魔獸一念獨尊怎麼存檔
Ⅰ 魔獸爭霸攻略
HUM戰術集
1.萬金油戰術
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM 一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似 UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
2.sky流
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
3.DEF流
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。
變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間。
4)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧。
NE戰術集
1、女獵流
守望者女獵流:APM70的拿手好戲,WD的騷擾,HT的積累,開礦,暴兵,2線
叢林女獵流:showtime的最愛,運用樹人迅速開礦,纏繞騷擾對手農民
虎妞女獵流:NE內戰的王道,高攻高速,英雄等級比拼,女獵數量比拼
戰術體系思想:純女獵流從ROC起就廣為流傳,但TFT由於甲的更改,HT的天敵逐漸增多,幸好在初期,HT還是最強的初級兵種,遠程的肉搏近戰攻擊(對農民可是加成傷害的噢),能接受虎妞的光環。作為NE玩家,女獵流應該是最基本的戰術了吧,配合不同的英雄,風格迥異。好了,我就專門講一下如何發展。游戲開始後,4W採金,1W造祭壇,本里出大量 W,出來第一個造月井,第二個探路,第三個採金,其餘全采木。當木為160時,同時放下戰爭古樹BR和獵手大廳BH,此時HERO出來,可以選擇騷擾。當木滿40,補月井一個。接下來,就友一個分支了,那就是科技流還是暴兵流了。科技流的話就再補一個月井,然後第一時間升2本;暴兵流的話就再補一個BR若干BM月井若干小精靈(到處放),當有了少量HT後可以先MF,等到第一個黑夜降臨,就沖進敵手基地大肆屠農,沒HP就隱身。如果是HUM速礦的話,把 HT分成2隊,2線騷擾,讓對手忙於來回。
我們要說的是暴兵流,在騷擾的同時,家中利用雙BR優勢量產HT,除了一部分用於騷擾外,另一部分就外出MF小怪,有機會再偷礦若干。一直等到人口上70,出幾輛弩車,大兵進發,勝敗在此一舉。讓女獵淹沒對手吧。
2、AC流
相對HT來說,對AC的操作更加難度大,因為AC的HP少,移動慢。但是AC有不可比擬的攻擊力、攻擊速度、攻擊距離。但是高手喜歡用AC,因為便宜,便於攀科技。
娜迦AC流:Podox的奪命殺招,曾經15分鍾殺退INSO,10分鍾讓SHOWTIME繳械
AC 嚴格意義上說不算戰術,在雇傭兵遇到難度的時候,AC就是NE玩家最喜歡的過度兵種,而AC的存活率也側面反映了一個玩家的水平,利用好AC的隱身,對戰局也是至關重要的。而真正把AC作為主力RUSH的還是娜迦AC流。和普通的中立開局一樣,兵營-月井-祭壇-月井,只是又補一個兵營,當NAGA出來之後,輕巧的MF,升到2級,這時的AC數量已小具規模,壓制,是不二選擇,冰箭減速加AC齊射可以點倒任意一個單位,叉型閃電的威力也不容小視,小精靈可以在對手基地附近造起古樹商店,給對手以壓迫式的感覺,一舉將對手扼殺在前期。
3、熊鹿流
NE的主流戰術,SUHO大哥的最愛。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵種過度,AC還是HT,隨個人喜好。但是DH的騷擾是比賽的焦點,速攀科技使NE過早的擁有2英雄NAGA,DH+ NAGA的組合可以任意斬殺落單單位,在AC(HT)的配合下,艱難度過中期,家中雙BL知識樹量產熊德,3本完畢後,隨著大師級熊的升級結束,終極兵種出現了��蠹尤肷倭康男÷梗�慷映尚汀?
爭對不同族,戰術又可能少量變化,比如先出小鹿頂中期,對UD以小鹿為主熊為次,有時可以出3英雄獸王來增加火力。
不過,熊的移動速度慢,很容易被點殺,所以,保存權杖使必備,讓DH和NAGA來回使用,爭對NAGA跑的慢的特點,還可以為她購買鞋子。
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的獨特戰術,暴精靈龍。
從來精靈龍戰術就不是個取勝的戰術,它的作用是無盡壓制,之後你需要靈巧轉型擊敗敵人。昨天我對這戰術稍微改進了下(不過對手比較弱,所以不保證戰術的含金量),首發黑暗游俠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隸瘋狂MF開礦,也就是Moon的Dr濫礦流,只是在遠古之樹成型後立刻購買地精伐木機,然後垛下4 棵風之古樹,然後暴夠80來人口的精靈龍,一戰取勝,滅此朝食。由於對手是亡靈,前期小狗在弓手與黑暗之奴的攻擊下毫無用途,輕松的度過前期,輕松的把握中期,這讓我對精靈龍的興趣不禁多了幾分。其實很多時候戰術就是個組合與搭配,隨心所欲的游戲能給你帶來更多的驚喜,前提是你已經對游戲的細節元素了若執掌,所以我們還是先來看看FreeDom當初使用精靈龍對付抽筋王人族Rainbow的景況吧。
前期FreeDom走科技路線,其實首發英雄DH或者WD都是不錯的選擇,三陪是一定的,若對自己信心不足可以造少量的弓手或僱傭些中立兵種(★戰場小帖士:暴雪讓野怪將雇傭兵鎮守得很好,看似無法偷兵其實不然,只需要用個單位引開中立怪然後趁亂僱傭即可),迅速升級好基地後到酒館叫出naga海巫——由於戰術走壓制路線,所以你需要在各方面協調加強這個理念。之後放下3棵風之古樹量產精靈龍(造價低廉),同時在獵手大廳升級攻防。獲得一定量的精靈龍後與英雄摸佛開礦(經濟是為之後的轉型准備),之後便將矛頭瞄準對手,精靈龍靈活的特性讓它們在戰場的生還率很高,在配合英雄不停點射火槍兵之後,敵人也不得不轉型出飛機或是坦克了,這時把隊伍恢復到傳統的熊鹿流或是弓手混女獵手的組合,比賽就相當好打了。
單看戰術體系覺得有些誇大其辭,那麼最後我們來了解下精靈龍的屬性吧,當清楚它們的「習性」後想必你的疑惑也就釋然了。精靈龍的HP450,比小鹿更多。攻擊力雖然不是很高,但快速的攻擊頻率彌補了攻擊上的不足,另外,它的技能有[空間轉換,魔法反饋,魔法免疫],空間轉換為被動技能(開啟情況下),一旦被攻擊便會暫時消失,這讓它們很難被齊射,所以整個隊伍的火力承受相當平均,用群療支持的話是物盡其用!特別是騷擾敵人礦區時,這比亡靈的石像鬼更具靈動的優勢。話說回來,回想昨天用蝴蝶海調教亡靈時,發現這個戰術的火力並沒有想像中那麼窩囊,三級攻擊讓精靈龍的攻擊高達20左右,殺起敵人亡羊補牢的蜘蛛來可是眨兩眼就是一隻,另外亡靈用棺材補給隊伍時,在精靈魔法閃耀的電擊下更是high到不行……很多時候其實戰術本身其實沒什麼貴賤,看你願不願意用而已。
5、吹風流
NE在對戰ORC時,很多會選擇吹風流,也就是大師級猛禽,依靠不停的吹風讓對手的陣型瓦解。
吹風流是前段時間興起的NE針對ORC驅散能力弱從而暴鳥德升級大師級技能配合召喚物的戰術.剛用的時候真是覺得ORC很是脆弱,不堪一擊...不過在一段時間後ORCer逐漸適應起來,站穩了腳跟,有了自己的立場,針對性戰術也層出不窮,所以感覺有必要詳細分析一下吹風流打ORC一些細節的問題,畢竟沒有什麼戰術是能一直穩贏的.隨著之間的推移終究會有破解的針對戰術產生.只能做到讓自己的思路明確「該怎麼去WIN」,最後還是要看自己的操作意識和發揮.
上手BA BM 單BR開局,(現在的ORC很多人都會用BM開局,所以建造千萬記得保護自己的小精靈,另外不要讓自己的英雄卡死在樹林里了,有空我會貼出常見的幾個位置建造方法,基本都不會有小精靈死亡,另外每個地圖上都有很多樹木有天然保護精靈的位置,這個就需要自己慢慢習慣了,記得以前有人貼過這類的文章.大家可以去查閱一下.)出的AC全放家裡不用出去,夠木頭了就升基地,家裡造滿4個人口.DH去找對手的BM或者FS,能抽干最好,抽不幹也不要勉強,DH不要廢太多血,初期保證自己家裡水井的飽滿是很重要的.當AC數量有4,5的時候DH就可以回來自己MF了,小心不要貪心或是死腦筋強練大怪,MF的時候要把怪勾出來練,這樣怪沒血了會跑,自己傷血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的襲擊,這樣MF可以讓自己在第一時間得到撤退的機會.當然也要小心對方偷大怪的行為,WISP的四處偵察很重要.一有發現對方偷MF大怪,或者偷礦的嫌疑,直接帶兵過去抓.恰當地利用隱型的AC會讓對手得到致命的打擊。
2本完成後,基本有7-8個AC,升級射程,召喚BM.家裡只要造1個BW就可以升級基地了,3本必須要好的快,第2個BW有錢再補也一樣,鳥德的數量並不是關鍵,第3英雄FL出的快慢很重要,稍後會提到.現在需要看對手是不是出中立英雄,如果是對方買了NAGA或者地精,最好不要輕易出動.先呆在家裡. 地精的話,他一定會來RUSH一波,這時候利用家裡的建築,買血瓶硬頂,那波對操作的需要很高,不過建築造得好的話,只要不虧太多頂完這波就等於已經勝利了一半了;如果是NAGA,他一般都不會沖到你家裡面,而是在外面逛,這個時候你就讓DH+BM出去3陪他,不要離他太近,他練小怪不用理,練大怪就過去 3陪,必要時才帶AC出來,此處忌諱操之過急或是硬拼.地精和NAGA都是沒有後期的英雄,ORC如果出這2個英雄,志在打前期中期或者等待機會TR,所以請抱著"頂到後期就能贏"的心態,不陷入對方的陷阱,對手最後那波2BB GRUNT+車子+農民過來的時候,你應該已經有了FL,那個時候FL的火人是非常關鍵的,經常會發生大家最後全拼完了只剩下火人發威的情況.防TR的時候,先殺兵和英雄,不用心急著管塔,當塔快要好的時候再齊力把塔點掉,另外就算是塔起來了也不要慌,部隊先往裡跑一下,在家種BC出QML,2BB的 ORC對空能力很弱,你的部隊可以選擇繞過塔去他家和你在他家和塔之間不讓車子順利到你家,而他家由於農民傾巢出動,防守十分脆弱,你和他對換基地也未嘗不是一個很好的選擇.
反之,如果對方沒有召換中立,出的是SH或者TC的話,那你將有大概2分鍾的2 HERO VS 1HERO的時間,好好利用這段時間,不用去壓制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.當對方的TC或SH出來之後.你又進入了暫時劣勢的階段,還是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,這個時候ORC很有可能會去開礦,因此千萬不要貪練.哪怕英雄是1,1也無所謂,盡可能的阻止或者延緩對手的MF和開礦的想法.一樣思路,FL順利出來之後,如果他開礦了,利用FL 1級超威力的特點,先MF掉一片野怪(一般選擇商店,可以買群防群補)讓火人分裂成2個,然後再召喚一個,一共3個火人,不用等吹風升完,就可以沖進 ORC分基地屠殺了,如果前期騷擾得好,這個時候ORC是拼不過你的.牛頭或者SH也沒有到3,不會有太大的威力,當吹風升完以後,對著英雄,狼騎兵使勁吹吧~你會發覺堅硬的GRUNT是如此的脆弱...
6其他戰術:
1) 叢林巨人流:showtime大哥的保留節目,依靠巨人的不停嘲諷讓對手不得不在點射上浪費大量操作,而巨人身後的AC小鹿則乘機不停的點殺點殺再點殺,嘿嘿,叢林的纏繞真是無盡其用啊
2) 奇美拉流:不用多說啦,菜鳥最愛。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鷹簡直是…哎….BUG
3) flyingbug的淫盪流:flyingbug是叔字輩的玩家啦,他的NE也是使的出神入化, ORC戰術集
1. 純暴流
DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。
純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。
戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。
2. 猥瑣流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)
ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴)
如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裡偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個,繼續作惡。
2本完畢,選擇熊貓/牛頭/青蛙男,作為2英雄,帶領少量大G偷偷MF,順便開個礦,而科技選擇有狼騎/飛龍/蝙蝠,都是高機動部隊啊。
狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是一個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,一整個建築殺手啊,拆完你建築,看怎麼牛。
委瑣的精華就是劍聖的賤啦。
3. 嗜血牛頭流
只是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了。
當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。
讓ORC的這種戰術成型,就非常難破了;當然想成型,更難。
4.正統流
也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。
對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)
對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓
對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可
對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)
5.TC獵頭流
grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。
6.TR(Tower Rush)
TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療葯劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),一直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。
注意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。
7.其他戰術
1) 科多蝙蝠流:對抗HUM騎士和49時用
2) 薩滿巫醫流: ROC時代的經典戰術,當然現在沒用了。
3) 有待補充。。。。。。。。。。
UD戰術集
1.純狗流
UD大師MadFrog給我們演繹了純狗流的精髓,即,圍殺,秒殺.
開局因族而宜,對手是HUM,選擇BA祭壇-BZ人口-BC兵營-BZ-BR商店,反之,則先BC後BA.一般情況首發DK,帶上骷髏棒,進行3陪活動, 當積攢滿升本的木頭後,拉部分小G外出雙線MF.,這樣做到了騷擾MF兩不誤,同時減少了英雄等級的差距.2本之後,速出LICH,同時升3本,經濟允許的話,造BH屠宰場出雕像.DK繼續騷擾,LICH帶領小G繼續MF,墳場升級攻防.3本完成後,升級狂狗,訓練小強.接著,戰爭一觸即發.
2.狗流衍生戰術
由於小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群殺.因此很多高手對狗流進行改進.
1) 小G+ZZ的RUSH戰術
在傳統狗流的基礎上,提前建造墳場.擁有7~8的小G後轉產ZZ,在LICH出現有可以擁有3~4隻ZZ,雙英雄帶上骷髏棒和MANA瓶(雙殺必備),對敵人部隊進行RUSH.由於小G死後會成為2具骷髏,所以ZZ的肉盾將會源源不斷.HERO的雙殺技能配合ZZ點射,可以秒殺任意初級單位,智力英雄.只要陣型良好,一場戰役就會決定勝負。
2) 天地雙鬼
與madfrog不同,SWEET偏向與2本後出天鬼.天鬼高機動性,高防對空能力超強,對地也不俗,便宜,容易成型,並且可以石像回復術,唯一的不足是HP太短.
當部隊成型後,依靠天鬼的掩護,地鬼小G迅速靠近對手的薄弱單位進行圍殺,天鬼則集體點殺對手的無甲後攻城單位.
當然,此招的客星就是國寶大熊貓啦…..在對戰HUM時就會顯得力不從心(MK太猛了)
3) 骷髏海
從前流行的戰術,以戰養戰的典範.常見於UD內戰或與ORC對戰(驅散是弱項)
首發在傳統狗流上可以另外選擇DL恐懼,2本之後做下法師營(基地內部)和屠宰場(基地外圍)各一,積攢UD男巫升級技能,積攢絞肉車升級挖掘屍體,另外1~2個雕像.當部隊成型後,迅速推向對手基地,在他外圍將屍體卸下,變成骷髏,不停進攻,一戰決出勝負。
3.ZZ流
ZZ流大師莫屬gostop了,當年一舉成名,ZZ流功不可沒。
開局是墳場-兵營-祭壇-人口.若是2小G開局,則有一隻ZZ可以外出探路,若是3G開局,那就沒的探了。
ZZ流放棄了DK的騷擾而選擇MF,ZZ的高攻可以很輕松的MF,骷髏保證了自身部隊不消耗任何HP和MP,2本完成後,訓練LICH,以及屠宰場的雕像,積攢了7~8個ZZ後,就可以進攻對手基地了.
4.ZZ流衍生戰術
1) 小強ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小強就是完美的肉盾,這種戰術在初期就可以獲得一支不俗的2圍部隊(近戰加遠程)
2) ZZ憎惡毀滅流
此戰術是ZZ流的後續版本.當對手頂住了中期強大的RUSH後,ZZ就不再是主力部隊,而毀滅則是替代品,憎惡則是強大肉盾.當ZZ+憎惡+毀滅的3圍部隊成型配合強大的3英雄,2個字形容:無敵!
5.其他戰術
1) 女妖占據流:利用大師級的女妖占據強大的野生單位.曾見於ROC時代shomaru的REP。
2) 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龍.多見於多人對戰。
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·選定屏幕上的單位和建築.
·激活單位的指令按鈕.
·確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.
·在英雄的物品欄中使用一個寶物.
·丟棄或者交給其他英雄寶物.
·點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.
·如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便
使用特殊技能.
右鍵單擊-在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行智能的活動.
·地面-移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.
·敵人單位/建築-攻擊目標.
·自己的單位或者友軍-跟隨目標行動.
·樹木/金礦-移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資
源).
·地上的寶物-英雄走過去撿起寶物.
·在英雄物品欄里頭的寶物-撿起寶物.
·正在確定法術等的目標的時候-取消命令.
·正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊-把屏幕移動到小地圖
點擊的地方.
鍵盤 Esc -取消指令.
Tab -在編隊中的相同單位的小組之間切換.
Alt (如果在發出命令的同時按下) - Overrides formation movement
ring an action.
Alt-G -在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目
標.
Alt
Ⅱ 異界小說
----------------------------玄幻魔法類型-------------------------------
《神墓》《游游》《邪佛》《異俠》《狂神》《飼神》《龍域》《幻神》
《佛公子》《光之子》《魔仙道》《升龍道》《逆龍道》《魔法炒手》
《蓮花寶鑒》《冰火魔廚》《紈絝子弟》《至尊無賴》《困龍升天》
《傭兵天下》《邪神傳說》《現代艷帝》《空速星痕》《心靈黑客》
《凶星》《天魔神譚》《大亨傳說》《史上最強》《格鬥狂想》
《魔武神甲》《獵艷大唐》《意淫萬歲》《浴火焚神》《蟲血沸騰》
《網路修神》《隨心風流》《不死醫神》《重生成神》《獸血沸騰》
《花開堪折》《夢幻空間》《死神傳奇》《異界礦工》《異界葯師》
《異界獸醫》 《順昌逆亡》《無限恐怖》《不死邪神》
《魔獸劍聖異界縱橫》《龍蛇演義》《善良的死神》《現代修真史》
《橫行異世界》《異人傲世錄》《異域封神傳》《生肖守護神》
《不死不滅》《光速領跑者》《卷軸批發商》《張三豐異界游》
《我的異能魔法》《我成了張無忌》《惡魔法則》《一個太監闖內宮》
《魔門之異界至尊》《異界之極品奶爸》《重生之最強法師》
《我的身體有神獸》《召喚千軍》《不死庸醫》《重生之傳奇法師》
《玄門道教》《狼神》《不可思議之強者》 《盤龍》《魔獸領主》
《橫行在異世》《異鄉口福》《異世重生之盜神傳說》
《史上力量最強的壞男人》《鋼鐵亡靈》《龍穴》《異世之富甲天下》
《劍魔異界錄》《異界之科技大時代》《飛升之後》
----------------------------------修真類型---------------------------------
《飄邈之旅》《邪風曲》《佛本是道》《誅仙》《天心怒》
《中華仙魔錄》《惟我獨仙》《新九滅重生》《寸芒》《仙凡道》
《星峰傳說》《修真之路》《星耀幻世》《紫金傳說》
《逍遙修神行》《笑傲天下》《隨欲飛凡》《新覆雨翻雲》
《一小撮世界》《優游幻世》《逍遙江湖》《膽怯天尊》《血嬰修神》
《天心訣》《星晨變》《夢幻王》《都市神人》《重現修真路》
《天賜風流》《 生肖守護神》 《仙界修仙》《極品戰神》
《現代修真史》《軒轅戰神》《從礦洞走出的強者》《修真之我是神偷》
《至尊盜修神記》《修神路之九天龍騰》《重生之絕色風流》
《人神欲·逆天劫》《金庸世界裡的道士》《神之初始之大唐》
《低品少爺極品仙》《隨波逐流之神龍傳奇》《渡劫專家的後現代生活》
《重生成妖》《煉寶專家》《無法無天》《綠袍老祖》《仙道厚黑錄》
《武道乾坤》《黑風老妖》《天道之旅》《仙界走私大鱷》
----------------------------------網游類型---------------------------------
《雷煞》《女媧界》《從零開始》《猛龍過江》《網游之天地》《蜀山》
《高手寂寞》《血色夢游》《游戲狂想曲》《絕世游戲》《網路人生》《孤星傳說》
《網游之眾生》《超級玩家》《藍天》
《真幻界》《夢幻魔界王》《奇幻網游》《踏破虛空》《網游世界》
《幻想世界游記》《網游之遠古神話Ⅻ《網游之天妒風流》《奇奇怪界》
《風神之子》《夢想帝國》《龍翔九洲》《網游之修真幻想》
《網游之死亡陰影》《網游之超級鬼才》《網游之天地》
《網游-屠龍巫師》《天下之弱者的反擊》《龍噬天下》
《網游之玩轉宇宙》《游戲狂想曲》《天煞狂想曲》《夢靈》
《北辰之星》《覆雨劍》《虛擬王朝》《網游之混跡在美女工作室》
《法師傳奇》《超職業狩戮》《網游之古劍太初》《網游-夢幻現實》
《網游天下之唯我獨尊》《修真者玩轉網游》《網游之模擬城市》
----------------------------------科幻類型----------------------------------
《小兵傳奇》《師士傳說》《超級兵器》《欲帝》《星爆》《天網》
《仙之機甲》《王牌執照》《閃電奇》《能武傳說》《戒指傳奇》
《王牌機甲》《機械魔偶師》《21世紀星際走私》《第七個封印》
《時空走私從2000年開始》《母皇》《冒牌大英雄》《星際農民》
----------------------------------恐怖類型----------------------------------
《鬼吹燈》《盜墓者的經歷》《邪櫻》《茅山後裔》
回答者: xiaokang588 - 助理 二級 12-10 22:24
游戲類:從零開始,流氓高手1,流氓高手2(可以分開看)
玄幻類:獸血沸騰,褻瀆,惡魔法則,卡徒
穿越類:慶余年,新宋,重生之官路商途,平凡的清穿日子,發跡,楚氏春秋
修真類:凡人修仙傳,幽冥仙途,誅仙,仙遁
無限類:無限恐怖,王牌進化
賬本類:盤龍,琴帝(此類書褒貶不一,我以前一直在看,喜歡的書友別拍我,o(∩_∩)o...)
以上書都可謂是精品了,你去看看吧!
異界法神 完本
異界大賢者 (煉金術的傳奇 看到你笑 )
異界獸醫 應該可以讓你笑到底) 完本
蓮花寶鑒 ( 葵花寶典聽說了嗎不一樣的斗神之路 哈哈) 快完本
異界重生之血族狂法師 (VIP閱訂過完就知道了)
惡魔法則 跳舞作品
斗羅大陸 唐家三少新作
盤龍 經典
神墓 玄幻經典
大魔王 魔功+亡靈魔法演繹不一樣的經典
風臨異世
《冒牌大英雄》 作者:七十二編
簡介:千載難逢的機會啊!眼見周圍沒人,胖子一沖動,來不及細想就一躍而起,兩手一錯,一聲輕響, 那帝國士兵的腦袋被硬生生轉了一圈.整個人便如被小孩把脖子扭成麻花的破布娃娃一般倒了下 來。第一次殺人,胖子可沒這么簡單,反手一把匕首插進了這個倒霉士兵的咽喉。
點評:韋小寶式的主角,現在給我的感覺就是主角官不夠大,追看到現在還是跑腿的。
《慶余年》 作者:貓膩
簡介:一個年輕的病人,因為一次毫不意外的經歷,穿越到了一個完全不同的世界,成為伯爵府一個並不光彩的私生子。修行無名功訣,踏足京都官場,繼承莫名其妙的商團,且看沒有自己身份的私生子,是如何玩轉商場、官場、戰場以及婚場。
點評:輕松,真實,彷彿自己就在另一個時空——這書給我就是這個感覺。
《宋風》 作者:戒念
簡介:靜輝作為醫務兵莫名其妙的回到了宋朝後,他該如何在這個陌生的時代去生存?改革之路充滿了撲朔迷離的變數,王安石、司馬光、蘇軾……所有的人都在尋找大宋的出路,到底又是誰對誰錯?眼前的一切都在錘煉著王靜輝走向成熟,重生的蝴蝶是否能夠改變歷史的走向?請看一個現代醫生所演義的《宋風》。
點評:前半段看主角如何白手起點成為大宋首富,後面就是看他培養出來的弟子如何在大宋政局中叱吒風雲。
《竊明》 作者:大爆炸
簡介:穿越類、明末爭霸題材。英雄身負朝野海內之望,魔王胸懷席捲六合之志。戰必勝、攻必取,中興大明,開萬世太平——英雄簡在兩帝之心。言必行,行必果,名揚天下,收四海之心——魔王且行叵測之謀。屍骨漫漫鋪就帝王路——流不盡的英雄血,殺不完的仇人頭。
點評:如果作品是從主角投毛文龍的逃亡路上開始連載的話,應該會受到更多讀者熱棒。在一個荒島上慢慢發展壯大勢力,一直是我喜歡看的書。
《一等位面商人》 作者:大漠里的沙子
簡介:一次偶然的靈魂穿越,使陳鋒成為了異世界的一個落魄小貴族,可幸運的是,陳鋒同時也成為了一名神奇的位面商人。位面商人嘛,顧名思義,就是在不同的位面做買賣的傢伙!打開一個空間黑洞,把另一個世界的特產賤買過來,隨後在自己的世界裡高價賣出去;或者搜集自己這個世界的特產,隨後倒賣到另一個世界去小到魔法卷軸,大到神格神器,如此倒來倒去,低進高賣,豈不爽哉?
點評:作者用兩個位面穿梭的概念巧妙的設置了興奮點,這是我追看的原因。
亡靈進化專家 小說作者: 大巫師 新書
亡靈的進化之旅
【簡介V1.02】
安德聽到了亡靈世界傳來的喧囂:
亡靈領主痛哭:流氓安德會妖術,大家根本擋不住!
死靈君王高呼:親愛的安德君王,您進化的亡靈,能不能再賣咱幾個?
死神狂怒咆哮:瀆神的骷髏法師安德,這是亡靈位面,不是你家菜市場!
……
安德委屈非常:尊敬的死神,我這人,最是老實本分忠厚善良,怎麼可能做這些?真的,謊言之神她能證明……
武林高手在異世 類別:玄幻 作者:酒品
點評:這是較早的一本了,重生異界大世家、不受重視的子弟早露崢嶸,很喜歡其設定及情節
無敵幸運星 類別:玄幻 作者:開玩笑
點評:人氣很旺的老牌YY小說,拋開異能,裡面的美人兒令人垂涎
神聖巨龍魔法師 小說作者:吏少一 小說類別:異世大陸
他穿越異世之後成了已經掛掉的魔王和龍族美女的兒子……
他從小被寄養在人類國家,……
他離奇的擁有兩位自己從來不願意乖騎的龍寵……
他不以自己是惡魔王之子而感到慚愧,他對惡魔的評價只是在和名字叫神的一種生物的戰斗中失敗了一次,如果再來一次,惡魔勝了,那他就是新的神。
他將怎麼一步步的由墮落天使進化為具有東方本土氣息的異世巨龍,他將怎麼去改變魔與神的定位,又是怎麼去完成那個連神靈都望而止步的願望……
武當傳人在異界
一個武術世家的獨子,無意中來到劍與魔法橫行的異界。作為一個與眾不同的人,面對古怪的魔獸,聰明的人類,美麗的精靈,憨厚的矮人,勇猛的獸人,神秘的迪克族人,以及飄渺的神族,邪惡的魔族,他該如何展開在異界的旅程?
無賴金仙 類別:玄幻 作者:梁湛
點評:心中著跡,處處會有魔幻,放也不過人生一賭,率性的狂歌醉曲
張三豐異界游 類別:玄幻 作者:寫字板
點評:張三豐異界游是一本很好的異界重生小說 主角強大 對手也不弱 沒放過一個愛主角和主角愛的女子
少林武僧在異界 類別:玄幻 作者:特別白
點評:這是個武僧,不是淫僧。在起點連出家人都開始荼毒以後,終於在魔爪下找到一個干凈的得道高僧
極品家丁
年輕的銷售經理,因為一次意外經歷,來到了一個完全不同的世界,成為蕭家大宅里一名光榮的——家丁!
宗教裁判所 類別:奇幻 作者:八部浮屠 新書
點評:強淫啊,看吧,看吧,新人榜第一找到的好書,難得
比蒙傳奇 類別:玄幻 作者:寫字板 新書
點評:張三豐異界游的作者寫字本的書,其實看到比蒙兩個字就被吸引了。
破滅時空 小說作者: 任怨 (新書)
自古以來,軍中最精銳的人員只會在兩個地方。一是最精銳的特種部隊,二就是在重犯監獄。
趙立為了隱瞞自己修行天才的事實,只能加入軍方,用軍方的戰斗功法來掩蓋自己的修為異常。但是,卻被莫名其妙的分配在重犯監獄服役。
在監獄,趙立結識了無數窮凶極惡的重犯,也學到了很多非凡的技能,但最重要的,卻是見識到了社會和軍隊當中的黑暗。
星鋒 小說作者: 閃爍 (新書)
小說類別:現代修真
為了追求至高的力量,所有的修真者都孜孜不怠的修煉,感悟宇宙的衍變,從而達到修煉的巔峰。
宇凡,一個普通的大學生,而他,卻擁有了宇宙的鏡像——永恆之球!
宇宙的衍變,盡在我手!
天位 小說作者: 孤獨楓 (新書)
天位是一種印記,一種象徵力量與生命邁入另一種層次的印記……
精通中華古代武學的殺手至尊葉飛雲被組織和唯一信任的同伴出賣,落入聯邦政府之手,當作試驗的棄子送入另一個規則完全不同的空間中,肉身湮滅的他,在靈魂即將消散之時,碰到巨大的法陣印記,投身為龍皇帝國愛爾森侯爵府家主之子……
且看葉飛雲如何在這個世界譜寫「天位」傳說……
一本書總有喜歡的,有不喜歡的,孤獨畢竟能力有限,如果大家覺得這本書不好,請安靜的離開,罵來罵去也沒啥意思,當然,善意的留言指點,孤獨歡迎。
<魔法教授》教魔法,也講究素質教育
簡介:在大魔導師的召喚下,林遠來到異界,混合魔法的體質讓他成為學院里獨一無二的魔法教授。秉承先賢傳統,在魔法大陸教書育人,著書立說。子曾經曰過:有教無類,誰說魔法不是呢?
《神墓》
說到玄幻就不得不說一下《神墓》了。號稱玄幻小說中的EVA,這本書的氣氛也是相當神秘的。從一開始就設下了一個個令人費解的坑,而後慢慢地在後文一步步的揭開謎底。
異界之極品奶爸 / 聖騎士的傳說 / 玄幻
他,是一名高手,所以他有著屬於高手的霸道和專橫。 他,還是一名奶爸,所以他有著身為一名奶爸最大的優點——護短!誰敢動我的娃,我就要他付出代價! 他可以為孩子們泡mm出謀劃策。 小說,講述了一名身懷絕技的奶爸在異界的故事。他讓異界的人知道了從奶爸到爸爸的全過程!(因為他泡上了孩子
光芒傳奇 小說作者:紫簫小說類別:異世大陸
一個輟學的大學生,
憑借才華與努力,成為了響譽業界的炒手。
炒作古玩、奢侈品,包裝房地產、明星,是他的拿手好戲。
一個震古爍今的傳奇魔法師,
創造了挑戰神則的禁咒,使自己成為了不破不滅的神話。
卻在一場意外中失去了生命,只留下了一枚存放了畢生收藏的空間戒指:光芒戒指
鐵拳法師 小說作者:湯澤 小說類別:異世大陸
到底是神的無上法力造就了人類的卑微,還是人的無知虔誠造就了神的權威?
人和神的戰爭自人類誕生的那一日起就從來沒有停止過!
三萬年前,一場席捲大陸的元素風暴導致了煊赫一時的魔法文明走向徹底沒落,「聖衣時代」隨之興起。
三萬年後,一個超級大家族中的庶子因為天生不能習武而不得不踏上了魔法的苦修之路。
當來自「地球」的武修被少年仁厚善良感動而舍己造就後,意外得到傳承的少年,路又在何方?
歌舞昇平下的暗潮,宗教間萬年的戰爭,繁華的帝都,風流的貴族,絢爛的斗氣,一切浮華背後究竟埋藏著怎樣的真相?
記錄在古老文集上的文字究竟是一種掩飾還是一種暗示
Ⅲ 一念逍遙怎麼把多餘的服刪掉
一念逍遙不能把多餘的服刪掉。
《一念逍遙》是一款水墨國風放置修仙手游,由吉比特自研,雷霆游戲發行,於2021年2月1日上線。玩家將扮演一個尋仙問道的凡人,修法煉體,學神通,煉器練丹,收集法寶,種靈植育靈獸,尋山訪水奇遇機緣,一步步修煉成仙。
還可以與萬千仙友一起秘境尋寶,合作屠魔,論劍切磋;甚至可以開宗立派,聚集天下同道中人,一起統治秘境,跨服爭霸天下。
《一劍獨尊》是一部連載於縱橫中文網的玄幻小說,作者是青鸞峰上。《一劍獨尊》獲得第四屆橙瓜網路文學獎年度百強作品。
Ⅳ 《魔獸世界》李信一念神魔35句台詞有哪些
《魔獸世界》李信一念神魔35句台詞有如下:
1、吾持劍鋒,以築長城。
2、背負守護的誓言,必以信成。
3、不會讓長安城,將我遺忘。
4、這是最好的時代,這是最壞的時代,我們一無所有,我們矗立。
5、無知,無用,無能,無腦,無聊,加起來就是對面的無人隊。
6、為何看不清故鄉的模樣,即使它就在心的中央。
7、長城和長安之間,是無盡的彷徨。
8、投身天地這熔爐,總有些夢想和意志,會因此薪火相傳。
9、開疆易而守土難。
10、我們的共同點,是都想做第一個看到黎明的人吧。
11、長城之上是千億的星空,星空之上是不滅的守望。
12、何處是吾鄉。
13、貓有九條命,那麼家譜也有九倍長吧。
14、不知道輪回過的靈魂,是否更懂得死亡。
15、不是力量,是詛咒。
16、聽天,不會由命。
17、沒有領土的王,沒有故鄉的人。
20、人生僅有一次的絕景。
21、羌笛吹落梅,讓人分不清異鄉和故里。
22、至少夢里不可能存在這樣的土地,這樣的米飯吧。
23、隨它隕落,隨它沉淪,引它重返千年之盛。
24、侯非侯,王非王,千乘萬騎走北邙。
25、異鄉人,怎能容忍故土脫離自己的手掌。
26、今日的星辰輝映太古的源起,過往的注視指引明日的生死。
27、這里是,為我所統率的戰場。
28、這里是,讓我忘卻野心的戰場。
29、沒有慾望和執念,也無須背負慾望和執念,真好。
30、世上是否存在典籍,告訴我如何與自我和解。
31、不會為不存在的天命,去壓低脊樑。
32、渴望靠近篝火,又恐懼被溫暖灼傷。
33、唯有燃燒在長城的篝火,讓我放下野望。
34、能提起沉重劍刃的手,握不住飛舞飄落的花。
35、崩刃的劍,依舊致命。銹蝕的盾,屹立如初。
Ⅳ 好看的穿越異界小說 好看點的現代人穿越到異界的。 最好是類似 魔獸劍聖異界縱橫 異界維武獨尊 這些的。
玄幻 穿越異界 男主 完本 小說: 異世邪君 中華高手在異世 異世之魔武流氓 異界之復制專家重生之竄神、傲劍凌雲 貴族筆記 斗破蒼穹 唯我獨尊 異界之絕色鋒芒 異界之極品奶爸 極牛鬼才在異界 異界軒轅 異界重生之血族狂法師、異世之王者無雙、天下無雙、異界之全職業大師、黃龍真人異界游 完美防禦、刺客魔傳 異世之暗黑全職者、魔獸領主、魔獸劍聖異界縱橫、巨龍戰記、九幽龍戒、怪物召喚師、大魔王 穿越之異界君臨天下、混亂戰神、凌駕異界、異界之暗黑召喚師、惡魔法則、狂亂逆天 星穹君王 異界之無上仙威 叱吒風雲 異世豆兵 凌駕永恆 蓮花寶鑒 法師路 神墓 海王祭 獸血沸騰 吞噬異界 異界之光腦威龍、 都是異界 完本。長篇、都200W字以上的小說。 內容簡介就把名字輸入網路一下,在網路裡面都有非常詳細的介紹的 如果滿意,記得及時採納哦
Ⅵ 三世獨尊風笑笑的身份
三世獨尊風笑笑的身份為皇女。三世獨尊是由作家一念生所作,本書屬於穿越小說,本書由09燃文小說的會員收集於網路,供書友們及時閱讀三世獨尊最新章節。
大帝蘇辰攜荒古天碑重回少年時代,從此,天地間多了一位妖孽,掌無上絕學,煉萬古神丹,得通天寶藏,戰萬古聖地,闖九幽魔海,踏諸天輪回,試問誰敢與之爭鋒。
作品正文
我是誰,我是西北天府龍水鎮的蘇辰。不,我是登臨大陸之巔的蒼龍戰帝蘇辰。昏暗的小屋之中,一個躺在床上的少年,猛地睜開了眼,目中露出一抹璀璨之芒。這,這是一百年前,少年雙眼睜得老大,臉上露出了無法置信之色。
那過往的一切,如同潮水一般,湧上心頭。蘇辰目光掃過四周,發現這里的一切,是那麼的熟悉。那是他一百年前的家啊。他日思夜想的家。這里有他最牽掛的人。
這里有他最美好的回憶,哈哈,好,我重生了。蘇辰雙眼之內露出一抹喜悅的光芒。這一世,我要一步一個腳印的修煉,鑄造無上道基。
Ⅶ 佛說,天大地大唯我獨尊是什麼意思
應該是:佛說
天上天下唯我獨尊。佛陀的這句話,如果沒有高僧指點,想參透真的不容易.
我原以為是說:天上天下,唯有本性最尊貴.但聽慧律法師在<<六祖壇經般若品>>中開示:若是其他宗教或非正信的佛教,都會對此有所誤解.沒有深入的研究過經藏,是很難參透的.基本上都是依文解義.
"天上天下唯我獨尊".重要的是一個"獨"字,意義很深.站在意思的角度講,來人間是獨來,去地獄也是獨去,上天堂也是獨往,一切都是自己,不受任何牽制.而"獨"在此,是指絕對的,並不能用"最"來膚淺的解釋.
那什麼又是"絕對"呢?我們現在的意識,都是分裂的,都是有所執著的,為名,為利,為色,不能用一個統一的觀點去看.而"獨"就是進入一個絕對的狀態,
即內心無所著,無所住,一切因緣生的這一念,知道緣起自性本空.
所以"絕對的狀態"就是不經過任何的比較,當下超越任何執著,進入寧靜的狀態,即安祥,解脫,自在.