魔獸懷舊服毀滅dz怎麼打循環
❶ 求犧牲火毀和犧牲暗毀術士的輸出循環
犧牲暗毀是最NB的輸出方式。元素詛咒+暗彈,循環輸出根本做不到,作為SS要做的就是沒有藍的時候血換藍,然後治療加血,這是最容易循環的方式。
分流,同樣在天賦里犧牲火點不出分流加強而深火是可以加出來,分流轉換藍是可以通過一些數據來判斷加強於不加強dps能提升多少,這里不去細說了,ss玩的時間長了你自身是能感覺出來的。
主要優勢:
現在來說下犧牲火相比深火唯一的dps優勢,因為現在很多g團看的是全程傷害,那自然aoe技能帶來的傷害提高也是很重要的,在安琪拉初期aoe技能佔比不低犧牲火多的這15%火傷還是相當不錯的,但是隨著安琪拉便當階段,全員工程十分常見,ss基本自焚不了幾下怪物就死干凈。
上來地精工兵炸彈、有限無敵、自焚(沒燒兩下)怪物就死沒了,極度的壓縮了犧牲火的優勢,在三個左右的小怪戰中,挨個獻祭腐蝕術自焚中深火反而比犧牲火有優勢,關鍵點就是深火有腐蝕。
❷ 魔獸世界盜賊輸出循環
起手鎖喉-切割-影襲攢星,星滿割裂或刺骨(看個人喜好和天賦),全程保持切割BUFF,在適當時間用沖動和劍舞,能量空時用殺戮盛筵,主手致傷,副手致命,不要5星切割,否則會浪費大量DPS,關鍵是切割一定不能斷,合理開飾品,再就是注意跑位了
❸ 魔獸世界WLK 毀滅術士 輸出循環
樓主,在你三圍都達標的情況下,你的輸出太低,我七十的時候我的輸出都能上四千!戰斗前用一級的生命分流,觸發雕文效果,要保持這個效果全程,大概在燃燒CD好之前用!下面循環是獻祭…詛咒(視團隊情況而定,不是元素就是厄運)…混亂箭…燒盡!要本著燃燒>混亂箭>燒盡的原則!最後祝你玩得愉快!
❹ 魔獸世界毀滅術士輸出手法
毀滅S的輸出可以說是所有職業輸出循環最復雜的
單體目標 戰斗前兩秒火山葯水 起手靈魂燃燒加靈魂之火(若是沒有其他術士,平衡德,邪惡DK起手請補元素詛咒) 惡魔之魂 獻祭 點燃 混亂之箭(如果怪物血很少這一套就殘血了 那麼火山葯水也必要不大了) 末日災厄(只要有一跳就比痛苦災厄強) 腐蝕術 然後兩個燒盡 補DOT時優先獻祭 如果不得不移動就用邪焰將獻祭的持續時間頂到最高 然後換血
惡魔守衛的召喚時機 自身的智力觸發最大時召喚 但惡魔守衛不僅吃智力BUFF 自身法強提高也能提高惡魔守衛的攻擊力 所以打木樁大BOSS 首先是開戰前兩秒火山(第二個火山應該是易傷或者斬殺時候吃) 自身能量洪流觸發 (如果有裁縫的披風智力提升和火山就更好了) 如果有4T13 請在其他BUFF都出現後靈魂燃燒+靈魂之火 然後召換 強大的末日守衛吧
雙目標的時候 給副目標上個浩劫災厄 浩劫災厄的有效范圍很大 對付H ds老一是神器 ds老六二階段如果只打人形不殺龍 也可以騙傷害
群體目標不適合毀滅輸出 需要保持的靈魂之火BUFF對於容易死的小怪很難讀出來 而且毀滅之雨的傷害很低
術士的輸出就像是葉問打詠春 無數小拳累加起來最終能取一人之首級 對於快速AOE和轉火非常吃虧 如果團長怪你AOE上不去(AOE有蛋意義啊) 或者ds老七老八老三(術士才應該站樁 你盜賊憑著橙匕那點屬性就可以不跑?搞笑)打不上去 那就據理力爭吧 不行就等新版本 都後期了誰怕誰
PS(由於惡魔的傷害不受加成 術士受到橙杖的提升的確是最小的沒錯...)
❺ 現在國服魔獸版本下毀傷DZ的輸出手法以及其他注意的
你說的那個技能是冷血吧 冷血當然是跟T骨一起用啦… 毀傷天賦屬性要爆擊跟急速…你的天賦應該把精力點上會比較好…
❻ 魔獸世界DZ怎樣才能打出高輸出
1 切割 幾星都可以的,只要全程保持
2 5星了剔骨..現在的天賦還是適合剔骨
3 開技能的時機.空能量殺戮是沒錯.但是應該在空能量並且貓鼬等等特效觸發的時候用. 畢竟3分鍾的戰斗你 殺戮也就用一到2次,急沖沖的開了 還不如挑個好時機在更多BUFF情況下開...這個瞬間打出的傷害千萬別小看...
在貓鼬,飾品等等特效觸發的時候 盡量多影襲和剔骨.切割結束的時候補一個切割,隨便幾星,把5星盡量留給剔骨,多剔.在團隊BUFF+你灰舌飾品下...剔骨的暴擊相當高的.
4 毒葯 雙致傷 .雙手用這個,這個在當前的毒葯機制下傷害最好.
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PS : 對DPS 幫助最大最明顯的還是團隊BUFF ...團隊BUFF,你就是神...沒有團隊BUFF...怎麼也搶不過別人的DPS的
野D ,增強SM ,狂暴戰士,懲戒7,對PDS 提高相當牛X
❼ 魔獸世界國服毀傷DZ輸出天賦,界面及手法
看來樓上的屬於3.0以後才玩魔獸的玩家,沒去花過時間去了解過盜賊高端玩家的天賦。PVE打高的並不是全都是
戰斗賊
。戰斗賊打的高,上榜,那是因為有橙色武器蛋刀的存在,如過沒有蛋刀的玩家,那麼
毀傷
也可以和戰斗比肩。
下面給出個PVE
毀傷
的天賦吧:
http://wow.178.com/tf/#f0ec0exoiboIuVo0xZx:pG
主手致命膏葯,副手速效膏葯。輸出手法是起手
鎖喉
,然後立即「血之飢渴」,用一次「
毀傷
」以後就接「切割」。然後兩次「毀傷」接「毒傷」,因為使用「毒傷」後會獲得一個提升致命膏葯45%觸發幾率的BUFF持續5秒左右,而這個天賦所要做的就是盡量保持這個BUFF一直維持在身上,也就是說,通常情況下是一次「毀傷」然後就接一次「毒傷」,不需要集滿5星。
如果一次「
毀傷
」一次「毒傷」這個循環可以保持的前提下,能量還是多出30-40左右,那麼就來兩次「毀傷」一次「毒傷」,然後繼續接一次「毀傷」一次「毒傷」這個循環。
這個天賦就是以毒葯為主要傷害,如果你的裝備沒有達到SW級別,那麼建議你還是使用戰斗天賦好點,畢竟
毀傷
天賦對裝備的要求太高,沒有裝備的支持是打不出DPS的。
❽ 魔獸世界 DZ怎麼升級天賦武器怎麼打詳細
升級王道戰斗天賦 副本輸出 戰斗和刺殺天賦 PK天賦任意 武器建議用劍和斧子 偷襲完事打一個影刃 等偷襲結束的時候用腎及 裝備好的情況下建議用偷襲完事打一個下影刃完事用 切割
❾ 魔獸世界 國服3.35 毀滅術士 輸出手法 高手進
看你面板基本沒有什麼問題..我估計應該是手法的問題.
你裝備提供的命中足夠了。那麼如果你點了痛苦系的鎮壓.就把鎮壓改成強化小鬼這樣惡魔類提供BUFF的天賦.別小看小鬼的輸出能力.每100w血里它能輸出大概3%甚至更多.同時毀滅系的小鬼增效能在小鬼攻擊時有概率為你提供下一次攻擊必爆的BUFF.這樣以來,直接和間接為你提供的DPS保守就有5%.
其次.是輸出手法,我玩了5年SS,覺得PVE輸出最無腦的.就是毀滅.BOSS戰的時候,起手元素詛咒--接著獻祭-GCD一到馬上點燃(點燃雕文是必須的,獻技效果不被吞噬,這個是關鍵)-然後就是燃盡(大概3-4個燃盡的時候,獻祭就快沒了的時候,這時候打提前量讀獻技,)後面的就是無限循環.輸出閑暇的時候可以適當補一補腐蝕,不過影響不大.
最後,雕文選擇最重要的一個是點燃的雕文.一個是混亂劍的.一個是燃盡的.
還有一個很重要的是。木樁DPS不能代表一切.木樁和副本戰在DPS上差距還有是有的。最大的區別就是BUFF上面。比如ICC老4.你進了ICC有10%BUFF.團里必有一鳥D,5%就有了。如果再有一個惡魔SS,10%法傷也有了。還有AM的命中..QS的王者,小D的爪子等等..這個不能決定一切..SS號就不說了.我DZ號,5800+的GS,裝備一身硬破(1300+),沒一樣是堆GS的。木樁才打6千多一點.但是ICC老4,10人的我都能隨意打9千+的DPS.25人有另外的DZ互相嫁禍。隨意1w3K+.所以,不要迷信木樁.
❿ wow~DZ副本天賦戰斗~~刺殺~~毀滅~~哪個DPS高
各方面都有吧.
http://wow.owan.com/tf/qxz.html?talent=f0xZMgVoxcxoru0xRtx
現在的DZ普遍在用這個天賦
如果武器是劍的話就把近身格鬥換到劍精去
DZ要把DPS打高.最重要的是命中要夠.DZ白字傷害佔了總DPS的50%左右.所以命中一定要夠.
BOSS戰:起手絞喉-切割(最好3星以上,保持全程)-5星割裂(全程保持)-有多餘的能量和星就刺骨.就這樣循環打.劍刃亂舞在YY或SX還剩20秒的時候開.殺戮盛典在最後5秒開.
武器主手上致命.副手上致傷.
想打出高DPS團隊是很重要的.團隊有野德.戰士.增強SM.和沒有是兩種概念.
希望能幫上你點忙吧.還有問題的話追問.