魔獸世界裡面的貪婪是什麼意思
⑴ 魔獸世界:貪婪、需求是什麼意思
獲得物品有需求和貪婪2種,如果這個裝備是你所需要的,你就點擊需求,如果你不是很需要,而只是要賣錢,就點擊貪婪
在投色子的時候,優先考慮需求,當沒有人選需求時就再貪婪中進行比較.即使需求的點再低,貪婪的點再高,還是需求贏.
字面是這意思,但實際不是。我一開始也這么以為的,結果好多東西都沒拿到。。。翻譯的有問題。。。。實際上是這樣的,這實際上是兩個級別,選需求先roll,貪婪不roll.貪婪第二級,在沒有人選需求的情況下,選貪婪的人再roll.所以若有選需求的人,貪婪肯定拿不到,因為需求〉貪婪。只有在美人選需求的情況下,選貪婪的人才可以roll。
⑵ WOW中的貪婪
最初的游戲設置是
當你需要一件裝備的時候你選擇「需求」,例如該裝備會對你有一定的提升
但你不需要該裝備但是也想要他的時候選擇「貪婪」,例如你把裝備拿去NPC或者分解
或者該裝備對你根本無用選擇「放棄」
實際操作中,「需求」的優先順序高於「貪婪」
就是說當一件裝備沒有人選擇「需求」的時候
所有選擇「貪婪」的人才會進行一次ROLL點
當有人選擇「需求」的時候無視「貪婪」
現在的物品分配中大多數人都不考慮貪婪的情況了
各個伺服器也有各種約定俗成的分配潛規則
自己把握好了
⑶ 魔獸世界中的貪婪是什麼
在幾個人里,有點需求和有點貪婪時,系統是優先點需求的人的,比如:一個隊伍里,有3個人點了需求,2個人點貪婪~這時系統會把裝備分配給點了需求最高點的人,而貪婪就被系統無視掉了!在最正規的ROLL規則里,其實應該這樣的:某件裝備真的比你身上高或者你真的需要這個裝備,那麼你才可以需求,反之你點貪婪,如果隊伍里有人需求的話那麼你貪婪就無效,如果恰巧這個裝備都沒人要,那麼貪婪的最高點就會拿到這件裝備,而現在的風氣是:不管你需要否,只要是你能用的或者是綠裝就全部需求,所以貪婪就失去作用了。。。
⑷ wow打本出的裝備里的「貪婪」選項有什麼用
一般在小隊里,怪物掉落裝備之後要roll(擲骰子)決定裝備給誰,你可以選【需求】或者【貪婪】,或者【放棄】。
如果小隊裡面有人點【需求】那麼系統就只比較點【需求】的人的點數大小,roll出來點最大的得裝備。
如果沒人點【需求】那麼系統就比較點【貪婪】的人的點數,最大的得裝備。
也就是說如果有人點了【需求】那麼所有點【貪婪】的人都不可能得到裝備。「需求」意思就是「我很想要這個裝備」,「貪婪」意思是「這個裝備我可要可不要」。
一般來說按照WOW裡面公認的習俗,只有出的裝備對自己有明顯提升時才點需求,一般可要可不要 要了也是拿去賣錢的裝備統一點貪婪。舉個例子,假如你們隊伍里只有兩個布甲一個法師一個神牧,出的裝備是加精神智力的布甲,那麼法師最好點貪婪,就不要點需求去跟治療搶這個裝備。
需求是有限制的,一般系統不允許需求自己不能用的裝備。
⑸ 請問魔獸世界中組隊撿東西的時候貪婪是什麼意思
貪婪就是小ROLL,貪婪99也沒有需求1大,就是說大家都不太需要的東西就可以貪婪.覺得我回答地簡單明了就選我做最佳答案吧,謝謝支持.
⑹ 魔獸世界貪婪和分解取想是什麼意思啊
貪婪取向就是當沒有人有需求的時候,所有選擇貪婪和分解的人會ROLL點,ROLL點高的人獲得該物品。
分解同理,但是分解是ROLL點高的人獲得該物品分解掉之後的材料。
⑺ 魔獸世界裡貪婪和需求有什麼不同啊
魔獸世界裡的貪婪和需求的區別如下:
1、兩者的級別不同:
貪婪比需求的級別低,貪婪roll了100點,也比不上需求的1點。
需求比貪婪的級別高,優先於貪婪。點需求會隨機ROLL,點高者得。
2、兩者的要求程度不同:
在隊伍里,貪婪是任何時候、任何人都允許的,是比較隨意的。
在隊伍里,需求相對來說較嚴格,玩家要看清楚是不是自身需要的,而且必須符合自己的職業才可以需求。
3、兩者表示的意義不同:
貪婪表示玩家拿這個東西不能使用在自己身上,但可以表示想拿來賣錢、送人;
需求表示玩家需要拿這個東西穿,也可以表示你要拿來分解、送人。
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需求的例子:如果5個人ROLL同一個東西的時候,當2個人點了需求後 ,其他3個點了貪婪,那就是點了需求的那2個人ROLL,點高的才可以拿到那東西。
貪婪的例子:如果五個人ROLL同一個東西的時候,當其中有一個人點了需求其他四個人點了貪婪,那就是點了需求的人才可以拿到那個東西。
⑻ 《魔獸世界》中貪婪是干什麼的有哪些作用
好的游戲環境需要大家共同努力維護。
一個物品出現的時候,可以選擇「需求」、「貪婪」、「放棄」。
就選項本身來說,基本上代表你對這個物品的態度。
一般選擇「需求」表示你「我需要,可以大幅度提升我的裝備」,「貪婪」表示「沒人要就給我,不然可能會浪費」,「放棄」表示「我已經有了同樣的或者更好的了」或者「沒興趣」或者「這次我不要,讓了」。
選「需求」的未必真需求,選「貪婪」的未必真貪婪,世事紛紛無窮盡也,游戲品即人品,呵~~~。
⑼ 誰能解釋下魔獸世界「貪婪」,「需求」
裝備需求的時候(就是你想要某件裝備的時候),有種類(布衣,皮甲,鎖甲等)和職業的區別,你是SM,40以前是皮甲,40級以後可以穿鎖甲,一件裝備,如果大家都貪婪(或需求),那系統會出現一個隨機的點數,誰的高就是誰的,但是,如果有人需求了,那怕是1點,也大於你貪婪的100點
⑽ 魔獸世界貪婪和需求有什麼不一樣
魔獸世界貪婪和需求的區別:
需要是第一優先,貪婪是第二優先。當隊伍中只有一位玩家點需求,其他玩家點貪婪時,點需求的玩家必定獲得物品,有兩位及以上的玩家點需求的時候,點數最高的玩家會獲得物品。貪婪就是在沒有玩家點需求的時候,才會以點數的高低來決定獲得物品的玩家。
魔獸世界副本中,如果有roll點環節,選擇需求獲得道具的優先順序會大於選擇貪婪。
如果有多人選擇需求,就點高者得。
如果全部都選擇貪婪,也是點高者得。
如果其中有人選擇需求,有人選擇貪婪,就是需求中的人點高者得。
即使選擇需求的人roll到1點,選擇貪婪的人roll100點,獲得裝備的也是選擇需求的人。
(10)魔獸世界裡面的貪婪是什麼意思擴展閱讀:
魔獸世界選擇「需求」的要求:
第一,在這一次副本中,一人只有一次點「需求」的機會,點過需求的人,要等待其他隊友也都拿到過自己「需求」的裝備後,才能再次動用「需求」的權力。
第二,得到了「需求」的裝備,需求者必須當場裝上這件裝備給其他隊員看,以證明這件裝備已經綁定過而非拿去拍賣行之類地方。
物品分配方式除了貪婪和需要,也有放棄。選擇放棄,則表示玩家不參與物品分配。