魔獸現在什麼職業玩的人多
⑴ 魔獸世界用什麼職業的人最多
本人是8年魔獸世界老玩家,從目前我所了解的數據來看:
第一【獵人】普及程度非常高的職業幾乎每個伺服器排行第一的都是獵人 玩家數量最多
第二【法師】
第三【戰士和術士】術士該版本pve中無敵存在 有些伺服器術士已經超越戰士的玩家數量
第四【盜賊】
第五【聖騎士】該版本最搶眼的是坦克天賦 其次是奶騎天賦 懲戒騎就算了
第六【牧師】
第七 【德魯伊和薩滿】 奶薩在mop中表現出色 玩家數量有反彈 按照以前它應該和武僧一個檔次數量
第八【死亡騎士】坦克的命 dps慘不忍睹 但是在mop中坦克職業的標桿已被防騎強勢奪取
第九【武僧】苦逼啊 等6.0吧 值得關注的職業
以上是總體伺服器情況 主要是針對pvp伺服器 而不是某個伺服器 pvp伺服器和pve伺服器排名有偏差 總體來看不會有太大偏差 我幾乎每天上線都會去監測職業數據
⑵ 魔獸世界現在什麼職業最好玩
我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)
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多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人
喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士
首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。
如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,具體的推薦你去N G A上查詢,我也從中學到過不少。
總而言之,LZ要真想玩魔獸就不要抱著玩國產網游那種砸錢就NB的心態,WOW雖然老了,但還是擁有自己的尊嚴,即使你的裝備特別NB,沒有手法,沒有對游戲的概念和經驗,還只能算是個菜鳥,花點時間吧,WOW玩起來很容易上癮的呢~
⑶ 魔獸世界正式服玩什麼職業好
獵人和術士都是不錯的選擇,獵人在9.0版本失去了關鍵性的技能,獸王寶寶的坦度也被削弱了,裂蹄牛的時代已經過去了。
射擊獵的改動不是很大,因為增加了箭雨,玩起來的話感覺會更好。但是作為一個休閑玩家,這些肯定都不是最終的選擇目標,獸王才是最優秀的選擇。
副本PVE
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
⑷ 魔獸世界玩什麼職業最受歡迎/
1.德魯伊:
新手以前大家都說玩個德魯伊比較容易熟悉魔獸世界的職業系統,因為小德是集物理攻擊(變成貓,類似潛行者),法系攻擊(變成肥鳥),治療,和防禦(變成熊,類似戰士)為一身的職業.普遍來說整個伺服器裡面職業最少的就是德魯伊了,所以組隊方面有著一定的優勢.缺點,練級數所有職業中最慢的.部落方只能選擇牛頭人種族,聯盟方只能選擇暗夜精靈.
2.法師:
有著較高的法系傷害爆發力,控制能力以及強大的AOE(范圍魔法)攻擊,操作也容易上手(但要掌握並非易事),依靠A怪升級的速度是很可觀的,而且到了70級可以收錢帶小號去打小副本,讓你賺錢的同時也能讓你作為70級的一個休閑樂趣.另外,法師在PVP(玩家對玩家)這方面的操作是相當華麗的,缺點,護甲是所有職業中最底的,而且生命值很少,雖然有一些法術上的保護,但是一不小心都隨時有可能OVER,因為你打的是一堆怪!還有,前期裝備不下副本的話會和等級跟不上,到了後期去做任務會有不錯的裝備.
3:盜賊(潛行者):
物理平穩輸出的佼佼者,能潛行去一些別人去不到的地方(採集職業的優勢),閃避高,打不死怪還可以用急跑技能來逃跑,是個很陰險的職業,Orz.由於盜賊沒有藍條,所以不像法系職業一樣要經常坐下來吃喝,加上自身的高傷害,單人練級的速度是相當快的,缺點,後期的高級副本比較難組隊,對武器的要求也比較高,上手雖然簡單,但是要做到技能和技能,技能和能量條的配合還是需要一定時間的.
4:戰士
前期痛苦後期甜(也許是甜)的職業,前期的打怪操作非常簡單,如果有裝備的支持,輸出的傷害也是相當高的.在70級後的大大小小副本里,有一個戰士,會給隊伍很大的安全感,一般只有組不到戰士的情況下,才會找小D或者騎士去抗怪的.如果進入了一個工會做MT(主坦克),那是一件很光榮的事情,裝備都會優先給你,還有修理費,分數打折等優惠,但是一個MT對操作和意識的要求是相當高的,所以要有比較好的心理素質,因為一個BOSS的成功與失敗和MT有著很大的關系..缺點,對裝備的依賴性很大,練級速度一般般,除了輸出戰士有點錢外,防禦戰士基本都是靠工會的資金過日子..除非玩家很有經濟頭腦,要不戰士都是窮鬼.
5.術士
術士很好上手,操作也簡單,復雜就在於和寵物之間的配合而已,技能雖然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以獲得很大的傷害輸出.而且通過天賦和裝備的耐力加成,可以獲得僅次於TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高傷害的輸出使得很多人都把術士說成是一個BUG.缺點,練級一般般,術士身上要經常備有靈魂碎片(製作術士魔法物品的用具),比較麻煩.而且雖然血多,但畢竟是布甲,防禦能力還是很低的.
6:牧師
牧師在資料片中暗影系天賦得到了大大的加強,所以牧師這個職業被重新定位了,分2支,一支是攻擊輔助系(暗牧),一支是純治療系(神牧/戒牧),為了加快練級速度,一般出生後都會選擇暗牧,而到了70才會選擇自己的道路,暗牧在副本還算輕松,只要不超過T的仇恨就可以了,掌握了節奏,可以獲得最大的傷害輸出,而且在輸出的同時,還會給小隊恢復魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相當重要.而作為一個神牧/戒牧,是相當辛苦的,基本和MT等同,而且作為治療者,基本上BOSS長得什麼樣都不知道,因為要注意到的是隊友的生命條,提議時候還會受到責備,還有就是牧師的治療技能很多,要考慮到的因素也非常多,所以心理素質要相當好才能作為一個出色的治療者,另外,牧師穿的也是布甲,雖然可以通過技能提高護甲,但是血量少,生命還是很脆弱的
7:騎士
騎士會加血,但是綜合的治療能力是最弱的,有著高護甲,但是綜合防禦能力比不過小德的變熊,更不用說戰士了,攻擊力也不弱,但在輸出職業面前卻是不穩定的,就因為這樣,騎士一直走在一條尷尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很輕松,而且治療技能就那麼2~3個,心思也不用花太多,但是要保證團隊的整體安全,必須要注意很多細節,祝福是否個個都有了,有治療死了,自己要多加把勁,有DPS OT了,就必須用保護祝福或者能"嘲諷"的就嘲諷過來,滅團的時候,還要進行干涉,MT的血到低了,是否等待滅團,還是使用聖遼,光明審判,智慧審判上給怪的時候,沒了要注意什麼時候補,總之要注意的事情非常多.騎士的練級是屬於平穩型的,盡量不要SOLO,這樣能加快升級速度.騎士SOLO的時候,可以把一個高出自己1~2級的精英怪磨死的,當然,這個就要看你的耐心了..
8:撒滿
撒滿和騎士差不多一個窘境,不過撒滿抗不了怪,所以在攻擊方面比騎士高很多,但和DPS職業相比,還是有一定差距的,所以撒滿在團隊里還是作為一個治療者的身份,並且負責各種各樣的圖騰,在PVP方面撒滿在法系職業面前佔有著良好的優勢,即使是面對物理系的職業,傷害還是很客觀的.撒滿在前期練級比較慢,但是後面有了裝備的支持,就會快了,而且撒滿組隊很容易.
9.獵人
號稱SOLO之王,有寵物在前面頂著,自己在後面射,而且物理攻擊能力一點都不差,加上假死清仇恨,陷阱等輔助技能,可以輕松的和敵人拉遠距離,獸王系的寶寶在抗怪的時候,是可以和戰士相媲美的,當然,仇恨方面有些少欠缺.獵人雖然有藍條,但是懂得運用的話,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,獵人也創造了單刷XX的N個神話,還有放風箏這個技術也使得獵人單V高等級的怪變成可能.PVP方面對操作的要求比較高,因為假死在玩家面前沒有太大作用,基本是都是通過摔絆,震盪射擊配合陷阱拉開距離.缺點,只要敵人靠近就很危險,必須想辦法拉遠,戰斗必須要速站速決的,否則自己的MANA耗不起,當然這也不是絕對,看大家的操作了,最後就是換寵物必須要會城才能換,比較麻煩.~~0
⑸ 魔獸世界什麼職業玩的人最多
現在是聖騎士、法師、盜賊
開了80由於死亡騎士是新開職業必定很多玩家選擇嘗試而且看美服發展死亡騎士會輝煌一段時間不管從裝備還是輸出都很BT!
就目前從台服、歐服、美服來看,玩死騎人非常多且強大,國服現在是懲戒很牛逼的。
不過選擇職業還是根據自己喜好來的,回答希望你滿意哦!!
⑹ 魔獸世界裡哪種職業的可玩性最高呢
1、戰士:
戰士的前期很苦,這個前期是指「1-60」和「60以後1個月之內」的時間段。 在獲得極品的裝備之前,戰士無法打贏任何職業。是的,你沒有看錯,無法打贏任何職業。(不要和我說一個操作高手可以打敗菜鳥。如果你是操作高手你自己就可以判斷自己的職業,不必來看這個文章,笑)
更要命的是,戰士不光打不過別人,而且還追不上別人,更加不要講逃避別人的追殺。在wow這意味著什麼? 意味著任何時候,你單獨一個人出現在野外,就是對方玩家眼裡的肉餅。 這很不好玩,不是嗎?
但是,終於要說到但是了。 戰士的未來是最美好的。 因為戰士的攻擊力直接和武器掛鉤,而法系職業的攻擊力卻難以通過裝備得到極大的提升。 所以,當你堅持了很久很久,有了一身好裝備以後。你忽然發現,你再也不用逃了。 你無敵了........
是的,裝備極品操作好的戰士,幾乎是無敵..... 為什麼是幾乎? 因為wow的打架是要看運氣的...... 不管多麼厲害的戰士,在面對高傷害職業的時候,都會偶爾敗下陣來。(原因通常很簡單,比如對方突然出了很多致命一擊....) 當然了,至少你打德魯伊是穩操勝卷了,沒有任何失敗的可能性。
最後要說的是。如果你不喜歡和別人一起,你比較喜歡孤身一人,做獨行俠,那麼請不要選擇戰士。 就是「無敵」了的後期,1個戰士出現在野外,同樣是被人殺得對象。因為戰士沒有追擊能力和逃跑能力........戰士的一切價值,都需要團隊。戰士的好裝備,一樣需要團隊的幫助才能獲得。
編輯的時候補充一點: 這個職業的操作要求很高。如果你對自己的操作沒有信心,不要選擇這個職業。下副本還好,意識比操作重要(同樣要求你游戲水平較高)。同等水平的pk,戰士的操作要求非常高,在對付有些職業時,需要wow裡面最大的單位時間操作量.......
2、法師
這個職業是綜合能力最強的職業。
傳送門,免費的食物和水-------------wow最強的便利能力,光是傳送門這一個,可以為你節省多的難以想像的時間。
閃現,冰霜新星,變羊--------------出色的追擊和逃跑能力。 讓你一個人出現在野外並不那麼的郁悶
奧爆,暴風雪------------------------wow最強的范圍傷害能力,一個人單條十幾個怪,除了法師還有誰能做到??(術士大聲地喊,我....我......,好吧,術士也算半個.....-_-)
總之,法師擁有整個wow最好的天賦設置,排名前三的升級速度,排名前二的賺錢能力,排名第一的刷榮譽能力,排名前三的野外偷襲能力,排名前三的副本需求度,排名前三的欺負小白玩家能力......... 等等等等,
法師唯一不好的地方是,排名倒數的決斗能力.......(請搞清楚決斗和野外遭遇戰的區別)
哦,法師還有個不好的地方,那就是....會有無止境的人問你要水要麵包....永無止境.......
總結: 如果你對於個人的戰斗沒有特別強烈的榮譽感。 那麼我強烈推薦你選擇法師這個職業,他會讓你玩得很爽.......但是,如果你非常喜歡光明正大的戰斗,喜歡勢均力敵的戰斗,並且很願意依賴自己的技術和意識,那麼你還是不應該選擇法師。 因為在正大光明的戰斗中,法師非常脆弱,你需要很好的操作,才能打敗別的對手
3、牧師
啊哈....說道牧師了........
牧師怎麼說呢,老大......我覺得用老大來形容牧師,是最適合不過的了。
牧師操作很簡單,我可以非常負責任的說,是9大職業裡面最簡單的。(如果有人在回帖裡面說,治療是操作難度很高的工作,我很願意和他深刻的探討一下。本人最擅長的就是治療。)
而非常不公平的是,牧師操作很簡單,打架卻很厲害。 打個簡單的比方,法師好像一個會很多武功,非常聰明的小學生。而牧師只是一個木納納的成年人,只會直拳這么一種招式。 請問,這2個人打,誰贏得機會比較大?
牧師在打架方面唯一比較郁悶的一點是,打贏了別人,你不會覺得有多光榮(如果你是操作高手),別人輸給了你,會非常不服氣.....我親身經歷過好幾次,幾個玩法師,獵人的朋友,輸給了玩牧師的mm,那個mm還是什麼都不懂的那種。然後那幾個法師和獵人都改行了........
說了牧師的好處。當然也要說說牧師不好的地方。
首先,牧師追擊能力=0。(就算你修了工程,一樣沒有太大幫助)。 這就意味著,你想殺別人,不是那麼的容易......所以在決斗中,你欺負的一塌糊塗的獵人,在野外,你卻幾乎無法殺死他.....任何人只要血多一點,都有可能在牧師手底下逃生.....
其次,牧師的逃跑能力只能算中流。這點在pvp也不是什麼好事。
最後,是牧師最矛盾的地方。 牧師實在太受歡迎了,副本最缺的就是牧師。你從來不用擔心沒有副本下。你唯一有可能感到煩惱的,是你失去了自由。尤其是你成為了某個工會的主力牧師以後,你會越來越覺的,你是來wow上班的.....
總結: 我個人非常非常推薦mm玩家和沒有興趣練操作,練pk的玩家玩這個職業,因為這個職業不需要花太多心思就很強。有足夠的能力自保,又很受歡迎。 唯一的郁悶就是「太受歡迎」......而這最後一個原因,也是導致了我很多朋友放棄牧師的唯一理由.........
最後要說一句,如果你在其他游戲都是很厲害的高手,不必選擇牧師。 因為你會被自己郁悶的。對於高手來說,用牧師打敗獵人,不會給你任何快感。
4、盜賊
這個職業爭議很大。 這么說吧,你本人什麼樣的性格,就決定了你玩盜賊玩得開不開心。
如果對這個職業進行評論,肯定會有很多偏向性,而且帶有品格上的偏見。 所以,我只是客觀的說盜賊這個職業的特點,你自己看看就明白:
1、盜賊是偷襲最厲害的。 如果你願意,你可以殺死任何一個玩家。只要你有足夠的耐心,潛伏在他身後,等待他不小心引來很多怪,或者他血少的可憐的時候,沖上去一陣猛擊。
2、盜賊殺人很厲害。打架卻不厲害。 原因很簡單,盜賊的擁有足夠高的攻擊力,卻幾乎沒有防禦能力。 如果你不在別人弱勢的時候,乘人之危,那麼你就需要有別人更好的操作,才能殺死對方。
3、盜賊的操作並不復雜。其中一個原因是,盜賊的技能比較少。用來用去就是那麼幾個技能。如果你的目標只是在野外殺很多人。你只需要磨煉你的耐心,而不需要磨練你的操作。
4、如果你決心用盜賊走出一條真正的強者之路。你會發現,這個職業對操作,對時間,對節奏的把握非常關鍵。對你的反應能力同樣是個挑戰。 所以,如果你對自己的操作有信心,你應該玩盜賊。那是其他職業都沒有的操作快感。 沒錯,就算你玩過其他8大職業。 玩盜賊也絕對給你完全不一樣的戰斗體驗。(你說德魯伊?? 哈哈,不要提了.....那個可憐的三腳貓職業)
總結:如果你並不喜歡殺沒有或者少有反抗之力的人,而你的技術又不行。你可以玩玩其他職業,不必選擇盜賊...... 反之.......盜賊這個職業,不會讓你有遺憾的......... 最經典的一句話是,當盜賊不想被別人郁悶的時候,誰也別想郁悶他。 這就是自主權.......
5、術士
說到我自己最喜歡的職業。如果口氣裡面有吹捧,大家請無視.....
術士是游戲裡面,操作要求比較高的職業。但是離最高還有很大的距離。 術士的技能是很多,確實很容易手忙腳亂,但是只要你懂得合理的設置你的快捷鍵,這些都是可以解決的問題。
術士要求的是意識,就是什麼時候你該干什麼。你需要非常清楚。只要你時刻冷靜,手慢一點並不是太大的問題。 這點和法師不一樣,所以法師的操作難度其實比術士高(我單指pk)。法師的操作講究眼明手快,反應到位。 術士的打法和法師不同,並不需要那麼的爭分奪秒。
聽明白我的意思了嗎? 術士就好像開飛機的,飛機上按鈕很多,但是事實上,不管發生什麼事故,只要你冷靜一點,搞清楚自己該干什麼,後果都不是很嚴重(1萬米高空,掉下來還要時間呢)。法師和盜賊等職業好像開賽車的,能用的東西沒那麼多。發生事故就要求極快的反應能力。
術士最大的優點是,花樣多。不管是pk,副本,日常生活。術士總是很多花樣。術士會的東西也很多。 這就意味著,你可以把術士玩得很好,也可以把術士玩得很糟。
厲害的術士,幾乎不怕游戲任何其他職業。不管野外遭遇還是決斗。
總之,單就pk而言。術士確實是個很不錯的職業。 如果可以做一個統計,讓伺服器裡面厲害的高手,選擇一次再就業的機會。術士的得票應該會最高。 意識操作不夠就不強,意識操作夠了就很強。還有比這個更好的展現自己戰斗能力的職業嗎? (在這里為很多盜賊叫屈....我知道你們技術非常好,但是你們是盜賊。。。。就決定了很多人帶有色眼光看你......)
但是,離開pk這個環境。 術士並不開心。 首先是碎片問題。 這個是很大的問題。前期和後期都非常致命。 術士的一切都需要碎片。 但是你身上卻幾乎不可能帶足夠你瀟灑的碎片。 所以你總是要很煩,經常惦記著這點事情。 術士死了也最麻煩。 戰士死了,復活打個綳帶甚至喝瓶水,立馬活蹦亂跳。 法師死了,直接喝水吃麵包,也還成。 術士就糟糕了....寶寶,治療石,補血,補藍,一個個來,死一次就要浪費3個碎片。 而術士在pvp經常會沒有碎片,只好狠痛苦的單身肉搏怪物,吸一個碎片......... 如果碎片可以疊放,一格放20個,那麼全天下的術士,夜裡睡覺都會傻笑......
然後是副本問題, 術士在後期副本還比較受歡迎,但是前期副本, 幾乎沒人要術士。大家都寧願要法師。 所以你前期經常會受氣。
再就是職業任務問題,術士的職業任務是最麻煩和讓人郁悶的。(獵人和牧師的史詩任務不要相提並論, 一個只是學習基本技能的任務,一個是拿到極品物品的任務。如果難度一樣才叫活見鬼)
總結: 術士是個很煩很復雜的職業, 如果你要輕輕鬆鬆玩游戲就不要選了。 但是如果你很喜歡折騰游戲,又容易喜新厭舊,那麼術士是你很好的選擇.....還是那句話,花樣太多了。就拿練級來說好了,用戰士練極,你很容易覺得很困很悶。法師(不包括暴風雪法師)一樣。 術士就不同了....3個寶寶(估計沒人帶狗升級...)n種打怪方法,配合不同天賦。想怎麼打就怎麼打。我有時候一天才喝10瓶水,有時候一個小時就喝了40瓶....全看心情,呵呵。
6、獵人
說到獵人了......... 獵人好不好玩,取決於2點。
1、你自己游戲水平
2、你所在伺服器人數平不平衡
因為獵人,水平好壞,相差非常大。相信大家對這點都有深刻的體會。 經常遇到一個獵人,菜的讓你無法想像,殺了他以後,你還幾乎滿血。 下一刻卻又來一個獵人,郁悶的你想喝它的血,被他在遠處釣來釣去,你搞了半天終於來到他身邊,已經是半個殘廢了.....
獵人打架有個特點,打小白特別特別輕松,毫不誇張地說,是欺負小白最佳職業。雖說人不是靶子,不過也確實有很多時候,玩家的反應就和一個靶子沒什麼2樣.....
獵人打架還有個特點,打高手非常非常難。難到你恨不得你能專到電腦裡面去,自己動手完成那些變態的動作。 在同水平的較量中,獵人不能犯錯,一次都不許犯,犯一次錯或者自己運氣不好一次,幾乎就是死的代價。 所以獵人最需要冷靜,就算身上只有1格血了,你都要記住,你還有翻盤的機會.....
而對付有些職業.....獵人是無解的。最典型的莫過於牧師..........除了小白牧師,和沒血的牧師,獵人不可能打敗同水平的牧師.........你沒有聽錯,是「不可能」!
還有,獵人的逃跑能力。 獵人的逃跑能力,對付一個人的時候,很不錯,但是被2個人追得時候,就必死無疑........ 原因自己用過就知道......
獵人最好的地方,就是他追擊獵物發現獵物的能力,這在pvp,是非常非常可貴的能力,能不能充分發揮這個優勢,就是你獵人玩的開不開心的重要因素。
獵人的升級速度很快,幾乎是最快的。 所以玩獵人到60很省心。 如果只是打怪,獵人的操作又是最簡單的,傻瓜都會(就是這么矛盾........)。
獵人升級快,但是下副本沒有人要(一直到最後期的40人大副本才開始吃香,比術士還慘)。所以裝備一般不好.....
哦,還有一點。獵人在戰場刷榮譽也很不錯,而且安全的很......
總結:喜歡殺嫩豆腐(pvp會有無數的豆腐等著你去切.....),喜歡輕輕鬆鬆升級的,玩獵人准沒錯。 如果對自己的操作和游戲水平有極強的信心。你也可以用獵人去公平挑戰其他職業......
7、德魯伊
我真的很想號召大家一起不選德魯伊,這樣暴雪才會深刻的反思,為什麼玩德魯伊的人那麼少。 為什麼60級的德魯伊那麼少。
德魯伊升級最慢,聖騎士和德魯伊差不多,但是聖騎士在副本中的作用也比德魯伊大的多。「不可或缺」可以用來形容聖騎士,不能用來形容德魯伊。
如果只是慢一點也就算了。德魯伊的慢,是玩盜賊獵人的人不能體會的。 我第一次玩小號,選了盜賊的時候,我才終於意識到,我能把那個德魯伊升級到60,需要多麼大的毅力。
如果升級慢,帶來的是別人沒有的好處。也就算了,但是,德魯伊得到的是什麼?
全職業最弱的dps。1/4桶水的肉盾能力。非常尷尬的治療能力。為什麼我用非常尷尬?? 因為德魯伊配合薩滿,牧師都很好。德魯伊治療量很大。但是德魯伊居然沒有普通復活。而作為治療者最關鍵的快速治療,德魯伊也沒有。(4個會治療的職業,唯一沒有快速治療的就是德魯伊)
攻擊力弱,如果控制力強也就算了。 我們來看德魯伊有什麼? 控制力? 你管那個只能室外使用,而且極其不穩定,而且對法系沒有任何作用的纏繞叫控制力? 你管那個要變成熊再積累10怒氣才能湧出來的打暈別人5秒的技能叫控制力?? 號稱控制力極其弱的聖騎士也可以把別人打暈,但是他不需要變熊。
好吧,接下來你有什麼。 對,唯一的本錢。 耗。 我承認,1-60級,德魯伊決斗很厲害, 但是那又怎麼樣?? 有任何實戰意義? 有任何值得研究的地方??? 德魯伊不管和誰打,套路基本一致。核心就是利用「擊暈,纏繞,自然之速」給自己加血,對,核心不是去打別人,是給自己加血。一場戰斗拖上好幾分鍾,在野外,唯一的後果就是,看哪邊陣營的人先經過而已。
也許你要說,至少德魯伊決斗不弱。那你又錯了。德魯伊只是1-60級強。等大家的裝備都上去了,等大家的攻擊力能夠打破「擊暈,自然之速,戰爭踐踏」這3者的cd時間,德魯伊就是一盤菜。 你可以去問問任何一個軍銜到了7級以上,手上拿ar以上武器的戰士薩滿可會害怕德魯伊。
現在德魯伊受歡迎的唯一原因,是德魯伊太少。為什麼德魯伊那麼少? 我不明白暴雪為什麼就是不去改變德魯伊。 天之驕子薩滿,每次改來改去。 德魯伊卻是所有職業裡面改動最少的。也一直是玩得人最少的。
升級速度最慢,野外打不死人,副本地位不高,後期pk完全沒有能力應付(說德魯伊pk強的,多去找真正厲害的。如果找不到,說明你這個伺服器玩的人少,大家裝備都不好而已),群毆的時候對團隊的貢獻是9大職業最少(又沒控制能力,又沒攻擊力,加血的施法時間又長,還有比這個更費的?哦,戰歌峽谷除外)。我完全不明白為什麼要玩德魯伊???
又人說,如果德魯伊攻擊力高,其他職業還怎麼玩。 哈,那薩滿呢?? 為什麼薩滿就可以攻擊力又高,加血又厲害,pk又超強呢???
有句話,真的是人比人氣死人。 我以前只玩德魯伊的時候,並沒有覺得怎麼樣。 玩過其他職業以後,德魯伊那個號真的是碰也不會去碰了。 除了當一個沒有什麼用的二流職業(不管在那裡,不要以為你在raid裡面地位有多高,1個德魯伊不帶,照樣全通所有地點),除了無奈的保住自己的小命(德魯伊唯一可以驕傲的,就是他的逃跑能力了,9大職業數一數二)眼看著隊友被人殺死而無能為力,一個德魯伊還能幹什麼??
我知道很多玩德魯伊也玩得很開心,我以前也玩得開心。但是請你玩玩其他職業,不管你是什麼類型的玩家,都有你適合的職業,但是那個職業絕對不是德魯伊。
你要輕松,就應該選獵人,盜賊。 你要受歡迎,就應該選牧師。你要好玩,就應該選術士。你要什麼都好,就選個薩滿。 你干什麼呢,非要選個德魯伊,讓自己的水平下去一大截? 我以前玩德魯伊的時候,一直知道自己是高手。玩了法師才知道,原來一個高手可以殺那麼多人,而不只是保住自己的命不被別人殺。
有人說,德魯伊人形追蹤+隱形,pvp偷襲超強。哈哈,就德魯伊那點攻擊力,對方不是紅血,都有機會翻盤。而且,你要真喜歡那麼干,你干嗎不選個盜賊?? 干起這個事情,效率高的沒話說。你要真喜歡萬精油,那就玩薩滿阿。那個才叫萬精油。 德魯伊不過是大沙袋。沒有攻擊力,殺不死人,怎麼能算萬精油。
呼.......本來評價一個職業,應該客觀,好壞都說得。 但是,德魯伊真的不值得大家去玩。 除非你很喜歡他變來變去。 10個說德魯伊好玩的,9的都是只玩德魯伊。還有1個屬於心態特別好,玩游戲完全只是為了應付無聊的人
8、薩滿
天之驕子。
還有什麼更貼切的形容呢? 攻擊力又高,加血又厲害,副本又受歡迎,pk超強,小范圍群毆作用大,偷襲反偷襲都一流,追擊和逃跑也都一流。 你還想要什麼呢? 唯一不好的是大戰場上作用沒那麼大(也只是沒那麼大而已,照樣很厲害)。
薩滿確實是暴雪最成功的作品。 他很強,強在他的操作性很強,強在他的爽快(不是靠磨打死對方),強在他的應付自如。 牧師也很強,但是牧師的強多少讓人覺得有點白痴。 薩滿則不同,只有小白才會鄙視使用薩滿的高手。
真正研究過pk的人,都知道。薩滿並不存在決定性的優勢,對任何職業都是。薩滿只所以強,是強在,他能應付幾乎所有的職業,所有的情況。 除了薩滿,沒有第二個職業能做到這點。 所以一旦一個高手使用了薩滿,那麼這個薩滿就是人間凶器。 他可以殺任何人,但是他的對手也會佩服他。因為使用薩滿一樣需要極高的技巧和冷靜的判斷。
(小白之間對打除外,現在很多人說薩滿是bug職業的原因。就是因為2小白對打,一般都是薩滿贏......其實高手都明白,每個職業都有相剋的職業,只有薩滿和牧師沒有,所以薩滿和牧師最強,僅此而已......路上遇到薩滿,照樣出手,照樣殺。 如果真是bug,看到薩滿早就跑了,誰還去殺~)
不過薩滿也有他郁悶的地方。 主要就是,沒有控制能力。這個很致命。這就意味著,不管什麼情況,薩滿只能硬拼。硬拼的意思就是,你很難創造奇跡。 一個法師有可能殺5個同等級。但是1個薩滿就很難......
還有就是,薩滿的持續作戰能力太差。 也就是說,薩滿幾乎就是一個為了單挑而設計出來的職業。在各種場合的適應性上,確實和法師比有較大差距。 所以我說,法師綜合能力最強,而不是薩滿。
總結: 要是你很喜歡打架厲害,選薩滿吧。 一點沒錯。升級不慢,副本受歡迎。在pk上,努力必然有回報(不像獵人,10倍努力才能有相同的回報)......
9、聖騎士
聖騎士這個職業碰都沒有碰過。
所以,對於聖騎士,不便發表什麼看法。
不過,至少作為一個部落方來看。 野外看到一個聖騎士,感覺很開心。 但是野外看到1隊人裡面有個聖騎士,就會很郁悶。 我想這應該也可以說明聖騎士的作用的。
聖騎士升級也很慢。倒數第二吧。 不過看起來,副本中的作用很大。聯盟的人下副本都帶他。
不管怎麼樣,這個職業在團隊的地方都極其有作為。算是天生為團隊而設計的職業了(哈,剛好和部落的特徵職業薩滿2樣.......暴雪故意設計的)
我對raid研究不多,沒什麼興趣。不過既然聖騎士和矮人牧師並稱為聯盟pve能力超越的部落的2大法寶。想比有過人之處。
另外,就我一個部落的看法.....聖騎士的野外也是很艱辛的。。。。。。 因為.........
⑺ 在魔獸世界裡玩什麼職業的多
玩法師和潛行者的比較多,治療職業和抗怪的比較少,不過開了2.4,法師的重要性被體現出來了.雖然玩法師的人很多,但是有的時候還是供不應求
⑻ 現在魔獸世界什麼職業最吃香啊
暗牧很吃香,10大職業分析你看一下
死亡騎士 Death Knight (相關專題 / 技能)
國服海量的嘗鮮者必然會導致巫妖王之怒初期數量無比龐大,2~3個月之後眾多相信無法就業的DK會再次REROLL.
DK T 在3.1版本曾經顯赫一時,但是隨著暴雪的大砍刀揮舞,逐漸淪為防騎的跟班,目前一般團隊MT是防騎,其他坦克負責抗小二小三等等.
DK-> 副本DPS第一集團,AOE強力,競技場有目前最為強勢的33組合之二「戰死聖」以及「獵死聖」,55組合就業難度在於很多人估計初玩DK都不知道怎麼打...
DK在戰場仍然是很強勢職業之一.
聖騎士 Paladin (相關專題 / 技能)
國服畸形的版本導致聖騎士無比的強力,也導致聖騎士的數量從未有如此之多.
但是我想說的是聖騎士在巫妖王之怒依然強勁.
奶騎:奶騎依然是目前副本刷坦最好的治療和競技場組合最容易搭配組合的治療.刷坦無需多說,TBC來就是如此,競技場中,隨著258等級武器的出現,菜刀越來約強勢,一把高端武器的武器戰打1000+韌戒律牧不超過20秒這種局面出現造就了有保護祝福的聖騎士的強勢,戰士+DK殺牧師/小德/薩滿可以5秒內解決問題,但是保護和無敵則可化險為夷.
坦騎:坦騎是3.2版本最強最好的坦克,沒有之一.群拉單拉都穩,掉血平穩不行自己聖療(3.3卡擦),關鍵還有2分鍾一次的假死,防止治療精神不集中導致出現的偶然倒T的情況出現. -坦騎出現在競技場從另外一個角度說明了坦克騎士的強大 (主流 戰防騎德),以及打戰歌號稱抗旗不倒翁
懲戒騎:懲戒騎在巫妖王之怒傷害依然不俗,只是打競技場就有些小郁悶,可選的組合也相當有限,副本輸出也在2,3流之列,當然,懲戒騎仍然是戰場殺手之一
總之,在國服被千萬人詛咒唾罵的聖騎士在巫妖王之怒依然混的如魚得水,只是國服騎士累計的數量會不會導致就業問題確實是個問題。
戰士 Warrior (相關專題/ 技能)
當坦克雖不如防騎,但是坦副本問題是絕對沒有的
競技場隨著三板甲組合的走紅以及高端副本武器和裝備的出現而逐漸強勢,運氣好10秒solo一個治療不在話下
戰場也很強力,畢竟板甲嘛,打的人相對少點,機動性隨著戰斗沖鋒的出現了質的變化,不再像以前一樣「攔截->閃現->看戲」.
狂暴戰:
戰士的輸出能力 戰士的裝備成長性很高 雖然木樁或者大規模aoe比較慘 但是小規模aoe戰斗 順劈斬旋風斬還是很IMBA的 就算是單體木樁 也不至於第三集團墊底 元素薩滿 鳥德 暗牧都打不過戰士
薩滿祭司 - Shaman (相關專題 / 技能)
薩滿的PVE可以說確實悲劇 「XX副本來一薩滿,光屁股都沒關系,只要會開嗜(河蟹)血/英勇」 「XX工會招收薩滿,要求開嗜(河蟹)血/英勇的技術一流」
薩滿的PVP比TBC強勢了很多很多. 無薩滿,不55.嗜血一開,就說拜拜.元素薩滿在55里的爆發力相信玩過80的人都不會否認,「黃H很X力」恐怕不足以形容.恢復薩滿打55也絕對不弱,只是被沒有元素那麼出彩而已.
薩滿的傳統弱項33也隨著魔法菜刀的出現而轉折,「冰法/毀滅術/奶薩」「毀滅術/元素薩/聖騎士」「毀滅術/元素薩/奶德」便是最近開始走俏的魔法菜刀,以2個公CD一輪集火打趴一個而立足33,整場比賽基本是3V2或者3V1
增強灑滿的逐漸強勢也加入了33,相信很多人還記得不久前「增強薩/獸王獵/牧師」的世界冠軍,雖然最新補丁被暴雪大砍了一道,但是野獸菜刀的強力依然不容置疑,只是薩滿本來就少,玩pvp的薩滿更少,加上元素這么強勢,玩增強的就更少更少了.
總之,相比TBC,巫妖王之怒里薩滿翻身了,增強,元素,恢復,你想玩哪個,都可以玩的不錯.
獵人 Hunter (相關專題 / 技能)
獵人pve輸出可算一甲之列。
pvp比之S5當然下滑太多,但是獵人依然是很強的職業,DK的出現使其和獵人互補長短,組成的「獵死聖」相信會和「賊法牧」一樣成為經典的組合。
(補充:在所有職業裡面,薩滿和獵人的裝備是最好拿的,鎖甲職業本來就少,其人數的缺乏導致高端的鎖甲裝備爛屍體的都有存在)。
潛行者 Rogue (相關專題 / 技能)
盜賊的PVE依然對得起dps標桿這個稱號,高成長裝備導致越是高端的副本,盜賊的輸出越是強力.dps第一的有力競爭者。
S3S4的英雄職業在巫妖王之怒逐漸散盡了光芒,S5時期的見光死到現在也沒有太大的改善,競技場第一嘲諷職業已經從術士成功轉移至盜賊,總之不管是22,33,55,有賊,打賊總是沒錯的。
雖然很脆,但是盜賊的攻擊力依然是很強的,只是「賊法牧」曾經的經典組合也越來越難走,「賊術薩」「賊術德」也越來越少,「賊懲牧」隨著懲戒的被砍而曲終人散,相信S7會是盜賊的觸底時期,S8會反彈嗎?相信暴雪,買潛力股吧......
德魯伊 Druid (相關專題 / 技能)
pve:大PP熊已經不復TBC的輝煌,淪為四大坦克No.4,血量再多也經不住沒有兩圍的劣勢.隨著DK和隨後防騎的崛起,逐漸淡出了RL的視野。
這是一位台服小德的見解,或許比我深刻:
關於大屁股熊樓主說錯了,熊悲劇的原因不是熊不行了,而是其他幾系太強了,所以玩熊的人少,熊在大十字軍老五依然是最好的MT。
恢復德補坦補全團都還行,鳥德輸出偶爾也會進入第一集團,貓德隨著最新補丁被砍艱難的在第一集團末和第二集團徘徊,我玩過貓德,其輸出之復雜令人發指,而且毫無循環可言,不會玩的貓德估計都排不進三甲。
pvp: 曾經S5的DK對小德的hot壓制導致小德黯淡的S5賽季,又隨著dk驅散hot的取消導致小德在22領域的制霸最終導致暴雪放棄了2v2的平衡.足見22組合里小德的蠻橫.
33小德的組合比如「戰死德」「戰懲德」「戰防騎德」「賊術德」「戰術德」「戰牧德」等等還是比較容易挑職業的,只是巫妖王之怒里轉集火越來越快,而小德的抗轉集火是四大治療里最差,很容易出現上滿3花再轉一輪直接被按死的情況出現。
鳥德和野德屬於比較少見,不過最近野德也逐漸多了起來,終究因為缺乏有效的自保估計很難成為一流組合.
法師 Mage (相關專題/ 技能)
pve 隨著3.22奧法的改動,奧法的dps上升到了一個新的高度,奧法站在最上頭,對著下面的盜賊,DK,術士等兄弟回眸一笑:「兄弟們,再加把油,你們就可以摸到我的腳後跟了」
pvp 法師的pvp確實是比較獨特的現象,冰法的1v1已經站在了巔峰,比奧法在pve領域的巔峰更穩當,但是競技場里目前而言的確算不上強勢,33里,法師可以挑什麼組合, 「賊法牧」還是「牧法賊」還是「法牧賊」? 法師們 ,抱緊毀滅術和元素薩的大腿吧......
術士 Warlock (相關專題 / 技能)
pve:還算強勢,比奧法差點,腦袋削尖點也在一甲。
pvp:術士的抗揍能力比TBC還是有所提升的,這得力於傳送法陣的出現。而且毀滅術的爆發也就比元素薩差那麼一丁點,當然你們隊伍如果同時有元素薩和毀滅術,你會看到S7的武器在向你招手.
隨著3.3版本毀滅的爆發被砍掉一部分,重心估計會向痛苦偏斜。
賊術德,戰術德,DK術德都是不錯的選擇.嗯 你沒看錯,你需要傍一個小德。
牧師 Priest (相關專題 / 技能)
牧師的pve向來就不弱,戒律可以刷T不比奶騎弱,神牧團刷也是無人能敵。
牧師的pvp應該算是在低谷了,S7開始以後,大量258武器的出現,導致牧師在菜刀面不堪一擊,由此引發「賊法牧」的路越走越難。
來,抱緊戰士和奶騎的大腿吧,不行咱委屈下,當二奶。
⑼ 魔獸世界中哪個職業比較受歡迎
戰士!
當然是戰士!
戰士是一個團隊中的指揮官!沒有戰士就相當與一個無頭的蒼蠅~
其次是治療!
治療是一個團隊中的精神支柱!推薦恢復SM。(群加最強的)奶騎和戒律牧師(單加最強!)
在完了就是DPS~
DPS是一個團隊中的核心!也是一個團隊的中堅力量!
⑽ 魔獸世界中那種職業玩的人最多
這個是不好統計的吧
最早是盜賊(潛行者)
法師和術士也很多
其實這個也不難分析,大家都喜歡PK強的職業。
這樣你基本可以知道什麼職業多了。呵呵~~~
看自己喜歡玩什麼吧!
所有的職業我都玩過,像我這樣的也大有人在呢!體驗很重要