魔獸爭霸ud怎麼毀滅
A. 【我玩魔獸爭霸的時候應該如何打UD】
我VS15HUM,打UD我基本是MK首發開礦三本獅鷲龍鷹(打蜘蛛),坦克(打天鬼)這兩個戰術是最不需要APM支持的了,坦克就不用說了,幾乎是A的,空軍也很好操作,一個錘子然後齊射之。我覺得你的問題除了操作差點外(這個要加強點APM畢竟APM太低確實多人口的時候操作忙不過來),細節方面可能做的很不夠。
1前期MK到3很重要,一般是311加雇傭兵加分礦MF完只要不被搶經驗就到3,搶了經驗可以殺骷髏補回來,你前期的操作可以這應該不是什麼難事,如果沒到三,那麼對方騷擾的時候優先殺個小狗應該就可以了,如果對方沒來騷擾,MF經驗書處就可以了。只要到3,DK就不敢囂張了!
2步兵肯定要升級頂盾的,打蜘蛛頂盾的作用就不用說了,有沒有頂盾完全不同的概念。保險起見,先在分礦處防守一會兒,等塔起來了再走。塔在前期沒必要樹太多,我一般是分礦1魔1箭,主礦1魔,如果對手水平在自己之上,各加一根箭塔。等塔起來了可以放心讓MK帶步兵出去了。這時候記得分礦處放下商店。因為UD一般是壓制分礦的幾率大。
3MK帶頂盾步兵先到地精商店買鞋子,這時候有兩種選擇,一是MF商店,二是去抓對方MF。我是這樣選擇的,如果對方在我開分礦的時候來騷擾過我就MF,如果沒來我就去他分礦抓MF,因為他沒來騷擾有可能是在開礦呢。有了鞋子就去對方分礦處,如果開了礦,無疑殺侍僧拆分礦,如果沒開礦就去雇傭兵那看看,抓的到MF一般會賺,至少是換兵,換兵對你來說是好事,你雙礦嘛。家裡記得資源夠了就升級,步兵保持7個左右。如果沒抓到對方MF,那麼就去殺侍僧,這里有個細節,讓1-2個步兵走在MK前面吸引冰塔,MK可以快速進去錘殺侍僧。殺到2個以上就賺了。
4如果對方出天鬼,速度補箭塔,主分礦各有3根就夠了,天鬼攻擊不強的。如果是蜘蛛的強力壓制,塔也是3-4根,多了沒用,蜘蛛的操作性很強,打塔也快,不如頂盾步兵,如果是蜘蛛,那麼急的買反隱。對方來壓的時候,最好拉3-4個農民開自動維修站在塔周圍,MK步兵出去吸引下蜘蛛,蜘蛛上來就退到塔的射程內,然後一錘子,步兵上去圍了開頂盾圍毆之,必死,鑒於你的操作跟不上,步兵就不用拉了,死就死了,不停出就是了,爭取1-2個步兵換一個蜘蛛,時刻注意觀察DK的走位,有機會錘了圍住就解除了分礦的警報啦。這樣耗下去,DK沒魔了他肯定退回去的。
5二本好後出聖騎士。放下三獅鷲籠,升級三本。如果對方出車子就速度出龍鷹,步兵也不要停,龍鷹繞過去打車子,步兵正面打蜘蛛。有機會要搶無敵。MK帶魔瓶,有時候魔瓶可以起到扭轉乾坤的作用。
6如果打退了對方的壓制,那麼被閑著,馬上吃慢補和凈化去殺侍僧。這時候有兩種選擇,一是所有兵一起去對方家,二是MK吃了隱身葯水去殺,聖騎士帶步兵MF。我一般是這樣選擇的,先MK一個去,聖騎士MF到2,MK要買單傳。MK一輪回來後補給馬上全部一起去,別在乎步兵死。英雄沒藍或紅血就回城,回來補給又馬上去。
7如此幾次等三本好了爆獅鷲,基本就贏了。記住獅鷲沒成型千萬別決戰,不然蜘蛛網一個殺一個。如果操作的過來,出個血法師用虛無增加獅鷲和錘子的攻擊。一般獅鷲數量跟蜘蛛一樣就可以打了。
我再說說你的一些問題:
塔太多了,對方不是暴毀滅沒必要那麼多,過猶不及。你那麼多塔影響科技,而且步兵少了根本無法威脅對方,你想想你塔基本是射不死蜘蛛的,相反他拉來拉去不斷搞死你農民打爆你的塔,而你要是出步兵的話,一來配合塔可以防守,二來打退對方後無論是自己MF還是抓對方MF還是去殺侍僧都比你那不能動的塔強多了。就算對方攻不進你塔陣,他可以放心去MF而你又不能MF又不能抓MF,太被動。
關於娜迦,其實不是那麼可怕,只要防下娜迦出來的那波,打到後期娜迦基本等同一個蜘蛛,甚至比蜘蛛更好殺。既然說了不怕步兵死,那麼他娜迦要殺步兵就殺唄,該怎麼打我還這么打。關鍵是注意MK的走位,別給吸住了就麻煩了,如果MK魔法充足,2錘子下去娜迦就不囂張了。或者有機會就錘了圍殺之。一般我會這樣誘殺娜迦,步兵沖出去先打蜘蛛,他來點步兵馬上後撤,這時候他就會追上來,我只要找個娜迦周圍兵少或者位置比較突前的時機馬上一錘子,然後步兵全部殺個回馬槍圍殺之,一般熟練了我1-2個步兵的代價可以誘殺他娜迦。
蜘蛛流最猛的就是2本帶娜迦來壓的那波了,防守這波一定要耐心和小心,一般從兵力上來說,HUM肯定是會虧的,但是沒關系,咱有錢,耗到獅鷲出來就贏了。還有種方法,就是如果對方壓的確實太猛烈,2本後雙法師營出破法加1-2個女巫來扛,破法打蜘蛛或英雄都比步兵效果好,操作也相對簡單,女巫限制對方英雄(注意要手動釋放緩慢)或追殺蜘蛛都很好用。就是打退對方後還是要轉型,破法很難攻破對方家的。
B. war3 UD的打法
一:打HUM怎麼打法師部隊,用毀滅者,充分利用三英雄的群殺,人族FS不難打,會成片倒。注意:
1,毀滅出的速度盡量快。
2,交戰前三英雄魔法充足。
二:打NE怎麼打熊鹿流,用毀滅和胖子,和車。注意:
1,毀滅要交戰前要有MANA。
2,LICH要有球,點殺小鹿。
三:對吹風流有足夠毀滅就OK。
四:打ORC大G+狼騎,現在流行地鬼,速轉毀滅。加蜘蛛對付蝙蝠。
五,不死內戰,我習慣出恐懼魔王,和DK,拼天鬼。傳統打發是出LICH,壓制
C. war3中ei地圖 ud怎麼打。。
科技蜘蛛,首先祭壇人口,補兩農民。。第二個農民出來補兵營,然後再出一農民探路。這個探路的農民出來剛好用他放商店、、如果這個農民補晚了,就別用它放商店了、、正常是這個時間放商店英雄出來商店剛好不久。即總共6農民。第六個農民探路回來,如果沒死可以考慮二本跳井。兵營好了補狗。然後有兩百多塊放墳場。墳場放完,等錢升科技、、、一般狗補到4條,也有3條的情況、升本再出蜘蛛。。當然這里有特例。看下面
這里開始根據對不同種族或者說不同英雄有所不同了,就是補第二個人口的時間!!!科技蜘蛛的意義就是死騎買骨棒騷擾,然後如果可能蜘蛛一起去騷擾。對人族如果是山丘,那麼先生基地後補第二個人口,因為蜘蛛沒有騷擾的意義,先出沒用,等DK騷擾完了配DK一起練級。對大法聖騎先補人口後升科技,因為要用蜘蛛騷擾,蜘蛛出來就跑到前線跟著死騎一起騷擾。對聖騎甚至有時要先把蜘蛛出來一兩只再升基地、、、、因為要保證壓制聖騎的強度。對ORC先補第二人口後升基地。。因為要封家。對NE此打法不推薦,雖然也能打、、如果用就先科技後人口
升級本的時候出蜘蛛。。然後根據你後續打法和對手打法不同改變。。如對MK山丘開礦,可以暴力二本流。二本好後蜘蛛投石車,雕像配合巫妖的冰甲推人族,這里注意搶人族的雇傭兵。對大法就是速三本,在保證壓制的情況下轉毀滅推塔、、對聖騎看你壓制的怎麼樣,壓制住聖騎就2級那麼速3本然後投石車推就行,注意圍他。。。他3級了那麼就速毀滅吧。。。對獸族就是二本補屠宰場出巫妖學冰甲,然後升三本研究毀滅,帶球然後買3英雄如果對手二英雄是牛頭那麼3英雄必然黑暗游俠。。小Y就看情況深淵和黑游都行。打一波。。然後看這波打的怎麼樣、。轉出點冰龍什麼的。而且這里要根據對手速沒速三本開沒開礦什麼的改變、、、如果沒升本,那麼繞開對手部隊,去他家拆地洞換回城、、、額太多了、、說不過來、、
狗轉蜘蛛。。打NE經常用的、、
開局兵營人口祭壇一起放。。然後等錢補2農民,祭壇快好大概4分之3造商店。伐木那條狗在放完那3個建築物得前提下,伐狗80木去探路。兵營好了補狗{80木是商店和第二個人口的木}探路時可以打幾下小精靈傷40左右血就可以了,打一下月井,都是技巧{打精靈的目的是死騎過來可以直接一發C帶走,有經驗的精靈損點血就會換礦或者喝水。。我說的是打沒經驗的。打月井是一會死騎過來騷擾,他精靈傷了喝水,如果右鍵點月井會默認修理月井,結果沒第一時間喝上水,被C死}。家裡注意補狗和第二人口。第二人口一般都是兵營里補第3條狗時造吧、、然後看木頭,木頭到210那麼升本,錢注意點花能在木頭夠的時候保證有320金升本就行。然後繼續補狗升本時造墳場。大概一共9條狗吧。。然後說英雄死騎出來後買骨棒顯影去騷擾。。這里分3種。。NE有肯能是惡魔,守望,或者黑暗游俠、、、總之死騎出來先白學技能,特別是對守望惡魔 看見是中立英雄開具{即後造祭壇的}死騎直擊學C纏繞 對惡魔守望,看他學什麼技能再學,惡魔學抽藍抽你你再血光環。他不抽你不學。。。他獻祭你當然C啦、、、不學光環的好處就是他不知道你學沒學C、、、你砍他小精靈他以為你有C然後直接自爆、、你賺了、守望也是他毒你,你再學光環、、。他練級的屍體你招骷髏,兩個骷髏分開,算上死騎三個單位都分開,保證精靈一次只能自爆到一個、、、分散砍精靈,一般沒C打不死但是費他水和操作,木頭,以及他練級的時間,看情況可以考慮買娜迦
打DH,單DK騷擾了一陣,看木頭差不多就從家裡拉出7條狗。。瘋狂壓制。。壓制注意分狗。。很要操作,平均一兩條狗打一個弓箭手{這樣保證弓箭沒辦法輸出},分條狗打小精靈。。哪只狗黃血就往家裡拖。。最後結局一般是你佔了些便宜,然後狗都受傷拖走了,因為你是光環、、沒部隊你也該撤了,有些情況下可以跟NE兜一圈,讓他以為你走了,然後繞回來拆他造的獵手大廳
打WORDEN不能讓他到3級、、、探路的狗如果看到他把樹造在雇傭兵營錢直接拖家裡所有狗過去,即使DK還沒出來、、探路的打他樹旁邊的精靈,然後DK跑過來繼續騷擾。。他毒你就學光環,毒你狗的話。。被毒了被打兩下就往家裡拉。。持續跟他耗、、不求佔便宜,只求他練不了級,都練不了你就賺了、、、
打黑油、、用C和骷髏搞他精靈、、然後他練級你DK就跟在旁邊搶怪,然後拉家裡的狗過來去他家裡,雙線打他精靈沒精靈就拆月井。。。。他操作壓力很大,一方面怕你搶怪,一方面保證黑暗之箭有骷髏,一方面控制家裡、、小精靈換礦什麼的,還怕大樹把怪拍死、、、搞著搞著他就操作崩潰 總會有一面失誤、、他不失誤、、你也甭打了。。他天王附體了。。。。他回家你狗就跑 總之如此他根本練不了級或者被你拆月井死精靈佔便宜、、、別進他節奏。。被他無限拍骷髏騷擾你就慘了、、
然後說二本好了直接升3,木頭夠的話就放個犧牲深淵。本期間補幾只蜘蛛、屠宰場出車子。。看情況狗損失不大的情況下你的狗可以一直配到他小鹿出來,大就回去練級吧、、練級中最後你3本好,研究毀滅形態和狂狗。然後放埋骨地。研究好後那麼狂狗少量蜘蛛車子,死騎,帶球巫妖。。也有可能有娜迦。。一波沖過去。決戰操作狗編一隊,遠程一隊車子加血。這波非常強大,他熊貓噴狗很疼,注意拉扯,看所有狗傷血很厲害,那麼全體拉到後面車子加幾下就回來了。他如果有返老還童就飄毀滅吸。。這時他就算有熊最多一兩頭、、正常時間、、你壓制的好,或者他開礦了甚至都沒熊、、基本很多NE都被這波帶走、、、帶不走就有點麻煩,轉冰龍胖子蜘蛛的混合部隊接著打、、
忘了說了打ORC和NE都是先打商店。。斷ORC的回復,斷NE的籃。。。
最後很多東西都是自己長期玩然後總結的,很多細節要自己領悟的,畢竟有的是說不出來的,多看視頻多練才是王道、、、別的戰術不能說了、、打了兩個就這么長了。。況且這兩個也是主流。。常規蜘蛛這戰術太老了、、打ORC都很少用了、網上文章有的是。。天地鬼還好,就是後期對熊貓疲軟,感覺沒狗轉蜘蛛好、、占據流就是科技蜘蛛,然後3本好後放兩個詛咒神廟研究女妖。。然後憋然後占據、、前面都一樣的、、。。再好像也沒什麼
以前打的。。復制過來了、、你問的太籠統了。。現答太費力了、、、 所以用現成的了~~
D. war3中ud 的毀滅怎麼用
變身後吸別的雕像的魔,然後被戲的再變這樣依次變,戲完魔後一定要快點交戰,不然不如不變
E. 魔獸爭霸Ne怎麼打Ud的天地鬼+蜘蛛毀滅啊
打不過,純小鹿被蜘蛛和天鬼的剋制,可以用亂礦經濟流,然後出三遠吧,多買群補。 另外如果天地雙鬼流還有蜘蛛,那前期你可以適當壓制一下,一般要麼天地雙鬼,要麼蜘蛛流啊。
F. 魔獸爭霸3中的UD單死騎狂狗速毀滅怎麼用
前期4-5個小狗就OK了,DK帶狗騷擾,然後速度2本,2本當中繼續補幾個,2本好了以後速度3本,狗要保持在7個左右(非采木的),然後+lich,建造車子,3本後看是否需要變毀滅,這基本上就是一個字,要 快~!
G. 魔獸爭霸3冰封王座UD打法
UD戰術集
1.純狗流
UD大師MadFrog給我們演繹了純狗流的精髓,即,圍殺,秒殺.
開局因族而宜,對手是HUM,選擇BA祭壇-BZ人口-BC兵營-BZ-BR商店,反之,則先BC後BA.一般情況首發DK,帶上骷髏棒,進行3陪活動,當積攢滿升本的木頭後,拉部分小G外出雙線MF.,這樣做到了騷擾MF兩不誤,同時減少了英雄等級的差距.2本之後,速出LICH,同時升3本,經濟允許的話,造BH屠宰場出雕像.DK繼續騷擾,LICH帶領小G繼續MF,墳場升級攻防.3本完成後,升級狂狗,訓練小強.接著,戰爭一觸即發.
2.狗流衍生戰術
由於小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群殺.因此很多高手對狗流進行改進.
1) 小G+ZZ的RUSH戰術
在傳統狗流的基礎上,提前建造墳場.擁有7~8的小G後轉產ZZ,在LICH出現有可以擁有3~4隻ZZ,雙英雄帶上骷髏棒和MANA瓶(雙殺必備),對敵人部隊進行RUSH.由於小G死後會成為2具骷髏,所以ZZ的肉盾將會源源不斷.HERO的雙殺技能配合ZZ點射,可以秒殺任意初級單位,智力英雄.只要陣型良好,一場戰役就會決定勝負。
2) 天地雙鬼
與madfrog不同,SWEET偏向與2本後出天鬼.天鬼高機動性,高防對空能力超強,對地也不俗,便宜,容易成型,並且可以石像回復術,唯一的不足是HP太短.
當部隊成型後,依靠天鬼的掩護,地鬼小G迅速靠近對手的薄弱單位進行圍殺,天鬼則集體點殺對手的無甲後攻城單位.
當然,此招的客星就是國寶大熊貓啦…..在對戰HUM時就會顯得力不從心(MK太猛了)
3) 骷髏海
從前流行的戰術,以戰養戰的典範.常見於UD內戰或與ORC對戰(驅散是弱項)
首發在傳統狗流上可以另外選擇DL恐懼,2本之後做下法師營(基地內部)和屠宰場(基地外圍)各一,積攢UD男巫升級技能,積攢絞肉車升級挖掘屍體,另外1~2個雕像.當部隊成型後,迅速推向對手基地,在他外圍將屍體卸下,變成骷髏,不停進攻,一戰決出勝負。
3.ZZ流
ZZ流大師莫屬gostop了,當年一舉成名,ZZ流功不可沒。
開局是墳場-兵營-祭壇-人口.若是2小G開局,則有一隻ZZ可以外出探路,若是3G開局,那就沒的探了。
ZZ流放棄了DK的騷擾而選擇MF,ZZ的高攻可以很輕松的MF,骷髏保證了自身部隊不消耗任何HP和MP,2本完成後,訓練LICH,以及屠宰場的雕像,積攢了7~8個ZZ後,就可以進攻對手基地了.
4.ZZ流衍生戰術
由於ZZ流的不斷削弱,高手們也不斷探詢新的打法
1) 小強ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小強就是完美的肉盾,這種戰術在初期就可以獲得一支不俗的2圍部隊(近戰加遠程)
2) ZZ憎惡毀滅流
此戰術是ZZ流的後續版本.當對手頂住了中期強大的RUSH後,ZZ就不再是主力部隊,而毀滅則是替代品,憎惡則是強大肉盾.當ZZ+憎惡+毀滅的3圍部隊成型配合強大的3英雄,2個字形容:無敵!
5.其他戰術
1) 女妖占據流:利用大師級的女妖占據強大的野生單位.曾見於ROC時代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龍.多見於多人對戰。
H. 魔獸爭霸UD毀滅者問題
毀滅者 (Morph into Destroyer):
黑曜石像變為毀滅者,一個大型的空中魔法單位.可以使用吞噬魔法技能,可以吞噬掉一定區域內全部魔法效果並將其轉換為自己的生命和魔法.並可以在攻擊是附加效果毀滅之球,可以造成擴散傷害(快捷鍵T)。
1 雕像變成毀滅之後,要讓毀滅獲得魔法只能從己方單位或英雄身上抽取魔法,或者驅散敵人的召喚單位如水元素,魔法效果如心靈之火才能獲得魔法。你說的第一個吸第二個,第二個吸第三個是不死選手常用的技巧,因為如果不吸下一個的藍,下一個雕像變成毀滅也會丟失本身雕像狀態的所有魔法,浪費了。這種情況是最後一個車子變毀滅沒有魔法,也就是有N個車子,只能讓前N-1個車子變毀滅後能抽取下一個車子的藍。毀滅掉魔是因為毀滅之球的魔法傷害太強了,技能毀滅之珠 (Orb of Annihilation):
在毀滅者攻擊時添加20點傷害,並造成濺射傷害。這樣的傷害打在重甲的獸兵,塔上都獲得了額外的四十點傷害(魔法打重甲本來就是200%傷害)
2在拆地洞之前用上述方法吸雕像的魔法,保證進攻的時候魔法值是最大的。
3 這樣會造成自己的法師部隊變成垃圾,白送經驗,而且自己造法師也要額外的金錢和時間,還要造其他建築,僅僅為了給毀滅供魔太浪費了。
I. 魔獸爭霸,ud的打法
1.純狗流
UD大師MadFrog給我們演繹了純狗流的精髓,即,圍殺,秒殺.
開局因族而宜,對手是HUM,選擇BA祭壇-BZ人口-BC兵營-BZ-BR商店,反之,則先BC後BA.一般情況首發DK,帶上骷髏棒,進行3陪活動,當積攢滿升本的木頭後,拉部分小G外出雙線MF.,這樣做到了騷擾MF兩不誤,同時減少了英雄等級的差距.2本之後,速出LICH,同時升3本,經濟允許的話,造BH屠宰場出雕像.DK繼續騷擾,LICH帶領小G繼續MF,墳場升級攻防.3本完成後,升級狂狗,訓練小強.接著,戰爭一觸即發.
2.狗流衍生戰術
由於小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群殺.因此很多高手對狗流進行改進.
1) 小G+ZZ的RUSH戰術
在傳統狗流的基礎上,提前建造墳場.擁有7~8的小G後轉產ZZ,在LICH出現有可以擁有3~4隻ZZ,雙英雄帶上骷髏棒和MANA瓶(雙殺必備),對敵人部隊進行RUSH.由於小G死後會成為2具骷髏,所以ZZ的肉盾將會源源不斷.HERO的雙殺技能配合ZZ點射,可以秒殺任意初級單位,智力英雄.只要陣型良好,一場戰役就會決定勝負。
2) 天地雙鬼
與madfrog不同,SWEET偏向與2本後出天鬼.天鬼高機動性,高防對空能力超強,對地也不俗,便宜,容易成型,並且可以石像回復術,唯一的不足是HP太短.
當部隊成型後,依靠天鬼的掩護,地鬼小G迅速靠近對手的薄弱單位進行圍殺,天鬼則集體點殺對手的無甲後攻城單位.
當然,此招的客星就是國寶大熊貓啦…..在對戰HUM時就會顯得力不從心(MK太猛了)
3) 骷髏海
從前流行的戰術,以戰養戰的典範.常見於UD內戰或與ORC對戰(驅散是弱項)
首發在傳統狗流上可以另外選擇DL恐懼,2本之後做下法師營(基地內部)和屠宰場(基地外圍)各一,積攢UD男巫升級技能,積攢絞肉車升級挖掘屍體,另外1~2個雕像.當部隊成型後,迅速推向對手基地,在他外圍將屍體卸下,變成骷髏,不停進攻,一戰決出勝負。
3.ZZ流
ZZ流大師莫屬gostop了,當年一舉成名,ZZ流功不可沒。
開局是墳場-兵營-祭壇-人口.若是2小G開局,則有一隻ZZ可以外出探路,若是3G開局,那就沒的探了。
ZZ流放棄了DK的騷擾而選擇MF,ZZ的高攻可以很輕松的MF,骷髏保證了自身部隊不消耗任何HP和MP,2本完成後,訓練LICH,以及屠宰場的雕像,積攢了7~8個ZZ後,就可以進攻對手基地了.
4.ZZ流衍生戰術
由於ZZ流的不斷削弱,高手們也不斷探詢新的打法
1) 小強ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小強就是完美的肉盾,這種戰術在初期就可以獲得一支不俗的2圍部隊(近戰加遠程)
2) ZZ憎惡毀滅流
此戰術是ZZ流的後續版本.當對手頂住了中期強大的RUSH後,ZZ就不再是主力部隊,而毀滅則是替代品,憎惡則是強大肉盾.當ZZ+憎惡+毀滅的3圍部隊成型配合強大的3英雄,2個字形容:無敵!
回答者:cannavaro82 - 首席運營官 十三級 9-13 19:52
不死.
(冰甲)蜘蛛(冰龍)流,天地雙鬼流.
(冰甲)蜘蛛(冰龍)流
不死前期的變化不多,主要看墳場布置下的時間,如果是先墳場後祭壇就是標准蜘蛛流.
1,兵營墳場祭壇房子商店
2,兵營墳場房子祭壇商店
都是可以的,1的話房子稍微會卡一點時間,2的話比較流暢,但是英雄出來的比較慢,在TR這樣的地圖近點有經驗的對手會馬上把你門口的怪搶了.
在中期蜘蛛流還能有變化,就是2英雄LICH是否第一點升級冰甲.冰甲比較針對肉搏兵,一般是打獸人常用.
此外還能出娜+等減速英雄,只要減速蜘蛛高攻齊射很容易殺死對方單位.
後期是否出冰龍要隨機變化.不過冰龍對於蜘蛛的幫助是巨大的,只是如果對手防空夠強秒殺你冰龍你這樣就要虧了.
天地鬼流.
墳場晚點造就可以了.
祭壇兵營房子房子商店.
升級總部後再造一個兵營.
這個打法變化不多,唯一有點區別的首發英雄,死亡騎士是最常見的,此外恐懼之往,冰妖,甚至獸王,娜+都可以.
這個打法對夜精靈有一個強的打法.一開始只要偵察到對手,立刻把所有的狗拖到對方基地.
要賣回程早雙兵營,這樣無論是兵種和數量你都是優勢.而且骷髏權仗讓你的兵力源源不斷.
死亡騎士第一點技能不要太早投,如果對手用惡魔獵手你就投光環算了,死亡纏繞估計你也扔不出去幾個.
這一波一定要給予致命的壓迫,要將對手升級總部的時間拖的很晚.
這招對獸人或者人類都有一個衍生的變化,就是放棄天鬼直接跳3本爆毀滅.對付獸人族的時候,建議毀滅的防一定要在2以上.2防的毀滅蝙蝠炸了2個還能剩一絲血,對方也會來不及補充蝙蝠,從而給予你時間與機會
J. 魔獸爭霸UD毀滅吸藍的具體操作是什麼怎麼吸車子的除了變一隻吸一個車還有別的辦法么
一般來說,也沒有其他操作。主要還是看局面。如果是獸族白牛加了靈魂鎖鏈,那就飛一個毀滅,那如果是大戰的話。按偶升半,積多生來辦。解釋一下。如果是有偶數只車子,那就飛一半。(變毀滅的快捷鍵T)飛起來的再吸在地上的車子。(快捷鍵B)再將地上的車子飛起來。要注意一點的是,當你用毀滅吸魔的時候盡量用後飛起來的毀滅來吸。因為一開始飛起來的毀滅魔很充足。積多生就是比如說你有9隻毀滅,飛起來5隻,吸地面上的4隻。為什麼我說要飛5呢。其實毀滅吸車子還會使車子留些魔,最後一隻毀滅可以一個個吸(大戰前就少升一隻吧,畢竟操作要求較高)都是手機寫的,很累的,望採納。還不懂可以追問。