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魔獸懷舊服獵人和術士哪個pvp好

發布時間: 2022-06-29 17:50:13

❶ 魔獸世界獵人和術士哪個好玩PVP有前途

個人感覺LR比較好玩,SSPVP有前途
LR適合樂忠於單刷,跟抓稀有BB收藏的玩家
SSPVP相對犀利,不管是哪個版本(反對請舉例,不管是恐懼DOT流,還是恐懼魅惑大便限制流)
LR曾經在PVP也輝煌過,紅人一開炮轟世界;不是說現在的LR就弱,操作好的LR保持好最大距離41碼,放死大批人,但是前提是操作要夠風騷,到現在只遇到過一個,一個挑我們3個(我們XD+ZS+FS,雖然是在水裡靠水上行走葯劑),他控制距離的技術真的很讓我佩服

❷ 魔獸術士和獵人哪個爽點~~PVP

作為一個獵人客觀的評價下
首先SS還是很強的,只不過從TBC的無腦惡魔S和無腦魅惑毀滅S到WLK,SS變的需要技術了,惡魔S沒啥前途了,PVP基本還是痛苦和毀滅,估計得毀掉一批SS了,TBC的SS太無腦估計很多人不能適應吧。
獵人的話,應該說是BUFF了,而且BUFF了很多,TBC年代我的獵人應該說技術還不錯吧,輸也就輸個高R的惡魔SS,戒律M,CJQ,不高R基本都能搞,不過確實獵人太要操作了,只怪以前獵人太強,NERF後很多人都傻了,獵人TBC年代戲稱為移動榮譽,我是沒啥體會,不過見過不少獵人ZC幾下就OVER的。
總的說要看你怎麼才算爽,SS在WLK還是走了點下坡路,不過毀滅的DPS更恐怖,3秒內秒人的我也見過,不過老實說WLK後SS高手不多見,LR的話傷害也牛了不少,不過還沒到毀滅那麼恐怖的地步,不過PK不是光看傷害大小的是吧,如果拿這2個職業對比下,ZC絕對SS恐怖,站在後面偷人太可怕了,明明還一大半血,被SS一偷直接空。插旗真不好說,至少我獵人不太輸SS,看個人操作。競技場感覺上還是獵人比術士強點,有致死,有控制,有DPS,術士少個致死,而且競技場上順發才是王道。

❸ 魔獸世界術士和獵人哪個打戰場好點

我本身是玩兒SS的所以會偏向術士 戰場的話毀滅術士傷害沒的說 跟冰DK一樣狠 人頭更是穩穩第一 PVP野外生存的話LR比SS能好些 LR有倆威懾高爆發 SS可以天賦支持比較抗cao ZC術士比較爽 野外的話就是LR比較爽

❹ 魔獸世界,術士和獵人裝備操作相同PVPPVE誰比較強

同等裝備,我的操作(本人LR)一直弱於我弟弟(我弟弟SS),裝等基本差不多400左右軍裝。勝負比卻基本差不多,明顯SS不能壓制這個版本的生存或有靈魂獸的獸王,同等操作的話,這個版本應該是LR完爆SS。
PVE的話,更不用說,同裝等良好的輸出手法,LR要優於SS。

❺ 魔獸世界 5.4休閑pvp,獵人,術士選哪個比較好

單刷隨機本這兩個職業沒什麼太大差距。講講PVP的主要區別,獵人可以跳著打,術士必須要讀條,LR腿長機動好,反之SS腿短,對法陣和傳送門的擺放有點要求。術士如果技術好我覺得比LR玩的爽,火毀的爆發,痛苦的全團壓血線、恐怖的傷害都讓你感覺無比良好。如果你22沒打過1800以上,建議別玩SS,玩LR更好,LR相對來說技術差一些也能有不錯的發揮。評級的話這兩個基本都是必備職業,就業前景可以(當然比不上抗旗德,喊火DK以及治療)。版本波動就不要考慮了,說不準的,不過這倆職業插旗一直都是強勢職業。

❻ 魔獸世界pvp玩獵人還是術士我主要插旗

PVP的話最好還是選術士吧 LR在當前的版本 PVP除了對付布甲職業稍有優勢外 對付板甲職業還是很尷尬的

❼ 魔獸世界法師術士獵人pvp哪個強

強與不強完全是在於你,單挑的勝敗有很大的因數是合適不合適。
沒有最強的職業
只有最強的玩家。
你說的這是三個職業無論在JJC還是PJ戰場中都是不錯的DPS。重點是你適合玩這些職業嗎?
法師和獵人
打PJ經常是要守點,你面對的大部分是潛行職業,甚至有可能是盜賊帶著任何的一個DPS來偷點
搶點,你能在沒有隊友的情況下扛多久?好好考慮下你玩什麼職業合適再去下手練這個職業,一旦決定了就最好別放棄。
鑒於你以前是玩近戰的
我推薦你玩獵人。發招無需讀條,大部分瞬發,就算是讀條的技能還是不會被打斷的又能移動讀條,對一個從近戰轉遠程的玩家來說容易上手。
我主玩戰士
後面也陸續的玩了很多職業
DK
DZ
CJQ都是上90的,有深入去玩的就戰士和DK。我就是個玩近戰的命。遠程的玩過FS
SS
LR,現在在練個牧師。法師和術士我剛到90級和別的玩家PVP經常一被近戰貼身就很難受
打不傷害
一直被斷條,看著自己的血猛掉又讀不出技能那個急啊。玩了蠻長一段時間的術士才慢慢開始上手。後面玩了個LR。一直不停的移動,被貼身了就給個控制機或預判爆炸陷阱。很快就上手了,不停的輸出就較容易的拉距離,這亮點對於我們近戰玩家來說是非常有利於上手的。
樓主慢慢考慮。我現在還是在玩戰士
我不擦旗
只打JJC和PJ。PJ的話我的人頭一般是第二,DPS可以在排在前四,術士和DK的DPS戰士就算出了大風車也無法超越。這些知識數據中的表現,在戰場中靈活的利用戰士的機動性打快功和回放
我戰士永遠是在第一個到達指定地點,集結吶喊
捍衛
免傷戰旗救過無數的隊友。戰士就適合做這些,能為團隊做這些。
你玩一個職業的時候最重要的考慮就是這兩點,你能做什麼?適合做什麼?並且都能做到說明你的這個職業已經可以出師了

❽ wow術士獵人哪個厲害

你說PVE還是PVP。
簡單說吧,目前版本這3個職業都很好玩。DPS都在前列而且不同天賦各有特色都很有趣。
法師一向都是魔獸世界親兒子,控制技能多,傷害可觀,很多PVP高手都是這個職業。PVE就業很一般,因為競爭大。
術士裝備好了以後傷害數字大,特別是毀滅一個腦殘箭PVE都是幾十萬來起的,痛苦就操作麻煩很多,惡魔...額。術士在評級戰場需求很多,基本都肯定帶一個。
獵人在美服可以說是第一職業,被譽為法系布衣殺手,小副本SOLO從60級開始就是王者沒有之一。野獸系可以抓很多奇形怪狀的寶寶,射擊則點爆發厲害,生存目前比較虛弱。
6.0獵人會大改,很多技能和寶寶技能取消。所以假如3個職業都沒玩過我會推薦法師先,有傳送門,有麵包自助,有生存能力,而且是親兒子怎麼改都是123秒人..
前期能在永恆島必須是獵人了
開後跳和2個威懾可以跑回NPC那裡
對付香爐狗最好了
法師和術士前期那40多萬血基本123就被香爐和怪秒了

❾ 魔獸世界術士和獵人後期那個PK站優勢。

現在這個版本,還是術士比較有優勢,同等裝備下,肯定是LR先死,痛苦SS還好點,碰見惡魔和毀滅,還是別單挑了,完全是被虐

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