魔獸世界刺客怎麼打輸出
① 魔獸世界盜賊怎麼輸出
刺殺賊起手:潛行-鎖喉-毀傷-割裂-宿敵-淬毒之刃-毀傷-消失-毒傷-毀傷-4星以上毒傷。平緩期:保持割裂(剩餘時間≤7。2秒時可補),保持鎖喉(剩餘時間≤5。4秒時可補),盡可能多得覆蓋深謀遠慮,利用毀傷積攢連擊點數,利用4星以上毒傷消耗連擊點數,卡CD施放淬毒之刃就可以了。
其他天賦手法:
狂徒
0星起手:潛行-伏擊-影襲-沖刺-五星丟骰子
1-2星起手:潛行-伏擊-影襲-骰子-沖刺
3-4星起手:潛行-伏擊-骰子-影襲-影襲-沖刺
(1)魔獸世界刺客怎麼打輸出擴展閱讀
輸出手法:
全程背刺,保持切割BUFF
在能量即將溢出且無法打背刺的情況下用邪惡攻擊進行填充
武器附魔要求:
主手附魔 武器傷害+5 副手 十字軍、武器傷害+ 5 在不同階段有不同收益15 敏收益一直是最低的
特殊裝備屬性需求:匕首技能
武器技能能降低BOSS招架、躲閃的幾率,以及減少由偏斜帶來的傷害損失,簡單的說,就是一定數量的武器技能比其他屬性更好的提升你的DPS
古代熔火皮手套(MC出品)
15 力15 耐1 暴擊5 匕首等級
沼澤鱷皮腰帶(厄運倒數第二個BOSS,克羅卡斯掉落)
16 耐力1 暴擊5 匕首等級
以上裝備二選一即可,四綠龍還掉落一個頭盔可以+ 6 匕首等級,但是獲取難度太高,而且+ 5 等級配合天賦武器大師,武器技能到達 310 後再高對DPS的提升很有限,有 10 匕首等級就夠了
② wow90級盜賊刺客輸出手法
如果你是直升90的,推薦選擇刺殺專精,天賦點 一層夜行者,吸血葯膏,速度爆發,5層死亡標記,這是標準的練級點法。練級過程中不用上馬,把潛行設置快捷鍵,打完怪潛行速度爆發就行了
打怪手法,隱身過去,然後伏擊,剔骨 ,死亡標記 ,剔骨,基本上就死了。如果沒死,刺殺的輸出技能方式是,毀傷到5星 剔骨,35血一下 斬擊到5星 剔骨
③ 魔獸世界5.0盜賊戰斗天賦和刺殺天賦怎麼加。戰斗天賦和刺殺天賦的輸出手法怎麼輸出。
戰斗賊不知道 沒玩過= =、刺殺現在5.0前夕近戰都是是769命中,如果你確定自己打背身站位還可以就0精準。由於伏擊等隱身破曉的附加傷害完全抹去的情況下,精通保證了伏擊或者鎖喉的附加起手傷害(舉個例子,刺殺無BUFF精通百分比在賊賊羨慕的百分之20情況下,起手6W不是問題、必須橙匕)所以保證敏屬性及命中達標優先情況下,精通>急速>暴擊>精準。
輸出手法:葯膏選定吸血葯膏+致命葯膏 伏擊(2星) > 切割(0星) > 毀傷+毀傷5星打個割裂、之後一直5星毒傷(必要時可4星)當鎖定目標血量可斬殺情況下,就用斬擊(1星)打五星毒傷。保證致命與割裂的DOT時間。再者哪怕一屆橙匕都在5.0前夕高出任何武器。
本人敏銳加刺殺,如需要敏銳手法及屬性、我再附加。
④ 魔獸世界刺客輸出手法
網上的討論都是團隊riad時用的天賦
下團隊副本時的天賦都是最大化的輸出天賦,你加痛覺麻痹對你的dps提升毫無用處。你又不是T
當boss戰時boss血量下降到35%你的背刺回復15點能量,這對你的dps提升很大啊!
你當前還是升級為主,滿級之後再考慮提升裝備,研究天賦,擺弄插件。
⑤ 魔獸世界盜賊輸出手法
1。。。刺殺天賦:單體輸出
起手
你總是應該從潛行狀態起手這樣你可以盡可能地利用20秒的極限殺戮。
如果你能在開局一兩秒內就使用絞喉並開始攻擊,那麼絞喉就比截肢好。由於開場幾秒boss不可預知的移動或者會打破潛行的AoE機制,這並不總是可行。然而一旦可行,就應該使用絞喉。
進入戰斗後,會有很多種施放技能的順序,但最終的目的是要盡可能快得同時掛上切割和割裂,它們都不必是高星的。
目標100%至35%階段
終結技的優先順序如下:
切割>割裂>毒化
在這個階段,應該使用截肢作為攢星技能並且最大化割裂的覆蓋率,然後最大化毒化覆蓋率。
循環應該是1+割裂和4+毒化。也就是說一旦割裂要結束,不管有幾個連擊點都應該重新掛割裂。否則就使用4星和5星的毒化。
可能的話,你應該盡量在毒化之前等/留大約90的能量(高急速下或者經常被迫覆蓋毒化buff的話可以更少),這樣當你之後截肢時,有更高的機率觸發毒葯。
為了使毒化覆蓋率最大化,應該盡可能地避免覆蓋毒化的buff。但是永遠不要為了等待毒化buff結束而使能量溢出或者浪費連擊點。
以下是一些行為會導致的傷害損失。
行為 預估傷害損失
損失1個毀傷/截肢的所有連擊點 19289
損失1個背刺的所有連擊點 12500
能量溢出1秒 8985
割裂斷1秒 3375
使用1星維持割裂而不是5星 1871
毒化buff重疊1秒 1368
使用2星維持割裂而不是5星 1301
使用3星維持割裂而不是5星 846
使用4星維持割裂而不是5星 425
理想情況下,所有以上這些都不會發生。但實際上你會經常遇到它們中的一些。
從表格中可以很清楚地看到,能量溢出或者使用毀傷或背刺泄能量(在4-5星時)會帶來嚴重損失,而直接覆蓋毒化buff則是更好的選擇。
還可以知道,使用低星割裂或者更早覆蓋(最多2.47秒)毒化buff來保持割裂要優於讓割裂中斷一個***。這就是為什麼刺殺賊對於割裂覆蓋率非常重視。
目標35%以下斬殺階段
一旦你的目標血量下降到35%,就應該停止使用截肢而使用背刺作為攢星技能。你還是應該遵循和之前一樣的終結技優先順序,最大化割裂然後是毒化的覆蓋率,並且在毒化之前留能量。
而這個階段應該使用1+割裂和5星毒化。如果掙扎於能量溢出(比如由於嗜血),你應該先使用毀傷攢星直到能量趨於穩定。
多目標輸出
在盜賊的三個天賦中,刺殺能夠用刀扇製造最多的AoE傷害。記住刀扇本身只能製造很少傷害;主要傷害來自於你三把武器上很容易觸發的毒葯(由於強烈毒葯)。
這意味著在你確實需要釋放一定次數的刀扇來使致命毒葯堆疊到5層,之後才能從你的主手武器上觸發大量的速效,刺殺賊的大部分AoE傷害都能「溜過」AoE傷害上限的限制。
順便一提,目前還不能確定你的攻擊范圍內需要有多少個目標才值得使用刀扇。
冷卻技能
刺殺賊有三個DPS向冷卻技能。
[仇殺]
一旦宿怨冷卻並且你有30秒(插雕文36秒)的時間可以不受干擾的輸出就應該使用它,可能的話最好再配合飾品觸發、嗜血、葯水和極限殺戮。
記住宿怨是一個施加在目標上的debuff,所以如果你切目標就享受不到debuff的收益,而如果在AoE場景中使用它,你只能增加在一個目標上的AoE傷害。
[冷血]
冷血最好被用在你傷害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化時使用它,記住它被使用時會回復25能量所以如果你在毒化之前留能量,注意少留一點以免溢出。
冷血也可以配合截肢或者背刺一起使用來獲得一個有保證的連擊點(由於封印命運)。用冷血來配合刀扇一般都不值得,因為就像之前提到的,刀扇本身的傷害並不顯著。
[消失]/[滅絕]
消失也是一個DPS向冷卻技能因為它能讓你在戰斗中再次獲得極限殺戮。和仇殺類似的,消失冷卻並且其他特效觸發時你就應該使用它。
不應該在毒化buff存在的時候使用消失,並且應該在消失後四五秒內使用絞喉重新開始攻擊。
2。。。。。戰斗天賦:
單體輸出
起手
戰斗賊不像敏銳或者刺殺,不能從脫離潛行獲得任何收益。
但是你可以在戰斗開始前通過潛行更接近boss,這能大大縮短戰斗開始後你跑到近戰輸出范圍的時間。
一旦戰斗開始,最快速度施放切割。
循環/優先順序
終結技優先順序如下:
切割>割裂>剔骨
推薦的循環是保持切割,然後一直施放5星終結技,如果割裂斷了就割裂,不然就剔骨。
只有切割不要求5星施放,並且持續時間要保證在下一個切割之前能打出一個至少一個終結技。
不使用割裂而把循環簡化到2個終結技也很有競爭力(大約損失1%整體DPS)。
相對的,如果團隊沒有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者獵人寵物),不應該加入割裂。
要害打擊的使用
要害打擊使進攻性終結技的效果加強35%(插雕文45%)。
要害打擊只應該在4星並且將要施放割裂或者剔骨(如果不影響切割的保持)的時候被使用。
為了使要害打擊作用機率增加,可以在4星並且將要切割的時候使用它,這樣當你下一次使用剔骨或割裂的時候要害打擊debuff也能生效。但一定要記得不要再次在4星時候使用要害打擊,不然會損失DPS。
完全不使用要害打擊將會降低400DPS,並不推薦。
強盜之詐
這個天賦給戰斗賊DPS劃分了4個階段(0%,10%,20%,30%)。想從一個階段上升到另一個,你需要施放一套由4個邪惡或揭底組成的任意組合。
直到你達到30%階段,這個階段將會持續15秒無論你施放多少個邪惡或揭底。
如果你在任何時間對另外一個目標使用了邪惡或者揭底,你將失去強盜之詐的buff並且返回到0%的階段。
除非你在那之前使用[轉攻],這個技能將會將你之前沒有用掉的連擊點和強盜之詐的buff一起轉移到新的目標上。
如果沒有轉攻,強盜之詐會使戰斗賊轉目標很困難。
所有你自己的dot都會根據強盜之詐不同的階段受到即時加成,比如你在10%的時候割裂,一旦你達到20%階段割裂DoT也會以20%加成跳。
破甲
在那些少數的、只有你能提供12%削弱護甲(破甲)的情況中。
根據不同的戰斗(取決於你會粘在你破甲的目標上多久),自己破甲可能是個人DPS的提升。
根據團隊DPS組成的不同,由你來破甲可能是團隊DPS的提升。
多目標輸出
雖然擁有雙武器專精,使用刀扇的戰斗賊仍然不是一個強力AoE的天賦。目前還不確定需要攻擊范圍內有多少目標才值得刀扇,不過那應該是一個相對龐大的數字。
然而戰斗天賦使用劍刃亂舞順劈是非常強力的。雖然劍刃亂舞不再作用於刀扇,但它沒有持續時間限制並且只有10秒冷卻(和[潛行]類似),在大部分你需要使用它的時候都能夠開啟(如果沒有目標可以順劈決不要用劍刃亂舞)。
當劍刃亂舞開啟後,你應該不再使用割裂因為劍舞不能復制割裂的傷害,只要保持切割並且使用剔骨就可以了。
一旦第二目標**掉了,你應該關閉劍刃亂舞(不再需要cancelaura宏),如果沒有攻擊到額外目標劍舞只會降低能量恢復。
3。。。。。敏銳的:
輸出
優先順序
切割>5星割裂>養精蓄銳>5星剔骨
背刺是你的主要攢星技。如果你在目標正面則用出血。由於有鋸刃(鋸齒利刃),你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了。(在mos buff下)之後你的剔骨就會將割裂刷新至初始時間。
這里的重點是要注意鋸刃的工作機制跟字面理解的不同。鋸刃只會將割裂刷新到初始時間而非最大時間。這就是說如果你打的是3星割裂,你的剔骨只會將它刷新為12秒。敏銳的輸出迴圈其前提必須是5星割裂。
同樣重要的一點是鋸刃刷新割裂的幾率取決於剔骨所用的星數。因此,你必須用5星剔骨來保證能100%刷新割裂。
輸出迴圈的復雜性源自這樣的原因:你必須在16秒內用5星剔骨刷新割裂,與此同時還得保持切割和養精蓄銳。由於敏銳會因盜亦有道而不斷地獲得星數,所以最好是在3星時留能量然後等你團隊里的其他人幫你攢後面的2星。(注意:這里假設你當前能量小於60---永遠別讓你的能量溢出)然後,遵照迴圈的優先順序施放終結技之後繼續用背刺消耗能量。一般來說在切割/養精蓄銳快斷之前你有4秒的時間來打個5星剔骨然後攢星刷新切割/養精蓄銳。養精蓄銳要在還剩不超過3秒時才刷新以免享受不到最後1跳。
技能冷卻
要像安排你的輸出迴圈一樣安排好你的技能冷卻。
暗影步
當不需要用作移動跑位時,暗影閃現應與影舞和消失一起使用以增加30%的伏擊傷害。
影舞
當切割和養精蓄銳還剩餘12秒以上、暗影閃現冷卻完畢而且你接近滿能量時是使用影舞的最好時機。在影舞持續期內,伏擊攢星然後打剔骨。暗影閃現用在第二個伏擊上。
消失
暗影閃現可用、沒有找尋弱點(尋找弱點)debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影閃現然後伏擊。
預謀
預謀和伏擊做成一個宏,這樣可以確保它每20秒就產生個5個星。
准備
每當你用了消失+暗步+伏擊之後就用掉准備。
實例
下面是一個如何安排技能冷卻以及如何起手建立迴圈的例子:
5星切割(治療致命)
暗影閃現、伏擊、預謀、5星割裂
5星養精蓄銳
5星剔骨
(從這開始遵循輸出優先順序施放終結技)
第一個找尋弱點debuff結束時間影舞
第二個找尋弱點debuff結束時消失、暗影步、伏擊
第三個找尋弱點debuff結束時預備、消失、暗影步、伏擊
摘自,網路貼吧盜賊吧精品區[CTM]PVE刺殺戰斗敏銳天賦及屬性指南
⑥ 魔獸世界中盜賊怎樣才能做到高傷害輸出
高端FB(不是小FB)輸出極品賊
推薦戰斗匕首賊(有沖動的匕首賊)
此種賊不用TG
所以天賦中千萬不要強化TG
全程背刺+切割
當然賊的輸出也依靠武器
⑦ wow敏銳盜賊輸出手法
4.3敏銳賊
輸出循環
毒葯:
敏銳賊的武器講究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首)。
主手上速效,副手上致命,要AOE的戰斗給投擲武器上致傷。
麻醉毒葯已經不存在了,你的毒刃將會提供這個效果。
單體輸出:
背刺是敏銳賊的主攻攢星技能,如果被迫在正面作戰則使用出血。
輸出循環/技能優先順序:
切割>5星割裂>恢復>5星刺骨
由於敏銳賊有鋸齒利刃天賦來刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之後用刺骨來刷新即可。
敏銳的輸出循環之所以復雜,是基於以下原因:
你必須在16秒內用5星刺骨刷新割裂,與此同時還得保持切割和恢復。由於敏銳會因盜亦有道而不斷地獲得星數,所以最好是在3星時留能量然後等你團隊里的其他人幫你攢後面的2星。(注意:這里假設你當前能量小於60---永遠別讓你的能量溢出)。
然後,根據循環的優先順序施放終結技之後繼續用背刺泄能量。一般來說在切割/恢復快斷之前你有4秒的時間來打個5星剔骨然後攢星刷新切割/恢復。
恢復最好在還剩不超過3秒時才去刷新它,以免享受不到最後1跳。
多目標輸出:
敏銳賊的AOE是三系中最弱的。
只能靠給投擲武器摸速效或者致傷然後使用刀扇進行AOE,這種刀扇的傷害與刺殺比起來完全不是一個層次的。
冷卻技能:
[暗影步]
當不需要用作移動跑位時,應與影舞和消失一起使用以增加30%的伏擊傷害。
[影舞]
當切割和恢復還剩餘12秒以上、暗影步冷卻完畢而且你接近滿能量時是使用影舞的最好時機。在影舞持續期內,伏擊攢星然後打剔骨。暗影步用在第二個伏擊上。
[消失]
暗影步可用、沒有洞悉弱點debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然後伏擊。
[預謀]
預謀和伏擊做成一個宏,這樣可以確保它每20秒就產生個5個星。
[伺機待發]
每當你用了消失+暗步+伏擊之後就用掉伺機待發。
實例:
基於敏銳賊輸出循環的復雜性,在此為大家提供一個戰斗實例來加深理解,下面是一個如何安排技能CD和如何建立起手輸出循環的例子:
5星切割(開戰前讓治療幫忙刷血,通過治療爆擊攢星,這很重要,不然會干擾你的循環)。
起手→
暗影步、伏擊、預謀、5星割裂
第二個5星開恢復
第三個5星使用刺骨
(從這開始依據輸出優先順序施放終結技)
第一個洞悉弱點debuff結束時開影舞
第二個洞悉弱點debuff結束時消失、暗影步、伏擊
第三個洞悉弱點debuff結束時伺機待發、消失、暗影步、伏擊
敏銳賊的屬性需求
敏捷>技能命中(8%)>急速>精準>爆擊>法術命中(17%)>精通>白字命中(27%)。
敏銳賊精準需求
侏儒691(23%)/其他種族781(26%)。
重鑄、寶石和附魔
重鑄:
重鑄的作用是將裝備上的一項綠字屬性的40%(永遠捨去小數)轉化為另一項該裝備上不存在的綠字屬性。
一個普遍的策略是,將收益最低的的屬性轉化為該裝備上不存在的屬性中更好的那一項屬性。
如果你還沒有達到精準上限,你應該將裝備中的爆擊和精通等屬性轉化為精準,而如果你已經超過精準上限,你應該轉化為急速或者爆擊。
敏銳天賦下,綠字屬性中技能命中(8%)>急速>精準>爆擊>法術命中(17%)>精通>白字命中(27%)。
這就是你重鑄的依據。
寶石:
紅槽:精緻地獄炎石(+40敏捷)注——前綴相同的寶石屬性是一樣的,沒錢的話買綠的也行,下同。
黃槽:輕巧暗燼黃玉(20敏20精通)
藍槽:反光惡魔之眼(20敏20命中)
多彩:靈巧之影魂鑽石(+54敏捷和3%爆擊傷害)
附魔:
部位 附魔 說明
頭部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恆秘葯](拉穆卡恆 - 崇敬)
肩膀 50敏捷/25精通 [強效破裂水晶銘文](瑟拉贊恩 - 崇拜)
披風 22敏 [[附魔披風 - 特效敏捷],
胸部 20全屬性 [附魔胸甲 - 無雙屬性](附魔)
護腕 50敏捷 [附魔護腕 - 敏捷](附魔)
手套 20敏捷 [卷軸:附魔手套 - 特效敏捷 ]
腰帶 額外插槽 [烏鋼帶扣](鍛造),在其中插入一個[精緻地獄炎石]
腿部 190AP/55暴擊 [龍鱗腿甲片](制皮)
鞋子 35敏捷 [附魔靴子 - 特效敏捷](附魔)還有個25敏+移動速度的附魔供選擇[附魔靴子 - 刺客步伐]。
主手武器 觸發1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*
副手武器 觸發1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*
註:由於[附魔武器 - 山崩]目前很貴,另一個合理的選擇是雙[附魔武器 - 颶風]。急速對敏銳賊重要性你可以從上面的屬性受益中看到,所以其他武器附魔基本可以無視了。
⑧ 魔獸世界中盜賊怎麼樣才能把DPS打上去
盜賊首先要解決的就是命中問題,沒命中,急速攻強破甲都成了擺設。國服這個版本盜賊先把命中堆到315以上,其次是精準,它關乎你毒葯的命中,所以要把它堆到26.
然後天賦的選擇,嗯~~前期玩毀傷吧,在裝備一般的時候,玩毀傷,能保證良好的副本輸出寶石插攻強。到你差不多10人本畢業25人本拿了些破甲裝的時候,轉戰斗,那時候寶石改插破甲。
還有就是進本吃合劑和食物,當然5人本是不需要的,10人本隊伍碾壓也不需要,一般就是10H
和25人本記得喝合劑吃食物。
最後,就是手法問題,你可以把你的手法發過來追問我,我幫你,改一下,或者你直接追問我,我把我的手法寫給你。
⑨ 魔獸世界 刺客攻略(詳細點,新手)
起手悶棍
法系繳喉,近戰伏擊
中間接鑿擊,腎擊、腳踢、致盲,躲背
中魔法用斗篷解
打不過了就消失,接下一輪爆發
⑩ 魔獸世界刺殺賊怎麼輸出,手法,流程
絞喉起手
毀傷
3到4星補切割
以後保持BOSS有割裂或絞喉效果(天賦里加回能量的)
毀傷
贊星
毒傷輸出和刷新切割
35%毀傷
改背刺
終結技的優先順序:切割>割裂>毒化
應該使用截肢作為攢星技能並且最大化割裂的覆蓋率,然後最大化毒化覆蓋率。
為了使毒化覆蓋率最大化,應該盡可能地避免覆蓋毒化的buff。然而當能量要溢出時,應該使用毒化就算會覆蓋毒化buff,而不是使用截肢/毀傷泄能量並浪費連擊點。
可能的話,你應該在毒化之前等/留大約90的能量(高急速下或者經常被迫覆蓋毒化buff的話可以更少),這樣當你之後截肢時,有更高的幾率觸發毒葯。
循環應該是1+割裂和4+毒化。也就是說一旦割裂要結束,不管有幾個連擊點都應該重新掛割裂。否則就使用4星和5星的毒化。
目標35%以下斬殺階段
一旦你的目標血量下降到35%,就應該停止使用截肢而使用背刺作為攢星技能。你還是應該遵循和之前一樣的終結技優先順序,最大化割裂然後是毒化的覆蓋率,並且在毒化之前留能量。
而這個階段應該使用1+割裂和5星毒化。