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魔獸世界火法怎麼樣

發布時間: 2022-07-09 18:17:01

Ⅰ 魔獸世界現在火法輸出很高嗎在所有職業能排到第幾(在沒有橙色武器的情況下)

法師作為魔獸世界純DPS而言,是傷害很高的,目前版本以火法最高。
在沒有橙色武器的情況下,輸出手法一流,意識一流,DPS也能排到前2或3名。。。

Ⅱ 魔獸世界火法強還是冰法強啊

其實各有各好的好處,主要還是看版本更新的情況,PVP,基本是冰法強,控制足。刷本大部分還是火法,無限炎爆術

Ⅲ 魔獸世界練火法好嗎能幹嘛啊

火法..在PK上是很強的,比如5V5中一個龍息術就噴的對手混亂5秒..這點是非常強的,還有就是+點成21/40/0的時候PK也是很厲害的,羊掉對手搓大火球..就是搓好了就氣定大火球...只要你F傷和暴高,夠對手喝一壺的,在FB方面呢..前期用火法的地方少,但是也是比較重要的,比如KLZ的綠野..毒蛇老1|(其實那個BOSS不免疫冰的,但是火打的貌似多點)下來的T6FB基本不大力需要冰法了。如果你想練個火法..就要有覺悟...火法對裝備的依賴是很大的..

Ⅳ 魔獸世界火法的法師pk和打副本怎麼樣

火法PK爆發力很強
就是你爆發的那瞬間
沒殺死對面你就死了


火法在副本里不怎麼樣,除非某些特殊的副本特殊的怪才要火法。。。

Ⅳ wow冰法和火法哪個更好,都有什麼特點啊

火法好,火法的飄逸,激情,爆力,是冰法不能享受到的,當然競技場沖分還是冰法,必競定位是控制,火法就爆擊急速,冰法就精通急速,

Ⅵ 魔獸世界火法的輸出怎麼樣單體輸出怎麼樣

一般問dps,基本上關心的是boss的dps,就ds來說,老一老二dz都有優勢,基本上屬於第一,老三,老四,老五火法有不錯的體現,尤其老三黑軟,火法aoe很逆天,老六和老八屬於am的天下,老7奧法很棒,爆發有控制。總的來說,火法單目標除了老八打不過am其他的都能問鼎,aoe方面,小怪少的話2-3個還是dz有優勢,火法基本上次於dz一些,如果怪一多,基本上只有ss能與火法一拼,但是很少有能打的過的。

Ⅶ 魔獸世界 火法的優點是什麼詳細有分加!

PVE,火法其實沒什麼講究 但是裝備要求比其他2系要高 主要是爆擊產生的DOT 還有現在出的這個雙爆順發大火球啦~
PVP 火法就好玩了 龍頭噴完 5秒混亂 讀條時間大大增加 沖擊波還打打飛效果 而且3分種燃燒 必然可以打出一次瞬發大火球 最要命的就是 血掉到百分之35 1.5秒大火球了 在加上極速 我打火法 N次 35%翻盤 很華麗 就是不經打 只有一個法力盾 而且天賦沒點 掉藍N快 經常還滿血 空藍.. 要PK 火法只是爽一爽的 爽一秒就夠了 下一秒你就躺了

火法帶人 其實也挺好 少拉一點怪 因為有疾風步 速度一直提高百分之50 可以大大減少拉怪跑路時間啊 而且 還是 華麗 很華麗 非常之華麗

總之呢 火法呢 就是燃燒啊 燒的時候很牛B 但是燒完了 就剩灰了 而且還特別快 只是追求那燃燒的一剎那 就夠了 不是么?

Ⅷ 魔獸世界奧法火法冰法到底哪個好

奧法:優點,爆發力好,因為天賦,傷害加成高,PVP時候
靈活性也好!但是持久性稍差,但是現在因為PK不存在這個問題,就是以前有些持久戰BOSS
奧法支持不下去,但是現在很少有持久戰了,奧法在FB又活躍了起來,有裝備,有操作的奧法在FB一樣可以呼風喚雨!
冰法:本人一直用的冰法!持久力好,穩定性高!現在的冰法在PK時候針對大多數職業依然是有自己的優勢,控制技能多,保命防護技能多,同時FB
冰法一直以一個穩定的DPS居於前5!缺點就是爆發力不夠,PK秒不來人,FB中短時間爆發力上不去!
火法:現在的火法FB輸出,因為其高爆發,和還好的持久性,是DPS的強力職業,但是保命技能少,在FB中很容易死,死了么DPS也就沒了!要注意保命!PVP火法更沒有任何優勢!不管任何職業,火法也無法很快將其秒掉!所以很難贏!
呵呵
祝你游戲愉快!

Ⅸ 魔獸世界為什麼火法輸出那麼高,能解釋下嗎

因為技能基礎傷害還有天賦基礎傷害都比別的天賦高,自己看一下就知道了,而且暴擊很多的,但是每個版本更新後,天賦就不一樣了,有的版本火法就不行。

Ⅹ 魔獸世界中冰法與火法的優缺點是什麼

我從開始一直用冰法,當時用冰法是因為全服用的人少,都說冰法弱,就抱想去了解的心態把天賦一直加在冰法上.支持我這個想法的理由就是:一個游戲必須講究角色(技能)的平衡,既然設置了冰法就應該有它存在的優點. 我先列舉下冰法的一些主要法術和天賦的數據,法術數據是加了天賦以後的值,這里不談論裝備所增加的傷害效果或技能. 主要傷害法術: 寒冰箭10級:法師58級學,施法時間2.5秒,傷害466.4~503.5; 冰錐5級: 瞬發,冷卻時間10秒,傷害358.3~390.1(未強化); 暴風雪:施法時間8秒,需引導,總傷害1263; 新星:冰凍敵方8秒,傷害大概80,冷卻時間15秒; 主要防護法術: 寒冰互體:防護時間1分鍾,吸收傷害(包括魔法和物理傷害)826,冷卻時間2分鍾; 寒冰屏障:10秒內不受任何物理和法術傷害,自己也不能做任何動作(這個我很少用,55級下神廟殺大BOSS時用過一次,沒效果,開了後還沒夠5秒還是給BOSS殺了,究竟是不是不能防BOSS的傷害就搞不清了); 急速冷卻:瞬發,冷卻時間10分鍾;對所有冰法即時冷卻; 主要天賦: 其他天賦跟火法相近的這里就不提,我只說幾個特別的天賦, 碎冰:對受冰凍的敵方產生致命一擊幾率增加25%;(如想開瞬發魔暴,那碎冰只能加2點天賦,增加致命一擊的幾率為10%) 強化冰錐:3點天賦,增加冰錐的傷害45%; 強化暴風雪:增加寒冷效果,並不增加傷害值. 冰法的主要特點就是寒冷效果,主動攻擊和被攻擊都會使對方造成寒冷效果,所謂寒冷效果表現為冰凍和遲緩.冰凍效果就是就是凍住對方不能移動,但是可以進行近身攻擊和魔法攻擊;遲緩分移動遲緩和攻擊遲緩,遲緩效果為正常動作的60%以下,不同法術造成效果些微區別. 冰法的致命一擊是普通傷害的2倍,因此碎冰天賦在冰法中的重要性不容質疑,對於喜歡單練的冰法師,我個人認為這個天賦必須加,並且最好加滿;要知道所有攻擊性冰法都可能對敵方產生冰凍. 冰法的耗內少是眾所周知,10級寒冰箭所需要的魔法值僅為221. 我也曾跟火法做過簡單比較,以下是我的比較: 1.寒冰箭對火球術58級學10級寒冰箭; 56級學10級火球,60級學11級火球.同級別的寒冰箭比火球遲上2級才能學到,這是他的不利之處,但是對比單位時間的傷害值就可以理解為什麼寒冰箭要比火球遲2級學了: 10級寒冰箭:傷害466.4~503.5,施法時間2.5秒,單位時間傷害值:186.56~201.4/每秒; 10級火球術:傷害480~623(額外增加60傷害),加起來就是540~683,施法時間3秒,那麼單位傷害值為:180~227.7/每秒,這個值比實際效果略高,因為額外傷害不是瞬時,並且不能疊加(即後一個火球的額外傷害跟前一個火球的額外傷害不能疊加) 11級火球術:傷害561~715(額外72),即單位時間的傷害:217~262.3/每秒. 從單位傷害值來看,同級別的寒冰箭的傷害值甚至略優於火球術,並且寒冰箭的耗內少,所以比火球術遲2級才能學. 這個比較有個合理的地方是忽略了操作時間間隙,也就是下一個法術跟前個法術中間有個間隙,理論上發6個寒冰箭跟5個火球術的時間都是15秒,由於有操作間隙的存在,事實上發6個寒冰箭的時間絕對長於發5個火球術的時間. 上面對火法的傷害數據可能不太准確,如加了火焰強化後的數值是不是上面所說的拿不準,火法師對這個做個補充吧. 2.火法的火焰種擊對比於冰法的碎冰:火焰重擊增加致命一擊幾率6%;碎冰天賦是增加對冰凍敵方產生致命一擊的幾率(25%);由於碎冰所產生的效果的前提是敵方冰凍,所以2個產生致命一擊的幾率大致是一樣的. 3.火焰強化對比於刺骨寒冰,火強增加火法傷害10%,刺骨增加冰法傷害6%.這點上火法略強於冰法. 4.火法的燃燒天賦對應冰法的寒冰護體,一攻一防;無法分清優缺點,看各人的喜好. 5.致命一擊的傷害值:冰法是普通傷害的2倍,火法是普通傷害的1.5倍;10級寒冰箭的致命一擊傷害值為932.8~1007,10級火球的致命一擊傷害值:732~934.5,11級火球的是:841.5~1072.5.但是同級的寒冰比火球遲2級才可以學,所以58\59級時的冰法略強,56\57\60的火法略強. 6.火法的沉默效果對應於冰法的冰凍,火法的燃燒(指傷害不是天賦)對應於冰法的遲緩,也是可比的,看各人喜好. 對於奧術,有幾個天賦是對所有法術有效,象喚醒等,是必不缺少的,如選擇火法或冰法,奧術是最佳第2選擇. 奧術的最大優點是瞬發(魔暴)和施法不中斷(加了天賦後的奧術飛彈),但是缺點是耗內量太大,魔暴耗內390才傷害249~270,飛彈耗內595傷害不夠1000.(不記致命一擊)(瞬發魔暴優點太吸引人了,特別是下副本,我都差點為他去洗點了) 根據我的比較,冰法並不弱,只不過如你選用的冰法那就決定了你早期必須單練得多.我一直沒後悔選用冰法,包括曾經有不少朋友建議我換用奧火(冰)或火奧時我都沒動搖過,(BS你,你不是曾經為瞬發魔暴動搖過,呵呵). 我玩的網游也不少,根據我接觸的游戲及讀這個游戲的了解(當然我不僅僅只玩了法師),單從游戲的平衡性來說,這個游戲確實是做得最好的.

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