魔獸世界怎麼看作弊人物
A. 魔獸世界 怎麼查看角色
在游戲外,去國服或者台服英雄榜首頁, 輸入你要查詢的人物角色名字,點擊查詢即可
在游戲里,如果你想看其他玩家的裝備或者天賦成就之類的,直接選擇那個玩家為你的目標,對著他的頭像點右鍵就會有相應的選項。
B. 魔獸世界怎麼查看自己賬號內有沒有人物
登錄魔獸世界,在選擇角色界面,點擊「選擇伺服器」;角色列的數字,代表在該伺服器創建的角色數量,詳細查看方法:
1、登錄魔獸世界,在選擇角色界面,點擊「選擇伺服器」;
C. 魔獸世界戰網怎麼看游戲角色
戰網只能充值,要看角色情況可以登錄官網英雄榜查看。
1997年,為了配合《暗黑破壞神》發售,暴雪開始架設Battle.net游戲平台(俗稱暴雪戰網),最初的Battle.net僅僅是為《暗黑破壞神》玩家提供服務的,允許廣域網的玩家進入區域網游戲,除此之外,沒有任何玩家數據或者資料保存在暴雪伺服器上,玩家基本上處於互相直連的狀態,這也讓作弊行為變得稀鬆平常。
1998年,暴雪發售了《星際爭霸》,並且對戰網玩家實行新的保護或限制措施,那就是必須使用《星際爭霸》的13位有效的CDkey才能登陸Battle.net,並且加入了聊天和排名等高級系統。
D. 魔獸世界戰場裡面如何看出別人使用掛機腳本
1、首先他是在開門以後沖出去的,而用同一個腳本的人走路線路一樣在剛出門的時候,這個時候你就會發現一群使用掛機腳本的人幾乎重疊成一個人在走路
2、使用掛機腳本的,如果他被對面控制技能打中,他不管對面有多少人肯定會直接動手打對面
3、在戰歌峽谷之類的奪旗類戰場他將不會去搶旗或者保護旗子,而是一直在中間打架
4、在其他方面,很多掛機腳本的智商還是很高的,甚至比一些玩家打戰場打的還好
E. 魔獸世界怎麼查帳號里的人物
如果是要查人物的裝備,屬性,公會等這些資料,要去英雄榜。在查詢的那一欄里輸入角色的名字。賬號的話就是登錄戰網,登錄好後下面就有魔獸的賬號,樣子就是一個魔獸安裝盒子。你有2個號的話就是2個魔獸安裝盒子。
F. 魔獸世界人物模型修改作弊的原理
這還不簡單,你把以前沒門的地方改個門出來,你看是不是作弊吧,FB里用你能直接RAID掉最終BOSS,難道還不是作弊嗎?
G. 魔獸世界單機作弊指令使用
GM命令 在游戲中按回車鍵,出現對話框,然後打入: .+命令+空格+代碼
.add <num> 可以向自己背包裡面加入各種物品
.learn <num> 學習魔法、技能 。
.learnsk <num> <num> 給學會的魔法、技能加點。
.gotrigger <num> 部分地區的代碼XXX
.gotrigger <num> 進入世界范圍的位置,參數: trigger_number
.dismount 下坐騎
.setxp <num> 增加天分點.
.addspawn 刷怪 怪的代碼/怪的數量
.addnpc 添加NPC到游戲.
.addgo 在你的坐標添加游戲對象
.del 刪除目標NPC
.setlevel 設置個人或NPC的等級
.setmodel 給NPC或個人設置模型數量.
.save 保存文件.
.rehash 改寫目標.
.flag1 設置有毛病的標記.
.ppon 打開pp系統.
.ppoff 關閉pp系統.
.turn 轉動NPC面朝你.
.come NPC來到你的位置.
.go 去世界坐標.
.kill 殺死選擇的NPC或個人.
.killallnpc 殺死所有的NPC的形象.
.resurrect 復活選擇的個人.
.setsize 設置NPC的大小.
.setspeed 設置NPC或個人的速度
.setflags 設置NPC或O.G的面具. 參數: <ftype> <flags>
.addspawn 添加大量的點到你的位置. 參數 : [<npc entry>] [<npocs number>]
.setnpcspawn 添加條目和數目作成大量NPC到大量的點
.setnpcgo 設置條目由於大量游戲目標到大量點
.setspawndist 設置小和大距離到大量
.setspawntime 設置小和大的時間到大量.
.setxp 設置經驗到個人.
.paralyse 不動和動到個人或NPC.
.setaura 設置預兆數目
.exploration 打開你地圖的位置.
.listsp 列出你的魔法.
.listsk 列出你的技能.
.unlearn 忘記魔法
.unlearnsk 忘記技能.
.info 附近NPC的信息.
.online 顯示在線玩家數目
.goname 移動到輸入名字的個人或NPC.
.goguid 移動到行會.
.targetgo 嘗試移動到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink 嘗試到連接目標OF選擇目標
.move 傳送目標.
.retcl 重裝TCL
.rescp 重裝 SCP.
.clearqflags 清楚尋找標記
.bug for debug
.pingmm 製造點在你的地圖
.pvp 測試到競技
.setxp <hp> <max hp> 改變HP選擇的用戶唯一.
.delmoney 刪除金錢 .
.addmoney <num> 增加選擇的用戶金錢.
.setlevel <num> 改變選擇的用戶的標准.
.setspeed <num max 30> 改變選擇的用戶的speed.
.additem <物品ID> 增加物品.
.delitem <物品ID> 刪除物品
.langall 使用此命令後plevel大於4的GM可以使用所有的語言
.setxp <exp> 改變選擇的用戶的EXP.
.learnall 學習很多有用的技能,比如能使用所有武器護甲等……,plevel大於5的GM可用
.mergewp 可能是合並路點吧。作者也沒有用過XD .
.setwp 為一個NPC設定一個路點。玩過CS的應該知道什麼叫路點
.addwp 為一個NPC添加一個路點.
.addswp 不知道的命令
.showwp 顯示一個選中NPC的路點
.startway NPC的開始位置.
.save 保存.
.setmessage 寄發一則消息到世界.
.go 移動您給的座標.
.goname <name> 移動到命名的用戶.
.namego <name> 移動命名的用戶到您著.
.recroute 記錄路徑,未知命令,未用過
.saveroute 將實際路徑保存在saves文件夾下
.ctf open 開放戰場,以使所有人能夠進入戰場
.ctf close 當你人數已經夠了或者不想再讓人進入時,關閉戰場
.ctf add 選中一個人來手動讓其加入戰場.
.ctf del 選中一個人來手動讓其退出戰場 .
.ctf list 列出當前戰場的玩家.
.ctf spec 把你自己加為觀眾,可以得到地圖信息
.ctf start 開始游戲 .
.ctf help 關於戰場命令的幫助 .
.ctf give 當你奪到旗後,可以將旗給你的隊友 .
.jail <day> <hour> <minutes> 關閉某人進監獄,默認是1天,後面跟時間 .
.unjail 釋放 .
.Delspawns 刪除重生點
.Delspawnsxy 刪除一個大范圍的重生點,謹慎使用。最好備份好world.save在用 范圍: <map> <x1>
.setspawn 怪物ID GUILD號 建立一個xxx怪物的刷新點
.setspawndist 2 4 該刷新點刷新的怪物自主移動范圍為2-4
.setspawntime 60 300 該刷新點刷新怪物的時間間隔為 60-300秒
.honor 榮譽命令
.honor chage <+,-> 數值 選中某人增加或者減少榮譽點
jeliam 2006-09-27 18:38
注意: [ ] 是可選參數,< > 是必填參數,[arg=X] 表示這個參數的默認值是X
<arg:1..6>表示這個參數允許的值是1,2,3,4,5,6.
命令前邊的數字表示最小幾級GM(PLevel)可以使用
數字後邊的字母表示該命令在游戲中所適用的目標(滑鼠點中):
t=所有目標
n=NPC
p=玩家
s=刷怪點
g=物件
信息顯示命令:
0 .HELP [command] - 顯示所有命令列表或者具體某一命令的用法
0 .WHERE - 顯示地圖map、區域zone的編號,以及座標 x,y,z 和方向 h
2t .INFO - 顯示所選擇物件的相關信息
2np .FACTION - 顯示所選擇物件的faction信息
2 .ONLINE - 顯示在線人數
4 .TARGETGO - 自動選中離你最近的物件(gameobject)並顯示其信息(選擇不可見但其實已經選中)
4n .TARGETLINK - 自動選中當前你所選中NPC的刷怪點
(如:某些NPC的刷怪點不容易看到或選到,你可以選中NPC後再執行這個命令,就會自動選擇該NPC的刷怪點,再執行.come就可以讓刷怪點跑到你所處位置)
2t .PINGMM - 在小地圖上顯示所選擇的NPC位置
2p .LISTSP - 列出所有已學的法術編號
2p .LISTSK - 列出所有已學的技能編號
創建操作命令:
4 .ADD <ItemID> [Amount=1] - 創建指定數量的物品到你的背包中
4 .ADDNPC <CreatureID> - 創建一個靜止的NPC在你所處位置和方向
4 .ADDGO <GameObjectID> - 創建一個物件在你所處位置和方向
4 .ADDSPAWN - 創建一個空的刷怪點
4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 創建一個指定數量和生物的刷怪點
刪除/殺死命令:
2t .DEL - 刪除所選中物件(聲望點數不受影響)
4n .KILL - 殺死所選中的NPC(聲望點數要受影響)
4 .KILLALLNPC - 殺死你周圍的所有NPC
4 .DELALLCORP - 刪除所有玩家的屍體
NPC/物件處理命令:
4ns .TURN - 使NPC/刷怪點面向你
4ns .COME - 使選中的NPC/刷怪點走到你的位置
4np .SETLEVEL <Level> - 設置NPC/玩家的等級
4np .SETMODEL <Model> - 設置NPC/玩家的模型
5n .SETNPCFLAGS <Flags> - 設置NPC標記為敵方還是同盟,如4為商人...
4n .SETSIZE <Size> - 設置NPC的模型大小
4np .SETSPEED <Speed> - 設置所選擇NPC的動畫或者移動速度
4n .PARALYSE - 設置所選擇的NPC靜止或者運動
4g .MOVE - 移動標記的物件(游戲中選擇不可見)到你當前的座標X Y Z
4n .ROTATE - 旋轉NPC的方向
刷怪控制命令:
4s .SETSPAWNNPC <CreatureID> [Number] - 設置刷怪點刷的NPC id以及數量
4s .SETSPAWNGO <GameObjectID> - 設置刷怪點刷物件(gameobject)
4s .SETSPAWNDIST <min> [max] - 設置刷的怪的活動范圍
4s .SETSPAWNTIME <min> [max] - 設置重新刷怪的時間間隔
6 .EXPORTSPAWNSXY <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <filename> - 導出矩形范圍的刷怪點到文件
6 .DELSPAWNSXY <Map> <X1> <Y1> <X2> <Y2> - 移除該矩形范圍內的所有刷怪點
6 .DELSPAWNS - 移除當前區域內的所有刷怪點
6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC
6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC
角色操作命令:
2p .RESURRECT - 復活選擇的個人.
6 .EXPORTCHAR <PlayerName> <FileName> - 導出 <玩家> <文件>
6 .IMPORTCHAR <FileName> - 導入 <文件>
4p .LEARN <SpellID> - 學習 <魔法代碼>
4p .DELSP <SpellID> - 忘記 <魔法代碼>
4p .UNLEARN <SpellID> - 與.DELSP定義相同
4p .LEARNSK <SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 學習 <技能代碼> [技能的最大值或者1至300之間的數值]
4p .DELSK <SkillID> - 忘記 <技能代碼>
4p .UNLEARNSK <SkillID> - 與.DELSK定義相同
4p .CLEARREP - 清除榮譽值
0 .DISMOUNT - 下馬
4p .SETXP <XP> - 設置經驗 <點數>
4p .SETCP <TalentPoints> - 設置天賦 <點數>
4p .KICK - 關閉伺服器
傳送命令:
2 .GO <Map> [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地圖代碼> [坐標軸X=數值0] [坐標軸Y=數值0] [坐標軸Z=數值0]
2 .GOTRIGGER <TriggerID> - 觸發點坐標 <觸發點代碼>
2 .GONAME <PlayerName> - 移動到輸入名字的個人或NPC <玩家名稱>
2 .GOGUID <ObjectGUID> - 移動到行會 <行會對象>
2 .NAMEGO <PlayerName> - 將玩家移動到身邊 <玩家名稱>
服務端控制命令:
6 .SAVE - 保存地圖和玩家數據
6 .SHUTDOWN - 保存地圖,PP系統,玩家和關閉伺服器
6 .RETCL - 重新載入所有的TCL數據
6 .RESCP - 重新載入所有的SCP數據
6 .REHASH - 改寫目標
2 .CLEARQFLAGS - 清楚尋找標記
4 .BROADCAST <Message> - 向全世界發布消息 <GM信息>
調試命令:
6 .PPON - 收集路徑點打開
6 .PPOFF - 收集路徑點關閉
6 .BYTES - 排除故障
6 .ADDDYN - 測試到競技
2 .STARTTIMER - 啟動延遲
2 .STOPTIMER <TimerID:0..2> - 關閉延遲 <延遲0到2之間>
6 .TEST - 測試
2 .SETAURA <AuraID> - 設置預兆數目 <預兆代碼>
4 .EXPLORATION <ZoneID> <Mask> - 打開你地圖的位置 <地區代碼> <屏蔽>
6 .FLAG1 - 設置有毛病的標記
2 .SETRESTSTATE <NewRestState:0..5> - 設置新建地區的測試 <新建地區0到5之間>
6npg.SETFLAGS <FlagsType> <Flags> - 設置NPC或O.G的面具. 參數: <ftype> <flags>
6t .GFLAGS <GFlags> - 設置gflags 為將要選擇的 gameobject
6t .GTYPE <GType> - Set gtype 為將要選擇的 gameobject
榮譽系統命令:
5p .SETHONOR <Points> - 設置玩家的榮譽點數 <點數>
5p .ADDHONOR <Points> - 增加玩家的榮譽點數 <點數>
5p .RESHONOR <Points> - 減少玩家的榮譽點數 <點數>
5p .DELHONOR - 刪除玩家的榮譽點數為0
0p .GETHONOR - 給玩家獲得的榮譽點數
0p .GETRANK - 給玩家的評價
監獄系統命令:
0 .FREE - 釋放
4p .JAIL <Days> <Hours> <Minutes> - 囚禁 <天數> <小時> <分鍾>
4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]
自動出獄設置命令:
0 .STARTRESCUE - 開始倒計時,5分鍾後自動離開監獄.
0 .AUTORESCUE - 啟動營救
發個獵人連射的技能代碼!真正的連續射擊!!
.learn 19767
沒有冷卻時間!真正的連續射擊!!
用的是12.2日修復的的技能文件
.learn 824 // 騎術:馬
.learnsk 148 // 騎術:馬
.learn 825 // 騎術:狼
.learnsk 149 // 騎術:狼
.learn 826 // 騎術:羊
.learnsk 152 // 騎術:羊
.learn 828 // 騎術:虎
.learnsk 150 // 騎術:虎
.learn 10861 // 騎術:迅猛龍
.learnsk 533 // 騎術:迅猛龍
.learn 10906 // 騎術:骸骨戰馬
.learnsk 554 // 騎術:骸骨戰馬
.learn 10908 //騎術:機械陸行鳥
.learnsk 553 //騎術:機械陸行鳥
.learn 18992 // 騎術:科多獸
.learnsk 713 // 騎術:科多獸
train=2467 //戰斗姿勢Battle Stance
train=1612 //防禦姿勢Defensive Stance
train=2468 //狂暴姿勢Berserker Stance
H. 魔獸世界怎麼能看出有人的ROLL是/roll 100 100
正常的ROLL命令應該是:/ROLL或者/ROLL
100
出來的結果是:XXX擲出20
(1-100)
作弊的命令是:/ROLL
100-100
出來的結果是:XXX擲出100
(100-100)
其實關鍵的地方就顯示在括弧里了.
I. 魔獸世界戰網怎麼查詢自己賬號人物
魔獸世界從戰網事無法查詢角色人物的,只能進入游戲在角色選擇界面查看。
簡介:
《魔獸世界:暗影國度》將於2020年開服
希爾瓦娜斯·風行者,曾經的部落大酋長,打碎了巫妖王的王冠,刺穿了艾澤拉斯與死界間的帷幕。她的這一舉動引發了一系列事件,甚至威脅到了全宇宙生與死的平衡。
玩家將前往神秘莫測的疆域—暗影界,這是一片無盡的位面,亡者的靈魂在此重生、效命、戰斗或忍受無盡的折磨。艾澤拉斯的英雄們必須要和強大的存在建立關系,因為他們統治著暗影界—其中還有一些是《魔獸世界》故事中最具標志性的角色—同時還要獲得神秘的力量,進一步揭露希爾瓦娜斯的圖謀。
背信棄義的德納修斯大帝已經伏法,但噬淵的力量仍在不斷增長。在下一個內容更新中,與恢復了實力的格里恩、通靈領主、法夜和溫西爾重返噬淵,並肩回擊典獄長。
最新內容更新帶來了許多全新內容——勇闖噬淵的全新區域——刻希亞,絕密之城。突破統御聖所團隊副本,在托加斯特的核心迎戰典獄長。探索全新的大型地下城——塔扎維什,帷紗集市,學習如何在暗影界上空展翅翱翔。
J. 魔獸世界作弊碼
秘籍如下:
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 無敵
KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數字]
LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數字]
GreedIsGood [amount] : 得到黃金+木頭
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 顯示地圖
Synergy : 科技樹
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黃昏
DaylightSavings [hour] : 時間[數字]
(10)魔獸世界怎麼看作弊人物擴展閱讀:
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。 截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。