魔獸世界秘境哪個最難
⑴ 7.35魔獸世界大秘境難度排行
這個首先你要看是多少層的,現在版本下,一般10層以下的基本沒有太大難度,如果在低保15層的情況下排,執政團應該是最不好打的,其次應該是永夜大教堂,英靈殿,其餘的都還好,難度相當。
⑵ 魔獸世界7.0大秘境是什麼 5人大秘境介紹
大秘境就是『史詩鑰石地下城』,通俗的說就是更難的5人史詩本,通關後也會獎勵更高級的裝備(但是最高也不超過當前團本最高掉落)
⑶ 在魔獸懷舊服中,最難打的BOSS是哪一個
魔獸世界懷舊服,自從2019年8月底上線已經,至今已經有接近500多天的時間了。懷舊服進入第六階段NAXX,也已經有三個多月的時間了。在這短短的3個多月的時間裡面,NAXX即將在這個春節期間,成為全民便當副本(5小時內全通);克爾蘇加德,也即將成為玩家們的裝備運輸大隊長(雖然已經賣不出價格了)。
⑷ 魔獸世界7.0大秘境各層難度差別解析 wow7.0大秘境各級難度差別大嗎
大密的難度區別主要2點:1.層數越高,怪物的基礎血量和傷害越高,2層開始,每增加一層,血量和傷害都有提高。2.各級詞綴(共三級詞綴:2、3層應該是無詞綴,跟M差不多,血量和傷害多一些;4-6層一個一級詞綴;7-9層 一個一級詞綴+一個二級詞綴;10層以上: 一個一級詞綴+一個二級詞綴+一個三級詞綴)。關於詞綴拿本周來說:激勵(非首領小怪死亡後會強化身邊的怪物,提高生命和傷害,也就需要考驗DPS的修血能力,不能無腦A,否則養出一個BOSS級別的小怪)、溢出(過量治療會轉化為吸收盾,治療必須先刷爆盾才能加血,考驗治療)、殘暴(增加BOSS血和傷害,考驗硬體) 。總的來說,裝備到位,隊友意識不錯的話,10層以內區別不大,10層以上難度會慢慢體現出來,3個詞綴的影響難度梯度會更大
⑸ 魔獸世界:8.2大秘境數值調整,曾經白給的BOSS難出天際,你知道嗎
大家好,這里是魔獸世界時間,我是愛笑哥哥,每天會給大家帶來最新最全的游戲資訊。魔獸世界,畫面上沒有特別燒顯卡,普通電腦也能玩,最重要的還是引進了魔獸爭霸類游戲的概念。在中國游戲市場,乃至世界游戲市場里,這種類型游戲的概念還是比較空白的。天跟大家聊的是:8.2大秘境數值調整,曾經白給的BOSS或難出天際,你知道嗎?
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⑹ 魔獸世界:懷舊服60級進入版本末期,最難的Boss是哪一個
魔獸世界懷舊服整個60級副本,在暴雪嘉年華之後,就迅速地進入了版本末期。以前60級最後一個攔路虎副本-納克薩瑪斯大墓地(NAXX),也已經成為了玩家們的裝備供應地和便當本。
綜上所述囧王者認為,我們現在站在60級版本的末期,回顧以前打過的BOSS。最難打的,當屬神哈卡和克爾蘇加德了,剩下的就是一些機制Boss,其他的Boss坦率地說,並沒有什麼難度。
最後我個人多啰嗦一句,我知道肯定會有人來杠神哈卡的事情,說什麼祖爾格拉布上線第一天,神哈卡就FD了。但問題是,別人能打的過,我們普通玩家真的能打得過神哈卡嗎?