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魔獸法術暴擊等級和智力哪個好

發布時間: 2022-06-29 18:22:04

㈠ 魔獸世界法術暴擊等級是怎麼計算的,怎麼換算成暴擊幾率

法師玩家強普一般是600-700。

1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)

這很容易計算。根據我的設備,我現在有91首歌曲。假設100次冰箭射中91次,9次沒射中。如果你的命中率提高1%,你將會受到900點的傷害。法術強度=900/91/0.85(冰箭法術強度加值)=大約11.5



主要優勢:

懷舊服相比與正式服,懷舊服更多圍繞著RPG(角色扮演)來走,你是這個世界的一份子,游戲的側重點在於這個世界,賺錢,探索,製造,打架,下副本。

㈡ 魔獸世界NQ智力 精神 法術強度 急速 暴擊應該堆哪個

智力>暴擊>法強>回藍,急速當然越高越好,但是每當打一個審判時會有加極速的BUFF,智力高了,暴擊法強自然就高了!

㈢ 魔獸毀滅術士暴擊和智力要哪個

-
-!你才67級,隨便穿都行,滿級前一直是哪個GS高穿哪個
智力是第一屬性,不過未滿級前裝備智力相差也不大,還是看GS吧,無腦些...
法術強度當然有用,如果有個FS朋友,可以讓他給你加智慧祝福(好像使這個),看看和平時傷害有什麼不同
179.28暴擊等級提高1%暴擊率

㈣ WOW中對冰法來說 智力 暴擊等級 法術強度 哪個重要

1.法術強度>暴擊等級>智力
2.對冰法來說是一樣的,但是你總會用到火系或者奧系的的,例如火沖呀,奧暴呀,所以還是10法強好點

㈤ WOW 智力和法術強度如何取捨--法師~

必然是優先法強,但是如果為了多一點法強放棄N(N大於等於2)點智力也是不可取的

總的來說,若兩件裝備智力加法強的和一樣,優先選擇高法強的,否則就是哪個高選哪個。注意,奧法可以優先選擇一下智力高一點的

對於你的舉例,選擇8法強2智力的

㈥ 魔獸世界 法師 為什麼智力重要

1.智力重要,因為1智力=1法傷+一點點的暴擊+藍上限,所以智力>法傷,法傷在實際上1法傷>1暴擊精通急速三種屬性,所以智力最重要遠超其他屬性....智力提升的不僅僅是藍上限.....
2.你是不是不打爆發階段的,奧法的打法是先爆發階段4層奧沖,技能全開,無腦奧沖到30%到35%藍,喚醒回滿,進入省藍階段,根據藍的情況打4或5奧沖+那個觸發的那個技能沒觸發打還有哪個飛彈還是啥來著,這樣循環保持藍量在90%以上,直到喚醒CD快到了,再次進入爆發階段,理想情況爆發到30%-35%藍的時候喚醒CD剛好到了,喚醒回滿繼續省藍階段
最後BOSS快死了的時候當然提前進爆發階段搞死BOSS

智力能堆的地方也就是寶石和附魔了

㈦ 魔獸世界法杖法術強度重要還是智力重要

你現在是多少級捏....如果還是在升級階段么...建議還是優先選用耐智裝~~~安全地
安全第一~~
現在滿級之後都追求急速
暴(保證命中夠的情況下)
和法傷

㈧ 請問多少智力所加暴擊率等於多少法術暴擊等級所加暴擊率是如何換算的

這個和等級有關系的。固定的70級的話:

法術暴擊等級是每22.1點獲得1%法術暴擊率。

法師59.5智力=1%法暴。

德魯伊39智力=1%法暴。

牧師50智力=1%法暴。

術士40智力=1%法暴。

聖騎士29.5智力=1%法暴。

薩滿32智力=1%法暴。

介紹

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

㈨ WOW法師裝備智力高好還是法術強度高好

我很認真的回答你。但是都是個人理解,不專業。僅供參考。首先,法傷全程應該是法術傷害加成,它的意義在於對於你法術基礎傷害的提高,簡單的說就是使你的法術能打出更多的傷害。所以說對於法術傷害型職業來說,這是一個基礎屬性。現在回答你第2個問題:造成的傷害和你的法傷,暴擊屬性又關。系統會根據你的暴擊等級判斷你是否暴擊,然後再根據你的法傷乘以一個暴擊系數來得出你的暴擊傷害,最後你製造的傷害就是你的基礎傷害加上你的暴擊傷害,所有法傷不能完全換算出你傷害量。但是又一點可以說,就是法傷提高了你的基礎傷害。關於你的第1個問題,我首先解釋下智力的意義:1,1點智力是10點藍,2,智力可以提高你的暴擊,3,智力可以提高你的法傷。很難解釋哪個屬性更好一些。

㈩ 魔獸世界SS是要智力好還是法術強度好

耐力和智力都是初期的東西了,都60+了當然要法傷裝了,外域那種純加智力或者純加耐力的裝備除了分解就是丟NPC的,設計它們本就不是讓玩家穿的到了70依舊是先堆法傷到1000+(我是指不帶任何BUFF,不帶邪甲,而且非惡魔天賦的情況下的1000+)後,開始注意的命中,1000+是很容易打到的,打到1000+前不用管命中,因為那時候你不用RAID,到了1000+後就不要堆法傷了,堆命中到175+(有毀滅天賦支持下),然後暴擊堆到25%,急速到250+,到時候你法傷自然會上去了,因為要達到250的急速等級肯定有了SW的裝備,SW的裝備法傷很高的

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