其它游戲中的戰士角色不同,在魔獸世界中,戰士是為戰斗而生的終極格鬥機器。

⑼ 求魔獸世界所有節日時間

2010年
6月21日-7月5日 仲夏火焰節
9月16日-9月22日 收獲節
9月20日-10月3日 美酒節
10月18日-11月2日 萬聖節
12月15日-2011年1月2日 冬幕節
2011年
2月1日-2月20日 春節
2月11日-2月16日 情人節
4月24日-4月30日 復活節
5月1日-5月7日 兒童周

下面的節日與2010年的節日時間相同
以後每年的節日時間都相同的,另外游戲中小地圖右上角有日歷 你可以自己設計日歷里顯示什麼訊息 節日時間都能顯示出來。

⑽ 魔獸世界六周年 怎麼沒有了

我們因為受2年TBC的影響,在版本上一直落後人家美服一年,因此去年你看到的5周年成就應該是6周年的,而現在由於網易趕進度,因此世界同步了,我們就穿越了一年,直接7周年了。
自欺欺人罷了

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