魔獸tbc哪個職業能加藍
① 關於燃燒的遠征TBC職業的一些問題
資料片你該練何職業?——資料片職業分析
此文主要注重於五人副本,特別是英雄難度,給個英雄難度一般概念,打2500+甲的牧師是一刀5000+,普通近戰小怪,所以那些說要5 Vs 9的FC們請閉嘴。
至於raid級別的,一般都要磕葯
而且職業選擇上比五人英雄寬鬆些,卡拉贊有些比較邊緣的職業一般都是誰先M誰得到位子,而25人的就是什麼職業都得有,所以就不討論了。
鐵三角是什麼,是指治療,tank和DPS,最早的時候不是DPS,是控制(幻術) 因為blizzard已經把CC能力很平均的分給了各個職業,所以沒這個問題,當然,法師分到了最好的一份
以上兩點請牢記
戰士:現在TBC最悲情的職業。天賦一塌糊塗,基本沒有人會出到Arm, Fury的41點,非常重要的戰術掌握跑到了防禦繫上。最需要的破除定身,減速的辦法仍然沒有。物理系普遍缺暴加韌性加藍武器仍然是絕大多數的情況下,戰士爆發力也不值一提了。戰士最值得驕傲的tank能力也被野德,防騎所取代,有些情況下他們做的更好,而且非常重要的一點,戰士升防禦系是沒法升級,出門,競技場的,而野德這些可以做的都很好,而防騎雖然打怪也差,其他倒也可以。
副本仍然是最受歡迎的角色,但這些無法彌補戰士們受傷的心。現在低級區(61-67)已經很難看到戰士了,活動的戰士基本都是70,很多人把自己的60戰士擱置,開始玩其他的角色
希望以後裝備的提升能重新把戰士召喚回來吧,只能祝他們一路走好了。
騎士:騎士加強的挺多的,傷害有了很大提升,懲戒十字軍就是厲害啊,防騎可以拉的很穩,神聖騎的加血續航能力仍然是一流,缺點就是不太能兼顧,三系特點都太鮮明了。
裝備和戰士的基本分開了,大量的魔傷板
現在騎士比較少,大概都是被騎士長期的壓抑所郁悶了吧,但應該會多起來的,畢竟老騎士們很多夢想現在都實現了。
副本非常受歡迎
獵人:也算是個被Nerf的職業了,主要體現在自身的攻擊力相對下降上,但實際上獸王是絕對增強了,而且BLizzard好象喜歡獵人都當訓獸師,甚至出現了主人什麼屬性都不加,只加pet能力的紫色裝備。
好獵人仍然在副本中是萬金油,屬於除了不能治療,什麼都能乾的角色。而且獵人的pet是可以在英雄副本做副tank的,只要有針對性的加點,反正pet洗點非常便宜,不是么
但是,好獵人難找啊。
現在因為都要避免近戰,所以一般獵人都是大於賊的,但是以後比較難說。
好獵人>好賊, 普通賊>普通獵人
副本地位算差的那種,競爭職業不光多,而且都是大人口職業。最有效的辦法是自己開組..........
撒滿:接觸的不多,聯盟這邊恢復撒滿現在基本沒有。一般的說法是元素比增強的好,因為增強的要近戰,而且裝備問題,魔太少,全花了也達不到盜賊的70%。而近戰吃AOE的問題是無法解決的。元素因為都是智力,魔傷裝備,所以治療也不差
下面是皮甲雙雄
盜賊:雖然每個時代,物理系都面臨著過分依賴於裝備而在初期弱於法系的現象,但這個資料片盜賊絕對不能算。所有盜賊的精髓都繼續被發揚廣大,而且給了暗影斗篷這個對付法系的逆天技能,地位絕對不下於術士的死亡纏繞。
但是副本,不得不遺憾的說,再次下降,基本墊底,至少是目前。主要是副本里不光boss,連小怪也會AOE,而且傷害都很BT,盜賊近身不易,而且英雄難度治療相當吃緊,對治療第二個近戰,牧師可以靠POM, 其他的職業都比較郁悶。
dru:這個絕對是TBC最耀眼的一顆明星。野德極為逆天,主要是他可以靠一套裝備,一套天賦,完成tank(可以做的非常好),dps(可以做的相當的不錯),副治療(激活)的三合一 ,而且可以再憑著這套東西出門,偷襲跑路都是一流。競技場也是強力角色。這完全是BUG, 他一系天賦完成了戰士的三系天賦,騎士的兩系。
當然,平衡的仍然看不出什麼前途,恢復的還是老樣子。
副本非常受歡迎,可能是最受歡迎的角色,因為一個野德的加入可以讓對其他職業的選擇面大大的加寬
雖然我現在最喜歡的隊友就是野德,但我仍然認為他應該被削弱,至少熊與貓要分開。
牧師:這是我的本職,感覺上,暗影沒什麼變化,吸血鬼之觸升級的時候價值比較大,組隊,pvp都是一般,到70後要不要留它是個問題。戒律的小盾牆pvp更有價值點。總體天賦沒什麼出彩的地方,強悍的是兩個新技能,POM和影鬼,POM無仇恨,超省魔,自動治療,憑它牧師治療第一位子無人能撼動,影鬼相當於個小激活,用的好能回4000-5000藍,而且還能做出1000+的傷害,PVP都是很好用的。
副本地位沒啥好說的,就是原來那樣
法師:各個技能都有加強,但說非常出彩的地方,沒有,因為太依賴於天賦,可能熔岩護甲算一個。水元素位置太深,點了它奧系有點欠,但仍然是推薦技能,冰槍很強,但是副本怪破冰太快,龍息有點著三不著四,slow一樣。pvp地位應該是上升了,最少也是持平。
副本么,地位也基本沒變化,最強的cc能力,主力的遠程DPS, 救場,打斷施法和遠程pull法系怪。提下,現在副本里小怪施法者也BT的要命,隨便舉個例子,奧金頓第一個副本里一種小怪,1。5秒cast的錐型AOE Mana burn, 一次5000+藍加上2500+血,要是兩個一起burn, 所有的施法者和治療會發現一下子就空藍貧血。這種怪必須CC加打斷。
術士:惡魔和痛苦的41天賦都非常好,相對於此,毀滅的有點尷尬。現在術士的PVP能力是下降了,主要表現為惡魔術的傷害提升有限,其他術士的傷害不錯,不過原來那bug一般的抗性,耐揍性都降低了。路上術士不再被人饒著走,不少人對挑戰下這原來的bug很有興趣。
副本么,因為1. CC能力比法師弱,人型比惡魔+元素要多的多。2 救場能力和救自己能力都差,恐懼不是亂用的,不要還以為自己血多能抗的住,你和法師的差距就是一刀,而術士的pet抗外面的普通精英都是大問題,何況英雄難度?3。仇恨控制能力也差,dot上去了拿不掉,萬一OT了,法師可以停手,冰箱,沒有冰箱,冰環加隱身。術士除了跑沒什麼辦法,dot還在增加自己的仇恨,死亡纏繞你丟個試試看?
術士和法師搶位子還不夠班,一般是屬於賊,獵,術這一檔次的,當然,術在著三種職業中應該是地位最高的。
你想要的應該是這個
② 《魔獸世界》tbc後期強勢職業是什麼
《魔獸世界》tbc後期強勢職業是:
1、獵人,在目前版本作為DPS職業,一直是屬於墊底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有標記和射擊光環,再加上一個寧神射擊,又因為副本的位置有限,所以長期不受到其他玩家的待見。
而到了TBC後,獵人的生存環境將會得到翻天覆地的變化。因為天賦的加強和技能的增加,獵人特別是獸王獵成為了DPS第一集團的存在。
而且隨著裝備的提高,傷害還能有所增加,使得獵人在TBC的地位非常穩固。而且不光是獸王獵,生存獵人因為能提供一些團隊BUFF而在副本中也有一席之地。而同樣的獸王獵在PVP中也大放異彩,不管是哪個組合的PVP,獵人也都是常見的職業。
2、術薩,真正的團本MVP。
3、騎牧和防禦天賦的戰德,同樣是團隊核心,只是可能人口基數小,成型慢一點而已。
4、法師奶德,任何版本都不會少了法師和奶德的位置,只是人口基數太大,要競爭上崗。
③ 魔獸世界TBC聖騎士,法師,牧師哪個好
我個人感覺玩QS好一點,同樣是加血的但是他的輸出要比MS厲害的多,因為MS不管是什麼天賦打架都是要藍的,遇到生存能力比較強的職業估計你就沒辦法了。而且MS的傷害大多來自DOT,沒什麼技能可以秒人,而且一般技能都要施法時間,這是PK最忌諱的。而QS就不同,應該說QS是WOW最能耗的職業,而且開了TBC以後QS的輸出很高,不再向以前那樣打人不痛,加血又不行了。TBC里的QS可以說是個全職業高手,可以做T,可以輸出,同樣可以加血。主要是看天賦,如果你比較有錢的話隨時都可以洗(其實也用不了多少錢)。所以還是QS好一點。QS還有一樣好處就是裝備要比MS容易拿。因為TBC以後好多副本都掉QS的裝備。比如說雙手加法傷的錘子,相信這東西應該沒人跟你搶吧,而且屬性相當不錯。還有很多法傷+力的板甲可以讓你選擇著拿。不過拿套裝除外,我記得QS的套裝T4和T5好像是和DZ還有SM在一起,這點可能會不太容易使你拿到套裝,不過MS是和SS還有戰士(這個不太確定,因為太久記不太清楚了)所以MS拿套裝常理上說應該是比QS難的。因為一般公會都會優先MT。
以上只是個人觀點,至於怎麼選還是看你喜歡玩什麼樣的職業,是純法系還是近戰和法系結合。
④ 魔獸世界TBC中,血精靈種族選什麼職業在PVP伺服器中最有優勢
先看一下血精靈的種族特點 No.1 種族抗性,所有抗性+5.這點可以說比較突出,因為是至今所有的種族中,所有的抗性最全面的一點,可見暴雪對血精靈不薄.但是只有僅僅的5點,似乎很微乎其微,如果是改成7點或者8點,可能就是比較完美的種族抗性了.(筆者在30級之前,對30級的怪,抵抗的次數不算少,也可能算運氣好點,有時候有的怪對我的暗影等法術,竟然能連續抵抗3次,比我的亡靈賊還恐怖- -!但是不保證所有號所有時間都那樣- -!)說實話,抗性還是看運氣,打黑龍,我的盜賊穿火炕裝,有時第一個深呼吸都被燒死,有時候從頭到尾抵抗好幾個.(遇到小白多的G團時候,呼吸多 --!穿火炕是怕自己輸出OT) No.2 吸藍 可能大家都知道血精靈的種族特長能吸藍,或者都熟悉了,我還是先寫出來,給不了解的人看看.因為剛進了TF,我也不是很好的弄清這兩個技能,到明白了也後悔了. 」奧術之流」瞬法,3分鍾冷卻.」沉默半徑內8碼內敵人2秒.同時每一個正在影響你法力的吸取將會使你獲得20法力.請注意紅字,這裡面才是重要信息,請注意每個.這個數值會增加,30級時是74點,等到70時候,估計是130左右,也可能會更多,注。盜賊是每個影響你法力吸取將會使你獲得10點能量.據說數值不會增加,如果正增加了就變態了,下面說為什麼. 」法力吸取」 30碼距離,瞬發 30秒冷卻.將目標身上55點法力轉化為你的秘法能量,持續10分鍾,最多疊加3次.30級時候是80點,70級時候大約100多點. 准確的來說,血精靈的法力吸取就是靠這兩個技能來完成的,不是像ss那樣直接吸取到自己體內,而且還有冷卻時間.這個兩個技能,使用起來不能單獨,」法力吸取」還能離開」奧術之流」,但是」奧」離不開」法」,舉個例子,原因是這樣的:法力吸取,30秒了冷卻,每次都能使你的目標減少80點法力,但是這80點法力不馬上加到你的法力裡面,你如果原來是2600藍,你的藍用到還剩100.你現在用了一次」法力吸取」,你的藍還是100不變,(這段期間,假設你的藍一直沒有恢復,記住是」假設」)30秒後,你又用了一次」法力吸取」,你的藍還是100不變.30秒後你第3次又用了一次」法力吸取」,你還是100不變,但是!!如果你馬上又用了」奧術之流」,你的藍會瞬間增加74X3=222.因為每個影響你的會給你增加74點藍,疊加3次就是222點藍了.同理,如果疊加3次就是恢復盜賊30點能量.30點能量對盜賊來說並不少,當初夜幕就是能給盜賊增加10點能量上限,所有很多人T2不要,也要穿5件夜幕.上面說,如果這個值增加就變態了,可想而知. 總結不知道你明白了沒有,血精靈的這個天賦就是這樣的.其實這個天賦用在PVE上是還可以的,雖然恢復的不多,不過對恢復類的職業多少能加點藍,前提是你的boss是個有藍的--不是純戰士.但是在野外PK上,就沒感覺很大用處,因為你那個吸藍每次才那麼100多點,70的法師哪個最少都要8000藍,你那100基本上太少了,而且戰斗緊張,你用一次那個技能,兩秒就過去了,戰爭是殘酷的,每一秒都能決定你的勝負.除非你可以每次都保持身上3個吸取的buff到了,關鍵時刻沒藍了用一下,補給自己300多藍!汗一個,估計一般PK藍都夠用的,血不夠而已.但是,對於盜賊來說,這個30點能量並不少,是個恩賜..做過賊的都明白- -!(一會寫個賊的總結,含血精靈)至於盜賊上的沉默2秒,可以說對ss的放出死亡纏繞是個打擊,用完之後還能恢復能量,可以到前面再鑿一下了.但是以後的恐懼術能否用徽記解掉還是問題. No.3 是秘法傾向,附魔+10點,天生的附魔師。 還有補充一點,就是血精靈的敏捷比較高,用所有種族盜賊比較了下,除了夜精靈(天生的敏捷強人,不比不知道,一比感覺他變態,有興趣的去看我的盜賊篇),之後最高的種族是巨魔和血精靈並列.可以說盜賊同行的PK里這3個職業最有抗衡性!剛才建了個獵人號,果然和我設想的一樣,敏捷和盜賊一樣高.玩過賊和獵人都知道,敏捷是多麼重要.而且前天發現一個小秘密,不一定準確,我的25+的亡靈盜賊,每次增加1敏捷,就加了0.12%爆擊,也就是比以前高了,以前是27敏捷=1%爆擊,不知道是否准確,以後再確認. 職業選擇! 看了上面的,不知道你是否能夠看出來,血精靈的第一職業當然是騎士,這個部落的新職業,大家很歡迎他!騎士的用處,玩過聯盟的都知道,第一次用朋友的聯盟號去黑龍,我才明白聯盟副本進度快的原因.薩滿不要不服氣,薩滿不比他弱,但是兩個職業確實不同.在我們伺服器,有時候騎士在線(1-70級)比盜賊還能多個一兩個人,是第5多的職業.而且在PVE和PVP中,那兩個吸藍法術似乎更適合他這個治療兼小強. 第二職業,毋庸質疑就是」獵人」!敏捷上,和巨魔一樣,雖然沒有了遠程武器專精(巨魔有),但是拉風的外表是專精換不來的 --!很多人都對巨魔男就倆字評價--委瑣- -!(巨魔fans別罵偶,偶沒種族歧視,是實話實說.)巨魔女還是不錯的,海拔還高,不過當然還是血MM比較順眼.其實外表上,感覺血精靈幾乎是東方人,或者說中國人.第二是獵人,還有個原因是他的寶寶可以拉怪,自己更好的用吸取,還有那個抗性,如果RP好了,SS要點燃你,你抵抗了..法師要羊你,你抵抗了..到時候就開心吧.還有他風箏的時候,也可以吸取法力,距離戰對獵人最有優勢,所以除了74以外,就是血精靈中獵人最好職業了.但是記住,什麼時候伺服器都不少獵人- -!昨天看見一個貌似MM獵人的怒了,刷屏求職- -!(我在的那個伺服器幾乎沒人刷,刷也是大約3分鍾出來一次的那種.昨天那Mm30秒出一次,剛出4條被人吼了)我們伺服器獵人比法師就少那麼幾個人,幾乎是盜賊的兩倍- -! 血精靈其他幾個職業看不出來特別的優劣,不過因為玩過法師,所以感覺血法師.不如亡靈牌的- -!像花瓶.盜賊吧,有30點能量真的不錯,不過我因為比較喜歡亡靈意志(因為暗牧太多了,而且很強,我被迫放棄30級血法師,15級血賊,從1級練不死亡靈賊),所以自己用了亡靈.其實血賊很高的敏捷真的不錯~!術士也有寶寶,所以吸藍對他/她也有優勢.牧師不是很清楚,不過感覺起碼比法師有用- -! 不知道以上內容,是否對你有用處,如果此篇文章有機會發表,大家有問題再問我- -!
⑤ 請問,魔獸世界開了TBC,不知道70級什麼職業在野外比較列害!
暗M和FS
現在MS 70級後天賦就可以加戒律的回藍和暗影的傷害輸出,實在BT...一排DOT傷害不少於5000+,而且還能給MS回血回藍,無語.
FS還是老樣子,70冰法還是很難打,主要是控制技能太多了,一路上就是讓你減速,實在打不過就開冰箱,閃現,變羊,跑,連追都跟不上
SS也是很BT,特別是嗑葯SS,一個治療石頭+特紅+復活石=12000血的SS........,站著讓你打,你都打不死.....
LR不知道,我暗M和LR打基本都是贏...(開盾+心靈尖嘯+一排DOT +吸血鬼+暗影怪+心靈震爆+滅=真死的LR...)
我都不想說你了,樓上的,很多漏洞,證明你根本沒玩過野D
先說FS,你說你能反變羊,但對D沒有FS需要變羊,上來一冰錐術凍你,你變形態是吧,我霜凍新星再凍,你再解,我招BB再凍,你再解,我急速冷卻再凍,你再解,我再冰錐,你再解,你就掛了,因為你沒血了,我BB的DPS也是N高滴..,你根本扛不住.
說火的吧,上來就一龍息,3秒混亂,沒解,我閃現,再搓火球,再沖擊,再火球,搞定..
DZ或許可以,DZ被發現了基本掛,不過你要沒秒了他,他一消失,跑,你也發現不了,然後他再過來殺你,開閃避,再沖動或暗影步或毀傷,你也是扛不住滴
SS就更不用說了,起手死亡纏繞,一排DOT,BB沖鋒,恐懼死你,你說你能殺了他?大不了復活石再起來半排血半排魔夠搞定你了
LR沒得說,要是有經驗就立馬陷阱,跑,拉開40碼出BB放風箏,你連跑都沒機會
ZS不討論,沒70的ZS就是一移動榮譽,到70ZS就BT了,1.3W+血,5破後野D基本就廢了
暗M我和野D劈從來沒輸過,嘿嘿,你偷我是半排血吧,等我起來,恐懼+瘟疫+痛+吸血鬼的擁抱+吸血鬼之觸,血也就差不多會來了(瘟疫1200血+痛1500+吸血鬼的擁抱吸傷害的30%血1000左右)
QS就更不用說了,打不贏用無敵+爐石
SM的圖騰對法術是免疫的,你用月火術是不能打滴,沒和SM劈過就不要亂說了,而且SM插3圖騰後我就沒見SM輸過
⑥ 魔獸世界萌新入坑TBC的話選什麼職業好
獵人。
在目前版本作為DPS職業,一直是屬於墊底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有標記和射擊光環,再加上一個寧神射擊,又因為副本的位置有限,所以長期不受到其他玩家的待見。
而到了TBC後,獵人的生存環境將會得到翻天覆地的變化。因為天賦的加強和技能的增加,獵人特別是獸王獵成為了DPS第一集團的存在。而且隨著裝備的提高,傷害還能有所增加,使得獵人在TBC的地位非常穩固。
而且不光是獸王獵,生存獵人因為能提供一些團隊BUFF而在副本中也有一席之地。而同樣的獸王獵在PVP中也大放異彩,不管是哪個組合的PVP,獵人也都是常見的職業。
故事背景(黑石之禍)
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。
阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
⑦ tbc智力多少藍
15藍,70級的72智力=1法爆,智力不+治療和FS。
聖騎士是暴雪娛樂公司開發的大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》的職業之一,其定義為全能多樣的能力。
作為聖光的守護者,聖騎士高貴而忠貞,他們是團隊中的中流砥柱,可以利用神聖的光環協助隊友,也可以用祝福法術保護受到傷害的戰友,並增強他們的力量。聖騎士是魔獸世界的背景故事中,一個非常崇高與光榮的角色。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
⑧ WOW能群體回藍的是哪些職業 其中哪個回藍最牛B
灑滿的回藍圖騰或是法潮
暗牧的吸血鬼+震爆觸發的小隊回藍1%/s以及唱歌(法力上限提升20%每兩秒提升2%可恢復12次)
懲戒騎的小隊回藍1%/s
回藍的話 懲戒騎屬於雞肋,強大的群體回藍屬於暗牧和灑滿 我更推薦暗牧不僅僅有強大的回藍還有強大的團隊回血
⑨ 魔獸世界TBC里聖騎士發展方向是什麼懲戒騎、防騎還是奶騎呀
LZ很高興為您回答這個問題
首先CJQ子在現在這個版本里是個BUG職業,在WLK就削弱了,不過還是很有前途。QS如果想玩PVE的畫,懲戒,奶,防禦都可以,懲戒輸出高,奶藍多單加強力,防禦感覺綜合比戰士強力,畢竟是變態職業嗎。PVP的畫還是懲戒比較有優勢,傷害高,可控制,就是能加、能打、能抗、完美。
裝備的方面,現在QS一般都是SW武器戰散件+3T6的確很強力,藍一般在4000-5000之間基本夠用,如果打JJC的話這些藍打消耗戰是不夠的。
總之QS這種變態職業這個版本玩什麼都很強力,WLK對QS的歡呼聲就小了。
小小建議希望對您有幫助。
⑩ 求魔獸世界各職業具體的屬性要求
其實盜賊的敏捷雖然是主要追求對象 但是敏捷無非是+暴擊和躲閃 現在的盜賊穿上裝備配上天賦 暴擊都很高 再繼續追求也沒強到哪去....
我倒覺得高端盜賊應該開始重視命中和耐力 畢竟TBC的盜賊PVE地位很低 無論是DPS還是打架 打不到人多高的爆也是徒勞啊
至於其他職業
戰士 力量 敏捷 耐力 命中 防禦技能
法師 智力 法爆 法傷 法術穿透
牧師 精神 智力 治療 法傷
術士 耐力 法傷 法術穿透 法爆
德魯伊 什麼都有用.....K 奶的話治療吧
薩滿 聖騎士 主要是力量 敏捷 法傷和治療也要
獵人 敏捷 遠程AP 耐力
主手匕首 副手拿劍 建議洗敏銳 出暗影步
盜賊天賦加發太多了....我個人建議的話
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刺殺 強化剔骨 惡意 強化背刺 致命偷襲 強化葯膏(4點)
敏銳 我的加法不加伺機而動 加 欺詐高手 邪惡計謀(就是強化悶棍)偽裝 鬼魅 先發制人 強化伏擊 調整 飄忽 伺機待發(預備)
致命 預謀 裝死 到這差一點 隨便點吧 我點的是覆體一點
然後邪惡召喚 暗影步了
這種天賦基本上就是為了PVP
如果你還想PVE 就適當改一改 不過盜賊沒錢是混不下去的 有錢的話 隨便洗個出血 也不在乎 我練盜賊就是為了殺人 想過副本癮的話 練聖騎士多好啊