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魔獸世界榮譽br1什麼意思

發布時間: 2022-07-08 13:49:06

❶ 魔獸世界中的競技場榮譽和戰場榮譽分別指什麼

競技場榮譽:
競技場點數
和自己的戰隊等級
戰隊參與數有關
具體的計算方法很復雜
官方網站
有計算器
即使你有3個戰隊
每周也只能取一個戰隊更新你的競技場點數(取戰隊等級最高那個更新)還有一點就是
戰隊等級越高的的競技場點數不一定越高
同樣的等級5V5戰隊給的競技場點數多。每周更新一次
用競技場榮譽可以買裝備
買完後會扣去相應的點數
戰場榮譽:進入戰場後
贏嘚戰場的勝利或者殺死敵方玩家
會得到戰場榮譽
沒天更新一次
用戰場榮譽可以買裝備
買完後會扣去相應的點數

❷ WOW中的榮譽系統的等級是如何劃分的

現在已經沒有榮譽等級劃分了。

你再怎麼打。稱號都不會變了。上面說的征服者也不可能出現。。

如果你真的要找的話。

00~01 列兵 偵察兵2000-3000 榮譽

01-02 下士 步兵3000-5000

02~03 中士 士官 5000-8000

03~04 軍士長 資深士官8000-12000

04~05 士官長 一等士官 12000-18000

05~06 騎士 石頭守衛 18000-25000

06~07 騎士中尉 血衛士 25000-35000

07~08 騎士隊長 軍團士兵35000-45000

08~09 護衛騎士45000-60000

09~10 少校 勇士60000-80000

10~11 司令 中將8000-120000

11~12 統帥 將軍120000-250000
12~13 元帥 督軍250000-400000

13~14 大元帥 高級督軍400000-1500000連續三周排名伺服器第一才可晉級

❸ 魔獸爭霸中BR是什麼意思

BR是一種古樹的縮寫,就是戰爭古樹

❹ 魔獸世界榮譽裝和副本裝有啥區別 用榮譽裝能下副本嗎 S1指的是什麼

榮譽裝和副本裝的區別:
榮譽裝是指玩家通過在戰場中擊殺對立陣營玩家以及贏的比賽獲得的榮譽點數換來的裝備,故而榮譽裝的屬性更加適合在戰場以及JJC中PK時穿,對應的屬性高耐高韌,極大的提高了玩家的存活率.
副本裝是指玩家通過和隊友的配合,擊殺副本BOSS而獲得的裝備,所以這些裝備的屬性比起榮譽裝來,高法傷或者AP,高法爆或者物爆,高防禦,更加有利於在FB中強化團隊整體實力.
榮譽裝是否能下FB:
榮譽裝是可以穿著下YX或者KLZ甚至ZAM這些5人或者10人FB的,但要去25人FB不太合適,但如果你沒有好的PVE裝備代替,那你可以穿著.榮譽裝比副本裝最明顯的差別是少命中,命中對無論是物理職業或者法術職業下副本都是非常重要的,所以我說去25人RAID不太適合穿榮譽裝.
S1指的是競技場開放第一個賽季後,玩家通過在競技場中贏得比賽獲得的分數來換取的裝備,比起榮譽裝要稍好一點.但由於現在開了第三個賽季了,所以S1也可以通過榮譽購買了.對應於第二賽季的是S2,第三賽季的S3,目前第四賽季還沒有開.
這就是我的解答,打的好累~

❺ 新手問題魔獸世界榮譽點有什麼用

有5種基本的榮譽「貨幣」和獎勵品:

1. 榮譽點

2. 戰場勛章

3. 聯盟/部落基地勛章 (資料片)

4. 競技場點數 (資料片)

5. 地區勛章 (即 "Halaa 戰斗勛章" ,還有其他資料片地區勛章)

榮譽點數看上去於日常的榮譽貢獻相似。你殺死或者取得了若干點榮譽然後得到這些點數做為獎賞。你可以在pvp裝備上消費它,或者購買插入空槽的寶石。這些點數每天更新,沒有上限。

你已經知道並且使用過戰場勛章了。一般的pvp獎勵裝備也需要這些。現在勛章每組最多100個。

聯盟/部落基地勛章是與世界性pvp任務相關的,也會給予你一定獎勵。

競技場點數是競技場比賽贏得的。角色面板中顯示了你在2v2, 3v3 & 5v5中的戰績和所有的競技場點數。競技場點數的上限是最貴的競技場物品的價值的2倍。

地區勛章是如Halaa地區給予的榮譽勛章,這也是世界性pvp攻城事件,進攻方可以使用空中炸彈,防禦方需要維持防守。

----------------------------- 60級獎勵 ------------------

這是60級PvP獎勵物品和對應的新榮譽點數系統的價格

Rank 12 軍銜等於: 43875 點

史詩腿部需要19125 榮譽點 & 30 戰歌勛章

史詩手套需要 12375 榮譽點 & 20 奧特蘭克山谷勛章.

史詩靴子需要 12375 榮譽點 & 20 阿拉希盆地勛章.

Rank 13 軍銜等於:51625 點

史詩胸甲需要 20250 榮譽點 & 30 阿拉希盆地勛章。

史詩頭盔需要 19125 榮譽點 & 30 奧特蘭克山谷勛章。

史詩護肩需要 12375 榮譽點 & 20 阿拉希盆地勛章。

全部史詩套裝需要95500榮譽點外加80阿拉希盆地勛章,50奧特蘭克山谷勛章和30戰歌峽谷勛章。

Rank 14軍銜

22500 榮譽點交換史詩單手(遠程武器和盾牌)

45000 榮譽點交換史詩雙手武器。

此外,每件道具都需要20或40奧特蘭克山谷或阿拉希盆地勛章,各不相同。(單手武器和盾牌需要20 個,雙手、副手和遠程武器需要40個)

全套精良品質裝備:21520榮譽點

靴子需要 2750榮譽點

手套需要 2750榮譽點

腿部需要 4250榮譽點

胸甲需要4500榮譽點

護肩需要 2750榮譽點

頭盔需要 4250榮譽點

其他60級裝備:

基本的 pvp 戒指/飾品需要2750榮譽點。

此外,戰歌峽谷史詩護腿需要 8500 榮譽點&60勛章。藍色的60級戰歌峽谷劍需要10,000榮譽點。我認為阿拉希盆地和奧特蘭克山谷的獎勵應該有相同的需要。

有些道具屬性做了細微改動以反映致命幾率%與新的致命幾率等級的對應。經過計算,它們在70級的屬性並不與之對應。 (即對應的60致命一擊等級到了70級所提供的致命一擊幾率會略微下降。+14致命一擊幾率在60級時比在70級時更強,能提供更多致命幾率%)。

----------------------------- 困難度 ------------------

那麼對於獲得榮譽並換取獎勵來說這有什麼意義呢?

得到榮譽需要多少時間?

簡單的說就是現在可以得到的10%,所以,根據你玩的水平,每小時有500-1000點榮譽點。

在阿拉希盆地中61-64級單人擊殺對方可以提供約20點榮譽點。更高等級可以提供30點左右。在一個隊伍中可能獲得大概1點至13點(榮譽點分開了)。

2.0 測試版的玩家也說榮譽點數是現在榮譽系統的10%左右。(包含獎勵榮譽)。

60級 Rank 13軍銜史詩套裝總共需要95500 榮譽點。顯然你還需要戰場勛章。一般來說不同戰場和操作水平的人每小時可以獲得500-1100點。如果按照1000計算史詩級雙手武器需要45小時pvp。如果是休閑玩家的話,這可能需要高達60-90小時。

如果是想要全套裝備的休閑玩家,需要的工作量相當大。如果只是某個部件則比較簡單。對於超級全職農民來說,拿1-2件裝備只是幾天的事。

----------------------------- 70級獎勵 ------------------

元帥和大元帥的史詩70級裝備和非史詩70級裝備。

(史詩級70) 元帥/督軍的腰帶:需要14000 榮譽點 & 40 阿拉希盆地勛章

(史詩級70) 元帥/督軍的手腕:需要9250 榮譽點 & 20 戰歌峽谷勛章

(史詩級70) 元帥/督軍的靴子:需要14000 榮譽點 & 40 風暴之眼勛章

中士的斗篷/披風 (史詩級70):需要 9250 榮譽點 & 20 阿拉希盆地勛章

(非史詩70級裝備) 元帥/大元帥/高督的護肩:需要5500 榮譽點&20阿拉希盆地勛章

(非史詩70級裝備) 元帥/大元帥/高督的護腿:需要8750 榮譽點&30戰歌峽谷勛章

(非史詩70級裝備) 元帥/大元帥/高督的頭盔:需要8740 榮譽點&30奧特蘭克山谷勛章

(非史詩70級裝備) 元帥/大元帥/高督的手套:需要5500 榮譽點&20 風暴之眼勛章

(非史詩 70級裝備) 元帥/大元帥/高督的胸甲:需要9000 榮譽點&30阿拉希盆地勛章

因為出現了新的戰場,所以你在這里可以看到換取70級物品需要一套新的勛章。

哪裡可以獲得史詩武器和其他裝備?

----------------------------- 競技場獎勵 ------------------

從所有方面來看,競技場獎勵都是很豐富的並且將填補pvp剩餘的裝備。當然這些裝備都需要在Netherstorm中得到,現在的beta測試玩家還不能夠進入那裡。

總的來說,競技場裝備都是以「角鬥士」系列來命名的。

頭盔需要1875競技場點數

手套需要1125競技場點數

護肩需要1500競技場點數

雙手武器和遠程武器需要3750競技場點數

單手武器和盾和副手武器需要1875 競技場點數

----------------------------- 剩下的問題 ------------------

Q: 史詩坐騎價格是多少?

A: 30戰歌峽谷,30奧特蘭克山谷和 30阿拉希盆地勛章 – 需要150 騎術。

Q: 是否所有的軍銜和戰場聲望都消失了?

A: 軍銜已經取消了,但是你可以選擇顯示你曾擁有的最高軍銜。稱號沒有作用,只是象徵意義。

聲望暫時被「凍結」,在補丁之後不可能繼續提升聲望。但是現在你只需要達到一定榮譽(崇拜)來獲得徽章,三大戰場同時崇拜也可以提供新的稱號。獲取物品不再需要特定聲望。

❻ 魔獸世界br等級段什麼意思

魔獸世界br等級段這是一個影響軍銜結算的系統,當伺服器取得符合條件計算的玩家後排名以前的玩家俗稱br。

魔獸世界是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

游戲介紹

游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

2003年《魔獸爭霸III冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃之前已經秘密開發了數年之久。

魔獸世界截至2008年底全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全,2008年4月魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。

截止2014年01月全世界創建的賬號總數已超過一億含試玩版賬號,人物角色達到5億共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》包括南極巴哈馬聖誕島,以及托克勞群島之類。

❼ 魔獸世界榮譽獎章和榮譽干什麼用的

四個戰場各一個榮譽獎章可以換318榮譽。榮譽可以在奧格的勇士大廳換s2,pvp寶石,等等。榮譽徽章就是我們常說的戰場牌子,買s2每件裝備都需要一定數量的牌子,具體你可以到那去看。

❽ 魔獸世界的榮譽系統是如何計算的

如何獲得榮譽

總共有3種獲得榮譽點數的途徑:

榮譽擊殺

殺死敵對陣營的領袖

完成戰場目標

[榮譽擊殺]

殺死一個在你的經驗值獲取范圍內的敵人(也就是說等級對你來說是綠色到紅色之間的敵人,而非灰色)。有眾多因素會影響到通過這種方式得到的榮譽點數的多少:

你的目標的等級:殺死一個60級的玩家所獲得的榮譽點數要比殺死50級玩家所獲得的多。殺死等級對你來說是灰色的玩家不獲得榮譽。

你自己的等級:60級的玩家殺死另一個60級的玩家所獲得的榮譽要比40級的玩家殺死另一個40級的玩家所獲得的榮譽。

連續擊殺:在24小時內第二次、第三次或第四次殺死同一個玩家所獲得的榮譽會逐步遞減,分別是75%、50%和25%。第五次殺死同一個玩家完全沒有榮譽獎勵。請注意:游戲內的榮譽估算值並未受這一因素影響。

小隊或團隊:在小隊或團隊中殺死敵人所獲得的榮譽將在隊內分配,類似於經驗值的分配,但是團隊並不會受到額外的減值懲罰。低等級隊友獲得的榮譽要比高等級隊友獲得的少。請注意,通過小隊或團隊殺死敵人獲得的榮譽同樣會受到連續擊殺的影響,同時,距離殺死敵人的隊友太遠的那些隊友將無法分到榮譽。

你,你的小隊或你的團隊對這次擊殺做出的貢獻:每個參與殺死某敵方玩家的單一玩家或組隊中的玩家都會獲得一定的榮譽,具體數額的分配基本上是按照對目標所造成傷害的多少來計算的。請注意:如果某目標在1分鍾內沒有受到任何傷害,那麼這些貢獻記錄則全部清空。因此,如果你遇到一個剛剛戰斗過的敵人,並殺死了他,那麼你可能無法獲得全部的榮譽。

怪物和NPC所造成的傷害也計算在內。如果你殺死一個已經被怪物或NPC打傷的敵人,那麼你所獲得的獎勵會更少。

你的目標的軍階:殺死軍階越高的敵人所獲得的榮譽越多。

擊殺時在場:在某個敵人被殺死時,你必須存活並且離他夠近才能獲得榮譽。

請注意:如果目標在戰斗中被治療,這並不意味著你可以獲得更多的榮譽,而只是你必須花更大的力氣才能殺死他。

[殺死敵對陣營的領袖]

殺死各個種族的領袖NPC。只有很少幾個NPC屬於這類領袖人物,他們被殺死後會在2小時後重生,獎勵的榮譽點數按照造成傷害的多少分攤給所有參與戰斗的玩家。

領袖NPC包括:

薩爾

凱恩·血蹄

希爾瓦娜斯·風行者

博瓦爾·弗拉根公爵

麥格尼·銅須

大德魯伊 范達爾·鹿盔

[完成戰場目標]

戰場為玩家們提供了更多獲得榮譽的途徑,其中之一當然就是獲得戰場上的勝利,比如在奪旗戰場中,每次成功將敵方的旗子奪回己方基地都可為己方獲得大量榮譽。戰場上的同一陣營的玩家都將獲得等量的榮譽。

小提示:

- 戰場目標設計的意圖就是要為玩家提供高額的榮譽,如果你想要達到更高的軍階,就一定不能忽視它。

- 在團隊中殺死敵人獲得的榮譽較少,因此你可以抽空單獨殺死一些敵人,然後加入團隊,以此來彌補榮譽點數的不足。

- 如果你的榮譽擊殺數量不足,可以加入團隊並投身戰場來獲得更多的榮譽擊殺。

非榮譽攻殺

- 殺死標有 「 平民 」 字樣的NPC會被認為是非榮譽擊殺。等級比你低許多的NPC(比如商人和任務NPC)將帶有 「 平民 」 標簽以供識別。非榮譽擊殺的懲罰是立即生效的,它可能在每周結算之前就降低你的軍階。

榮譽結算 - 每日和每周

每日榮譽結算

每天午夜過後的幾個小時內,上一天所有玩家獲得的榮譽點數將被結算一次。你所殺死的敵人和完成的戰場目標等因素都將決定你當日獲得多少榮譽。

每周排名和軍階結算

在每周的例行維護後,你的本周排名就會水落石出,軍階也會被調整。本周排名是指你在本伺服器本陣營的所有玩家中的榮譽點數排名,舉例來說,本周獲得榮譽點數最多的玩家就是第一名。而軍階調整則稍微復雜一些。

軍階

總共有14個軍階。每個軍階都有一定的點數范圍 —— 這里的 「 點數 」 不是指你的榮譽點數,而是一種我們稱之為 「 軍階點數 」 的隱藏屬性。具體的點數計算方法和對應的軍階在這里不會公布,但請明確一點,系統是通過這個點數來評定軍階的。

計算和調整你的軍階的過程總共有3步:

排除榮譽擊殺數量過少的玩家。

每周榮譽擊殺數量少於25的玩家將不會被計算軍階點數,他們本周的點數將變成0。

基於你所在的陣營中所有玩家獲得的榮譽擊殺數量,系統將會決定一個底限。榮譽擊殺數量少於這個底限(但至少要有25次)的玩家將不會被計算軍階點數,但他們本周所獲得的點數足以令他們保持在最低的軍階級別。

計算你上周獲得的點數。與此有關的因素包括:

- 基於你所在的陣營中所有玩家獲得的榮譽擊殺數量所定的底限:這個數字決定了本周系統總共會向你的陣營送出多少榮譽點數。更活躍的陣營將獲得更多的點數總量,當然,也有更多玩家來分配這些點數。

- 你的本周榮譽點數:決定將有多少軍階點數被分配給你。

- 你的等級:等級低於60的玩家將無法獲得全部的點數。這種懲罰對於50級以下的玩家尤其明顯,30級以下的玩家甚至想要突破最低軍階都很困難。

因此,為了成為本周排名最高、軍階最高的玩家,你必須獲得最多的榮譽點數,並達到或最接近60級。

修正你的軍階點數和決定軍階。

通過比較你本周獲得的點數和現有軍階點數來完成。如果你本周獲得點數高於你的現有軍階點數,則你的軍階點數獲得一定的提高,反之亦然。同樣的點數差異所導致的軍階點數提升的幅度要高於降低的幅度。

舉例:(請注意,你在游戲中根本不會看到這些點數的真正數值,而只會看到軍階)

在你參與PvP戰斗的第一周,你的PvP活動為你帶來了14000個點數(並非榮譽點數,而是從陣營點數總量中分配給你的點數)。因為這是你第一次參與結算點數,因此你根本沒有點數記錄,從而獲得了一定數量的軍階點數。我們假設這個數字是2000點,它將決定你下周的軍階。

在你參與PvP戰斗的第二周,你獲得了25000點(並非榮譽點數,而是從陣營點數總量中分配給你的點數)。這個數字比起上周的2000點來有很大提高,因此你又將獲得一定數量的點數,這使得用來決定你的軍階的點數提高到了5000點(假設)。這可能意味著下一周你的軍階將得到提升。

在第三周,你沒有參加太多的PvP戰斗,因此只從本陣營總點數那裡分到了3000點,這低於你的當前軍階點數。因此你的軍階點數將被降低一些,但是降低的幅度並不多,比如說降低到了4500點,你也許仍然可以保持你的現有軍階。

[額外信息]

你可能在一周之內連跳2個軍階,但這種情況只會在你的軍階低於6級以下時發生。每周都提升軍階也是可能的,但這種情況只會在你的軍階低於11級以下時發生。在這之後,每次提高軍階都需要花費兩周甚至更多時間,而且還必須保持很高的活躍度才行。

對於最活躍的玩家來說,達到14級軍階(最高軍階)需要花費大約3個月的時間,而停留在該位置也會是一個極大的挑戰。

軍階體系穩定的情況下,所有參與PvP的玩家中,大約有5%可以達到11級軍階或更高。

❾ 魔獸懷舊服,軍銜系統,BR1名次等問題

  1. 每周每個伺服器 需要有500+以上活躍的PVP玩家參與 才會有BR1梯隊(現階段懷舊服界定活躍與非活躍為25個榮譽擊殺每周)。

  2. 每周進入BR1梯隊的是全伺服器,活躍玩家的前千分之二(以500人次為例,BR1梯隊為榮譽值獲取前兩名的玩家)

  3. BR梯隊經驗是不固定的 ,在同一梯隊中各玩家獲得的軍銜經驗值只有很小的差距(例如第一名13000,第二名有可能是12900)每個BR等級會按照參與PVP玩家總數按比例分配榮譽經驗值。

❿ 魔獸世界的榮譽是什麼意思啊

榮譽就是你殺敵對方所拿的分就是榮譽,榮譽可以換裝備。榮譽點數可以用來買S2 和保衛者的 PVP裝備 (目前可以直接買S2了),S3,S4打JJC得到JJC點數然後就可以換了。建議直接拿S4比較好,如果你慢慢從S2-S3-S4也行。據不可靠消失第二部資料片在11月3日開放。目前正在封測中。抓緊時間拿吧,祝你沖得高分,拿得好裝備。
附加:JJC可以拿到一隻310的飛行坐騎。(加油)

LM:暴風城勇士大廳。
BL:AG精神谷的榮譽大廳。
或者問衛兵

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