魔獸rpg戰爭塔防怎麼玩
① 求用魔獸爭霸怎麼玩單機塔防地圖
人族無敵啊,還有小偷時代,單機的話,難!TD沒個人數你咋打!
② 魔獸爭霸3怎麼做RPG塔防地圖有沒有詳細的介紹
要製作冰封王座的相關地圖需要使用到魔獸目錄中自帶的WE程序或者是由他人進行改進和完善的諸如YDWE的軟體。
魔獸地圖從大的方面分為兩種,一種是常規對戰地圖,另一種是戰役地圖,區別在於游戲方式是否為常規魔獸地圖的建築出兵的方式,觸發中是否使用了除了常規對戰用觸發以外的觸發,是否使用了自定義單位,是否使用了自定義物品。
如果你要做的是常規地戰地圖的話,你只需要構建一個相對對稱或者平衡的地形,數量適合的金礦和野怪點,至少一個的地精商店即可完成。
如果你要做的是類似於戰役地圖式的游戲方式以及獲勝方式都與常規對戰地圖不同的地圖,也就是廣義上的RPG地圖,那就可以簡單的分為對抗,防守,塔防,角色劇情,小游戲等等,那你需要的時間和精力遠遠超過遭遇戰地圖的百倍。
大部分在網路知道提問的人都是選擇製作PRG地圖,再加上遭遇戰地圖的製作過於簡單,所以在此我只說明PRG地圖,又因為PRG地圖分類繁多和製作的流程過多,我也只是簡述一下要求和建議。
首先是對抗地圖,代表作品為DOTA,澄海3C,忍者村大戰等等,此類地圖要求是突出英雄的重要性,應該將精力放於物品,英雄技能等方面,士兵應該只是陪襯或者說是讓英雄升級的存在。此類地圖的魅力所在為英雄技能的實用性,搭配性,美觀性,創意性。物品技能和英雄技能在某些方面是相同的,所以不再贅述。值得注意的是由於此類地圖是由玩家進行對抗,所以在平衡性要求方面十分的高,太過失衡的游戲體驗會使玩家偏向於某個英雄或者某種勢力,會導致地圖的可玩性降低。
其次是防守地圖,代表作品為火影忍者羈絆,光明與黑暗,神界危機等等,此類地圖要求是更加突出英雄的強大,應該講精力放於物品,英雄技能方面,由於玩家的對手是電腦,所以技能的搭配性和創意性並不是十分重要,作者更應該將精力放於技能的使用和美觀,強大的特效及時華而不實也會被玩家接受,物品主要為裝備,裝備技能則由於需要突出英雄技能而大多數為被動,主要是增加屬性之類的,也有包括各種濺射,多重箭,法球等被動技能。由於玩家的實力不同,防守地圖應該可以設置難度。
然後是塔防,代表作品為綠色循環圈,小偷,暴風雪防禦塔等等,此類地圖要求突出塔類的搭配方式和玩家
③ 魔獸rpg怎麼玩
每個圖玩法不一樣
但開始游戲就這樣:
找到RPG地圖,下載放到魔獸文件夾里的MAP,然後啟動游戲,創建游戲里找到你剛放的地圖
開始游戲就行
RPG有角色扮演,有角色防守,有塔防,反正就是控制一個或多個英雄根據提示去闖關或防守某個基地。具體怎麼玩,每個圖在網上都有自己的一套攻略
④ 魔獸RPG技巧
打魔獸RPG的話,新手最好還是選遠程(弓手+法師之內的)可以猥瑣在隊友身後
一、要學會走位。
基礎技巧:風箏戰法。
就是遠程利用出手速度或者移動速度或者技能CD等消耗近戰或射程不大於自己的單位血量
二、要學會補刀
這個沒什麼說的,你把怪都打到半血,別人把兵一下都收了。沒錢就郁悶了……
注意群技的CD就差不多了
最後RPG最重要的一點
提前查攻略了解裝備合成啦~任務介紹神馬的就差不多了……
⑤ 魔獸塔防TD游戲攻略 越全越好 謝謝~~
剛開始玩的時候我也找過攻略,但很遺憾,整個網路沒有全的攻略,後來所幸,小默終於通關,包括挑戰模式的100關,因此,來發表一下自己完整的通關訣竅。 (遲小默原創!!)(一)情節模式比較簡單O(∩_∩)O~樓主前兩章應該是過了,數量取勝。第三章開始需要塔的選擇了。依次順序是:劍塔→火→冰→風暴→1個雷電(後倆者在第七章後才有好像)。除劍塔升到第3級就好,其他每個請升到最高級。小訣竅:①第七章出現的流星雨,在快速的魔獸來時用,比石化好用多了,不過最好最後10輪的時候再用。 ②情節模式不用加金錢,因為金錢不能累積到下一章。 ③獎勵錢數=當前金錢總額×百分比,故錢省著積累多了,遇到難關再用。 (二)傳說BT的挑戰模式100輪(其實不BT,俺一次通關,就是時間要很長)O(∩_∩)O~10輪前只用lv3劍塔,幹掉首領後會有100金以上然後漸漸開啟:火→冰→地→風暴+1~2個雷電 50輪前,錢積累多了就加金錢,增到40~45%就夠了(我增到50%,後來錢一直滿都用不完)。最好不要用項目(石化、流星雨等)。 50輪後,漸漸出現15金以上血巨多的怪,流星雨不好用,攻擊力不夠。可逐漸增加風暴和雷電數量,依次 拆掉劍→地→火→冰,最後建滿150座塔,風暴和雷電各一半。 80輪後,吐血的17金以上的怪,此時錢多得用不完,所以就拚命用吧。推薦:怪滿第一行時用「憤怒」2次,怪到第三行時用「石化」多次,(打首領時不能用,但首領其實很好打)。TIPS:①建滿塔後,有風無效或雷無效的怪經過,不用拆掉塔重建,麻煩,用憤怒、石化就好。 ②80輪後,時刻注意城鎮狀況,一旦怪溜過出口,就修復城鎮。 ③100輪的首領根本打不死,確保城鎮滿4W,即可通關。 ④挑戰模式不能存檔,請用一個晚上(4個小時)時間,手機邊充電邊玩。(遲小默原創!!) 其實游戲不難,自己摸索通關了情節模式後挑戰其實無師自通。。玩游戲貴在自己得出攻略啦。。
⑥ 魔獸爭霸塔防戰小偷地圖怎麼過
樓上說的是神偷地圖,那個地圖最好先掌握了小偷地圖再去玩。
一開始把小偷造到出怪口,第一波出來前可以升一級小偷,到很後面就是位置很好那做一個弓箭手,隨著怪物等級升級,而且要做後面一點,一開始小偷旁邊要做兩個法師,要看你的什麼版本,舊版本法師攻擊很高,所以一開始做一個法師做到薩滿就是可以加攻擊之後就不用做了,然後不能讓法師攻擊,就是要不斷按S。。。。如果法師攻擊很低就好點了,很多版本的法師一個做到加攻,一個做到加速度就行了,還不用升太高級,有些版本的小偷不能升最頂級,升了之後弱了,在前期3,4波左右後,開始在後面做東西,兩個步兵,因為有兩個升級方向,美女用來減速,還有什麼什麼,總之各種各樣都做一個,做在一起,然後就把所有這些升到頂級,記得後面也要做兩個法師,做完這些就出英雄,然後給英雄帶偷錢手套,然後再做哪些奇奇怪怪的東西,就行了。
總之要領就是,不要讓其他東西搶了小偷的怪,就是一開始盡量讓小偷殺了所有怪,然後攢錢出英雄,給英雄帶裝備,出科技。。行了
⑦ 魔獸爭霸塔防怎麼玩
一般塔防都是由一個初始農民或者初始建築開始.
農民的操作面版一般左下角第一個是建造.
或者是從開始的自己的建築里製造農民.
打個比方.
拿老圖血戰黃沙來說,
開始只有個酒館.
然後酒館里有各種不同的種族工人可以招.
直接點選其中一個就會生產出來工人.
然後控制那個工人建造一級炮台和一本.
然後就是升級建築或者再做其他的..
TD種類太多了.
就這樣說說不清.如果你說說是什麼圖的話倒還好解釋.
⑧ 魔獸爭霸張塔防類地圖怎麼守順便推薦張塔防圖
塔防圖每個圖的內容不同防守的方法也不同,小偷是很經典的TD,但是,小偷的版本不同,後期的主力就不同,像有些版本有超級英雄,航母根本沒一點用,1.1版本的,後期狂建航母~~絕對狂建~~怎樣防守?你得好好玩玩,玩透這圖就知道怎麼防守了,你給我說你玩的是什麼圖,我教你
⑨ 玩新的魔獸塔防地圖需要注意的問題
本人不是高手,不過也玩了六年TD了,說說自己的看法吧
一、游戲前
讀取進度的時候千萬別閑著,許多地圖在這時候都是有提示的,而這些提示非常有用,本人在玩新圖之前一定會仔細看一遍,不看明白不會點任意鍵開始。提示一般會把地圖中出現的種族及特色介紹一遍,你可以根據提示所介紹的內容大體篩選出哪些是火力輸出,哪些是輔助,盡量在游戲前確定大體的方向。
二、建築學
進入地圖就要造東西了,這時要根據建築特點迅速選擇適當位置。攻擊范圍大的就要充分利用攻擊半徑;攻擊范圍小的就要利用攻擊時間(比如說:怪物來的方向能夠攻擊一次,等繞一圈回來以後還能攻擊一次,這相當於兩次,有的人把建築造在怪物掉頭處,怪物拐彎之後就再也打不到了,等於只攻擊到一次,相當於攻擊力損失一半)。
當然,隨著升級攻擊范圍會增加,這是你還要考慮到後期是否能夠達到更遠的怪,讓攻擊力得到更好的運用。
其他的,例如減速在前,加技能盡可能加到最多的建築應該沒什麼問題。
在這談我的兩點小經驗:
1.如果有兩種建築,一種是范圍攻擊,一種是單體高攻,范圍攻擊在前,單體在後效果較好
2.加技能的建築如何能加到最大范圍,我是這么做的:用農民測試,通過農民身上的加成看效果到底有多遠;如果農民無敵,可以造個最便宜的建築試試。
三、攻擊
有的種族除了終極建築只有一種攻擊類型,如果金錢有限只能選一種攻擊類型的話,我是這樣排序的:
1.混亂
2.英雄
3.普通
4.穿刺
查查表你會理解的
還有一些特色攻擊例如毒素,盡可能還是手動效果好
四、升級
經典地圖不會是加速版的,升級一定需要時間,所以你有錢想升級的時候一定打出提前量,如果打怪最慢的話寧可放走幾個殘血怪,也要利用時間趕在下撥之前升級,否則一步慢步步慢。
同理,有的地圖是可以賣建築的,我發現有的人寧可放走成群的黑血怪,也要等差的那幾塊錢,結果為了幾塊錢丟掉了幾百甚至上千,導致後期不振。其實你先造別的建築把殘血怪都打死,然後賣了這個過渡的建築升級你要升的,什麼都不耽誤。
對於數量和質量,一般來說升級比多造有用,不過這點不是通用,不同圖在不同階段也不一定,質量與數量的時機選擇問題還是熟能生巧。
五、注意特色
傳統地圖造塔就可以,不過真正傳統的老圖現在太少了,所以要注意地圖特色。
英雄:要不早出,要不不出,出之前問問主機好用不
偷錢:往前造不解釋
功勛:建議先造持續傷害型,再造瞬發型,反過來持續型升級很難了
利息:有的地圖有一種比較特別的建築或技能,升級以後來錢會更容易,這種情況前期一定要注意操作,不要把錢全花在升級防禦塔上,應該優先升級賺錢建築或技能
五、學習
對於新圖,前幾次或十幾次都是學習階段,最簡單的辦法,完全學主機,當然主機也有可能不會,不過至少比沒玩過強吧
或者在玩的過程中發現某人比較強(當然還要區分是真強還是別人喂出來的),可以把注意力多方在他身上,試著學這個人的思路,看看他造的那些有什麼效果,為什麼造在那些位置,多玩幾次細心體會
先寫這些吧,也許有些有用的,就當交流經驗了