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魔獸世界獸族怎麼配兵

發布時間: 2022-07-01 16:08:23

⑴ WAR3里獸族三本了 什麼兵種搭配是最好的..不容易被殺的....

人類是個比較平衡的種族,空中,魔法,地面部隊都有各自的好手.
所以對抗這兩個種族,一定要知道獸人和不死的特點,以自己的平衡特性攻擊對方弱的一方面.

獸人,
地面非常強悍,特別是擁有4族中最完美的2級總部配合兵種,一般獸人2本就足夠了.所以其他族在3本沒有完成前,對抗獸人2本是一個相當吃力的時刻.
獸人兵種通常以狼騎+步兵為主,這是比較穩妥的打法,當然也不排除其他變態打法,所以要好好偵察.
此外,獸人會針對性的出白牛,克多,以及蝙蝠.可以說節奏方面只要控制的好,主動會讓獸人一直占著.兵種永遠克著你.

不死,
靠英雄吃飯的種族,兵種上沒有什麼出彩的,打人類時毀滅還不錯,就是太貴了,而且容易被消滅.
一般靠一等兵或者二等兵堅持到3本完成,轉出一些胖子和毀滅.
可以說是後期發膘的種族.
而且我們通常說不死後期強,更多的是指不死等級高了的英雄.

特點介紹完了.該來說說他們的弱點了.

獸人,
聽名字就知道頭腦簡單四肢發達.
所以即使他們地面有多麼強悍,但是魔法的匱乏是他們一大缺陷.因為沒有恢復魔法的方法.

人類針對性的發明了SKY流來給他們的傷口上撒鹽.

具體做法是祭壇+伐木+房子+兵營的開局,伐木場的早造給予中期高等建築的順利建造提供足夠的資源.
盡快升級到2本,然後雙法師場出法師.
英雄方面用大法師+獸王的組合.
(最好去看看SKY對獸人的錄象)

這樣的兵種搭配讓獸人的兵都很難受,減速打在身上可真是進退不得.出白牛驅散沒有和人類一樣的輝煌光環,只能靠數量堆上去,但是白牛並不是一個理想的進攻單位,造多了只能是浪費攻擊力,這個平衡點非常難找.

所以面對全部被減速的敵人,只要稍微來點操作就行了,更激烈的時候拖78個農民到前面卡位,減速的部隊是很難繞過故意擋路的農民的,法師的攻擊力雖然不高但全部是魔法攻擊,打獸人步兵的重甲還是很痛的,特別是還有水元素和高攻的豪豬在.

如果能升出2級以上的戰鷹,對方最後的希望投石車也將無路可逃.

不過現在流行一種全狼騎的打法,陣型不好前不會輕易交戰,會利用他的機動性去你基地拆建築,你回程馬上一個加速就跑了.
如果遇到你急行軍部隊被拉的太開,對方馬上會網網網一個加速沖上來砍,對方的攻擊是克著你的裝甲的,所以一定要小心.
遇到不好的情況不要捨不得回程.
消耗戰中你絕對是優勢的,有牧師在,只要傷而不死就是勝利.

在1.20獸人白牛有所加強,獸人稍微強了一點.

此外有時候也能用龍鷹來打.不過對方狼騎用的好的話就不太好打了.

對付不死就輕鬆了.
曾經人類很喜歡用萬金油的組合對抗不死,不過事實證明這是個很劣勢的配兵,現在人類高手們直接放棄了法師,創造出了更適合對抗不死的方法.

前期造很多有盾牌的步兵,速三本,3英雄,轉騎士+直升飛機.
這套戰術完全是針對不死前期不強的特點,在科技上保持均勢,以自己也很強的三英雄來對抗對方3英雄.
兵種方面全部換成血厚很耐魔的部隊或者魔無效的部隊.盡最大的能力削弱對方英雄.

交戰的時候,大量直升飛機是對方毀滅的噩夢,以飛機的人口和價格還有造價.完全有能力讓對方的毀滅根本不敢升空(記得要升級群體攻擊).
只要空中佔到優勢,你的水元素就是一個非常討厭的單位了.而且可以轉出獅鷲,讓對方白挨打.

當然你可以說蜘蛛.不死防空本身就是有問題的.就算是蜘蛛流選手出個7-8蜘蛛就已經非常多了,蜘蛛數量少的同時,網的冷卻時間也是比較長的,
你的飛機先上去把網耗光,對方見到獅鷲就只能往後撤退了,這個時候就是你要佔便宜的時候,追著殺,盡量殺.

即便是對方蜘蛛數量有足夠多,騎士的出現就是為了殺蜘蛛,高攻的普通攻擊打中甲,一刀下去就是很長一段血,加上有盾的步兵,對方根本不敢輕易的開火.
你的騎士目標就是蜘蛛.只要蜘蛛少了,獅鷲龍鷹飛機就無敵了.

最要注意的是英雄,介於對方英雄恐怖的秒殺能力,聖騎士以及拯救權杖要好好的用,只要對方英雄殺不死你英雄,你的兵種配合不死暫時是無解的.永遠要吃虧.

所以打不死只要做到英雄不吃虧就算勝利.兵種配合對方很難打.

有能力的話前期要給不死幾波騷擾的壓力,步兵打蜘蛛或者狗只要操作不輸,兵種上是稍有優勢的.
騷擾的目的是要對方英雄回來,不要升級的太猛,不然即使你兵力有多強,沒英雄一樣要輸.
騷擾只要做到逼對方回來就可以了,特別是對方再升級總部的時候,殺一個農民對方就要少不少錢,當然他也可以把總部退了造農民.不過無論做到哪點,你的目的都完成了,甚至可以回程換回程.

⑵ 魔獸冰封王座獸族剛開始先支配兵,還有怎麼發展快

基本開局的時候1英雄+1步兵+苦工是20人口,之後2步兵選擇升2本,在2本完成之前能到4步兵。也就是29人口。2本之後出2英雄,以及根據對手的情況選擇是放下單獸欄直接升3本還是獸欄+靈魂歸宿的2本打法。
基本上這樣是前期經濟
科技
兵力三者都最協調的最合理開局。

⑶ 獸族50人口的最佳兵種組合是什麼樣的

悶...
樓上回答....
50人口的配兵
根本就沒有辦法確定的了
在不同地圖上的 對各個種族都不一樣
例如在 ts上 就沒有辦法出fs 在tr上也不回有太多的bm
但是個人愛好都不一樣
要是tm ei 一般來說相同
orc fs+火領+3大g+2可多+1狼騎+2白牛+12農民. 48 但是可以自殺一個農民來換 一個狼騎或是白牛的人口 tr tm ei bm+ 暗影獵手後面基本相同 但是也有把當大g死了之後回有人換成獵頭 個人愛好 能夠用雇傭兵的時候回出綠皮和黃皮
ne 吹風時候 有全市狼騎拆家流 但是正統打的話 回是bm+牛頭+大g 狼騎 白牛 ,搭配基本都 3 3 3 . 但是看損失沒有特定 不過效果都差不多.熊鹿的話 和3大g+2可多+1狼騎+2白牛 , 不過要看他的是多出鹿還是直接出熊,
出鹿就要多出狼騎. 這個也不可能確定,在tr 上最好還是fs
ud,這個就更多打發了.這個沒有辦法確定 什麼可多 狼騎
大g 蝙蝠 風龍 甚至象fly的獵頭. 這個太多了
至於人類的話和打吹風查不多,也沒有什麼好說的了,主要是白牛的速度,
配兵個人感覺沒有用,要看別人什麼自己出什麼
獸族職能根據別人出什麼自己出身么
個人意見

⑷ 魔獸爭霸3獸族到底怎麼玩啊

我的自己覺得比較簡單粗暴的打法,首發英雄BM我就不說了,我不清楚你的建築順序了不了解?我是直接單地洞一大G直接跳2,BM賣回城,買鞋子,去騷擾(一波野怪清完之後,野怪強度看地圖,基本選擇3級怪就好了),這個雙線要求不太高,大G可以呆在家裡,跳二的時候吧磨坊和兩個地洞補出來就好了,補到4個大G,BM就一直騷擾(騷擾打野,騷擾農民什麼的),帶夠補給(一般帶6紅1藍就差不多了),到二本之後直接補出BE和BS和二發英雄小Y(兵的話就補狼騎加白牛,記得狼騎一定要先升網,第一隻白牛出來的時候升白牛專家級,然後補出第四個地洞),等二英雄和建築出來之後帶夠補給就可以去打野升級了,把BM練到3,小Y練到2就可以去找對方了,打的時候先套上靈魂連,然後狼騎網對方脆皮英雄或者兵種,一直A就行了,也不需要什麼操作,小Y加加血,變變英雄就好了,細節什麼的也說不清楚,還是要靠自己多打,基本的兵種配置和打法就這么說完了,你說的牛頭加白牛,成型太慢,而且遇到NE奇美拉啊,HUM獅鷲啊,UD毀滅啊就不會響了。希望能對你有所幫助。

⑸ 魔獸爭霸3獸族戰術

對獸族很有利的地圖是EI,建議你多玩EI.
獸族的戰術其實很單一,基本上都是2本狼騎+白牛+1-2可多+大G的打法。
前期出4個大G,配合劍聖(劍聖前期要買鞋子,看情況買頭環,一般買一個頭環就夠了),自己練級和抓人家練級,大概生產第二個大G的升級基地,2本好了馬上召喚2英雄,一般是暗影獵手或牛頭人,然後有錢馬上放畜欄+靈魂歸宿。之後補地洞和戰爭磨房。
你要注意偵察,人家出飛龍你就出自爆,狼騎+白牛,你也是大G+狼騎+白牛。隨機應變啊!

⑹ 獸族該怎麼配兵,配幾個

獸族
采木只能10
前期
你可以首發
BM
劍聖
配合
4個大G
獸兵
同時
家裡要碼塔
防止
別人騷擾
二本後出
暗影獵手
建靈魂歸宿
和獸欄
配合
白牛靈魂鏈+狼騎網
到後期
可以是
飛龍加
撒滿
+牛頭的配合

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