權力的游戲和魔獸哪個好玩
A. 魔獸和權力的游戲阿多什麼梗
跟魔獸沒關系吧,阿多就是最近很火,外國網站基本都是說阿多的
B. 萬智牌、戰錘、魔獸世界、權力的游戲、冰與火之歌問題
萬智牌 是集換式卡牌 直接對抗的游戲 除了新手包外 補充包都是隨機的卡牌,還有可能有幾張廣告卡,這個我玩過,很有意思,你要是買補充包攢一套牌那就是無底洞,
在淘寶和實體店買單卡組一套一般的200~300元。好的幾百上上千都可能,
我組的黑紅綠多色牌組花了600多都是在淘寶和實體店買的單卡,
具體介紹上網站看看——http://ke..com/view/28737.htm
戰錘:入侵 是固定包 也是直接對抗的 但只能兩人玩。
淘寶價——基礎包:230 大擴展包:170 小擴展包3個:一個90左右
魔獸世界 是集換式卡牌 是有冒險地圖的 游戲是基於《龍與地下城 規則》卡發出來的
這個沒玩過但感覺應該不比萬智牌便宜。
權利的游戲 和 冰與火之歌都是從《冰與火之歌》系列小說改編出來的,都是固定卡。
權利的游戲是直接對抗的
淘寶價——基礎版230 五個大擴展170一個 6個小擴展90一個
冰與火之歌是策略游戲 佔領土地的
淘寶價——基礎版60一個擴展包70
以上我說的都是中文版的 英文版的我沒說:)
C. 總有人說魔獸世界和權力的游戲很像,究竟哪裡像
如果你是魔獸世界玩家的同時又喜歡看權力的游戲,相信你會在兩者之間發現很多共同點,尤其是在看權游的時候,總是給人一種似曾相識的感覺。在世界觀設定方面,魔獸世界和權力的游戲都是以歐美魔幻類為背景,雖然一個是高魔世界,一個是低魔世界,但是其中有很多相同之處,他們兩個都演繹的是生與死的戰爭,只不過一個是艾澤拉斯的生物對抗天災軍團,一個是大陸對抗異鬼軍團。另外在世界中人類有七國,在中人類也有七國。
當然,說這兩者像還有一個原因是囧喊龍媽姑姑,而安度因也喊吉安娜阿姨希爾瓦娜斯女王和瑟曦,手握大權之後見誰懟誰,最終成為了全民公敵。唯一的區別就是一個是王者,一個是生者,但是這兩者都把士兵的命不當命。這就是他倆的相似之處。在其中還有好多玩法,讓我們去感受這個不一樣的世界,但是有一天摩界會不會消失呢?我們又去哪裡尋找艾澤拉斯,也許在艾澤拉斯屬於我們的傳奇故事只能放在心底。
D. 魔獸世界為什麼不拍成類似於權力的游戲這樣的美劇
魔獸世界的世界觀設定太過龐大,設定太多,服裝道具到特效人物怪獸的製作成本太過高昂,造價之大比權力游戲要高太多了,即便我這么說,權力游戲也已經是當前美劇里花費中頂級存在了。魔獸比權力游戲更難把控,不是一般的導演和團隊說想弄就弄的,暴雪對自己的東西要求也很高,不會這個史詩級劇本隨便交給一個團隊拍的,魔獸電影我感覺拍的很nb了,但是暴雪還是不滿意,據說要收回版權自己拍,看看以前魔獸的過場動畫,確實比魔獸電影厲害的多。
E. 最好玩的單機游戲是
怎麼有的人在這里胡說八道,看好人家的問題再回答啊,不尊重提問者。
游戲的類型各異,所以有不同愛好的人也會有不同的喜愛的游戲類型。所以,如果要說最好的游戲,應該從各個游戲類型中選則一個最好的,而不是從完全沒有橫向比較性的各類游戲中選擇。這點樓上的「皇族世紀」做得很好。我同意其大部分觀點,但對於體育類游戲,其實也是要分類的,因為有的玩家壓根就不會去碰實況,而只喜歡開賽車。不過正好,你後面提到的幾個正是其它類型中的王者,除了能nba2005,我覺得它沒有2004好。
F. 魔獸爭霸3有什麼好玩單機游戲
我玩過的比較好的是仙劍奇俠劉蘇傳一二部,還有歸來,有劇情,很好玩的。你可以到這個網站去看看,有很多戰役的http://war3.uuu9.com/soft/List_4.shtml
希望有你喜歡的
G. 你知道還有哪些堪比《權力的游戲》的電視劇嗎
《權力的游戲》畫面精緻、尺度大、殺戮暴力、刺激驚險。類似這樣的美劇還真不少,這里推薦幾部與其同名的巔峰劇作。
H. 魔獸新人,魔獸世界好玩嗎
魔獸爭霸系列游戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發展環環相扣,引人入勝。
游戲類型 自由選擇
游戲提供了兩種不同的伺服器類型,定有一種方式適合你的口味:PvP(玩家vs玩家)伺服器、角色扮演PvE伺服器。
上百個場景,豪華的大場面製作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。
完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。
十二大種族 個性鮮明
魔獸世界設計了12個種族可供玩家進行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景,城市,能力特點以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落。
十大職業 獨一無二
魔獸世界設計了10個職業,包括神聖的聖騎士、善於變形的德魯伊、無畏的戰士、能量強大的法師、精通惡魔召喚的術士等等。每個種族都各有特定的職業可供選擇。游戲內各職業除了各自擁有種類繁多的技能和法術外,還擁有不同的天賦樹,玩家可以創造出屬於自己的完全個性的人物角色。在《魔獸世界:燃燒的遠征》之前的版本中,聖騎士為聯盟獨有,薩滿祭司為部落獨有。在《魔獸世界:燃燒的遠征》中聯盟方新加入的種族德萊尼可選薩滿祭司,部落方新加入的血精靈可選聖騎士。在《魔獸世界:巫妖王之怒》開啟後,將加入一個新的職業:死亡騎士。
遇見許多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
通過完成諸多龐大而又具有挑戰性的又有趣的任務,來續寫艾澤拉斯歷史篇章。
穿越各種類型和困難度的地下城,探索一個個未知的世界。
探索8座主城,這里是各個種族人民棲息的家園。
各類專業技能,度身打造個性裝備。玩家可以調配試劑,採集原料,與他人互通有無,成就財富人生。血法師凱爾薩斯
乘坐空中航班,獅鷲與雙足飛龍帶您旅行。船隻與地精飛艇,讓您走遍世界。
達到一定等級的玩家能夠購買私人坐騎。
加入公會,與志同道合的夥伴並肩作戰;建立自己的公會,招募玩家共同奮斗!一起享受游戲的樂趣!
郵寄金幣、物品和信件給他人,或者給自己的其他角色,輕松轉移財產。
使用拍賣行,買賣物品,各取所需。
聊天系統,好友列表及生動有趣的表情/語音系統,幫助您與他人輕松互動。
高級裝備分拾取綁定和裝備綁定。人物身上的裝備不能再被交易,只有分解或者出售給NPC。
非常注重細節的雕琢:如牛頭人在靜止不動時會自己瘙癢;路邊的怪物狼見到旁邊的兔子會自己奔過去獵食;購買裝備有試衣間試穿;尋覓到非任務的地方,翻過一個山頭,還可能發現一個沒有發現的世外桃源,裡面有人有村落。
不同的人會在此滿足不同的需求:不僅有任務、副本可以體驗升級的樂趣;還可以在水邊垂釣欣賞風景,更有玩家組成登山旅遊團,攻克一個個難以征服的高峰,到wow各有名景點合影留念。
畫面精緻,在游戲中還可以欣賞到瑰麗的景色。景色會隨著時間而變化,讓玩家在不同的時間欣賞到不同的景色,沉浸於游戲的樂趣之中。
資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》中的新特性:
等級上限提高到70級
新增兩個可選種族:血精靈 和 德萊尼
開放PvP競技場系統
全新戰場:風暴之眼
新增城市:埃索達,沙塔斯和銀月城
黑暗之門外的全新地圖:外域
艾澤拉斯及外域等地新增大量高級地下城
可選擇難度的地下城設置系統
可在外域使用的全新飛行坐騎
更多新奇危險的怪物,包括新的精英級世界Boss
增加數百個新任務
增加數百種新物品
全新專業技能:珠寶加工
插槽物品和一些飾品與首飾
其他游戲細節:
專業
在魔獸世界中,玩家可以學習的商業技能有16個。
專業技能11個。包括:采礦、鍛造、工程、珠寶加工[TBC]、剝皮、制皮、草葯、煉金、裁縫、附魔、銘文[WLK]。專業技能學習後可以遺忘,之後學習其它新的專業技能。
生活技能4個。包括:釣魚、烹飪、急救、考古學[CTM],生活技能學習後不能遺忘。
騎術。在玩家達到20級(3.2版本)可以學習騎術,魔獸世界提供了多種坐騎。例如人類,通常騎馬,而獸人更喜愛他們所信任的戰狼。
坐騎是玩家可以永久保留的一種特坐騎不只為了漂亮,它們有一些坐騎也可以為你帶來成就,如獲得塞納利奧作戰角鷹獸。若玩家獲得了烏鴉之神,更是可以被「光輝事跡」中被全伺服器所崇敬。
戰場
副本
雖然入口是相同的,副本的地圖也只有一個,但不同組隊的人所進入的副本,更象是進入了不同的時空,在那裡你除了能看到自己的隊員和大大小小的怪物以外,無法看到其他玩家。
最低: Intel奔騰4 1.3G或AMD速龍XP 1500+
推薦: 雙核,例如Intel奔騰D或AMD速龍64X2
內存: xp最低512MB,VISTA要1G(xp推薦1GB,Vista用戶2GB)
顯卡:
最低: 帶硬體T&L[Transform and Lighting]的32MB顯存3D圖形處理器,例如ATI Radeon 7200或NVIDIA GeForce 2系列顯卡以上。
推薦: 具有頂點像素渲染[Vertex and Pixel Shader]的128MB顯存3D圖形處理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA GeForce 7600 GT系列顯卡以上。
音效卡:DirectX兼容音效卡或主板內置音效卡
【Mac系統需求】
操作系統:Mac OS X 10.4.11以上
處理器:
最低: PowerPC G5 1.6 G或Intel Core Duo處理器
推薦: Intel 1.8G處理器以上
內存:
最低: 1GB內存
推薦: 2GB內存
顯卡:
最低: 帶硬體T&L的64MB顯存3D圖形處理器,例如ATI Radeon 9600或NVIDIA GeForce Ti 4600系列顯卡以上。
推薦: 具有頂點像素渲染的128MB顯存3D圖形處理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA 7600系列顯卡以上。
所有平台
控制:需要鍵盤和滑鼠。不支持非鍵盤和滑鼠的輸入設備。
網路:必須有已連接的寬頻互聯網連接。
滑鼠:推薦帶滾輪的多按鍵滑鼠。
硬碟:15GB可用硬碟空間。
艾澤拉斯大災變發生的時候,玩家們正在諾森德奮戰巫妖王。等到玩家們重返艾澤拉斯大陸的時候,發現他們的家園已經徹底改變。
[編輯本段]背景
在上一次與艾澤拉斯交戰後,墮落的巨龍守護者-死亡之翼慢慢的從所受的傷勢中復原,靜候他能用復活之火重新吞噬世界的時機來臨。
很快的,死亡之翼將會重回艾澤拉斯。他從地深之源破巢而出的那一刻將會割裂整個世界,在艾澤拉斯大陸上留下一道無法抹滅的傷痕。當聯盟與部落趕到劇變的中心,艾澤拉斯王國將經歷權力的震盪及元素們所煽動引燃的戰火,意想不到的英雄將會崛起,保護他們殘破不堪的世界免於被徹底毀滅。
地精富於機智的地精從崩解中的科贊島逃出來,投奔部落以求庇護,成為新的部落玩家種族。
地精可以使用除德魯伊及聖騎士以外的所有職業。
狼人人類七大王國中的吉爾尼亞斯,沉重的格雷邁恩之牆打開後的神秘面紗終將被揭開,受詛咒的狼人居於其中,一隻嶄新的聯盟玩家種族。
狼人可以使用除聖騎士及薩滿祭司以外的所有職業。
飛行在本資料片中,高等玩家將被允許在卡利姆多及東部王國使用其飛行坐騎飛行。
新種族職業配搭
開放了更多職業/種族的組合可供玩家選擇。
部落的新組合包括了巨魔德魯伊、不死族獵人、獸人法師、牛頭人聖騎士、牛頭人牧師和血精靈戰士。 聯盟的新組合包括了人類獵人、矮人法師、暗夜精靈法師、侏儒牧師和矮人薩滿祭司。
考古學
考古學將作為繼烹飪、釣魚和急救後,全新的第二專業技能,考古學可以讓玩家藉由發掘世界各地的古老寶藏來獲得新技能和獎勵。
目前共有4種獲得榮譽點的途徑:
完成榮譽擊殺
擊殺種族領袖
完成戰場任務
完成世界PvP任務
榮譽擊殺:殺死與自己等級相近的角色被判定為榮譽擊殺。也就是說要殺死彩色名字的角色(綠色或紅色),殺死灰名的角色不判定為榮譽擊殺。以下因素將影響榮譽擊殺後獲得的榮譽點數量:
對手的等級:殺死一個60級的角色獲得的榮譽點要多於殺死一個50級的角色。殺死灰名的角色則得不到榮譽點。
玩家自身等級:一個60級角色殺死另一個60級角色獲得的榮譽點要多於一個40級角色殺死另一個40級角色。
重復擊殺:現在重復擊殺同一個人數次,得到的榮耀值將不會遞減。
組隊或組團:與獲得經驗的規則一樣,組隊或組團後,所有成員將平分隊伍獲得的榮譽點。但是組團的經驗懲罰不適用於榮譽系統。低級隊員獲得的榮譽點要少於高級隊員。與經驗的分配規則一樣,離開隊伍或軍團太遠的隊員無法分到榮譽點。
個人、隊伍或軍團的擊殺貢獻:參與擊殺的個人、隊伍或軍團都能分得榮譽點。參與的個人、隊伍或軍團獲得的榮譽點將按照他們給予目標的傷害輸出來計算。注意:
如果敵人在一分鍾內未再受到傷害,之前對他造成傷害的玩家的記錄才會被清零。因此,如果你的對手不久前剛遭到過其他玩家的攻擊,則擊殺他可能只能得到部分榮譽點。 怪物和NPC也會分享榮譽點。如果你偷襲一個剛被怪物或NPC攻擊過的(或正在被攻擊的)玩家,則只能獲得部分榮譽點。
擊殺時需「在場」:在完成擊殺時,只有身處擊殺「現場」附近,且活著的玩家才能分到榮譽點。注意: 榮譽點將不會因為敵人在戰斗中獲得治療而增加,治療只能延長完成擊殺所需的時間。
擊殺種族領袖:殺死某個種族的領袖人物。領袖人物數量有限,每兩小時刷新一次。擊敗領袖的榮譽點將依照對其造成的傷害輸出量分配給參與擊殺的個人,隊伍和軍團。種族領袖包括:
瓦里安·烏瑞恩國王(聯盟,人類,暴風城皇家要塞)
吉安娜·普羅德摩爾(聯盟,人類,塞拉摩法師塔)
國王麥格尼·銅須(聯盟,矮人,鐵爐堡王座廳)
大工匠梅卡托克(聯盟,侏儒,鐵爐堡侏儒區)
大德魯伊范達爾·鹿盔(聯盟,暗夜精靈,達納蘇斯塞納里奧區)
高階女祭司泰蘭德·語風(聯盟,暗夜精靈,達納蘇斯月神殿)
先知維倫(聯盟,德萊尼,埃索達聖光穹頂)
大酋長薩爾(部落,獸人,奧格瑞瑪智慧谷)
酋長凱恩·血蹄(部落,牛頭人,雷霆崖中央高地)
沃金(部落,巨魔,奧格瑞瑪智慧谷)
幽暗女王希爾瓦娜斯·風行者(部落,被遺忘者,幽暗城皇家區)
攝政王洛瑟瑪·塞隆(部落,血精靈,銀月城日怒之塔)
提示:
戰場任務給予的榮譽點在玩家一周獲得的榮譽點總數中占很大一部分。因此想要累積榮譽點的玩家不要忽視了戰場任務。
由於參加軍團獲得榮譽點教少,且會計算擊殺次數,因此玩家最好在早晚人較少時多完成單人擊殺或加入小型隊伍,然後再參加軍團以獲取更多的擊殺數直到達到上限。
野外PvP:玩家還可以通過參加戶外PvP來獲取榮譽點。
在燃燒的遠征發布前的最後一個補丁:風暴前夕中,徹底取消了非榮譽擊殺的概念,擊殺平民等不再影響榮譽的獲得
2.榮譽點的計算
現在,玩家不需要等到凌晨3點30分計算榮耀點,而是得到的榮耀立馬變成榮耀點,可以即時使用。
軍旗:
部落和聯盟在PvP中的軍旗的使用不局限於PvP戰場內。
[編輯本段]【十、所獲獎項】
年度最佳游戲 - GameSpot
「魔獸世界給我們帶來了很多東西,這讓我們對這個游戲非常喜歡,讓我們來經歷這個游戲。單單是探索整個艾澤拉斯大陸就很有趣並且讓人感到興奮。這個游戲的游戲性融合得很好, PvP做得十分具有挑戰性,即使是 solo也非常具有樂趣。無論是你玩一個小時還是十個小時都會感覺這段時間是一種享受。」
年度最佳PC 游戲 - GameSpot
「魔獸世界帶給我們的所有 PC游戲所能帶給我們的樂趣:那些喜歡競爭,那些喜歡 PvP的玩家都嚮往這款游戲。對於那些喜歡研究戰略的玩家,團隊組合策略很復雜,更深度的角色系統研究和快節奏的戰斗。對於那些喜歡偉大的 RPG游戲的玩家,這個游戲中有大量的人物已經有趣的故事線。很少有一個游戲可以讓所有人都交口稱贊,魔獸世界就是這樣一個游戲……」
最佳大型多人在線網路游戲 - GameSpot
「當你第一次踏足艾澤拉斯世界的時候,魔獸世界就用其廣闊,無間隙而又目不暇接的世界吸引住了你。玩家會立即投入到他們的使命之中——游戲中沒有教程性的介紹,所有精緻的界面都可以讓你輕松地上手。當所有同類游戲都會因為玩家過度冒險而懲罰他們的時候,魔獸世界鼓勵這種行為並且不會讓玩家在死亡的時候損失經驗值。這種貼心的設計在游戲中處處皆是,這讓玩家既可以 solo也可以選擇組隊游戲,並且在下線的時候也能夠積累獎勵經驗值。這都是讓這個游戲受歡迎的主要原因。」
編輯選擇獎 - GameSpot
「雖然大型多人在線角色扮演游戲已經流行了數年之久,但是至今為止還少有突破。這個游戲你應該去嘗試一下,無論你是怎麼樣一個玩家。這是因為魔獸世界帶給你所有此類游戲所能帶來的最好的方面。另外其中還包含了暴雪娛樂以前作品的許多特色,這讓這個游戲更加具有娛樂性,讓人記憶更深,持續時間更長並且更加成功。當然,暴雪以前的成功並不能保證魔獸世界會如此的出色,雖然這樣的高品質並不一定會出現,但是你絕對應該去親身去體驗一下。」
PC RPG / MMORPG 玩家選擇獎 - GameSpy
「魔獸世界。全速出擊。它是一個有趣,充滿動作性的大型多人在線游戲。廣闊的世界和角色設定都是完美的。任務系統超乎想像,所有職業間的平衡也作的很好。所以我選擇它作為年度最佳。」
藝術設定特別成就獎 - GameSpy
「魔獸世界的光輝之處在於其拋棄了現實而建立了一個童話式的世界,因此玩魔獸世界就好像在翻閱一本充滿幻想和故事的童話書。所有的動畫都很平滑並且具有質感。細致的光影效果給每個地區增加了特別的效果。還有一些細節——比如在雪山上的呼吸清晰可見——讓這個不現實的世界讓人感覺更加現實。」
最佳游戲工具—— Cosmos(魔獸世界) - GameSpy
「魔獸世界允許玩家隊自己的界面進行非常自由的修改……使用 Cosmos UI這個高級魔獸世界插件讓你可以完全自定義用戶界面。你可以獲得更多的葯水,技能和能力格數——還有很多別的東西。如果你願意的話,你可以在全屏幕放滿快捷圖標。但那隻是最基本的功能。」
「如果你是多人在線游戲的愛好者,你一定會想要玩這個游戲的。如果你不是多人在線游戲的愛好者,但是你是偉大游戲的愛好者的話,你也會想要玩這個游戲。如果你是個想要拉別人一起玩游戲的話,你會想要玩這個游戲並和一個不是游戲愛好者的朋友一起分享。暴雪再次為我們證明了自己是這個星球上最優秀的游戲開發者。魔獸世界是個驚人的成就,其必將成為經典。」
最吸引人的游戲 - IGN
「暴雪是這樣一個天才而有成功的公司,它已經可以通過不斷地測試來使一個游戲精益求精,魔獸世界就經歷了這樣一個過程然後才放上貨架,這個以樂趣為主的游戲的出現讓許多同類游戲設計者的相形見絀……
編輯選擇獎 - IGN
「如果你是第一次玩大型多人在線網路游戲的話,或者第一次玩電腦游戲並行了解其究竟是什麼,魔獸世界是最好的選擇。如果你是個骨灰級玩家希望在同一個地方不斷受到同樣的怪物折磨的話,我認為魔獸世界就是他們所等待的……」
最佳PC 角色扮演游戲 - FileFront
「魔獸的愛好者把這個游戲作為自己受到的一份禮物。把一個廣受歡迎的系列游戲轉化一個模式再次推出是非常冒險的,但是顯然暴雪現在成功了……」
最佳大型多人游戲 - Voodoo Extreme
「魔獸世界將原本的即時戰略游戲轉化為了大型多人在線游戲。讓人上癮的游戲性,吸引人的圖像,完美的聲效和音樂,以及快節奏,永不停歇的游戲過程讓魔獸世界贏得了這個獎項。」
最佳音效 - Voodoo Extreme
傑出藝術創作獎 - IGN
「魔獸世界讓我們感受從多邊形和其他視覺技術中感受到一個獨特的世界,一個感觸頗深的世界,藝術指導William Petras和他的暴雪隊伍創建了一個多姿多彩,變化多端的虛擬世界,其中的環境,城鎮,生物,角色和物品都融合得如此完美。整個視覺體驗讓你感覺其完美得繼承了魔獸這個已經有十年歷史的稱號。」
最佳花費時間游戲 - Punch Jump Games
「那些喜歡在他們電腦上進行冒險的玩家絕對應該在那 80幾個伺服器上進行游戲。魔獸世界,暴雪出品 魔獸世界是絕對的世界王牌 絕對的好玩 我 魔獸世界2區 范達爾鹿盔 聯盟 宣告未來 70法師 沒事來我們區玩 哈哈
I. 《權力的游戲》如此火爆的原因是什麼
《權力的游戲》(Game of Thrones)是一部中世紀史詩奇幻題材的美國電視連續劇,打破了魔幻劇難以取得成功的美劇「魔咒」,一舉顛覆所有好萊塢魔幻電影的創意水平,成為魔幻影視界不可逾越的高峰。
同行的襯托
同行的襯托,當下國劇製作水平的參差不齊,用郭德綱的話來說「不是自己有多優秀,都是同行襯托的」記得我在看一部國內排的戰爭片,是個二戰時的電視劇。 突然看見有兩長安之星的麵包車存在,這個讓人真的無法理解。
我並不是崇洋媚外,中國的電影其實被泡沫劇污染. 比如說ZHENG 府這幾年抓環保,那你看吧,關於環保這一塊的電影多了去了。 國外的電影例如戰爭片,他沒有客觀的去說誰對誰錯,只是去說戰爭本來就是個錯誤。一個電視劇的火爆無不是靠著強大的編劇劇本、優秀的演員、以及得體性價比極高的場景製作。
《冰火》中朝代的更迭,主線人物的不斷變更,使得該作品能以不同的人物角度、思維方式來講述故事的發展,從而是故事有了更加豐富的色彩。