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魔獸世界怎麼卡出62點天賦

發布時間: 2022-07-08 07:15:03

『壹』 魔獸世界我的采礦和工程都是62,該怎麼沖說詳細點

1-75:

___________________________________

首先是20個劣質的石頭+10亞麻,做完20個炸葯粉+10次炸彈,就可以去學螺栓了。

准備80個銅錠,都做成螺栓。此時技能等級為60。

再來14個銅錠,做成一個扳手,4個銅管。學銅質調節器。

75-150:

___________________________________

還要20個銅錠+40亞麻+40螺栓,做出20個銅質調節器。技能85,可以學假人了。

現在青銅錠登場,需要20個+20個毛料,做出20個假人。學青銅管。

因為青銅管學後就是黃字技能,所以做多少個能到125學烈性火葯和高速青銅齒輪,就要看人品了。我做了21個。42個青銅錠。

准備30個沉重的石頭開始做烈性火葯,如果30個石頭都沒讓你的技能升到145,你就可以放棄工程了。

30青銅錠+15毛料,做出15個高速青銅齒輪。現在再學了青銅框架。

150-225:

___________________________________

30青銅錠+15毛料+15中皮,出15個青銅框架。到165可以學自爆綿羊了。

最後取30毛料+30烈性火葯+剛剛出爐的齒輪和框架,做出可愛的自爆綿羊。其實這時候做不到15個,你的工程等級就已經175了。

好,讓我們來算下物品用量(含損耗):

劣質的石頭20

亞麻布50

銅錠114

沉重的石頭30

青銅錠130

毛料90

中皮15

下面鐵皮手雷登場,想過把手雷癮的朋友,就可以到此為止了。想沖的繼續敞開了做吧,做到200為止。我做了60次,也就是3樣材料各3組。最後大約作了100+,身上備15個左右,這東西價格便宜量又足,閑了置忙了用,單人旅行,野殺插旗,必備佳品。多餘的就給小號郵了存在郵箱里吧。恩,原料姑且按各3組定量吧,現在可以學不牢固的扳機了。

15秘銀錠+15實心炸葯+15魔紋布,做15個,這是理想狀態,我做了16個。不過後面正好用完。學秘銀外殼。

90秘銀錠做30個殼,還是理想狀態,我做了32個。學高爆炸彈。

225-300:

___________________________________

准備30實心炸葯做高爆,完成時理想狀態是做15次,我多做1次,這時工程已經251了。

讓我們再來算下物品用量(含損耗):

鐵,沉重的石頭,絲綢。忽略。

秘銀錠105,堅固的石頭=實心炸葯x2=48x2=96

魔紋布16。

從現在開始進入瑟銀時代。

2組厚重的石頭,作20緻密炸葯粉,到260。因為從255起,緻密炸葯粉的等級就已經綠了,作多少能到就看人頭了。如果沒到?那就繼續好了……

從奧格工程供應商處買塞銀零件的結構圖,聯盟方不清楚,沒去對方主城轉過。學了作吧,作25到27個工程也就到285了。在拍賣里找張瑟銀彈的結構圖學,15組子彈作完,保你工程學300。如果實在找不到瑟銀彈的結構圖呢?從290起,我實在找不到價格便宜量又足的東西了。

采礦就根據工程的需求來練,基本的礦產分布銅和錫主要在貧瘠之地 鐵和秘銀集中在荒蕪之地,然後在灼熱峽谷和燃燒平原不技能練到285就直接去東瘟疫之地挖富瑟銀礦到300,至於300以後 就直接去外域了

『貳』 魔獸世界ZS我現在62洗了點現在想重新+請問+什麼天賦好我要練級的天賦

戰士天賦
Talents
最低等級要求:70
需要天賦點數:61
武器
天賦
-
17

強化英勇打擊
-
等級
3/3
偏斜
-
等級
5/5
強化雷霆一擊
-
等級
3/3
憤怒掌握
-
等級
1/1
重傷
-
等級
3/3
穿刺
-
等級
2/2
狂怒
天賦
-
44

殘忍
-
等級
5/5
怒不可遏
-
等級
5/5
刺耳怒吼
-
等級
1/1
血之狂熱
-
等級
3/3
統御之力
-
等級
1/5
雙武器專精
-
等級
5/5
強化斬殺
-
等級
2/2
激怒
-
等級
5/5
橫掃攻擊
-
等級
1/1
武器掌握
-
等級
1/2
亂舞
-
等級
5/5
精確
-
等級
3/3
嗜血
-
等級
1/1
強化狂暴姿態
-
等級
5/5
暴怒
-
等級
1/1
防禦天賦:
戰士天賦
Talents
最低等級要求:70
需要天賦點數:61
武器
天賦
-
8

偏斜
-
等級
5/5
強化雷霆一擊
-
等級
3/3
狂怒
天賦
-
5

殘忍
-
等級
5/5
防護
天賦
-
48

預知
-
等級
5/5
盾牌專精
-
等級
5/5
堅韌
-
等級
5/5
破釜沉舟
-
等級
1/1
強化盾牌格擋
-
等級
1/1
挑釁
-
等級
3/3
強化破甲攻擊
-
等級
3/3
強化嘲諷
-
等級
1/2
強化盾牆
-
等級
2/2
震盪猛擊
-
等級
1/1
盾牌掌握
-
等級
3/3
單手武器專精
-
等級
5/5
強化防禦姿態
-
等級
3/3
盾牌猛擊
-
等級
1/1
怒火專注
-
等級
3/3
活力
-
等級
5/5
毀滅打擊
-
等級
1/1
有可以FB,又可以練級

『叄』 魔獸世界單機版怎麼增加天賦屬性點,指令是什麼

屬性可以修改的修改items.scp
舉個例子:
[item 17783]物品編碼
bonding=2
buyprice=500000 購買價格
class=2 物品屬性,該物品是什麼位置的屬性
classes=07FFF
delay=500 武器每次攻擊的時間,以毫秒計算
rability=999 耐久度(對私人伺服器基本沒有用)
inventorytype=21 物品可以放置的詳細位置
level=1 (應該是怪物掉落該物品的等級)
material=1 (應該是涉及模型的反光效果)
model=24166 (模型編碼)
name=OMFG-GM之拳 (物品的名字,但有部分物品的名字好像還有一個文件控制,光改Item不起作用)
quality=4 物品的等級,及白、綠、藍、紫、金5類
races=01FF
reqlevel=1 裝備該物品需要的等級
sellprice=39125 賣出該物品可以得到的價格
sheath=3
subclass=7 代表物品的詳細類型
bonus=1 9999
bonus=2 9999
bonus=3 9999
bonus=4 9999
bonus=5 9999 (這幾個是附加的物品屬性,包括加生命加魔法和加5大人物屬性)
damage=99999 99999 0 (傷害值)
spell=17625 1 0 -1 0 -1 (物品的特效)
先說說bonus,其格式為bonus=附加屬性代碼 附加值;(你要的屬性應該就是這個選項的)
代碼祥解
bonus=0 N 附加法力值
bonus=1 N 附加生命值
bonus=2 N 附加???值
bonus=3 N 附加的敏捷值
bonus=4 N 附加的力量值
bonus=5 N 附加的魔法值
bonus=6 N 附加的精神值
bonus=7 N 附加的耐力值
class代表物品的屬性,用在subclass之前
class=0 只能放在背包里的物品
class=1 背包(背包類一定要用這個,箭袋也是這個,不是11)
class=2 手上武器
class=3 衣服褲子手套等
class=4 衣服褲子手套
class=5 綳帶、調料、木材、火絨、
class=6 箭和子彈
class=7 動物肉、內臟、草葯、石頭及礦石、皮毛
class=9 是各種配方,正准備研究
subclass代表物品詳細類型,用在class之後
subclass=0 無防禦的衣服
subclass=1 布製品
subclass=2 皮革製品
subclass=3 鏈甲製品
subclass=4 釘錘
subclass=5 木槌,鏟子等
subclass=6 盾牌、配方、長矛、*子
subclass=7 單手武器
subclass=8 雙手武器
subclass=9 啤酒
subclass=10 法杖
subclass=13 拳套武器
subclass=14 無區別主手武器或工具
subclass=15 匕首
subclass=16 投擲武器
subclass=18 弩
subclass=19 魔杖(副手)
subclass=20 魚桿
subclass=21 未知
傷害基本公式:damage=最小傷害值 最大傷害值 傷害類型
傷害類型代碼:
damage=153 630 0(0代表普通傷害)
damage=13 225 2(2代表火焰傷害)
damage=10 40 3(3代表自然傷害)
damage=153 630 4(4代表冰霜傷害)
damage=10 100 5(5陰影傷害)
damage=465 1226 6(6代表奧術傷害)
防禦及抗性:
公式:resistance防禦類型代碼=防禦數值
resistance1=100(1代表裝甲防禦力)
resistance2=100(2代表可以有附加的魔法抗性)
resistance3=100(3代表火焰抗性)
resistance4=100(4代表自然抗性)
resistance5=10(5代表冰霜抗性)
resistance6=10(6代表陰影抗性)
resistance7(可能和2一樣,但沒有確定奧術抗性是多少)
bonding
=1, "拾取後綁定";
=2, "裝備後綁定";
inventorytype是物品可以放置的位置。
inventorytype=0食品、泉水、乳酪、牙齒、皮毛、草葯、肉類、魚、油、各種小石頭、葯水、卷軸、綳帶等雜物和任務物品
inventorytype=1 頭盔
inventorytype=2 飾品
inventorytype=3 護肩
inventorytype=4 襯衣
inventorytype=5 外衣(胸部)
inventorytype=6 腰帶
inventorytype=7 褲子
inventorytype=8 靴子
inventorytype=9 護腕
inventorytype=10 手套
inventorytype=11 戒指
inventorytype=12 非頸部飾品
inventorytype=13 劍,匕首等主手武器
inventorytype=14 盾牌
inventorytype=15 弓
inventorytype=16 斗篷、披風
inventorytype=17 法杖
inventorytype=18 袋子、包包等
inventorytype=19 工會徽章
inventorytype=20 法袍
inventorytype=21 長劍、釘錘
inventorytype=22 副手物品
不應該存在inventorytype=23的 副手物品,所有的副手物品都應該是inventorytype=22
inventorytype=24 箭、子彈等彈葯
inventorytype=25 投擲武器
inventorytype=26 槍

裝備怎麼會有不同的顏色呢,其實也非常的簡單,就是由quality=N來決定,下面是其詳細代碼,有了這個大家就可以製作屬於自己的「詩史」級裝備了。
quality=1 普通裝備
quality=2 綠色裝備
quality=3 藍色裝備
quality=4 紫色裝備
quality=5 金色裝備(像榮譽裝就是這個)
其它:
stackable=N 是物品可以重疊放置的數量,比如箭,子彈,飛刀,草葯,礦石等(改成200的話一個格子可以堆200個東東節省很多空間);
skill是物品所帶有的內在屬性,也就是具有什麼樣的技能,但比較難查,就不詳細列出了。
skill=N 技能類型
skill=0 普通攻擊
block=5 代表盾牌的格檔值,用在其它物品上就不知道有沒有用了
containerslots=16 包包的大小,即格子數的多少,大家不要改得過頭了。
涉及模型的反光效果,我改的是20個格子。。哈哈哈
material=1 金屬類
material=2 草木製品
material=3 葯水毒液酒等液體
material=4 戒指、眼球、炸彈等沒有模型的東西
material=5 外衣、腰帶等
material=6 銀色物品
material=7 布質物品
material=8 皮質物品

簡潔的完整GM命令中文全翻譯

『肆』 魔獸世界3.35私服利用雙天賦卡出自己想要的天賦

這是2.4風暴前夕版本才有的bug 3.0就已經修復了
方法很簡單 就是狂暴天賦 點到底層泰坦之握
拿上兩把雙手武器 然後洗天賦 點出武器裡面的利刃風暴
就行了

『伍』 魔獸世界卡天賦問題

卡天賦。。我記得有一個老方法。。。就是在。SF找一個FB。。把一個天賦點滿。。然後進FB。。哪個天賦就等於沒加過。。可以再加。。。。。。一個天賦最多+15點。。。。

PS。。哪個是用延遲。。所以才會成功。。。還有。。。只有能加5點的天賦才能卡15點。。。天賦加法。。

5點的天賦。加滿進FB
再加滿就只能加4點
再出來。。3點
進去2點
出來1點
然後下線。上線。。就可以了。。。如果。。只有1點的天賦。。就不可以卡。。

『陸』 4.1魔獸世界私服怎麼卡天賦

先把天賦點加上,再把天賦洗了 這樣你的天賦點就會多出來很多 可以把天賦全部點滿的。

『柒』 魔獸世界剛出的80天賦尋求61點天賦點加80天賦MS最佳加法

MS在團隊里與別的治療
區別是
恢復無須施法時間
套盾可以算瞬加2000血
治療環一次最高可以刷7000多血
缺點是強治療2.5秒
經常是過量
癒合治療的幾率性
http://www.wowchina.com/info/talents/priest.shtml?00000000000
這是我給的天賦
望採納
PVE

『捌』 魔獸世界ROLL點技巧

/script
print("\124cffffff00XXXX擲出100(1-100)\124r");
這個是不行的,可以騙一般人
,如果騙團長是不可能的,團長一般會開啟時間標簽,你R的點和別人R的時間標簽顏色不一樣,別人會刷死你的,R點沒什麼秘訣,只能靠運氣,絕對是這樣。

『玖』 魔獸世界天賦怎麼加啊

專業學什麼看你自己的喜好
一般來說 雙采是賊的選擇
因為很賺錢
天賦研究可以去17173上看看
那裡都是宅人級研究的
或者自己研究也是可以的
因為天賦可以洗所以不要怕加錯了 雖然洗要很多錢
我聽很多人說出血賊很爽你可以試試
我覺得對賊來說裝備影響最大
對潛伏沒影響 但對PK和DPS影響很大
垃圾裝備的賊基本就完蛋
他們認為跳來跳去可以降低怪物對自己的攻擊次數 而且 可以找到敵人背後 背後對於賊很爽的~~
其實我覺得因為怪物本身由電腦控制 跳來跳去的干擾作用不是很大
但是對於PK來說 跳的好的可以直接影響勝負
玩家不能快速找到方向 會讓賊有更多的攻擊機會~~而且背後沒招架 這樣攻擊擊中可能加大 背後還可以用背刺~~
還有烹飪 急救 釣魚是輔助專業 可以不學 但是急救非常有用 不學的就是SB 對於賊來說 烹飪就是為了菊花茶 菊花茶的圖紙怎麼搞我忘了 但是學習好像是要60的熟練~

『拾』 魔獸世界SF怎麼卡天賦卡技能誰教教我~~`

比如說你想加一個天賦,假設這個天賦總共能加5點!
在副本門口開始:加滿5點這個天賦,然後進副本,這時你再打開天賦剛才你加的天賦都沒了,你再加,但是只能加4點,加完,再出副本,然後這樣,進去加出來加,3,2,1,
到最後加不動了~!
你下線再上線 就OK啦!

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