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魔獸世界懷舊服大戰場能幹什麼

發布時間: 2022-06-30 19:07:59

1. 魔獸世界懷舊服:聯盟現在在戰場中,該如何應對部落的薩滿

懷舊服聯盟現在在戰場該如何應對薩滿?



所以說,薩滿再厲害也只是一個單一的職業,只要針對性的出一些應對的辦法也並不是萬能的。當然在高端戰場中,部落陣營也會針對性的保護己方薩滿,而這種時候就是矛與盾的競爭,需要看現場發揮了。小夥伴們,你們又怎麼看呢?

2. 魔獸世界 大戰場

大哥,都說是霜狼了能是LM的嘛!!
霜狼勛章的獲得方法:大戰場門口,就是奧特蘭克山谷邊上領一個叫《試練廠》的任務!完成就可以得到一級勛章,之後隨著你聲望的增加再去換就可以!
護駕碎片在霜狼村的熔爐前面的一個NPC如果沒有交過應該是黃色的嘆號,之後便成藍色的問號了!
血也是在霜狼村,在最裡面的山洞裡(前提是你們沒有召喚出BOSS!)
食物應該是在空軍那裡!

3. 魔獸世界懷舊服開放PVP新玩法,戰歌排位賽怎麼玩

戰場後的懷舊服裝不僅提高球員PVP的熱情,但在“動搖”,腳本,等等不合理的游戲的影響下,導致PVP的熱量越來越低,加上懷舊服裝通過內容本身就少,所以玩家只能繼續的練習小號,但是喇叭實踐更清楚不能獲得PVP有趣,所以渴望PVP玩家甚至選擇哪些部分。

最後,戰場排名機制顯然更吸引玩家。畢竟,市場上的所有競爭游戲都有排名機制,而競爭游戲的流行與排名機制有很大關系,玩家總是樂於獲得更高的排名。因為這種新的PVP游戲是自定義游戲,玩家將不能從戰斗歌曲資格中獲得任何游戲收益,也不會有聲望和榮耀。在這種情況下,如何保持玩家的熱情顯然是代理下一步要解決的問題,或許可以在排名機制中添加一些獎勵,比如戰斗點數,每月卡點數等等。


4. 魔獸世界在奧山戰場的榮譽能幹什麼啊具體多少換東西

為了勝利嘛~~~ 燒塔很關鍵,佔領墓地和殺人,殺BOSS是次要的~ 而且佔領雙礦洞特別關鍵,如果你是盜賊,潛行進礦洞的中心地帶,會遇見一個有名字的怪,殺掉他就可以佔領礦洞,很簡單的。 礦洞是勝利的保障,燒塔可以幫助你取得勝利~ 想得榮譽嘛。。 殺人得的榮譽非常少,大概殺一個人得1~3點不等吧。。 所以戰場只殺人的是小白(一場殺100個人的妖怪除外) 每燒一個塔=62榮譽 殺男人/女人=62榮譽 每回家一個空軍=20榮譽 戰場勝利=83榮譽(殺死對方將軍或者對方援兵為0) 注意:殺死將軍這個行為本身沒有榮譽 戰斗結束後: 繼續燒掉的塔不計榮譽 男人/女人存活=41榮譽 每個己方的塔=41榮譽 墓地/礦洞佔領後會緩慢增加援兵值,但沒有榮譽 奧山節日:戰場結束後雙方各加83榮譽,其餘不變 樓主,明白?

5. 魔獸世界懷舊服燃燒遠征一區一組戰場怎麼樣

復雜。
最復雜的野外戰場為一個叫做「哈蘭」的城市,是各陣營奪取。玩家控制該城市可以得到額外的任務,物品,和其他服務。
新的戰場暴風之眼,只有安裝資料片的玩家可以進入此戰場。在外域有一些「野外」戰場競賽,大多都會給予參加者獎勵點並給予累計最多點的陣營更多榮譽。

6. 魔獸世界刷60戰場有什麼用

有意義啊
當你升級升累了可以去刷60戰場,體驗60的年代,到了85想刷60也刷不了了!

7. 魔獸世界裡都能幹什麼

做日常任務賺金幣
刷坐騎,比如虛空龍坐騎啊,虛空鰩坐騎,DK馬啊,KLZ馬啊,平台掉的白雞之類的(如果你都有了請無視這一條)
根據你的專業技能,時刻關注拍賣行行情,做東西賣錢
刷稀有寵物,比如螢火蟲,各種顏色的龍寶寶
和朋友聊天打屁
釣魚
四處看風景
打打ZAM打發時間
如果你是成就狂人,打開成就面板,把你沒完成的成就都做了
如果是PVP愛好者就打戰場,打競技場

----其實都蠻無聊的,現在上國服就是去G團賺錢

8. [魔獸世界] 關於大戰場的獎勵物品

裝備可以參考下面那個網址,要到奧山戰場門口軍需官處購買,或者戰場中是BL到霜狼要塞的一個亭子下女獸人處,LM到丹巴達爾南部要塞中一層一個矮人處購買。購買裝備最多到崇拜就夠了不需要軍銜。
但是6級霜狼/雷矛勛章要求聲望崇拜999/1000

9. 魔獸世界懷舊服戰場節日系統是什麼-戰場節日系統介紹

魔獸世界懷舊服戰場節日系統是什麼? 魔獸世界懷舊服即將在3月10日上線60年代最後一個戰場阿拉希戰場,其中一同上線的還有戰場節日系統,今天小編就為大家帶來 魔獸世界懷舊服戰場節日系統介紹 ,感興趣的玩家不要錯過。

魔獸世界懷舊服戰場節日詳情

開放時間:預計3月10日

開放戰場節日的戰場:戰歌峽谷戰場、奧特蘭克山谷戰場、阿拉希戰場。

戰場節日時間:

1.在小地圖上有個圓形的日歷,點開後可以看到戰場節日時間。

2.主城中也有開啟戰場節日的特別戰場軍官NPC。


戰場節日作用:

戰場節日期間可以增加玩家在戰場獲得的榮譽

可以快速提高戰場榮譽,獲得戰場裝備。

殺人榮譽不會翻倍,一個人20點榮譽,如果周圍有同陣營的玩家則隨人數遞減。

輸了比平時多74點,贏了則比平時翻一倍不到。

每次只會開放一個戰場開啟戰場榮譽。

10. 魔獸世界:懷舊服的PVP和PVE,到底哪種更好玩呢

懷舊服到了TBC後的PVP還能重獲新生嗎?



而玩家沒有需求,就算有人有了PVP裝備想顯示優越也沒有人欣賞,必然也會讓許多玩家沒有了繼續PVP的興趣。所以總的來說,雖然競技場的加入會帶動一些PVP玩家的活躍,但並不能改變PVP的現狀。小夥伴們,你們覺得呢?

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